Венец Бездны - [8]
- Лион, здесь уже кто-то е…
Тут мимо нас пронеслось что-то большое и зубастое, сильно напоминающее своими очертаниями собаку. Разве что задние ноги казались чрезмерно длинными и широкими…
«Фархассу!»
- Анриель, это же Фархассу! – заорал Лион и тут же послал машину в крутой разворот, отчего она с визгом заскользила куда-то в сторону. – Чёрт! – сорвав с креплений переговорную сферу, он быстро проговорил: - Код пятьдесят! Код пятьдесят! Проспект Навигаторов! Повторяю…
Двигатель ревел, а машина летела по улице, набирая скорость. Мимо проносились тормозящие и отчаянно сигналящие чужие автомобили, а в двадцати метрах впереди нас бежала здоровенная адская тварь, рычащая и оставляющая на повреждённом асфальте большие продавленные следы.
- Анриель! – почти прокричал Лион. – Это адская гончая! Ты сможешь её как-то остановить?!
Глава 3. Гончая
- Сейчас узнаем. – я посмотрел на люк в крыше нашего автомобиля. – Так. Как это открыть?
Лион, не поворачивая головы, коротко ударил по какой-то кнопке, отчего люк приподнялся вверх и скользнул в сторону. По кабине сразу же принялся разгуливать ветер.
"Покинуть корабль!" - мысленно пошутил я и забрался с ногами на кресло, после чего высунулся в люк и посмотрел на несущегося впереди нас демона.
"Куда же она так спешит? - задумался я. - И чем её быстрее прикончить?"
В специальной нише на двери автомобиля Лиона имелся большой военный разрядник, но лезть за ним обратно мне не хотелось. Использовать же Лук в такой ситуации было бы глупо, так что…
"Не поупражняться ли мне в магии Рун?"
- Лион, внимание!
Я воспользовался одним из уроков Роана-менестреля и вплёл Руну неподвижности в ментальную вязь обыкновенного силового щита, после чего создал его на максимально удалённом от себя расстоянии.
Светящаяся стена возникла в нескольких метрах перед адской гончей и та, не успев затормозить, врезалась в неё всей своей массой. Земля под колёсами автомобиля вздрогнула и его резко увело в сторону, что, впрочем, позволило нам избежать столкновения с кувыркающимся по проезжей части монстром. Завизжали дымящиеся шины. Пробив поставленный мною щит, гончая снесла несколько стоящих у обочины машин и покатилась дальше, делая тщетные попытки остановиться.
- Чёрт!!
Выскочив из люка, я перевернулся в воздухе, и, создав несколько силовых линий, хлестнул ими об асфальт, чтобы погасить скорость. Приземление вышло не таким изящным, как я планировал, но самого главного я достиг – возможность второго удара осталась за мной.
Разводя руки в стороны, я сплёл несколько обездвиживающих арканов, и тут же впечатал их в тело монстра. Гончая, трясущая головой и пытающаяся подняться, заворчала, но это оказалось единственным эффектом от моей магии.
«Что ж такое? – успел удивиться я. – На метаморфа подействовало, а на тебя - нет?!»
- Гончих нельзя парализовать! – услышал я запоздавшее предупреждение Лиона. – На них это не…
- Да понял я уже… - пробормотал я и ударил гончую сияющей силовой плетью. Вернее – попытался ударить, потому что гончая внезапно прыгнула в сторону и, преодолев полтора десятка метров, развалила небольшой киоск у обочины улицы. В воздухе закружилось облако из мелких белых листиков, а не в меру шустрая тварь вскочила и вломилась на первый этаж ближайшего здания. Пробив широкие окна, она разворотила внутренние перегородки и с грохотом принялась пробиваться дальше. До нас донесся звон сигнализации и приглушённые крики работавших внутри здания горожан.
- Анриель, нет! Людей зацепишь!
Опустив руки, я посмотрел на Лиона и сказал:
- Зови остальных, дружище. Я её догоню.
После чего мысленно крикнул: «Форм!!»
Теневой варг появился из воздуха спустя секунду, а потом я вскочил в седло, и мы помчались за убегающим демоном.
«Не нравится мне эта тенденция, - подумал я, пока варг нёсся сквозь разгромленные офисы пострадавшего дома. – Сначала за одним шустрым гадом верхом гоняться приходится, теперь вот ещё за гончей…»
Адская тварь неслась вперёд, не разбирая дороги. Выскочив с противоположной стороны дома, она оказалась прямо перед патрулём городских стражей и те выстрелили в неё из своих разрядников.
Танн! Вж-ж-ш-шшш!
Огненные лучи пронзили пространство и отшвырнули гончую к стене дома, но та сразу же поднялась и прыгнула в направлении стражей. Не успела. Вязь силового молота, которую я швырнул в её спину, ударила гадину в район хвоста и тварь развернуло в воздухе, сбив с изначальной траектории немного в сторону. В результате гончая ударилась об автомобиль стражей и, превратив его в груду железа, перевалилась на другую сторону. Воздух наполнился пронзительным воем. Стражи побежали в сторону дома.
- Да что ж ты такая живучая, а…
На улице вокруг нас с визгом тормозили автомобили, а люди на тротуарах заскакивали в здания или прижимались к стенам, прикрываясь мерцающими силовыми барьерами. Лион упоминал, что защитные амулеты стали в последнее время одним из наиболее распространённых товаров в городе.
Адская гончая тем временем поднялась на лапы и осмотрелась, а затем остановила взгляд на мне и тут же рванула куда-то вдоль улицы.
- Стоять!!
Яркий росчерк таранной вязи сбил гончую с ног, и она неуклюже повалилась на бок, но уже через мгновение поднялась и понеслась в мою сторону. Соскочив с седла, я бросился навстречу монстру. Между мной и гончей возник силовой барьер и она, заметив его впереди себя, высоко подпрыгнула. Зря. Я тут же использовал Рывок и сместился в сторону, ударив силовой плетью поперёк уродливого тела твари. Получившая боковой удар и оплавленную отметину на толстой шкуре, тварь рухнула на спину и перекатилась, а затем поднялась и, припадая на одну из передних ног, неуверенно побежала куда-то вдаль.
Анриель - послушник Ордена Тени, под контролем которого проходят всё его обучение и жизнь. Орден для него - всё. Дни наполнены тренировками и занятиями по разнообразным предметам, а вечера приносят время для отдыха и путешествий по ближайшему небольшому городку. Анриель - мечтатель. И, несмотря на многочисленные воинские умения и навыки, преподаваемые Наставниками, он с невероятным удовольствием читает старинные трактаты о великих битвах далёкого прошлого. И кому могла бы пройти в голову мысль, что однажды его жизнь изменится настолько, что станет фантастичнее и невероятнее любого описанного на страницах книг произведения?
Говорят, что за двумя демонами погонишься – ни одного не поймаешь. Пожалуй, хорошо, что я не услышал об этом раньше – до того, как взялся за спасение двух миров сразу и ввязался в противостояние с самим Павшим. Потому что чем больше мне угрожают, тем яростней я стану атаковать в ответ. Я буду защищать жизни всех тех, кто мне дорог, хоть целую вечность. И не отступлю. А что до демонов, некромантов или даже марионеток Великого Древнего… При необходимости я просто уничтожу их всех. Я человек. Мое имя Анриель Нир Ле Атт.
Говорят, что настоящие герои в отдыхе не нуждаются. Что они не отступят и не уйдут, не передумают, не захотят уйти на покой. Что они будут держать в руках оружие вечно. Но что случится, если за одним испытанием появится следующее, а любое усиление приведёт лишь к появлению новых противников? Что будет, если финишная прямая окажется иллюзией, а череда препятствий превратится в замкнутый круг? Смогут ли герои разорвать его и обрести то, ради чего уже потрачено столько сил - свободу?
Адвэнар – это город, выстроенный на останках давно погибшей цивилизации. Город, где кровь на мостовых также естественна, как в дождливую пору – лужи, а по полуночным улочкам бродят не только Стражи, но и голодные существа из нижнего мира. Город, где даже целый мешок с золотыми монетами не гарантирует для тебя счастья. Город, где благополучная жизнь – обман, а завтрашний день принесёт не надежду, а исполнение приговора. Добро пожаловать в Адвэнар, путник! Этому городу не нужна твоя смерть. Он заберёт себе твою жизнь.
Город техномагического прогресса остался далеко позади и лишь воспоминания связывают героя с недавним прошлым. Перед Анриелем открывается новый мир - мир древних лесов и незнакомой магии - мир, где не существует суеверий, потому что люди действительно живут бок о бок и с духами, и с полубогами, и с демонами. Дорога к желанной цели по-прежнему нелегка, а те немногие, кто мог бы помочь ему в поисках, увязли в бесконечных битвах с легионами Гарда. Но - кто сказал, что всё решится за один миг? Пути открыты...
Продолжение приключений мага и воина Анриеля. Движимый желанием изменить прошлое, он следует данной ему подсказке и отправляется в таинственное Двоемирье, на поиски необычного существа с древнем именем. Что ждёт его на этой дороге?
Сто лет назад на мир, в котором живет Шай, обрушилась таинственная болезнь: чернила распространялись по венам, убивая людей. Поселения вымирали быстрее, чем успевали понять от чего. Тогда могущественными магами – бардами – было принято решение запретить слова, которые несут угрозу. Прошло много лет, но болезнь так и не исчезла. А Шай начала замечать странные вещи вокруг себя. Стоило ей закончить вышивку, как неподалеку она материализовывалась. Испугавшись, что это симптомы болезни, девушка решает рассказать обо всем бардам.
Доминика неожиданно получает в наследство корпорацию, но вскоре узнает, что эта корпорация является воротами между мирами, и ее главной задача - сохранение мира. Предстоит сражение с главным врагом, который пытается провести в наш мир армию монстров и захватить корпорацию.
В поисках союзников, которые помогут в борьбе с разрушительной империей Талак, воин Хавальда, полу-эльф Лиандра, а также их спутники попадают в пустынный город Бессарин. Сначала в палящей жаре экзотической страны из лап безжалостных работорговцев им нужно освободить возлюбленную Хавальда — Лиандру. При этом они попадают прямо в центр волнений, вызванных конфликтом престолонаследия, который потряс столицу Газалабад. Важную роль при этом играет магический артефакт — «Глаз Газалабада». Смогут ли товарищи наконец попасть в город Аскир?
Когда-то люди пришли в этот мир, замкнутый Стеной, по зову богов, чтобы отвоевать его у тварей и поселиться в нем. Одни люди стали стражей Дня, другие — стражей Ночи. Прошло много мирных, сытых и благополучных столетий, столетий Правды королей и власти людей, но что-то стало необратимо меняться в этом мире…
Итак, Война Искры завершена… и конец ее служит началом охоты на Лилиану Весс. Победа над Николом Боласом и спасение Мультивселенной стоили мироходцам немалых потерь. Теперь живым предстоит разбираться с последствиями и оплакивать мертвых. Но одна из утрат особенно, невыносимо горька: триумф стоил жизни рыцарю справедливости, столпу и щиту Стражи, Гидеону Джуре. В то время как его бывшие товарищи, Чандра и Джейс, стараются оправиться после столь тяжкого горя, их будущее, подобно будущему Стражи, остается неясным. Творить будущее им стремится помочь новый член Стражи, Кайя.
Гражданская война в Галатии, которую так старались предотвратить швея-чародейка Софи и её возлюбленный принц Теодор, всё же разразилась. В то время как Теодор объединяется с братом Софи и реформаторами, надеясь одолеть превосходящую их по силам армию роялистов, Софи использует единственное оружие, которое у неё есть: магию. Но кровавая борьба двух противоборствующих сторон оказывается страшнее и опаснее, чем она могла представить. Заключительная часть трилогии «Рассекреченное королевство» ставит красивую точку в истории Софи Балстрад, которой понадобится куда более мощная магия, нежели простые чары удачи, чтобы помочь союзникам победить.