Вечный шепот волн - [9]

Шрифт
Интервал


— Ага, и ваши крылышки для маневрирования на месте, — заметил он, глянув на ноги. — Так я что, уже могу летать?


Фай рассмеялась:


— Какой вы нетерпеливый! Сначала потренируйтесь в симуляторе. А потом мы с вами полетаем над океаном.


— Фай, — спросил Буран, пристально глядя на нее, — ты так и сидела со мной, все десять суток? Зачем?


Лицо девушки-гандама стало серьезным:


— Вам было неспокойно — кривые психического состояния все время ползли вверх… И я решила побыть рядом, на всякий случай… Она потянула его за руку: — Попробуйте подняться на ноги и скажите, что чувствуете!


Буран рывком встал со стола — и загремел бы носом вперед, если бы Фай его не поддержала.


— Мы уменьшили время ответа рецепторной сети, — пояснила она, — и ваш квантовый процессор не успевает реагировать на входящие сигналы. Но он подстроится. Вам надо походить, тогда системы быстрее синхронизируются друг с другом. Давайте помогу, — Фай взяла десептикона под руку.


Вдвоем, они побродили по пустынным помещениям лаборатории. За стеклянной стеной Буран увидел Харракеша, колдующего над незнакомым черно-малиновым десом.


— Харра-соку работает, — проговорила Фай. — Я отведу вас и пойду ему помогать.


Когда они вошли в комнату Бурана, десептикон уже уверенно передвигался сам — видимо, какая-то подстройка уже произошла. Фай заставила Бурана сесть в кресло перед монитором, объяснила, как пользоваться симулятором и убежала.


Подсоединившись к симуляционному компьютеру, Буран вошел в виртуальную реальность. В ровном голубом пространстве вспыхнуло объемное меню с вариантами реабилитационных программ. Сначала Буран попробовал базовые вещи — передвижение в универсальной трансформации по пересеченной местности, переход в трансформацию самолета и обратно. Попробовал взлететь. Сделал несколько кругов над виртуальным летным полем и зашел на посадку. Десептикон попробовал разные варианты взлета и посадки, включая самый сложный — вертикальный при переходе из универсальной трансформации в самолетную. Результатом он остался доволен.


"А хотите попробовать воздушный бой?" — спросил кто-то. Взлетная площадка исчезла, сменившись ровной голубизной, в которой парил парнишка-десептикон желто-оранжевой расцветки.


"Буран, это я, Фай".


"Я понял".


Вызвав перед собой меню, Фай-десептикон что-то выбрала, и голубизна промежуточного пространства сменилась яркой небесной синевой. Внизу поблескивала солнечными бликами поверхность океана. Они стояли на посадочных площадках, расположенных на плоских вершинах двух поднимающихся из воды скал. Фай спрыгнула со скалы и трансформировалась в желто-оранжевый самолет, Буран тоже перешел в трансформацию для полета и резко рванул с места. Они начали кружить, стреляя из легких лазерных пушек под крыльями.


"Буран, вы убиты! Один-ноль в мою пользу!"


Пространство рассыпалось золотыми искрами, и Буран снова оказался на взлетной площадке. Он трансформировался и стартовал. У Фай, по данным симулятора, было сорок процентов повреждений, и десептикон думал, что сейчас быстренько сравняет счет, однако вышло наоборот: неожиданно вынырнув снизу из-за скалы (крыло ее почти чиркнуло по воде), Фай на вираже начала поливать его огнем и одновременно всадила ракету. Счет стал ноль-два.


Когда счет стал ноль-четыре, Буран начал на себя злиться, и даже то, что ему удалось в конце концов подбить Фай ракетой, его не обрадовало — у девушки просто кончился ресурс. Однако дальше дело пошло лучше, и счет начал выравниваться, а потом поменялся в пользу десептикона.


Фай переключила двигатели в реверс, тормозясь:


"Хотите попробовать что-нибудь еще?"


"Как насчет боя в универсальной трансформации? — предложил Буран. — Вспомню, чему меня учил Кагеру".


Пейзаж с океаном и двумя скалами исчез, сменившись голубизной, в которой парила фигурка Фай — на этот раз в ее нормальном облике.


"Я загружу "Зеленый лабиринт", — сказала девушка-гандам, вызвала меню и что-то быстро выбрала.


Голубизна сменилась интенсивной зеленью, и Буран обнаружил себя стоящим на земле под высокими древесными кронами. Он удивленно огляделся — надо же, где-то бывают такие огромные деревья… Их стволы возвышались как колонны, и пространство между ними было заполняла густая листва, за которой, кстати, удобно скрываться в засаде.


И Фай наверняка где-то скрывалась.


Зашелестели листья — в ветвях взмахнуло крыльями что-то большое, какая-то органическая форма жизни. Буран повернул голову. И в наказание за то, что отвлекся, получил удар в спину — Фай спрыгнула откуда-то сверху, ударив его ногой. Он не упал, а использовал инерцию удара и включив двигатели на спине и ногах, перевернулся через голову, одновременно разворачиваясь лицом к противнику. Фай сделала выпад, пытаясь достать его горизонтальным ударом лазерного меча. Буран отскочил назад (двигатели на спине позволяли с легкостью совершить этот маневр), потом снова сократил дистанцию, и их с Фай клинки скрестились. Глаза девушки весело светились.


Буран оттолкнул ее, она сманеврировала двигателями и поднырнула под его руку, пытаясь прорезать его обшивку снизу вверх по диагонали; он ушел в сторону, одновременно блокируя ее клинок. Фай подскочила в воздух и атаковала сверху, он снова ушел. Заметив, что Фай открылась, Буран нанес ей режущий удар своим мечом. Фигура девушки рассыпалась золотистыми искрами.


Еще от автора Альмира Илвайри
Планета Грааль

Повесть написана по мотивам компьютерной игры Unreal Tournament.В произведении использованы тексты Ольги Арефьевой и группы "Пикник".Автор благодарит Гиндварга за вдохновение и WOLF'а [VT] за технические консультации.


Меч, который выбрал меня

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Ты не будешь один

Короткая зарисовка — эпизод из юности Эскафлоне, светлейшего из рыцарей прошлого.


Город над синей рекой

Московский школьник Юра Вострецов засыпает за чтением книги и попадает в сказочный город Китеж, таинственным образом связанный с Россией. Там у него появляются друзья: Сережка, его ровесник, крылатый конь Вихрь, Лилия — Сережкина старшая сестра, бывший военный летчик, и Аксель — оживший самолет. Юра встречается с созидающими силами России — Князем Всеславом и Княжной Ладомирой, и нечаянно попадает в эпицентр сражения с демоном, пытающимся убить Княжну Ладомиру. Он понимает, что вернувшись домой, должен постараться ничего не забыть и рассказать о Китеже.


Она и самолет

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Крылатая дева Лаэрнике

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Рекомендуем почитать
Рождение ярости

Забудьте! Забудьте все, что Вы знали о королях. Короли в Стелларии — это могучие воины, которые стоят на страже границ, защищая мир в несокрушимой империи. Забудьте! Забудьте все, что Вы знали о ведьмах. Ведьмы в Стелларии — это слепые воительницы в шипастых латах, которые несут свою извращенную веру в сердца людей. Забудьте! Забудьте все, что Вы знали о магии. Магия — это детские сказки. Забудьте и о древних богах, если не хотите, чтобы Вас казнили инквизиторы из церкви Шести Владык. И прошу Вас, забудьте о том, что видели двух маленьких богорожденных, ведь им еще рано умирать.


Черные вороны

Детально проработанный авторский мир в котором великие империи, воинственные королевства и непокорные республики ведут ожесточенную борьбу за власть, ресурсы и сферы влияния на территории Мильгарда. У каждого государства своя уникальная история, правящая династия, герб, девиз, атрибуты власти и особые воины, позволяющие добиться превосходства на полях сражений. Соответствует нашему Средневековью.


Время жестоких снов

Ступая на Остров жестоких снов, будь осторожен, всадник. Ты можешь не вернуться назад. Здесь время течет иначе. Тут Ангел скрывает в белых перьях крыльев душу злобного и жестокого диббука. Милый ребенок способен поменяться телом с демоном, забрав всю его мощь и разрушительную силу. А смерть – не зло, а Великая Избавительница, что наделяет даром исцеления. Но помни, всадник: на Острове жестоких снов все имеет свою цену. Здесь царят видения, поймавшие в тенета не один разум, затянувшие все своей паутиной. И ступивший сюда не узнает, закончится ли для него когда-нибудь время жестоких снов.


Санитар

Ближайшее будущее, бум виртуальной реальности приносит с собой не только развитие игровой индустрии, но также порождает новый, доселе невиданный, бич современности, готовый пошатнуть мировые устои. Игровой психоз, передающийся через игровую сессию, порождает джи-психопатов, которые, обладая способностями скопированными из видеоигр, погружают мир в хаос и вскрывают людские пороки, сокрытые до этого под вуалью морали. Внимание, любителям Лит-рпг! Книга не про цифры, а про сюжет, героев и их развитие.


Яблоневый цвет

Одержимые местью, люди заходят в самые опасные места, вот и маленькую ведьму Агнешку завели поиски оружия против богини в проклятый лес, где обитают древние владыки, преданные забвению. История Поганой Пущи неразрывно связана с судьбой одной ворожеи, дочери названной самого Лешего, стражницы Беса. Продолжит ли стезю ворожеи Агнешка, или ей уготовлена другая участь — решать отнюдь не ведьме.


Принцесса Пограничья. Фея

Вновь оказаться там, откуда так стремятся уйти дети и мечтают вернуться взрослые? Не самый плохой вариант нового существования. Вот только решение, что хорошенького понемножку, приняли за тебя. Придется взрослеть. Заодно всем желающим напомнить, что не стоит будить… пока «оно» тихо.