Вечный Данж VII - [16]

Шрифт
Интервал

Целительнице пришлось замедлиться из-за штрафа, как и всем, кто кастовал заклинания. Битва дальников с боссом напоминала собой перебежку, бросание спелла и затем продолжение игры в догонялки с ушедшим вперед Клешнелисом. Мне благодаря бонусам к скорости требовалось меньше времени тратить на бесполезные перебежки, так что получалось лучше реализовывать свой дпс.

Таншу вскоре воскресили. Пример темной оказался заразителен, так что многие ловкачи сочли своим долгом хотя бы разок прокатиться на спине монстра. Да и дамаг, как я понял по крикам сражающихся, наверху был максимальным.

Тем временем мы приближались к стенам Эллингаста, освещенных сторожевыми светляками. Здоровье босса при этом снизилось лишь наполовину. Похоже, Клешнелис очень желает пройтись по туристическим местам столицы Подземелья.

Я ранее интересовался, не пробовали ли местные изобрести баллисту или катапульту, благо материалы имелись. Однако, как оказалось, подобные сооружения наносили меньше урона, чем банальный лучник двадцатого уровня. Взрывных ингредиентов по сути в Подземелье не водилось, иначе бы уже давно изобрели какой-нибудь огнестрел. Не-а, система зорко следила за тем, чтобы все оставалось в рамках придуманных кем-то наверху правил.

— Солдаты! — раздался громогласный голос генерала Кьерто. — Не дадим твари проникнуть в наш родной город. Защитим Эллингаст любой ценой! Защитники, сомкнуть ряды! Навалимся!

По мне так попытки задержать монстра заранее были обречены на провал. И так танки уже не раз вешали на Клешнелиса свои Издевки, но работало это слабо. При этом у монстра оставалось чуть более половины хп, а стены города были уже близко.

Авантюристы действительно предприняли попытку задержать монстра. Танки принялись выставлять щиты прямо на пути его хитиновых лапищ и бросаться агром. Моя Кара героически стояла в первых рядах. Я не видел смысла бросаться на помощь самому.

Любопытства ради ранее я кастовал Заморозку, но на Клешнелиса подобные атаки не оказывали никакого воздействия, что логично в принципе. Некоторые аое-навыки наносили солидный урон, однако из-за общей суматохи, плохой видимости и наличию большого числа союзников рядом, пришлось отказаться от Режущего Водоворота.

На удивление монстр притормозил, когда танки навалились на него, став кидать агр по кд. Но долго это не продлилось. Здоровье монстра упало ниже половины, и Клешнелис закрутил свои хвосты на манер мельницы. Мы уже были готовы к площадной атаке гейзерами, однако босс сумел нас неприятно удивить. Обычно между подобными аое-ударами имелись временные промежутки, но на этот раз вторая атака последовала сразу.

Остатки моего Снежного Покрова разлетелись белой крошкой после вспучившегося под ногами водяного гейзера. А затем посыпались уведомления о гибели сопартийцев. Шантри, Танша и трое гномов исчезли в привычном свечении, как и примерно треть обороняющихся. Авантюристов словно корова языком слизнула. Танки без поддержки целителей, также потрепанные площадной атакой босса, принялись отступать, чтобы залечить раны.

Клешнелис освободился от преследователей и двинулся прямиком в город. Я достал свиток воскрешения, а второй выудила из кольца Бесса. Мы принялись воскрешать наших хилеров, как и многие в этот момент.

На поле боя наступил хаос: раздавались крики, ругань, носились туда-сюда авантюристы, паломники и стражники. Оборона полностью распалась. Разносились резкие просьбы поделиться свитками, а в сторону босса неслись проклятья. Вот вам и новогодние подарки, детишки.

Лишь некоторые дамагеры продолжали поливать его стрелами и магией: с земли, а также с крепостных стен. Но мировой босс почти не обращал на них внимания, упрямо двигаясь вперед.

Я возродил Шантри, а спустя пару секунд прогремел гром: Клешнелис достиг крепостных стен и ударил по ним своими массивными конечностями. Камни разлетелись во все стороны. Осколки посекли находящихся рядом стражников, обороняющихся и зевак, наблюдающих за боссом с крыш. Иронично, но Клешнелис проник в Эллингаст неподалеку от места одной нашей ночной вылазки. Не прям точь-в-точь, но похоже опустевшему кварталу клана Кирцхен изрядно достанется.

С воскрешением остальных справятся ожившие хилеры, так что я оставил их, быстро восстановил Снежный Покров и двинулся следом за монстром. Свой дпс следует реализовывать по максимуму, тем более я и без целителя справлюсь.

Химера вовсю резвилась в трущобах, руша деревянные фавеллы словно карточные домики. Народ, по-видимому, наивно надеялся, что стена монстра задержит, так что теперь разбегался во все стороны, напоминая крыс, бегущих с тонущего корабля. Танша с Карой без поддержки со стороны хилеров не спешили бросаться на врага. Но мы с Бессой продолжили наносить дамаг.

Не только на восстановление здоровья с маной требовалось время после воскрешения, но также и все групповые и личные баффы слетали. Так что обороняющимся пришлось потратить немало времени, прежде чем удалось снова собраться в кулак. Генерал Кьерто запрещал вступать в бой, пока не наберется критическая масса готовых к сражению отрядов.

Клешнелис успел славно порезвиться в трущобах за это время. Но большинство жителей внешнего кольца сумели убраться из опасной зоны, благо монстр продвигался сквозь кварталы не слишком шустро. Поняв, что жертвы ускользнули и плотность населения вокруг снизилась, тварь двинулась дальше вглубь города — в сторону срединного кольца.


Еще от автора Павел Матисов
Вечный данж II

Таким ли уж верным было решение дать свободу участницам своей группы? Ведь теперь их будет невозможно контролировать. Мало того, что они могут просто покинуть группу, так еще и напакостить. Однако Серому Подземелью плевать на метания героев. Оно все расставляет по своим местам.


Вечный Данж 1

Эдик возможно и не считался плохим парнем при жизни, однако его циничные взгляды и некоторые поступки отнюдь не обрадовали высшую сущность, к которой случайно занесло его душу после смерти. И хотя он идет герою навстречу, давая сильный козырь в новом мире, без ложки дегтя тут обойтись не могло. Подземелье тем временем живет своей жизнью, дарит подарки, а также создает проблемы и неприятности, в которые герой волей-неволей вынужден окунаться. Пока он только в начале пути - незначительная пешка, которая мало кому интересна.


Мета III

Меня осудили как злостного преступника и отправили в Пустоту? Ха! Наследный лорд Артоф Кройц и не из таких передряг выбирался! "Землийа", да? Империя далеко, а значит можно больше не оглядываться на замшелые традиции и волю предков. Посмотрим, смогут ли аборигены хоть что-то противопоставить дипломированному повелителю эфира... *** По: "Глава 26".


Вечный Данж III

Герои попали в незавидное положение, выпутаться из которого не так и просто. Особенно всем троим участникам группы. Но даже если они и смогут выбраться из той западни, в которую угодили, последствия будут им аукаться еще долго. Да и кто сказал, что черная полоса на этом обязана закончиться?


Вечный Данж V

Герои наконец достигли двадцатого уровня развития. Осталось разыскать наставников и получить желанные классы, после чего перед ними откроются новые возможности. Ну а многочисленные нажитые недруги и новые вызовы вечного данжа вряд ли дадут заскучать.


Мета

Меня осудили как злостного преступника и отправили в Пустоту? Ха! Наследный лорд Артоф Кройц и не из таких передряг выбирался! «Землийа», да? Империя далеко, а значит можно больше не оглядываться на замшелые традиции и волю предков. Посмотрим, смогут ли местные аборигены хоть что-то противопоставить дипломированному повелителю эфира…


Рекомендуем почитать
Меланхолия Синдзи Икари. Часть 1

Фанфик по Евангелиону. ГГ попаданец в Синдзи Икари.Часть 1.Произведение является третьим из серии «Командировок Князя Тьмы».


Когти Бога

Действие разворачивается в далеком будущем. По воле случая молодой парень по имени Никита попадает в водоворот загадочных и кровавых событий. Могущественные враги, таинственные артефакты и невероятные открытия ждут его впереди. Идти по этому опасному пути Никите помогает его верный друг, и кого волнует, что он не человек?!


Чистилище

Чистилище. Место в которое попадают человеческие души, чтобы очиститься от грехов совершенных при жизни. Именно такой смысл вкладывают люди в это слово.Но как все есть на самом деле? Главный герой скоро это узнает. сможет ли он выжить в этом мире и найти в нем себя, сможет ли перебороть свои страхи и низменные желания? Поживем, увидим.


Ангел или демон

Продолжение моей первой «саги», «Драконы синего неба». Повествование ведется от лица Кирии Лорж, девушки четырнадцати лет, которая вот уже месяц живет в психиатрической больнице. Она не знает своих родителей, и даже не понимает кем они могут являться. У нее есть лишь одна подсказка, это книга, которая была с ней, всю ее жизнь. К Кире является ангел и демон, которые сопровождают ее в другой мир, мир магии и волшебства. В пути она найдет много новых друзей и врагов, которые будут мешать ей.


Лотерея Хаоса

Лотерея ХаосаНаправленность: Джен Автор: Шэтэл-Соркен Беты (редакторы): Кармус , amakas02 , Белый полярный лис ПЕСЕЦ Фэндом: The Gamer Рейтинг: NC-17 Жанры: Фэнтези, Фантастика, Мистика, POV, Мифические существа, Попаданцы Предупреждения: Мэри Сью (Марти Стью), ОМП, ОЖП, Гуро Размер: Макси, 116 страниц Кол-во частей: 31 Статус: закончен Публикация на других ресурсах: Уточнять у автора/переводчика Примечания автора: Есть желающие стать бетой? Мне мест не жалко, жду желающих в ЛС. Описание: Даже если шансы на выигрыш меньше одного к бесконечности, всегда есть тот, кто выиграл.


Солнца трех миров

Что может быть общего у охотника-любителя, трех рыбаков, двух студенток и деревенской алкоголички? Поначалу лишь то, что все они оказались на лесном проселке, с которого открылся проход в другой мир. Однако вскоре у них будет общим все – еда, жилье, враги и цели. Для начала им необходимо выжить. Потом – вернуться на Землю, чтобы предупредить людей о надвигающейся катастрофе. И, конечно, чтобы просто вернуться. Только сделать это нелегко – по дороге домой компания вынужденных странников попадает в следующий мир.


Вечный Данж VI

Получив достаточно сил, герои из изгоев за короткий срок превратились в уважаемых персон. Но так ли сладка столичная жизнь в Сером Подземелье, как видится им в грезах?


Вечный Данж IV

Героев со всех сторон зажали в угол, пускай в некоторых случаях они в этом виноваты сами. Однако Эдуард сдаваться и прогибаться под Подземелье не намерен. На горизонте уже светит долгожданное получение новых классов, и героям придется постараться, чтобы добиться согласия наставников. Но для начала классовых наставников надо будет отыскать, ведь дорога в крупные города все еще закрыта.