Вечный Данж VII - [14]

Шрифт
Интервал

Проверив расходники, мы уселись в свои повозки и двинулись к главным выходным воротам, располагавшимся по правую сторону от русла Вирши. От клана Зимин набралось три полные пати. Желающие дать отпор боссу быстро стекались к северному выходу из города. Сразу за стенами в степи Белая Стража формировала полки из прибывающих групп. Мы также заняли свое место рядом с войсками других кланов.

Генерал Кьерто разъезжал на огромном лосе, раздавая команды.

— Босс уже движется в сторону Эллингаста! — прокричал тысячник в один из разъездов. — Тварь чует, что в городе полно людей! Мы не можем допустить, чтобы Клешнелис прорвался к Эллингасту! Выступаем немедленно! И будьте начеку! Краснокожие ублюдки не один раз атаковали нас в те моменты, когда мы связаны боем с боссом!

Собравшиеся авантюристы с шумом и прибаутками двинулись по направлению к боссу. Глухую степную ночь разрезали сотни горящих магических светляков. Наш поход не походил на выступление регулярной армии. Все топали в разнобой в своем темпе.

Долго нам ехать по степям не пришлось. Босс двигался прямо нам на встречу. Мы не спешили бросаться в гущу событий, решив сначала оценить босса со стороны. Гигантского монстра осветили магией с разных сторон, так что он предстал перед нами во всей своей красе.

Через покрытые жухлой травой пригорки перекатывалось массивное существо высотой с четырехэтажный дом. Похожее на химеру: безумное чудище, слепленное из разных, плохо сочетающихся друг с другом видов монстров. Конкретно в данном случае мы лицезрели перед собой зубастую исполинскую лисицу с багровой шерстью и двумя пушистыми хвостами. Вот только вместо лап тварь имела множество пар сегменчатых конечностей, покрытых хитином. А спереди торчали две массивные клешни ржавого цвета. Такие и вагон напополам перекусят.

Дробный перестук крабьих конечностей заставлял землю под ногами подрагивать, как и души тех, кого мировой босс пугал до кирпичеотложения. Меня картина монстра, признаться, также проняла. Королева Пепельных Троллей смотрелась по сравнению с ним лишь мелким нубским миньоном.

Тем не менее, наша пати уже прошла через столько заварушек, что огромный Клешнелис нас трогал слабо. Да и за месяцы пребывания в Подземелье мы давно уяснили, что мобы, в том числе и боссы — не самые страшные здесь противники.

Босс немного приостановился, когда первые охотники столкнулись с ним, но не замедлился полностью. Клешнелис все еще продолжал двигаться в сторону Эллингаста. Туда, где по мнению босса его ждало много сладкой добычи. Как ни крути, а на битву выступило менее десяти процентов населения Белого Города. Основная масса гражданских пряталась за стенами, и это привлекало вторгшегося моба, чья главная цель — это устроить резню и уничтожить всех разумных на этаже.

Мы помедлили несколько минут, наблюдая как наиболее отбитые первыми пробуют Клешнелиса на зуб. А тут было на что поглядеть. Нижние острые конечности, коих я насчитал двенадцать пар, действовали будто отдельный организм. Они могли как просто толкать тушу вперед, так и неожиданно вонзиться в незадачливого авантюриста, решившего попробовать босса на зуб.

Я принялся осторожно поливать босса Ледяными Глыбами — самым дамажным моим заклинанием. Бесса также приняла охотное участие. Бриз имел больший дпс, однако подходить вплотную было опасно, да и мана не успевала восстанавливаться даже с эффектом от редких зелий. Бой, судя по всему, будет долгим, так что придется выбрать менее дпсное, но более экономное заклятье. У Клешнелиса имелся один существенный плюс по сравнению с обычными мобами — промазать по нему сложно.

Мы кратко обменялись информацией с драколюдкой о нашем уроне, и я пришел к выводу, что защита у монстра была нестандартной. Чем меньше был разовый дамаг, тем больше урона пропадало втуне. Я же с моим огромным дамагом был наиболее эффективным в плане противодействия монстру. Вероятно, это связано с отсевом нубов. Чтобы нельзя было завалить мирового босса лоулевельным мясом с луками.

Большие передние клешни фактически ваншотили всех, за исключением танков. Но самое страшное влияние на бой оказывала лисья пасть. Периодически тварь делала резкие рывки и слитным движением проглатывала зазевавшегося бойца. Наступала смерть, и при этому несколько минут нельзя было воскресить павшего. Вскоре за бредущим лисом выстроилась вереница из хилеров, которые оживляли всех погибших без разбора, кроме тех, кого чудище проглотило целиком.

Клешнелис давал шанс на воскрешение, отпуская души проглоченных спустя несколько минут. Но если ты не успевал врубить ачивку от нежити на продление времени воскрешения, то это была считай мгновенная смерть.

Помимо прочего босс изрыгал изо рта пронзительный водный луч под давлением, который резал камни и крошил наседающих авантюристов. Была и еще одна атака с явными признаками ее старта: лис начинал крутить своими хвостами словно пропеллером, и спустя пару секунд вокруг него из земли начинали бить водные гейзеры, наносящие сильный аое-урон. Выходит, Клешнелис — мой тезка по стихии.

Лучники, хилеры и маги со слабой защитой мерли десятками от изрыгающихся со всех сторон гейзеров. Среди нас таковых не оказалось. Гунрокс все надели на себя либо тяжелые, либо средние доспехи, даже гном-хилер. Пускай и скорость каста у него серьезно упала.


Еще от автора Павел Матисов
Вечный данж II

Таким ли уж верным было решение дать свободу участницам своей группы? Ведь теперь их будет невозможно контролировать. Мало того, что они могут просто покинуть группу, так еще и напакостить. Однако Серому Подземелью плевать на метания героев. Оно все расставляет по своим местам.


Вечный Данж 1

Эдик возможно и не считался плохим парнем при жизни, однако его циничные взгляды и некоторые поступки отнюдь не обрадовали высшую сущность, к которой случайно занесло его душу после смерти. И хотя он идет герою навстречу, давая сильный козырь в новом мире, без ложки дегтя тут обойтись не могло. Подземелье тем временем живет своей жизнью, дарит подарки, а также создает проблемы и неприятности, в которые герой волей-неволей вынужден окунаться. Пока он только в начале пути - незначительная пешка, которая мало кому интересна.


Мета III

Меня осудили как злостного преступника и отправили в Пустоту? Ха! Наследный лорд Артоф Кройц и не из таких передряг выбирался! "Землийа", да? Империя далеко, а значит можно больше не оглядываться на замшелые традиции и волю предков. Посмотрим, смогут ли аборигены хоть что-то противопоставить дипломированному повелителю эфира... *** По: "Глава 26".


Вечный Данж III

Герои попали в незавидное положение, выпутаться из которого не так и просто. Особенно всем троим участникам группы. Но даже если они и смогут выбраться из той западни, в которую угодили, последствия будут им аукаться еще долго. Да и кто сказал, что черная полоса на этом обязана закончиться?


Вечный Данж V

Герои наконец достигли двадцатого уровня развития. Осталось разыскать наставников и получить желанные классы, после чего перед ними откроются новые возможности. Ну а многочисленные нажитые недруги и новые вызовы вечного данжа вряд ли дадут заскучать.


Мета

Меня осудили как злостного преступника и отправили в Пустоту? Ха! Наследный лорд Артоф Кройц и не из таких передряг выбирался! «Землийа», да? Империя далеко, а значит можно больше не оглядываться на замшелые традиции и волю предков. Посмотрим, смогут ли местные аборигены хоть что-то противопоставить дипломированному повелителю эфира…


Рекомендуем почитать
Меланхолия Синдзи Икари. Часть 1

Фанфик по Евангелиону. ГГ попаданец в Синдзи Икари.Часть 1.Произведение является третьим из серии «Командировок Князя Тьмы».


Когти Бога

Действие разворачивается в далеком будущем. По воле случая молодой парень по имени Никита попадает в водоворот загадочных и кровавых событий. Могущественные враги, таинственные артефакты и невероятные открытия ждут его впереди. Идти по этому опасному пути Никите помогает его верный друг, и кого волнует, что он не человек?!


Чистилище

Чистилище. Место в которое попадают человеческие души, чтобы очиститься от грехов совершенных при жизни. Именно такой смысл вкладывают люди в это слово.Но как все есть на самом деле? Главный герой скоро это узнает. сможет ли он выжить в этом мире и найти в нем себя, сможет ли перебороть свои страхи и низменные желания? Поживем, увидим.


Ангел или демон

Продолжение моей первой «саги», «Драконы синего неба». Повествование ведется от лица Кирии Лорж, девушки четырнадцати лет, которая вот уже месяц живет в психиатрической больнице. Она не знает своих родителей, и даже не понимает кем они могут являться. У нее есть лишь одна подсказка, это книга, которая была с ней, всю ее жизнь. К Кире является ангел и демон, которые сопровождают ее в другой мир, мир магии и волшебства. В пути она найдет много новых друзей и врагов, которые будут мешать ей.


Лотерея Хаоса

Лотерея ХаосаНаправленность: Джен Автор: Шэтэл-Соркен Беты (редакторы): Кармус , amakas02 , Белый полярный лис ПЕСЕЦ Фэндом: The Gamer Рейтинг: NC-17 Жанры: Фэнтези, Фантастика, Мистика, POV, Мифические существа, Попаданцы Предупреждения: Мэри Сью (Марти Стью), ОМП, ОЖП, Гуро Размер: Макси, 116 страниц Кол-во частей: 31 Статус: закончен Публикация на других ресурсах: Уточнять у автора/переводчика Примечания автора: Есть желающие стать бетой? Мне мест не жалко, жду желающих в ЛС. Описание: Даже если шансы на выигрыш меньше одного к бесконечности, всегда есть тот, кто выиграл.


Солнца трех миров

Что может быть общего у охотника-любителя, трех рыбаков, двух студенток и деревенской алкоголички? Поначалу лишь то, что все они оказались на лесном проселке, с которого открылся проход в другой мир. Однако вскоре у них будет общим все – еда, жилье, враги и цели. Для начала им необходимо выжить. Потом – вернуться на Землю, чтобы предупредить людей о надвигающейся катастрофе. И, конечно, чтобы просто вернуться. Только сделать это нелегко – по дороге домой компания вынужденных странников попадает в следующий мир.


Вечный Данж VI

Получив достаточно сил, герои из изгоев за короткий срок превратились в уважаемых персон. Но так ли сладка столичная жизнь в Сером Подземелье, как видится им в грезах?


Вечный Данж IV

Героев со всех сторон зажали в угол, пускай в некоторых случаях они в этом виноваты сами. Однако Эдуард сдаваться и прогибаться под Подземелье не намерен. На горизонте уже светит долгожданное получение новых классов, и героям придется постараться, чтобы добиться согласия наставников. Но для начала классовых наставников надо будет отыскать, ведь дорога в крупные города все еще закрыта.