Вечный Данж VII - [18]

Шрифт
Интервал

— Забери добычу с демона, — обратился я к Алантри, не слишком полезной в нынешней стычке. — Он сдох примерно в том месте.

Дрянной многолапчатый краболис пер вперед словно танк, которого карлики-партизаны пытались затыкать зубочистками. Однако нам в итоге удалось снять три четверти его здоровья и даже перебить пару конечностей. На скорость хода это повлияло слабо, но явилось воодушевляющим знаком для обороняющихся.

Монстр разгромил двухэтажное строение, которое я ранее присмотрел для покупки в качестве торговой точки нашим гномам-ремесленникам. Хорошо, что в тот момент у нас не было средств на приобретение ныне разрушенной недвижимости.

С щемящим сердцем я наблюдал за тем, как огромная туша переползла через мощеную дорогу и приблизилась к красивому забору, отделяющему улицу от частного владения клана Зимин. Клешнелис не выцеливал специально дома и шел не прямо на особняк. Оставался шанс, что монстр завернет на соседнюю территорию, либо лишь частично пройдется по нашему клановому манору. Однако гейзеры, который он включал регулярно, вряд ли принесут строению много пользы.

— Что вы как девчонки боитесь этого хомяка с клешнями?! — раздался над полем боя громкий голос Кары. — Не пустим тварь в Старый Город! Покажем боссу, чего мы стоим! НАВАЛИСЬ, НАРОД! ТЫ НЕ ПРОЙДЕШЬ! — бросила она Издевку.

Показывая толпе пример, Кара первой встала прямо по ходу движения монстра, выставив щит на пути движения босса. Нижние конечности ударяли по щиту, однако это замедляло Клешнелиса. Вот только передние клешни долго никто не мог сдержать. Даже со всеми бонусами и баффами здоровье Кары стремительно проседало под ударами огромных клешней.

— ПОКАЖЕМ!!! — подхватил я клич, брошенный супругой.

И спустя миг народ подхватил его, разнеся далеко по городским улочкам и поместьям. Танки начали бросаться под босса, стараясь задержать его.

Разумеется, на Старый Город нам было плевать, но что-то ведь надо было предпринять.

Клешнелис остановился практически на границе нашего участка, разворотив забор к хренам гоблинячьим, но дальше его пока что не пускали. Здоровье босса медленно приближалось к нулевой отметке. Появился призрачный шанс, что нам удастся защитить свое поместье.

Однако мировому боссу надоело, что вокруг него копошатся столько надоедливых насекомых, поэтому он снова решил приучить нас. Хвосты закрутились, предупреждая нас о готовящейся атаке.

Последовал первый удар гейзерами, сбивший часть моего Покрова, но я успел как раз завершить каст, прежде чем снизу ударила струя воды. В промежутке между атаками босса я решил отправить Сгусток. Заклинание кастовалось быстрее Глыбы.

— Отходите! — крикнул я своим, все еще находящимся в зоне атаки.

— Сейчас, только обновлю исцеление на Карамэли… — напряженно проговорила Шантри, сосредоточенно колдующая хил.

— Тебя же сейчас размажет! — подала голос Алантри, до этого почти не участвующая в обсуждении сражения.

— Еще секунду… — ответила гномка.

Шана только успела завершить лечение, как Ведьма сбила ее с ног и буквально вынесла с поля боя. На самой границе зоны атаки босса ледяной Гейзер догнал Алантри. А ведь защита некромантши также ранее пала после первого удара. Ведьма растворилась, но успела вытолкнуть дочь за пределы зоны гейзеров.

Бесса продолжала атаковать сверху, а Танша нашла единственное безопасное место, где гейзеры ее не доставали — на спине монстра. Кара все продолжала держать босса, заливая в себя высокоранговые зелья. Я заметил, что многие танки стали ослаблять хватку. Часть авантюристов не успели убраться из опасной зоны, став жертвами лиса. В том числе и хилеры, поддерживающие танков.

Оборона разваливалась на глазах, однако я видел, что количества хп оставалось буквально на один чих.

— ОСТАЛАСЬ КАПЛЯ! НЕ ОТСТУПАТЬ И НЕ СДАВАТЬСЯ! — проревел я. — ВСЕХ ПАВШИХ ВОСКРЕСЯТ! ЗА ЭЛЛИНГАСТ!

— За Эллингаст!

Защитники, несмотря на просевшее хп, вернулись на свои места, сковав монстра агром и атаками. Наверное, им было стыдно, что красивая девчонка одна танчит мирового босса, а они трусливо убегают.

Ведьма оказала нам хорошую услугу. Шана моментально вернулась на поле боя и продолжила обновлять исцеление на Каре. Вот только Клешнелису надоело, что он никак не может убить светловолосую защитницу. Босс применил свой самый страшный удар: огромная пасть стремительно накрыла Карамельку, и монстр проглотил ее целиком.

— Я те, *****, покажу, как жрать моих жен! — рыкнул я.

Видя, что здоровье почти подошло к концу, но и защитники измотаны, я решил выдать максимальный дпс, благо небольшую часть маны смог сохранить. Выдув эпическое процентное зелье маны, я ринулся вперед и пробежал под хвостом твари, оказавшись под монстром вместе с еще парой смельчаков. После чего начал поливать пузо лиса Бризом. В этом месте урон шел повышенный и часто вылетал крит даже у меня.

Вы наносите мировому боссу Клешнелис урона: 96

Вы наносите мировому боссу Клешнелис урона: 96

Вы наносите мировому боссу Клешнелис урона: 171. Успешный критический удар!

Вы наносите мировому боссу Клешнелис урона: 96

Остались сущие крохи хп, однако меня, как назло, лягнуло острой конечностью. Доспех чешуи саламандры взял на себя часть удара, но мне все равно показалось, что в меня врезался поезд. После атаки гейзерами и исчезновения Кары восстанавливать покров я не стал из-за нехватки времени, поэтому удар Клешнелиса оказался для меня роковым. Мне не было известно, успела ли светлая переключить достижения, поэтому счет шел на секунды — эльфийку надо было выручать.


Еще от автора Павел Матисов
Вечный данж II

Таким ли уж верным было решение дать свободу участницам своей группы? Ведь теперь их будет невозможно контролировать. Мало того, что они могут просто покинуть группу, так еще и напакостить. Однако Серому Подземелью плевать на метания героев. Оно все расставляет по своим местам.


Вечный Данж 1

Эдик возможно и не считался плохим парнем при жизни, однако его циничные взгляды и некоторые поступки отнюдь не обрадовали высшую сущность, к которой случайно занесло его душу после смерти. И хотя он идет герою навстречу, давая сильный козырь в новом мире, без ложки дегтя тут обойтись не могло. Подземелье тем временем живет своей жизнью, дарит подарки, а также создает проблемы и неприятности, в которые герой волей-неволей вынужден окунаться. Пока он только в начале пути - незначительная пешка, которая мало кому интересна.


Мета III

Меня осудили как злостного преступника и отправили в Пустоту? Ха! Наследный лорд Артоф Кройц и не из таких передряг выбирался! "Землийа", да? Империя далеко, а значит можно больше не оглядываться на замшелые традиции и волю предков. Посмотрим, смогут ли аборигены хоть что-то противопоставить дипломированному повелителю эфира... *** По: "Глава 26".


Вечный Данж III

Герои попали в незавидное положение, выпутаться из которого не так и просто. Особенно всем троим участникам группы. Но даже если они и смогут выбраться из той западни, в которую угодили, последствия будут им аукаться еще долго. Да и кто сказал, что черная полоса на этом обязана закончиться?


Вечный Данж V

Герои наконец достигли двадцатого уровня развития. Осталось разыскать наставников и получить желанные классы, после чего перед ними откроются новые возможности. Ну а многочисленные нажитые недруги и новые вызовы вечного данжа вряд ли дадут заскучать.


Мета

Меня осудили как злостного преступника и отправили в Пустоту? Ха! Наследный лорд Артоф Кройц и не из таких передряг выбирался! «Землийа», да? Империя далеко, а значит можно больше не оглядываться на замшелые традиции и волю предков. Посмотрим, смогут ли местные аборигены хоть что-то противопоставить дипломированному повелителю эфира…


Рекомендуем почитать
Меланхолия Синдзи Икари. Часть 1

Фанфик по Евангелиону. ГГ попаданец в Синдзи Икари.Часть 1.Произведение является третьим из серии «Командировок Князя Тьмы».


Когти Бога

Действие разворачивается в далеком будущем. По воле случая молодой парень по имени Никита попадает в водоворот загадочных и кровавых событий. Могущественные враги, таинственные артефакты и невероятные открытия ждут его впереди. Идти по этому опасному пути Никите помогает его верный друг, и кого волнует, что он не человек?!


Чистилище

Чистилище. Место в которое попадают человеческие души, чтобы очиститься от грехов совершенных при жизни. Именно такой смысл вкладывают люди в это слово.Но как все есть на самом деле? Главный герой скоро это узнает. сможет ли он выжить в этом мире и найти в нем себя, сможет ли перебороть свои страхи и низменные желания? Поживем, увидим.


Ангел или демон

Продолжение моей первой «саги», «Драконы синего неба». Повествование ведется от лица Кирии Лорж, девушки четырнадцати лет, которая вот уже месяц живет в психиатрической больнице. Она не знает своих родителей, и даже не понимает кем они могут являться. У нее есть лишь одна подсказка, это книга, которая была с ней, всю ее жизнь. К Кире является ангел и демон, которые сопровождают ее в другой мир, мир магии и волшебства. В пути она найдет много новых друзей и врагов, которые будут мешать ей.


Лотерея Хаоса

Лотерея ХаосаНаправленность: Джен Автор: Шэтэл-Соркен Беты (редакторы): Кармус , amakas02 , Белый полярный лис ПЕСЕЦ Фэндом: The Gamer Рейтинг: NC-17 Жанры: Фэнтези, Фантастика, Мистика, POV, Мифические существа, Попаданцы Предупреждения: Мэри Сью (Марти Стью), ОМП, ОЖП, Гуро Размер: Макси, 116 страниц Кол-во частей: 31 Статус: закончен Публикация на других ресурсах: Уточнять у автора/переводчика Примечания автора: Есть желающие стать бетой? Мне мест не жалко, жду желающих в ЛС. Описание: Даже если шансы на выигрыш меньше одного к бесконечности, всегда есть тот, кто выиграл.


Солнца трех миров

Что может быть общего у охотника-любителя, трех рыбаков, двух студенток и деревенской алкоголички? Поначалу лишь то, что все они оказались на лесном проселке, с которого открылся проход в другой мир. Однако вскоре у них будет общим все – еда, жилье, враги и цели. Для начала им необходимо выжить. Потом – вернуться на Землю, чтобы предупредить людей о надвигающейся катастрофе. И, конечно, чтобы просто вернуться. Только сделать это нелегко – по дороге домой компания вынужденных странников попадает в следующий мир.


Вечный Данж VI

Получив достаточно сил, герои из изгоев за короткий срок превратились в уважаемых персон. Но так ли сладка столичная жизнь в Сером Подземелье, как видится им в грезах?


Вечный Данж IV

Героев со всех сторон зажали в угол, пускай в некоторых случаях они в этом виноваты сами. Однако Эдуард сдаваться и прогибаться под Подземелье не намерен. На горизонте уже светит долгожданное получение новых классов, и героям придется постараться, чтобы добиться согласия наставников. Но для начала классовых наставников надо будет отыскать, ведь дорога в крупные города все еще закрыта.