Варвар-воин 2 - [4]

Шрифт
Интервал

Выносливость – 10

.

Сила. Ну, тут все понятно, благо мы, варвары, народ сильный и силу уважаем.

Сила – 35

.

Проверим, что у меня по вторичным запасам:

Здоровье – 500 ХП.

Запас маны – 30 МП

Сопротивляемость магии – 10 неких условных “ежиков”. Если я правильно понял, вероятность того, что заклинание, примененное на меня – не “сработает”.

- Я вижу, ты сделал свой выбор, неумирающий, – пророкотал дракон, – теперь, тебе осталось ответить на последний вопрос. На каком уровне сложности ты хочешь начать игру?

Хм... На легком я уже играл. Но на очень сложном не хочу. Возьму-ка я...

- Средний.

- Это твой выбор, помни, заменить потом его уже нельзя!

- Да, это мой выбор.

- Что ж, это твой выбор. И да падут к твоим ногам головы всех, кто посмеет пойти против! Да погибнет в огне горящих городов всё, что посмеет перечить! Иди и подчини себе этот мир!

И вновь я на поляне.

Быстро провожу ревизию наличных ресурсов. Секира за плечами, мешок с припасами, золото.

Так, хватит с меня прошлых ошибок, карта...

Судя по карте, замок находится от меня на север – вверх по карте. Как раз на границе видимости. Слева, так же, почти закрытое черной пеленой, есть белое пятно, которое похоже на какую-то шахту. Значит, первым делом, в замок, а там разберемся...

Как и в прошлый раз, начавшее припекать солнце сильно ухудшило мое настроение. Да, я теперь знаю, что орки очень не любят яркий солнечный свет. Очень не любят. И очень хорошо знаю.

К полудню я вышел к воротам Замка. Мда, не повезло мне в прошлый раз, не повезло. Сейчас передо мной были неплохие, мощные ворота и приземистые, но на вид весьма прочные стены.

Прохожу внутрь – пусто. Совсем.

Сразу же иду к Сердцу Замка, где вызываю меню строительства.

“Вызвать меню Замка” – “Открыть строительство”. Ага, теперь понял. Те здания, которые были в прошлый раз подсвечены серым – были недоступны для постройки. Теперь таких нет. Так, сразу построим воинов. “Постройки существ” – “Гоблины” – “Куча Мусора” – “построить Здание” – “Вы подтверждаете трату 500 золота?” – “Да” – “Строительство начато. Постройка будет готова через 12 часов”.

Ну да, первые постройки строятся быстро, за 12 часов... Стоп!

Немедленно устанавливаю привязку точки возрождения к Замку, прямо в тронном зале. Все, вот теперь другое дело.

Выхожу во двор. Ну да, конечно. Прямо на глазах растет куча мусора, огромная такая. Хорошо, что не посреди двора, а сбоку. Так, ну что? Наверное, стоит сейчас задать очередь на строительство, а самому пойти, “погулять” по окрестностям?

Книжечка магии, что у нас там? “Разрушение защиты” – защита выбранной цели уменьшается, что повышает урон, наносимый вашими войсками данному юниту. В процессе использования и дальнейшего развития, этого заклинание начинает действовать по площади, позволяя уменьшать защиту не одного, а целого ряда целей. Мда, не “стрела Тьмы”, конечно, но ладно, сойдет. Сам буду “по зубам” стучать.

Заклинательный покой. “Вызвать меню исследований” – “Начать исследование заклинания” – “Какую часть манопотока вы отводите под исследования?” – “90%” – “Исследование начато, ориентировочное время – 12 часов”.

“Вызвать меню Замка” – “Открыть строительство” – “Создать очередь построек” – “Храм Шаманов Гоблинов” – “Бастион орков” – “Алтарь ВсехЗохаваю” – “Внимание, строительство данного здания невозможно из-за нехватки ресурса “Минералы””. Блин, да докуплю я их. – “Строительство невозможно”. Вот же ж, зараза. Ладно, пусть пока строятся остальные, докуплю минералов, будет Алтарь.

Так, давай посчитаем. Куча – 12 часов. Это уже начинается второй день. Храм – 12 часов, Бастион Орков – еще 12 часов, третий день. Казарма... Ага, все, халява кончилась, 24 часа. Хотя... Да, Башни стрелков идут еще по 12 часов. Значит две башни, в сумме – уже утро четвертого дня. Надвратная башня... Все. Сутки. Значит, отменяю Надвратку, Казарма Огров – это пятый день.

Нет, стоп. Не может такого быть. А если Рынок и колодец?

Отлично, если их поставить в очередь после Бастиона, то они тоже идут по 12 часов. И это – четвертый день. Тогда башни – пятый, Казарма огров – шестой и мне надо утром шестого дня быть в Замке, чтобы запустить строительство Алтаря.

Арена!

Трам-татарам, ее тоже надо строить и срочно. Если заменить Башни стрелков... ага, сутки... Ладно, Башни не горят, никто не атакует меня три недели, поэтому Арена.

Так, еще раз, очередь строительства задал. Исследования заклинаний – запустил. Вроде все. Ага, точку привязки установил. Ну, все, мама, я пошел, “погуляю” .

Выйдя из замка, я решил первым делом посетить ту шахту, которую заметил слева от замка. Благо идти пришлось не долго, через полчасика я уже был на месте. По пути, между прочим, набив немного опыта на кроликах и прочей мелкой живности. Если вы подумали, что я гонялся за ними с секирой, то вы будете жестоко разочарованы, я метал в них нож. Из-за низкой ловкости, число промахов было гораздо больше числа попаданий, но я уже был готов к этому после прочтения мануала.

Шахта оказалась обычной лесопилкой, которую охраняли две горгульи. Они сидели по краям ворот, ведших во внутренний дворик, изображая из себя каменные статуи. Собственно, они их сейчас и не изображали, они ими и были.


Еще от автора Mercenary
Варвар-воин

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Рекомендуем почитать
Ученик Жестокого Бога

Молодому полуэльфу Грэйлону выдалась нелегкая судьба. Он полукровка и это значит что будет отверженным всеми. Но есть место где он может проявить свой талант и послужить на благо эльфийского народа, встав на путь убийцы. Но этот путь тернист и кто знает, куда он его заведет. И не окажется ли так, что нашему герою придется встать на сторону врага. И остается лишь сражаться со всеми кого посылает судьба и верить в то, что друзья уберегут от ударов в спину. Данный проект можно считать чисто развлекательным и эдаким авторским фанфиком на самого себя.


Темные искусства и дайкири

Тори Доусон случайно получила работу в очень странном баре. Среди его посетителей – маги, колдуны, алхимики, ведьмы, экстрасенсы… С некоторыми из них она теперь близко знакома, и ее жизнь круто изменилась. Лучше всего на свете Тори умеет влипать в неприятности, и когда ее друзья начали охоту на опасного черного мага, она тут же согласилась помочь им и стать приманкой.


Создатель подземелий

В пятнадцать лет, незадолго до выпуска из средней школы, отец сказал мне следующее. - В нашем роду течёт демоническая кровь.И это была правда. К сожалению мой отец являлся простым владельцем магазинчика с едой из курицы на вынос, обладающим способностью менять цвет глаз на голубой, а я был сыном этого владельца, который по воле случая был чуточку сильнее остальных.Однако спустя пять лет. Они пришли за мной.


Дебютант и призрак

И что же человеку делать, если его похитил архимаг из другого мира? И цель у похитителя самая гнусная! Талантов, способных перевернуть мир магии, вроде бы, нет. Так что делать? Как что? Бежать! Собирать команду! Воевать! И разобраться, что же в этом мире не так! Что за магия? Что за боги? И как вернуться на Землю? А если команда бестолковая? Магия ограниченная? А боги… и не боги, получается. Значит, скучно не будет!


Когда богу стало скучно - 2 том

У тебя никогда не было такого, что вроде всё есть, всё что нужно, но почему-то ты не чувствуешь, абсолютно ничего. Лишь зудящее чувство сжигает тебя изнутри. Чтобы ты не делал, как бы не старался, он не уходит, заставляя сходить с ума. Начав читать эту книгу ты посмотришь на это зуд, которым заболел двадцатилетний главный герой, под другим углом, поймёшь для чего он нужен и какова его причина, а как бонус прочувствуешь всю палитру чувств, начиная от ужаса и депрессии, заканчивая эйфорией и любовью. К чему же этот зуд приведёт героя? К безумию? Или же любви?


Последний рабочий день

Отправляясь в путешествие за "кладом с магией", герои надеются найти новые ощущения и прикоснуться к альтернативному взгляду на события вокруг. Но вот беда, они находят не свой клад. Сюжет развивается от мило нелепого до страшно кровожадного, удивляющего своей жестокостью. Главные герои узнаю какой он мир на самом деле и какие личности скрываются в закромах дремучего леса. Содержит нецензурную брань.