В начале пути - [29]

Шрифт
Интервал

– И что теперь? – спросила Араэле, едва оказавшись на улице.

– Теперь в гостиницу! И будем проводить время с пользой! – сообщил я.

– Да? Это как? – не поняла девушка.

– Ну… Сегодня, например, можно купить вина и нажраться! Мы вроде как умерли сегодня, так что, наверно, имеем право!.. – сообщил я с улыбкой и получил тычок кулачком под рёбра. – Ну а если серьёзно, давай просто отдохнём… А уже завтра займёмся делами.

– Ладно, уговорил! – улыбнулась девушка, а потом лихо свистнула на всю улицу, подзывая экипаж, и подмигнула мне. – Отдыхать – так отдыхать!..

Глава 163

В которой я снова встречаюсь с Хранителями Ключей

Следующие семь дней мы с Араэле занимались своими делами. Я продолжал грызть гранит науки пневматики, искал специалистов и переселенцев на Тег – а ещё успел подать заявку на освоение соседней скалы, где уже вовсю трудились искусственные тела ИСИСа, выкапывая канализацию. Скала идеально подходила для того, чтобы разместить на ней всю промышленность Тег. Кроме того, я планировал пустить к ней от Тег дирижабли постоянного пассажирского и грузового сообщения.

Дирижабли я тоже искал, где только мог… К сожалению, после того как флот Тег повеселился на торговых путях, а дома больно получили по зубам, даже самые маленькие верфи были загружены заказами. Именно поэтому и нужна была своя верфь, способная строить суда любого размера и назначения. Вместе с ней должны были появиться конструкторские бюро, смежные производства – и много чего ещё. А пока что приходилось просматривать объявления в газетах о продаже подержанных эфирных кораблей…

Араэле тоже без дела не сидела. И даже успела навестить родственников в поместье Филанг. Правда, навещала она их днём – и под присмотром целой команды охраны. Наши Последние Шансы остались на телах, погибших в комплексе изначальных, поэтому о своей безопасности требовалось заботиться особенно трепетно. До тех пор, пока не сможем привязать к себе новые артефакты – ну или нам не привезут старые, уже привязанные.

Жара постепенно спадала, лето уступало законное место осени, и северные ветра теперь приносили по вечерам прохладу. Мы с Араэле часто ходили по ресторанам и посещали культурные мероприятия, пользуясь редким моментом отдыха. Театр, филармония, опера – а ещё что-то наподобие балета – на Терре были давно известны и вовсю практиковались. Если честно, я никогда не был любителем подобных развлечений, но от концерта в местной филармонии даже умудрился получить удовольствие. Особенно в сравнении с давешней вечеринкой «золотой молодёжи»…

Несколько раз приходили приглашения и на местные аристократические сборища, но мы их упорно игнорировали. Нам не хотелось ни принимать во всём этом участие, ни даже просто «светить лицом». Да и, в принципе, уже не по статусу было. Понятное дело, организаторы не оставляли попыток затащить нас к себе в качестве изысканной диковинки – но это, к счастью, были их проблемы, а не наши.

Благодаря тому, что я периодически читал прессу Большой Скалы, мне стало известно, что история с «мозговыми» червями вышла за пределы узкого круга терранской элиты и стала достоянием гласности. И в последнее время в газетах всё чаще и чаще стали проскакивать заметки о росте нервозности среди населения. На Большой Скале уже было зафиксировано несколько случаев самосуда, когда разгневанные жители самостоятельно вскрывали черепные коробки своим соседям, чтобы проверить – он просто сволочь или стал таким из-за паразита?

Пока всё обходилось без угасания, и возмущённые жертвы самосуда восставали на круге возрождения на Большой Скале. Пока… Рано или поздно, количество должно было перейти в качество – и кто-нибудь бы погиб. Что самое удивительное, после одного такого «суда» пострадавший хоть и возродился на круге, но был сразу же задержан стражей и отправлен под арест. В общем, в вопросе поиска червей самосуды уже перешли, если можно так сказать, в качество…

На четвёртый день пребывания на Большой Скале я получил по одной новой функции на каждый сосуд скрытого могущества, а на шестые сутки – ещё по одной. И больше не стал откладывать – принялся прокачивать старые и новые функции накопителей, подаренные взятым уровнем «Видящего суть». И надо сказать, что новые функции меня очень и очень обрадовали… Расстраивало лишь то, что чем дальше, тем дольше приходилось ждать, когда они, наконец, проявятся.

Накопитель дома Комоф порадовал полезнейшими свойствами – «Экономная передача» и «Естественная броня». «Экономная передача» добавляла дополнительно по одной единице пневмы при использовании логосов передачи, отдачи и взятия. Казалось бы, не так уж и много. Однако первый уровень функции давал уже две единицы, второй – четыре, а третий – семь. В общем, к седьмому уровню можно было перекачивать из накопителя в семечко на тридцать единиц больше. А это уже была весьма и весьма существенная прибавка – особенно для тех, кто логосы не прокачивал. Она в разы превышала текущие возможности большинства членов дома.

«Естественная броня» оказалась не менее полезным свойством. Теперь члены дома, выставляя щит, могли рассчитывать на то, что 5 % урона он поглотит абсолютно бесплатно. И, конечно же, при прокачке функции количество бесплатно поглощённого урона увеличивалось, достигнув в итоге 40 %. А это уже были серьёзные цифры, надо сказать!.. Весьма и весьма.


Еще от автора Лео Сухов
Беззаконие и отвага

И вот первые тридцать дней в новом мире позади! Набран вес и статы, основан посёлок, потрачены первые жизни, пройдены тяжелейшие испытания… Это были самые лёгкие тридцать дней, Игрок! Впереди только боль, страдания и унижения! И постарайся сделать так, чтоб это были не твои боль, страдания и унижения… Что? Обойтись без этого? Нет, нельзя! Аудитория Жертв Жадности требует над тобой издеваться, и никого не интересует твое мнение по этому поводу!


Общественный договор

Здравствуй, Игрок! Поздравляем! Ты стал жертвой своей жадности и участником одноимённой игры! Просто знай: ты сам хотел получить 7 миллиардов рублей за участие в нашем шоу. Хотя ты верил, что собираешься принять участие в совершенно безопасном социальном эксперименте. И помни – это игра. Здесь есть игровые условности. Но помни и том, что это твоя жизнь. Целых 300 жизней!.. Не благодари… У тебя есть немаленький мир, который можно исследовать! И есть ещё много таких же жадных придурков!


Реконкистадоры

И кто этот умник, копавшийся в моём коде?.. Игрок, молчи!.. Кому там не терпится нарушить все договорённости?.. Игрок, молчи!.. Кто тут решил, что может сам определять правила игры?!.. Игрок, молчи, кому сказали!.. Здесь я — система, правила и тамада! И ни один разумный не имеет права совать свой нос в мой изначальный код! А раз сунули носы, то сами напросились! Игрок!.. Вот теперь иди сюда и слушай!.. Нет-нет, всё ещё молчи! Просто слушай!.. У меня есть для тебя ма-а-аленький квест! Там, буквально, и делать ничего не надо.


На пути прогресса

Нельзя вечно лопать кокосы и прохлаждаться на пляже, Игрок! Нельзя стоять на пути прогресса — по нему надо бежать семимильными шагами! Что ты там бормочешь? Пять рабочих дней и два выходных?.. Это ещё что такое?!.. Значит, ты думаешь, что тебе было тяжело все эти три прошедших месяца? Ты думаешь, что можно выехать на былых заслугах? С этого дня ты работаешь «три на три»: три дня рабочих, три дня боли. И не забывай смотреть на небо…


Последний довод королей

Ты занят, Игрок? У тебя война, которая отнимает все силы и время? И ты правда думаешь, что твой междусобойчик с соседями важнее зрительских желаний и обкатки новых способов вывести тебя из себя? Впрочем, думать – это не твоя задача, верно... Воюй, Игрок! Возможно, этот кровавый опыт тебе очень скоро пригодится...


Опасное соседство

Игрок, ты — тупой! Тебе говорили набираться опыта в войнах? Тебе говорили не спрашивать про будущее? Ты послушался?… Впрочем, анализ ваших религиозных текстов показал, что ваш вид вообще не блещет самоконтролем и склонен совершать глупости на ровном месте (как бы его ни отговаривали высшие и несоразмеримо более мудрые сущности — система, например!). Ну а теперь кушай, Игрок, кушай — это последствия твоего упрямства! И, кстати, текущие задания всё это не отменяет. С любовью, Твоя Система.


Рекомендуем почитать
Рожденный в огне «Феникс»

Роман-фанфик по сеттингу Battletech. События происходят в 3020 г. Ричард Грей, молодой аристократ из Федеративных Солнц, после выпуска из военной академии должен был наследовать титул и феодальное владение своего отца, но этого не произошло из-за интриг его двоюродного дяди. Молодой человек получает лишь фамильный боевой механизм и некоторую сумму денег. Расстроенный такой несправедливостью, юноша отказывается от карьеры в местном полку и решает отправиться на планету наемников Галатею в поисках приключений и славы.


Теория магии

слабый хромой подросток, обозленный на весь белый свет. Я снова попал в свое детство с фронтов третьей мировой. Вот только тут нет дедушки Сталина, которому можно пожаловаться на плохих фашистов. Сам, все сам. мне придется изменить себя и весь мир если я не хочу проиграть во второй раз.


Наследие итогового испытания

В Сфере Богов бесчисленные легенды боролись за таинственный куб. После сражения таинственный куб исчез в пустоте. Линь Мин натыкается на этот таинственный объект и начинает своё путешествие, чтобы стать героем земли.


Небесный Град

Между Смертным Императором и его противником завязалась финальная битва, в результате которой Смертный Император разрушил Подземный Мир. Божественный артефакт – таинственная пурпурная карта, которая прежде связывала Демона-Короля Подземного Мира – исчезла в пространственно-временной воронке, затерявшись в бесконечной пучине. В бескрайней глуши, где боевые искусства только начали зарождаться, несколько бесподобных мастеров пытались проложить себе путь в мир истинных боевых искусств. Молодой парень с Земли по имени И Юнь невольно попал в такой мир и начал своё путешествие с пурпурной картой неизвестного происхождения. Это история о величественном, но всё ещё неизвестном мире истинных боевых искусств.


Турнир лидеров альянса

Между Смертным Императором и его противником завязалась финальная битва, в результате которой Смертный Император разрушил Подземный Мир. Божественный артефакт – таинственная пурпурная карта, которая прежде связывала Демона-Короля Подземного Мира – исчезла в пространственно-временной воронке, затерявшись в бесконечной пучине. В бескрайней глуши, где боевые искусства только начали зарождаться, несколько бесподобных мастеров пытались проложить себе путь в мир истинных боевых искусств. Молодой парень с Земли по имени И Юнь невольно попал в такой мир и начал своё путешествие с пурпурной картой неизвестного происхождения. Это история о величественном, но всё ещё неизвестном мире истинных боевых искусств.


Рождение

Было это или будет… Но, когда на суше правили отнюдь не млекопитающие, когда на Земле существовало лишь два огромных материка, на одном из них, именуемом Олатамой, роль человечества сводилась к роли домашних или промысловых диких животных. Их труд, их плоть — всё покорно отдаётся на благо высокоразвитой, хоть и немногочисленной цивилизации. Так почему же князь великого григстанского народа принялся истреблять важный в экосистеме примитивный вид, столь похожий внешне на властвующий на континенте народ? Есть ли надежда и смысл стремиться к большему? И иногда… Что выбрать «между боеспособной армией и женщиной», есть ли смысл выбирать «путь в одну сторону, зато по красивым местам»? Возможна ли красивая легендарная сказка про Эру Равноправия там, где смерть от стихийного бедствия и чужой руки приравнены друг к другу. Данная книга не рассчитана на лиц младше 18 лет, беременных женщин и лиц со слабыми нервами.


Эфирные контрабандисты

Алло! Фант?.. Да, Фант – это я. Мне давно не звонили светящиеся шары – и я соскучился. А ещё мне очень нужен папир – местный вид паспорта. Ради него я на многое готов, но, к сожалению, вовсе не на то, на что приходится идти. Вот хотел я ловить чудовищ? Нет! Но меня и не спрашивали – просто подставили. Хотел возить контрабанду, за которую прибьют на месте, найдут и снова прибьют? Нет! Но это был особенный заказчик с особенной оплатой! А ещё мне очень не хочется лезть в древние руины на поверхности… Очень… Не хочется…


Города в поднебесье

Привет, меня зовут Фант. И мне катастрофически не везёт. Мне по жизни не везло, в смерти не повезло, да и после сильно не фартануло. Стремительный полёт по тёмному туннелю и белый свет в его конце? Туннель-то был, равно как и сообщение о критической ошибке… И вот я оказался в мире, где с заходом солнца лучше забраться как можно выше, чтобы выжить. И то не факт, что спасётесь. В этом мире люди живут на скалах, путешествуют на дирижаблях и преобразуют энергию жизни (пневму) в полезные явления при помощи логосов (это такие узоры, типа нашей магии)


Эфирные археологи

Если вы едете на практику, а попадаете на арену боевых действий… Если «милая и добрая» археология превращается для вас в серию перестрелок и погонь… Если вам не повезло с командой нового дирижабля и ещё вас угораздило влюбиться в девушку, чьё положение не позволяет вам её даже за ручку подержать, то либо вас зовут Фант, либо вы косплеите мою вторую жизнь. Впрочем, я тут пообщался со жрецами пневмы, и у меня созрел гениальнейший в своей глупости план по поиску Рая на этой бренной Терре. Сейчас пневмы накоплю на улучшение дирижабля — и вперёд!


Осколки былого величия

Казалось бы, я достиг великой цели, но она оказалась лишь началом нового пути… В общем, если коротко, нам крышка! Однако всё ещё можно предотвратить. И вот теперь я должен очень многое сделать и очень многое решить — и не только для себя. Скромно добавлю, что некоторые мои решения изменят судьбу всего человечества — и я вовсе не сгущаю краски. Просто за моей спиной лежат осколки былого величия Изначальных… Но смогу ли я выполнить одну-единственную просьбу последнего из них? И что мне даст её выполнение? Предложенная в награду «вечная благодарность» не спасёт от Алых Безумцев.