В мечту. Оковы одной души - [19]
Провал, стремительно расширяющаяся трещина - прыжок; камера опасно качнулась, Лита вскрикнула и от волнения сдавила спинку скамейки еще сильнее, а парень напрягся всем телом и шумно втянул носом воздух. Обошлось, герой удержал равновесие и поковылял дальше; совместный облегченный вздох. Снова трещины, снова провалы, стремительно заполняющие собой зал, в некоторых местах приходится прыгать, чтобы продолжить бег к цели. Заветная дверь уже близко...
- Давай, ну давай, ты сделаешь это, ну еще немножечко, - прошептала Лита, чуть ли не молясь о том, чтобы герой не умер прямо сейчас и чтобы неизвестный парень не совершил ошибку, направив его не туда и случайно послав в один из провалов. - Ну, ну... Есть!!!
Дверь распахнулась, герой ввалился в неизвестный для него коридор и явно с облегчением упал на четвереньки. Радостный вопль Литы разлетелся по детской площадке, и, спохватившись, девушка ощутила, как к ее лицу приливает кровь. Вот черт, заорать так при незнакомом парне... Тот же с тем же облегчением откинулся на спинку скамейки и шумно выдохнул.
- Я сделал это, - произнес он с таким счастьем в голосе, словно только что завершил дело своей жизни. - Так здорово, я сделал это, - повторил парень, оборачиваясь к Лите и порывисто кладя ей руку на плечо. Его глаза сияли, рот растянулся в счастливой улыбке.
Лита вздрогнула от неожиданности. Какого черта? Зачем он так сделал? Ее охватила странная смесь раздражения и смущения. Ведет себя так, словно они давно знакомы, а не встретились второй раз и пять минут посвятили игре... Лита нервно дернула плечом.
- Что такое? - с беспокойством спросил парень. Руку он, однако, убрал, и Лита расслабилась, ощутив, однако, непонятное смутное разочарование.
- Да так, ничего, - пробурчала она, опустив голову и рассматривая парня исподлобья. Черт, а ей казалось, что он будет более сдержанным...
- Ну, ладно. - Парень снова улыбнулся и, осторожно поставив ноутбук на скамейку, поднялся на ноги. - Надеюсь, что правда так. Я Ичика, - представился он, рассматривая Литу с озорным, каким-то детским интересом, абсолютно не стесняясь и не смущаясь. - А ты? Никогда раньше тебя не видел.
- Лита, - пробормотала девушка, напротив, испытывая неловкость и смущение. Не то чтобы интерес парня ей не нравился - его любопытство было действительно каким-то детским и так же по-детски искренним, что невольно располагало, - но все же ей было непривычно такое внимание. - Скажи, - поспешно продолжила она, желая заглушить смущение и получить ответ на интересующий ее вопрос. - Ты игрок?
Ей хотелось, чтобы парень ответил: "Да". Хотелось за две недели бесполезных поисков хотя бы на шаг приблизиться к Золсеру.
- Верно. - Парень кивнул, после чего взглянул на Литу пристальнее. - А ты же человек?
- Да, - ответила Лита, испытывая радость от того, что ее догадка оказалась верной. - Я человек.
Игроки. Раса, состоящая из сотни существ, которая после инцидента с Золотым Сердцем появилась в Золсере и с той поры стала его жителями. В какой-то степени их тоже можно было назвать людьми - и выглядели, и мыслили они так же. Их смыслом жизни и даже больше, самой жизнью, была игра: вся их деятельность состояла в том, что они бродили по маленьким миркам, из которых состоял мир Золсера, и играли - безостановочно, полностью отдавая себя процессу. Игроки были связаны с Сердцем незримыми и неосязаемыми каналами, через которые то поддерживало образы их тел, характеров, привычек - всего, из чего мог состоять человек, ведь именно основываясь на людях, компьютер Золсера и создал игроков. Эти образы были постоянными, неизменными, и из-за этого игроки так же не менялись - ни физически, ни душевно, желая пищи только если того требовал сюжет игры и умирая только чтобы возродиться в точке сохранения или в специальном зале, в капсулах, так и называемых - зал возрождения и капсулы возрождения. У этой связи имелись и побочные эффекты - из-за нее игроки не могли зайти дальше "коридоров", и если любой из них шагал в портал, ведущий в мир людей, то связь с Сердцем обрывалась, и он мгновенно исчезал, снова возникая лишь в уже упомянутой капсуле возрождения.
А еще эти существа были единственными, которые могли находиться не только в своей копии "коридора", но и переходить в другие, а также что-то двигать здесь. В частности, открывать двери и брать случайно попавшие в круг замершего пространства ноутбуки.
- Так странно, - с удивленным любопытством сказал Ичика, с тем же детским и озорным интересом рассматривая Литу. - Выглядишь совсем как игрок.
- А ты - как человек, - буркнула Лита, ощущая себя все более и более неловко под его взглядом. - Что неудивительно, потому что Золотое Сердце создавало твою расу по образу людей.
- Да, я знаю, - слегка смутился Ичика. - Просто... ты ведь действительно не отличаешься от девушек-игроков. Разве что, - он вдруг хмыкнул, - у них обычно одежда другая, не как у тебя, мы такую получаем только в зимних или холодных играх.
- Тебе самому-то не холодно? - Лита выразительно взглянула на его одежду - те же легкие кофта, штаны и плащ зеленого цвета и красные ботинки с загнутыми носами.
Юная Рита училась, общалась, жила. Но с приходом одного шамана все встало с ног на голову. Она вернулась домой. Заняла свое место в Кругу Тринадцати. Однако что-то не давало ей повода сидеть спокойно, и она постоянно вляпывалась в истории. И теперь ее мучают только три вопроса: зачем уничтожать Круг Тринадцати? Кто такой шаман Жинн и каким боком-припеком здесь ее бывший ректор? И кто же все-таки любит Риту, не обманывая? Закончено, но почти не редактировано.
Найти бабулю, догнать мечту и уничтожить проклятие — таков мой девиз на ближайшие полгода. Но как быть, если бабуля сбежала неизвестно куда, мечта махнула хвостом, а с проклятием вообще полное недопонимание — то ли оно есть, то ли его нет? Ринуться в гущу событий? Да мы всегда пожалуйста! Оказаться у эльфов? С превеликим удовольствием! Стать ведьмой? Как нечего делать! И не буду я эльфийской наследницей, если девиз мой не станет планом!
Штуковина, которую я нашёл на улице, оказалась пультом для перехода. Я принёс её домой и, нажав красную кнопку, переместился в первобытный мир брутальных воинов, сумасшедших шаманов и опасных существ. В мире, где жизнь ценится не дороже хорошего кинжала, нужно быстро думать и решительно действовать, ну а если на тебя повесили пожирающее проклятье, то придётся согласиться на всё, лишь бы выжить… Обычная жизнь стала для меня смертной скукой, пока не всплыли подробности о находке. Что же такое — этот пульт для перехода? И что случилось с тем парнем, который его потерял? .
Замкнутые в одном пространстве непримиримые враги никогда не смогут понять друг друга. Сумеет ли жестокий Наг, уничтоживший семью юного Ависа, выполнить задание до конца и свернуть хрупкую шею беглеца? 18+.
Парень из клуба был достаточно необычным. Красив, но давно не сопляк. Умён, но до грубого неприветлив. Неподходящие вещи и отсутствие косметики никак не вписывались в обстановку закрытого клуба… и всё же здесь он был своим. Альф игнорировал, попивая свои разноцветные коктейли, но со мной ушёл на пятой минуте разговора. Шлюха? Клофелинщик? Наркоман? Не первое, не второе и не третье.18+.
Бескрайние равнины, горы и дебри, могучие города Варнена остались позади, и отряду путешественников предстоит столкнуться с таинственной частью мира Инри. Нечто забытое, в глубине сокрытое, как и не бывшее, но вновь ожившее…. Могучая дикая природа, скрывающая в себе древних таинственных существ, и очень старая незавершённая история частью которой невольно становятся путники. Испытание на прочность на пределе сил и некто действующий стремительно и беспощадно. Всё это ожидает Вас во второй части трилогии.