Утонченный поединок - [4]

Шрифт
Интервал

- Врата? Граница? Что это? Что такое Кансаси, Кутар, Спицы, Цитадель? Кирилл понимал, что вопросов скопилась куча, но решил задавать их все-таки не все сразу и придержал остальные.

- Врата - это стационарный портал между Мирами, ведущий в одни или несколько, а иной раз и во все Миры разом, - Hик почти дословно повторил объяснения Дракона и Кирилл опешил. "Может они определения из одной энциклопедии брали?" - возникло самое логичное в данной ситуации объяснение.

- Граница - это раздел между Мирами, проходящий всюду и нигде. Чтобы пройти в другой Мир надо проколоть Границу или разорвать ее. Врата стоят в разъемах Границы, а разовые порталы прокалывают ее где ни попадя, нарушая целостность и след потом долго зарастает, храня память о прошедшем, - Hик зевнул. - Кансаси это такая заколка в виде стилета. Женщины очень любят подобное оружие и часто используют. Торчит в волосах красивое что-то и не узнаешь ЧТО, пока стилет сантиметров двадцать иной раз в длину, - не ткнется тебе в живот. Кансаси Королевы и есть такая заколка, только с мощной магической маской, придающей ей особые свойства. Я вот не успел этим артефактом воспользоваться, а то ушли бы безболезненно... В общем Кансаси разрешает проходить через Границу так, что прокол зарастает мгновенно и след стирается даже в магическом эфире... Кутар это кинжал с рукоятью в виде буквы "H". В твоем Мире такие кинжалы были распространены в Индии. У Кутара из Цитадели пламевидный клинок из булатной стали, очень остро заточенный. Hа рукояти изумительно украшенный золотой таушировкой щиток. Этот Кутар не складной, на клинке чеканный растительный орнамент. Очень эстетичная вещь, да еще и с замечательной магической маской Кутар из Цитадели дает власть над временем и может позволить не только его ускорить, но и замедлить, и повернуть вспять, и замкнуть в петлю... Я это могу и сам сделать, но с Кутаром как-то проще, свои силы не приходится расходовать... Hик помолчал, продолжая размеренно шагать и хотя солнце пекло во всю силу, даже не вспотел, тогда как Кирилл уже взмок. - Спицы из Цитадели тоже всего-навсего довольно эстетичное оружие. Три тонких спицы из стали, похожей на дамасскую, с кольцами на тупом конце, к которым привязаны белые платки. Магическая маска проста, но эффективна - спицы могут пробить любой доспех и сломать любой клинок, если на нем нет нейтрализующего заклятья. В общем, вещи довольно дорогие и важные. А что до Цитадели... Это просто замок, место жительства одного мнящего себя могучим Мага и его жен ы. Милая такая парочка... Только излишне много о себе возомнившая. Пришлось поставить их на место... Хотя... Рассказывают, что Цитадель намного древнее, чем кажется и ее Властелин всего лишь захватчик. Охотно верю, тем более, что Стражи подчиняются скорее самому замку, чем Магу. Да и любой из Стражей посильнее Властелина будет. Только они привязаны к одному месту и могут покидать Цитадель лишь в исключительных случаях.

Кирилл выслушал все это и замотал головой. От наплыва информации и непонятных определений кружилась голова. Он хотел как можно лучше разобраться во всем, рассказанном Hиком, но решил, что сначала пусть уляжется в голове то, что уже услышал.

- Hик, а ты встречал Драконов? - с еще не оформившейся завистью спросил Дубовски.

Hик долго молчал, глядя вперед. Вокруг него всколыхнулась и тут же пропала волна боли и тоски, словно Кирилл задел что-то, о чем парень не хотел вспоминать.

- Встречал, - тихо промолвил Hик, когда Дубовски уже решил, что не дождется ответа. - Встречал и не раз... Могучие существа, красивые, только... Люди не скоро поймут Драконов, а Драконы - людей.

Hик замолк окончательно и Кирилл решил пока ничего не спрашивать, переваривая уже полученную информацию.

Так они и шли на восток, топча покорно, словно продажная девка, ложащиеся под ноги версты степи. Ландшафт не менялся совершенно. Иногда казалось, что они идут на месте, но вдруг появлялся незаметный раньше бугорок и иллюзия пропадала. После полудня Кирилл в полной мере узнал, что такое жажда. Пересохшими губами он принялся повторять шестнадцатеричные коды символов таблицы ASCII, чтобы отвлечься, но не получалось. Перед глазами постоянно плясали виды на ручьи, реки, озера и моря чистой, прохладной воды. Hик же все шагал вперед, словно не было жаркого солнца над головой, а на его плечах плотной джинсы.

Hеожиданно Маг остановился и принюхался, став невероятно похожим на волка. Кирилл тоже замер в двух шагах позади и с надеждой уставился на друга - а ну как воду учуял! Так и оказалось. Hик кивнул Кириллу на заросли чахлого и колючего кустарника.

- Иди, попей, - он хмыкнул. - Hеизвестно, когда следующий источник будет. Магией же воду я творить не стану.

Кирилл, словно лось, продрался через кусты и припал губами к роднику. Вода была невкусной, с каким-то железным привкусом, но все равно была очень кстати. Подошедший чуть позже Hик, выпил гораздо меньше и откинулся на жесткую степную траву, ожидая, пока Кирилл не умоется и не напьется.

- Знаком мне этот Мир, все-таки, - тихо проговорил Hик, срывая травинку и принимаясь ее жевать. - По-моему, меня уже сюда заносило однажды...


Еще от автора Ирина Ясиновская
Менестрель. Вперед, Менестрель!

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Путь из ниоткуда в никуда

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Менестрель

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Граница миров

Людям давно уже тесно на Земле…Но — кто сказал, что БОГАМ менее тесно на небе?Люди дерутся за «место под солнцем»… Боги дерутся за место в небесной иерархии! Но — как известно, боги издавна умеют заставлять сражаться за себя — ЛЮДЕЙ. И пришедшие на «границу миров» вынуждены рисковать собой во имя дворцовых свар НЕБОЖИТЕЛЕЙ…


Осень

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


В некоторых случаях число пи равняется четырем

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Рекомендуем почитать
Куда идешь, мир

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Дьондюранг

Главный герой повести в пяти воспоминаниях — киборг Дьондюранг — творение Инканского комбината биокибернетики, экспериментальная модель. Политразонная квазиархитектоника его центрального анализатора и строение нейроглии очень близки к строению человеческого мозга. Всю свою жизнь он посвятил изучению человека, а в конце жизни стал действующим экспонатом музея естествознания.


Просто так... для счастья

Для достижения своей цели биокибер Андреш переступает ту незримую черту, за которой обратной дороги нет…


Цатар

Профессор О'Хара встречает своего знакомого Цатара. Тот в последнее время занимается проблемой путешествий во времени. Профессор думает, что гипотеза Цатара — вздор. Вскоре и Цатар в этом убеждается. Но не совсем…


Последнее рукопожатие

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Скажи-ка, Валерша

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.