Уровень 1. Драконы солнца - [5]

Шрифт
Интервал

- И то дело, - согласился Ланс и заткнул шпагу за ремень на поясе.

В той стороне, где холмы становились выше, обнаружился вполне приемлемый для подъема проход. Ланс и Арт поднялись выше по склону и остановились, обернувшись к месту аварии. Обломки драккара все еще виднелись внизу среди мха. На них волнами накатывал туман.

- Ты думаешь, мы его бросили? - вдруг сдавленным голосом спросил Арт, - Бросили, да?

Ланс обернулся и увидел, что глаза кузнеца полны слез. У него защипало в горле.

- А что мы можем сделать сейчас? - спросил он, беспомощно разведя руками, - Если бы добраться до острова Фонтанов, можно было бы привести помощь. Но ведь мы даже не знаем, где мы. Нам придется идти одним.

Арт опустил голову и кивнул. Он положил руку на плечо Ланса и сжал его.

- Пойдем, - мягко сказал он, и Ланс опять поразился, до чего его голос похож на голос Утера.

Подъем вначале был крутым, и приходилось карабкаться, цепляться руками за мшистые бугры и камни. Но потом, когда мальчики взобрались на холм, идти стало легче, а минут через десять обнаружилась тропа. По ней ходили редко, и она не была хорошо утоптана, зато оказалась довольно широкой. Она вилась по склону холма наверх, туда, где за туманом неясно маячил клочок неба.

- Как думаешь, может, этот путь выведет к людям? - с тайной надеждой предположил Арт.

- Хорошо бы, - вздохнул Ланс.

Глаза уже почти привыкли к странному освещению, но многие предметы в тумане смотрелись призрачно и неестественно. Одни казались ближе, чем находились, другие выглядели больше, чем были в действительности. А третьи вообще при ближайшем рассмотрении оказывались не тем, чем представлялись издали. Поэтому Ланс и Арт остолбенели, когда несколькими футами выше них на тропе возникла огромная разверстая пасть, полная острых клыков. Каждый из них был величиной в человеческий рост. Справа и слева от пасти зияли провалы узких глаз, а надо лбом виднелся гребень из роговых наростов.

- Нарвались! Дракон! - приглушенно вскрикнул Ланс и машинально схватился за шпагу на поясе.

- Думаешь, шпага поможет? - спросил Арт, отступив ему за спину.

Драконья голова, между тем, оставалась неподвижной. Взгляд ее пустых глаз не изменил ни направления, ни выражения.

- Он ненастоящий, - переведя дыхание, проговорил Арт и сделал осторожный шаг вперед, - Это скульптура. Какое-то древнее изваяние.

- Д-думаешь? - сдавленно пробормотал Ланс, все еще держась за эфес шпаги, - А я слыхал, бывают каменные драконы. Они претворяются грудой камней, подстерегая жертву. А когда кто-нибудь подходит ближе, они - хрясь!

В подтверждение его правоты в глазах и открытом рте каменной драконьей головы вспыхнул красный дрожащий свет.

- А вы что здесь забыли, щенки? - вдруг рявкнул кто-то прямо над ухом у мальчиков, - Вынюхиваете чего, или жизнь не дорога?

Чьи-то крепкие руки схватили Ланса и Арта за загривок и швырнули о землю. И сама земля вдруг содрогнулась, подбросив их в воздух. Из каменной пасти повалил дым, острые клыки с грохотом разлетелись в разные стороны, а сырой воздух наполнился противным запахом гари. Ланс и Арт во все глаза воззрились на то место, где только что был дракон, а теперь осталась лишь груда каменных развалин. Гарь, осевшая вокруг, щипала глаза, мешала дышать. Вдобавок кто-то навалился на них сверху, не давая встать.

- Может, уже слезете с нас? - сердито спросил Ланс и толкнул незнакомца плечом, освобождаясь от его крепкой хватки, - Дракон-то ведь ненастоящий.

- Разумеется, - подтвердил тот, - Вы что, никогда не видели живого дракона?

Человек, толкнувший Ланса и Арта на землю, был молодым мужчиной лет около двадцати восьми. Это был блондин среднего роста с волнистой беспорядочно отросшей шевелюрой и бакенбардами, обрамлявшими загорелое лицо и крепкий подбородок. Он, как и Утер, выглядел бывалым путешественником, только костюм у него был куда менее дорогим и на порядок более заношенным. Хотя и не лишенным щегольства. Ланс подумал, что будь он охотником и скитальцем, тоже повязал бы на шею такой эффектный фуляр и перекинул через плечо такую потертую кожаную сумку.

- А, вы и впрямь не видели драконов, - вглядевшись в лица обоих юношей, промолвил путешественник, - Вы никак сверху пожаловали, с самых Солнечных островов?

- Да, - кивнул Ланс и, получив, наконец, возможность встать, поднялся, сунул шпагу обратно за пояс и отряхнул одежду, - Я Ланс, а это, - факты вещь упрямая, от них не убежишь, поэтому Ланс, пусть и с великим усилием, но выговорил, - Это Арт, мой брат. Мы попали в аварию. Наш драккар разбился в грозу, и отец пропал.

- Он упал вниз, - хмуро глядя в землю, добавил Арт.

- А меня зовут Перси. Сочувствую, - кивнул их собеседник, - Вниз - это в туман, значит? Очень сочувствую, парни. Разбиться да еще о землю Дождей!

- Но мы не знаем наверняка, - возразил Ланс.

Незнакомец, назвавшийся Перси, только покачал головой.

- Уж поверьте мне, высота огромна, - он печально развел руками.

Пару мгновений все молчали. Ланс упрямо закусил нижнюю губу, Арт глядел на каменные осколки у себя под ногами.

- Нам нужна стоянка драккаров, - наконец, проговорил Ланс, - Мы хотим отправиться на остров Фонтанов, чтобы снарядить поисковую экспедицию.


Еще от автора Веда Георгиевна Талагаева
Защитник камня

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Уровень 2. Пираты тумана

Вторая часть трилогии "Три уровня", повествующая о приключениях в мире людей и драконов, разделенном на три уровня машиной под названием Мельница.


Антимагия. Все не то, чем кажется

Мир поворачивается к тебе изнанкой в тот миг, когда меньше всего ожидаешь. Все, кому ты верил, всё, к чему привык, оказываются не теми и не тем, чем ты думал. Но твой собственный секрет куда страшней тайн магического мира. Он способен ужаснуть и друзей, и врагов, и простолюдинов, и магов. Ведь никто не подозревает, что в твоей крови течет антимагия. «Всё не то, чем кажется» — вторая часть цикла о приключениях Давиде Френи, художника, ученого и тайного антимага в мире, где правит магия.


Нехоженая  земля

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Забытая башня

Мудрость гоблинов — 3.Продолжение трилогии "Колдовские камни". Мир тот же. Герои прежние. Проблемы новые, враги тоже. И приключения, приключения, приключения. Как всегда полно приключений и волшебства…


Слово

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Рекомендуем почитать
Голая правда о голом короле

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Банка краски

Какие только тесты на разумность не придумывали друг для друга земляне и инопланетяне! А венериане поставили условием контакта — всего лишь управиться с банкой светящейся краски…


Сверхчеловек

Ричард Карр, американский психолог и доктор философии, прилетев на лунную базу, неожиданно приобрёл удивительные экстрасенсорные способности. Благодаря им он случайно обнаруживает на Луне инопланетного шпиона-резидента. Кто он? И какова его цель?© Viktorrr.


Убойный сюжет

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Портрет

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Патриот

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Уровень 3. Заклинатели дождя

Третья часть трилогии "Три уровня", повествующая о приключениях в мире людей и драконов, разделенном на три уровня машиной под названием Мельница.