Урок в некрополе - [3]
– Вот, товарищи, что бывает, когда не соблюдается техника пожарной безопасности! – говорю, быстро перезаряжая дробовик.
Четыре выстрела, и с этой нежитью покончено.
– Вот еще минус огнестрельного оружия – необходимость перезаряжать его, зато урон больше, чем у луков.
Тут из-за поворота появилась толпа облаченных в рваные кольчуги скелетов, вооруженных зазубренными топорами, и самое главное – в рогатых шлемах на белых черепах. Эх, это как же вам жены при жизни изменяли?!
Бросаю гранату, она бьется в потолок и, отскакивая, попадает в самую гущу нежити. Я же, отступая, начинаю их расстреливать. Быстрая перезарядка посредством амулета, серия выстрелов, и вот их количество сократилось на три четверти. Теперь можно и развлечься!
Отбиваю топор стволом дробовика и прикладом сбиваю череп. Низко пошел, к дождю.
Вот и последний. Снова сбиваю череп скелета, и тут воздух прорезает низкий колокольный звон. Что-то мне это не нравится. Свет начинает мерцать почти в такт набату. О, светомузыка, да начнется дискотека!
– Судя по всему, – траурным тоном начинаю я, – это сигнал тревоги, сейчас вы увидите или скоростное прохождение катакомб некрополя, или мою героическую гибель…
Вперед, только вперед! Пара выстрелов и быстренько добиваю прикладом древнего зомби. А набат так и не стихает… Кого это разбудить пытаются?
Поворот – едва успеваю наклониться и пропустить над головой два сгустка заклинаний. Мертвые маги, не личи, но тоже приятного мало, вдобавок вместо проклятий используют элементальные атаки: огненные шары, большие сосульки и тому подобное! Бросок гранаты – и укрываюсь за поворотом, откуда и выбежал. Бумбух! Перекатом возвращаюсь обратно и парой выстрелов добиваю подранков. Быстро собрать трофеи и дальше.
Неплохо, мантия мага, пара колец и один амулет, разбираться буду позже. Ну-с, поехали глубже и дальше, а главное, быстрее!
Десяток древних зомби, ну и запашок! Да и выглядят не ахти: у одного полчерепа снесено, у другого один глаз, еще один вообще без кожи щеголяет. Брр, мерзость! Но не переживайте – я принес вам вечный покой, красавцы!
Гранатой, то есть бумбухом, угостил, картечью приголубил, стволом потыкал – вроде не шевелятся, значит, готовы.
Снова мумии, раз хорошо горят, то, пожалуй, использую завалявшееся после похода в джунгли большое огненное зелье. Гори, гори ясно, чтобы не погасло!
Мозгоклюй в штаны этим разработчикам! У меня уже голова раскалывается от этого набата!
Опаньки, умертвие. Таких мобов еще не встречал: в прорехах грязного балахона до пола виднеется высохшая, растрескавшаяся плоть, горящие желтым огнем глаза, свалявшиеся в колтуны длинные волосы, лапы с длинными загнутыми когтями. М-да, только не говорите, что это при жизни было женщиной!
А шустро бежит. Нет, обниматься я не хочу, даже не предлагай, не нужно так объятия распахивать, целоваться тоже не буду, не скалься – у тебя кариес и не хватает зу… то есть клыков! Сгинь! Выстрел, еще, и еще парочка. Упс, даже не заметил, когда умертвие стало на голову короче. Увлекся, да-с.
Что там с боеприпасами? Гранат всего две осталось, патронов тоже не густо. Твою ж налево, когда этот набат уже затихнет?!
Еще один поворот – и я выбегаю к тяжелым даже на вид двустворчатым дверям, украшенным чеканными накладками с изображениями какой-то битвы. Выливаю на створки зелья для обезвреживания ловушек и отпирания. Ни первого, ни запоров. С досады чуть не бьюсь головой о стену – очень уж дорогие эти составы, а рецепты я никак не могу найти!
Распахиваю двери, делаю шаг, и они с грохотом захлопываются за моей спиной. Весело… Быстро оглядываюсь. Большая зала с высоким сводчатым потолком, поддерживаемым витыми колоннами, а в центре… Странное создание из начавших разлагаться человеческих тел и костей, чем-то напоминающее богомола, но с тремя головами. Мерзкое зрелище, правда, создание почему-то в клетке, прутья которой исчерчены светящимися рунами. Про запах вообще молчу. Громкость набата нарастает.
Так, укрыться в самом темном углу, вылить на себя зелье Хамелеона, это на целых тридцать секунд позволяет слиться с окружающей обстановкой, чтобы достать снайперскую винтовку. Эх, не хотелось использовать рунные патроны, но, видимо, придется. Стопроцентный шанс на критический удар, независимо от всяких сопротивлений с иммунитетами, и цена – аж целых пятьсот золотых за штуку! У меня денег только на два хватило. Дорогое это удовольствие: играть техномагом в одиночку!
Перезаряжаю винтовку и занимаю выгодную позицию, и тут с оглушительным ударом колокола клетка монстра разваливается на части.
Замираю и, прицелившись, стреляю в глаз монстру.
Критический удар х7!
Голову разносит на клочки, но осталось еще две, а трупный голем уже бежит в мою сторону. Разглядел, гад!
Выдыхаю, использую амулет с заклинанием Точность и стреляю ему в ногу. Есть, оторвало к чертовой бабушке! Теперь он уже ковыляет на трех лапах, а не летит на всех парах. И как хорошо, что я отошел подальше. Смещаюсь вправо и отстреливаю последние патроны в барабане винтовки. Ее за спину, не прекращаю обходить нежить по кругу, теперь держу наготове дробовик.
Как говорится, не везет в любви, повезет в игре.Артему на день рождения друзья подарили абсолютно новую игру — «Сталью и магией». Живой виртуальный мир, полная свобода и вседозволенность на пути к единственной цели — вершине власти! Тут и началось… Сначала выбрана интересная раса — полугоблин, ведь эльфы разной окраски надоели хуже горькой редьки. Дальше — больше: с луком наперевес он начинает изучать окружающую реальность, обзаводится фамильяром — пещерным хомяком, по прихоти богов оказывается женат и ищет комплект доспехов легендарного Черного Стрелка.
Чужой мир и такое же тело? Не страшно. Клятва о мести за уничтоженный орден охотников за нежитью? У тебя всегда были странные представления о морали, гордости и чести. Попадаешь из одной неприятности в другую и жизнь делится на короткие промежутки отдыха между боями? Так сталь клинка только так и можно закалить. Ты и есть этот клинок, который принесет возмездие врагам, правда, если сможешь все это выдержать. Но ты сможешь во имя Предвечной Тьмы!
Жизнь у Артема налаживается — как в реальности, так и на просторах игрового мира «Сталью и магией».Отношения с Алисой — Эри идут своим чередом: она великолепна в игре и незаменима в его жизни. В другом мире тоже все отлично: обнаружены еще три вещи из комплекта Черного Стрелка, девушка и фамильяр обзавелись крыльями, клан становится сильнее и богаче, квесты с уникальной наградой ждут своего исполнения. Вот только тревожат странные события: например, предсказание рыночной гадалки в том мире и записка с предупреждением на пороге квартиры — в этом.
Ложась спать ты увидел легенду среди игроков в настольные рпг? Проснулся в странном месте, со странным классом и еще более странным заданием? Ничего не понимаешь, а Система жадничает на цифры? Могло быть и хуже, хотя это только начало...
Продолжение... Ложась спать ты увидел легенду среди игроков в настольные рпг? Проснулся в странном месте, со странным классом и еще более странным заданием? Ничего не понимаешь, а Система жадничает на цифры? Могло быть и хуже, хотя это только начало...
Имитация, разрушенные иллюзии… За пропуск в новую жизнь надо платить. Великолепная жизнь и вовсе недоступна, вернее, доступна совсем единицам. А так тебя ждёт запретная зона, с населяющими её мутантами, кордоны, ограждения и стена. То есть каждый выживает в этом разрушенном мире как может. Но есть ещё параллельный мир со множеством Вселенных, куда так трудно, но заманчиво попасть. И там сыграть свою новую роль. Проходя через все события, существующие одновременно, надо не сломаться и выбрать что-то одно. Между торжеством справедливости и безнадёжностью и вызовом смерти.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
В книгу А. Горло вошли произведения, над которыми автор работал на протяжении многих лет. удожественный метод Горло – доведение до абсурда условий человеческого существования, жить в которых не представляется возможным, если ты не обладаешь иронией – этим, по мнению автора, проявлением независимости человеческого духа.
Ничто не имеет конца, и все начинается с дороги… Однако отнюдь не «романтика дальних странствий» манит главного героя.
Начало 23-го века. Россия процветает. Экономика стабильна, внешние враги слабы. Одной из немногих проблем остается национальное меньшинство – русские, точнее – русский терроризм. И вот однажды в руки экстремистов попадает готовая к использованию ядерная бомба...
2037 год…Сверхпопулярная онлайн-игра «Мир Аркона» получила семнадцатое обновление. Отныне все ощущения, которые пользователи, погруженные в индивидуальные капсулы, испытывают в процессе игры, стали неотличимы от реальных. Это в полной мере прочувствовал Роман Кожевников, не по своей воле оказавшийся в Арконе. И не просто в Арконе, а в самом страшном его месте – Землях Демонов. Слившись со своим персонажем, демоном Крианом, Роман должен не только выжить, но и отомстить за свое заточение в виртуальной реальности, где достоверность болевых ощущений достигла ста процентов…
Приключения Романа Кожевникова в виртуальном «Мире Аркона» продолжаются!Адам Чейни, один из членов Совета директоров корпорации, заблокировал выход из игры для Романа, который, к своему ужасу, узнал, что его тело, находящееся в игровой капсуле, мертво. И не только его тело. Миллионы игроков навсегда обречены на скитания по цифровым мирам в образе эльфов, орков и некромантов. И пока полиция в реале ищет виновников массовой гибели пользователей «Мира Аркона», Роман в облике могучего демона Крина сражается с воинами Преисподней, мечтая выбраться на новые уровни…
Для запертого в скрытой локации Романа путь в большой мир не был легкой прогулкой, но новые друзья в трудную минуту всегда готовы были прикрыть ему спину, а старые враги, несмотря на все их уловки, не смогли стереть из новой реальности одного упрямого демона. Ярость битвы и горечь поражения, радость от встречи с родными и тоска по возлюбленной… Шансы на победу ничтожны, ведь противостоят тебе боги. Но ни Рома, который теперь больше известен как Князь Крейда Криан, ни его друзья, ни даже обычные игроки не готовы сдаваться без боя.
Когда-то он решил, что игровая реальность отнимает слишком много времени и что пора сосредоточиться на работе. Бизнес не игрушка, а суровая действительность. Решение оказалось правильным, своему сыну, Дмитрию, Евгений Владимирович оставил процветающую компанию. Но Дмитрий не оправдал доверия. Ввязался в сомнительную авантюру и задолжал громадную сумму депутату с бандитским прошлым. Единственный надежный способ добыть большие деньги — это заставить раскошелиться тех, кто зарабатывает на продаже аккаунтов в суперпопулярной игре «Наследие».