Улыбка Горгоны - [3]

Шрифт
Интервал

- разрешите говорить, сир! - расшаркался псиарх в церемониальных поклонов. император великодушно махнул хвостом, это являлось своеобразным жестом дозволения.

- как вы и приказали. - Начала ящерка.

- была объявлена добровольная мобилизация, и флот добровольцев направлен к солнечной системе. -

- состав? - коротко спросил император. Этот император вообще не любил упражняться в красноречии. Даже речи, произносимые перед народом ему писал псиарх или императрица. Хотя какая она к Стиксу императрица, тупая самка, как и все самки.

- в объединение вступили войска тартарианцев, кирпинианцев, сальмаринов, гипердрагов и какая то перемешенная мелочь с восточного рукава. - Отрапортовал референт.

- так же обещала присоединиться раса вампиров, но только после того как закончат свои клановые распри. -

- это хорошо. - Буркнул император.

- значит в основном в бой ринулись провинившиеся шафки птурха? - желчно добавил он.

- видимо да. - Робко согласился псиарх.

- надеюсь, войска возглавил Лех? - требовательно спросил император.

- именно так. - Кивнул референт. Лех был воином старой закалки. Старый теранозавр верой и правдой служил еще отцу нынешнего императора. Начав свою карьеру с младшего офицера, Лех дослужился до адмирала космического флота.

- убийца птурха установлен? - сухо спросил монарх.

- его убил лемурийский экстремист дрю эмсли крипто северус тюрнер ендо рэин! - затараторил подчиненный. Тяжеловато ему давались имена лемурийцев, но необходимо было выслужиться перед повелителем, а император не терпел неточностей. В тот же момент на одной из стен зала, являющейся по совместительству голографическим экраном появилось изображение огромной обезьяны.

- как же мне надоел этот сопляк! - взревел император.

- уничтожьте его при первой же возможности. - Зло бросил он. Изображение на стене сменилось. Теперь с нее улыбался человек с густыми бровями, маленькими подсаженными глазками и длиннющим носом.

- это Герман Хватов. - Объявил псиарх.

- сообщник и ученик лемурийца. внес не малый вклад в уничтожение птурха и по сути он организовал ту заварушку с освобождением самки координатора одаренных и воскрешением самого координатора. ушел живым. -

- опасный тип. - Одобрительно хмыкнул император.

- перевербовать не пытались? -

- птурх хотел, но не сумел. - Отчеканил референт.

- идиот! - зло прошипел император. Затем продолжил спокойнее.

- птурх разочаровал меня, не оправдал возложенных мною надежд, так пускай же его плоть сожрут Камчатские падальщики. - Нелегко далась императору эта длинная тирада.

- свободен. - Обратился монарх к подчиненному.

- я позову, когда ты вновь будешь нужен. - Император размашисто показал хвостом на дверь. Прилежно поклонившись псиарх поспешно вышел, а диплодок, поднявшись в полный рост, медленно проследовал в дальний конец комнаты.

там находилась дверь, ведущая в маленькую потаенную комнату, в которую никто кроме императора не имел доступа.

все разумные существа могли попадать в тонкий мир лишь на уровне подсознания, все кроме императора. созданная когда то лемурийцами виртуальная реальность, а так же ее пародии, создаваемые людьми и другими низшими расами, являлась своеобразной проекцией тонкого мира. и попасть в нее можно было при помощи компьютера или другого устройства. в потаенной комнате хранилось устройство, позволяющее императору выходить в сам тонкий мир на прямую. на столе лежал огромный камень, это был настоящий менгир, а точнее материальная оболочка менгира, находящегося за гранью чьего либо восприятия. от менгира тянулся провод к небольшому компьютеру, на корпусе компьютера лежали шлем и очки. император сел в кресло управления, надел на себя шлем и очки и запустил устройство.

- приветствую тебя диплодок. - Раздался голос в голове императора.

- здравствуйте, мастер фескал, - мысленно произнес император.

- я отправил корабли, как вы и советовали. -

- их время еще не пришло. - Отозвались в голове.

- пусть копят силы и ждут своего часа. сначала нужно усторонить внутреннюю помеху. -

- что за помеха? - задыхаясь, спросил император.

- организация "нейтрино", недавно созданная на луне - дрю эмсли крипто северус тюрнер ендо рэином. - тут же последовал ответ.

- рэин и хватов будут ликвидированы в ближайшее время! - яростно вслух прошипел император.

- хочешь повторить участь птурха? - усмехнулись в голове.

- ими я займусь сам, а ты кое, что для меня сделаешь, чтобы помочь. да кстати ваши бывшие соседи тоже не дремлют. -

- подводные жители? - вымолвил повелитель империи. Видел бы сейчас его псиарх: за одну секунду его грозный владыка превратился в бледную жалкую вида ящерку, хоть и большую.

- они почти готовы свершить акт возмездия. - Безжалостно продолжали в голове.

- помоги! - в голос взмолился император.

- война с ними не в моей юрисдикции. - Без всяких эмоций заявил фескал.

- в свое время вы умышленно нанесли по ним удар, хотя они вам и не мешали, вода имеет долгую память, я лишь имею право предупредить тебя об опасности. -

- я точно вам говорю земля не просто планета. - Мысленно засуетился император.

- это какой то центр управления всем сущем, и они нашли путь скрытый даже от вас. -


Еще от автора Павел Николаевич Белоярский
Хроника изгоя

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Принцип иллюминатов

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Посланник железного мира

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Рекомендуем почитать
Охотники на Велеса

Сумеет ли Любава, послух князя, выполнить задание, несмотря на противостояние польского посланника и жителей колдовского Муромля? Города песенников и сказителей, детей Велеса? 1054 год. Правление князя Ярослава Новгородского. Мятеж волхвов в Залесье. Использована концепция «Славянских древностей» Иванова и Топорова, Для реконструкции народно-религиозного творчества взяты образы современного фэнтези, потому что по существу фантазии жителей 11 века и современных людей удивительно совпадают.


Сердце осы

Старый Крым, наши дни. Одинокая татарка Айше-абла подобрала у подножия горы Агармыш новорожденную девочку. Милую, кроткую, нежную… вот только с птицами и зверями малышка ладила куда охотнее, чем с людьми. И дела у татарки пошли все лучше — не иначе колдовством промышлять стала. Кто же вырастет из найденыша? В тексте есть: смерть, крым, осы.


Homo magicus. Искусники киберозоя

Двое друзей в результате несчастного случая попадают из 23-го примерно в 30-й век. Думаете, через тысячу лет сохранятся коптящие заводы? Нет, — идет конец техногена. И все может быть гораздо интереснее. Маги, говорящие на языках программирования… Растущие на деревьях готовые изделия. Я затрудняюсь назвать жанр. Это… научная фэнтези. Написана ещё в 1995. Научная Фэнтэзи, созданная неудержимым воображением автора — инженера и программиста. Ведь программист… он почти что супермен… Он владеет Истинной речью… и повелевает рукотворной природой, особенно такой, как в этой книге, где дома растут, как грибы после дождя, где в соседнем лесу можно найти новейший процессор, "летающую тарелку", живое такси или повстречать прекрасную амазонку. Герои повести с первых мгновений втянуты в извечную борьбу добра и зла, где истинные намерения иногда грубо, а иногда тонко завуалированы.


Алмарэн

Маленького мальчика похищает огромное страшное чудовище, но нет, не хочет съесть, а просит лишь одного — остаться с ним. Но, такое ли страшное это чудовище, как кажется сначала? Так или иначе, ему ничего не остается, как жить с монстром бок о бок.


Три повести о Бочелене и Корбале Броче

Пародийно-юмористические истории, действие которых происходит в мире Малазанской империи, сочинялись Стивеном Эриксоном с 2002 года. К настоящему времени (2019 год) издано шесть историй, и сюжет автором еще не исчерпан. В одном из интервью писатель назвал их данью уважения "Рассказам о Фафхрде и Сером Мышелове" Фритца Ляйбера; впрочем, предметом фарсовой игры является, скорее, весь объем "триллеров" и "ужастиков" современной масс-культуры. Падкие на убийства колдуны-некроманты Бочелен и Корбал Броч, возможно, запомнились читателю по "Памяти Льда".


Повести о Бочелене и Корбале Броче. Часть вторая

Продолжение похождений неугомонных некромантов, ставших желанной добычей всех блюстителей добродетели и стражей закона. Переведены 2 из 3 историй: Гаддова Крепость (The Wurms of Blearmouth) и По следу треснутого горшка.