Улыбка Горгоны - [2]

Шрифт
Интервал

менгиры являлись разумными глыбами, самой древней цивилизацией в нашей вселенной, многие поговариваю, что именно они и создали две энергии, спровоцировавшие большой взрыв, но ответ на этот вопрос знают лишь они сами, а они нам точно ничего не скажут. как бы то нибыло однажды им надоело жить в материальном мире, и менгиры переместились в тонкий. сами ли они его создали или нашли? никто из ныне живущих не знает. но именно они были способны управлять законами тонкого мира, а заодно и нашей, а может и нетолько нашей вселенной.

не за долго до возвращения рептилий на родную планету, лемурийцы создали для себя расу разумных биороботов, назвав их человеками. именно эти биороботы и решили исход грядущей войны за землю. когда рептилии сумели вживить нескольким человеческим самкам свой мозг гипофиз, началось необъяснимое. через несколько поколений начали рождаться особи нетолько с разумом, но и еще чем то. толи произошел резонанс в тонком мире, толи менгиры вызвали его искусственно, но человеки стали являться носителями своеобразных частичек тонкого мира. частичке было присвоено название: душа. после смерти хозяина душа отходила в тонкий мир, а через некоторое время находила себе нового, но опять же из расы человеков.

некоторым из особей, душа давала необъяснимые никакими науками и законами паронормальных способности, таких прозвали "одаренными". именно одаренные и выставили за пределы родной планеты обе враждующие стороны. после разрешения кризиса тонкий мир перестал порождать одаренных. вскоре человечество утратило знания, полученные от их создателей, и смогло построить свою цивилизацию очень примитивную но все-таки...

а война тем временем продолжалась. лемурийцы ютившиеся в своих секторах и колониях, как могло сдерживало натиск великой империи ящуров. и вот ящуры снова нацелились на родную планету и начали вербовать своих агентов из рядов ее недалеких хозяев. лемурийцы в свою очередь, как могли защищали колыбель цивилизаций. но с недавнего времени на земле вновь стали рождаться одаренные, что не на шутку беспокоило императора.

у каждой империи есть своя столица , ну должна быть по крайней мере. в столице должен быть дворец, где император принимает послов, гостей, живет в конце концов. была такая столица и у иллюминатов. представляла она собой небольшой искусственный астероид, оснащенный мощным почти вечным двигателем. астероид мог перемещаться в любую точку галактики млечного пути. скажем так: где сочтет нужным находиться император, туда и полетит этот астероид. для многих живущих в галактики цивилизаций появление в их владениях проклятого астероида являлось в буквальном смысле концом света. дальше все: никакого развития и полная зависимость от империи. астероид не возможно было засечь никакими радарами и спутниками, это являлось одним из строжайший секретов иллюминатов. увидеть ты его можешь лишь собственными глазами, но потом хорошего не жди.

на астероиде находились стратегически важные для империи заводы и фабрики, а так же самые страшные в галактике боевые машины. как говорится: "все свое ношу с собой". в центре величественно возвышался огромный замок целиком и полностью сделанного из морлидия - самого прочного из существующих сплавов. никакая анигиляционная или лучевая пушка не способна разрушить эту конструкцию. так же имелась и дополнительная защита: замок был обнесен кольцом вольта. Секрет которого рептилии позаимствовали у какой то древней цивилизации. вот именно здесь и прибывал великий император, добраться до которого было не реально, без него ведома.

по среди огромной комнаты с колоннами, возле каждой из которых стояли статуи огромных диплодоков, на морлидиевом постаменте возвышался огромный таз, в котором и прибывал император. император тоже был диплодоком, все императоры были диплодоками, а статуи стоящие возле колонн, являлись изваяниями великих императоров прошлого. у императора не было имени, он был просто императором, и отец его был императором, и дед был императором, и дед деда был императором, и сын его будет императором. с незапамятных времен древняя династия диплодоков правила этим миром и будет править всегда, по крайней мере именно так они внушали своим подданным. в последнее время ящуров становилось все меньше, но никто не должен был знать об этом. каждый ящур стоил сотни грязных обезьян и тысячи мелких людишек. когда император уставал, он оплодотворял самку, ждал пока из яйца вылупится новый деплодок династии, обучал его и передавал секреты семьи, а затем просто уходил: растворялся в черной материи. поддерживать в себе жизнь столько сколько нужно диплодоку помогало содержимое таза, являющееся фрагментами крови и плазмы представителей покоренных рас. именно эта жидкость делала императора сильным и мудрым.

дверь распахнулась, и в зал проследовал Псиарх - личный референт императора. Псиарх был какой то маленькой травоядной ящеркой сейчас император не помнил название этого вида, да и не к чему ему это было. К своим собственным собратьям высшие иерархи империи относились ничуть ни лучше, чем к покоренному сброду.


Еще от автора Павел Николаевич Белоярский
Хроника изгоя

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Принцип иллюминатов

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Посланник железного мира

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Рекомендуем почитать
Сердце осы

Старый Крым, наши дни. Одинокая татарка Айше-абла подобрала у подножия горы Агармыш новорожденную девочку. Милую, кроткую, нежную… вот только с птицами и зверями малышка ладила куда охотнее, чем с людьми. И дела у татарки пошли все лучше — не иначе колдовством промышлять стала. Кто же вырастет из найденыша? В тексте есть: смерть, крым, осы.


Homo magicus. Искусники киберозоя

Двое друзей в результате несчастного случая попадают из 23-го примерно в 30-й век. Думаете, через тысячу лет сохранятся коптящие заводы? Нет, — идет конец техногена. И все может быть гораздо интереснее. Маги, говорящие на языках программирования… Растущие на деревьях готовые изделия. Я затрудняюсь назвать жанр. Это… научная фэнтези. Написана ещё в 1995. Научная Фэнтэзи, созданная неудержимым воображением автора — инженера и программиста. Ведь программист… он почти что супермен… Он владеет Истинной речью… и повелевает рукотворной природой, особенно такой, как в этой книге, где дома растут, как грибы после дождя, где в соседнем лесу можно найти новейший процессор, "летающую тарелку", живое такси или повстречать прекрасную амазонку. Герои повести с первых мгновений втянуты в извечную борьбу добра и зла, где истинные намерения иногда грубо, а иногда тонко завуалированы.


Алмарэн

Маленького мальчика похищает огромное страшное чудовище, но нет, не хочет съесть, а просит лишь одного — остаться с ним. Но, такое ли страшное это чудовище, как кажется сначала? Так или иначе, ему ничего не остается, как жить с монстром бок о бок.


Три повести о Бочелене и Корбале Броче

Пародийно-юмористические истории, действие которых происходит в мире Малазанской империи, сочинялись Стивеном Эриксоном с 2002 года. К настоящему времени (2019 год) издано шесть историй, и сюжет автором еще не исчерпан. В одном из интервью писатель назвал их данью уважения "Рассказам о Фафхрде и Сером Мышелове" Фритца Ляйбера; впрочем, предметом фарсовой игры является, скорее, весь объем "триллеров" и "ужастиков" современной масс-культуры. Падкие на убийства колдуны-некроманты Бочелен и Корбал Броч, возможно, запомнились читателю по "Памяти Льда".


Повести о Бочелене и Корбале Броче. Часть вторая

Продолжение похождений неугомонных некромантов, ставших желанной добычей всех блюстителей добродетели и стражей закона. Переведены 2 из 3 историй: Гаддова Крепость (The Wurms of Blearmouth) и По следу треснутого горшка.


Лион

У Ленгвидер есть два главных пристрастия в жизни. Она коллекционирует головы и платья цвета слоновой кости. Она меняет свои наряды каждый день. Но у Ленгвидер есть еще одно желание — власть. Она мечтает стать королевой страны Оз. Когда на ее пороге появляется Лион, некогда прослывший трусом, он предлагает план по осуществлению мечты. Но как Лион распорядится своей новообретенной храбростью? Поможет Ленгвидер добиться цели или предаст ее? Эта книга — приквел к трилогии «Феи из страны Оз». Переведено специально для группы ˜"*°†Мир фэнтези†°*"˜: http://vk.com/club43447162.