Убить топа 4 - [33]

Шрифт
Интервал

— Я понимаю, товарищ староста. Эх, как жаль, я ведь всегда считал Тум своим домом, — Шуруп картинно вздохнул, положив огромные лапищи на расставленные колени, а затем полез за пазуху, — Но я бы хотел, чтобы хотя бы они обрели здесь покой.

Я напрягся, не понимая, к чему клонит орк. Он ведь не просто так за пазуху полез, он в инвентаре копается. Надеюсь, что наш бывший гном не учудит ничего такого, что срежет нам репутацию со всей расой? А то вдруг решил, раз ему нельзя здесь учить, значит, никому нельзя будет. Я усмехнулся — Винтик так не поступит.

В этот момент Шуруп вытащил наконец руку, и протянул сжатый кулак. Староста недоверчиво подставил ладони, ожидая, видимо, опять какие-нибудь квестовые штучки.

Кулак разжался — и в гномьи ладони посыпались «осколки разума», которые выпадают с Пустых гномов в Неизведанных Землях. Моя отвалившаяся челюсть чуть не сделала трещину в полу общинного дома.

Староста, округлив глаза, смотрел на лежащие в ладонях «осколки», и только открывал и закрывал рот, как рыба. Он не издавал при этом ни звука, и все мы застыли в ожидании, к чему же может привести вся эта ситуация. Нестандартная, так скажем, ситуация.

Как вдруг…

Репутация с Носскзаром +250

Репутация с деревней Тум +500

Репутация с гномами +500

Глава 11. Неожиданные гости. Часть 1

— Офигеть, Шуруп, это что было? — сразу вырвалось у меня, едва мы вышли из общинного дома, — Ты что, уже летал в большой город?

— Ага, — заулыбался орк, — Добрался до своей банковской ячейки, и взял оттуда эти «осколки». Я уже и с Броином поболтал, жрецом из Сафиры.

Спрут с Луной переглянулись, а я хлопнул себя по лбу:

— Блин, ты кому-то из игроков открылся?

— Да не боись ты, молот… Блин, не катит. Во, ты будешь тукарь!

— Да хоть мукарь! Как ты улетел в Сафиру?

— Тукарь, мозги-то у меня есть, — Шуруп постучал пальцем себе по макушке, — Я в первой деревне врубил режим «дай голды», за полчаса накопил немножко, и выкупил у залетного хайлевла свиток до Сафиры.

Я замолчал, пораженный такой простой идеей. Блин, реально я со своим мышлением просто нуб в Патриаме, у этого Винта больше потенциала, чем у меня. Я улыбнулся — так ведь он же на моей стороне, что я так волнуюсь? Там, где я не придумаю выход, вывезет Шуруп.

— Ой, только не спрашивай, сколько мне репы отсыпали, — хищно улыбнулся орк.

— Даже боюсь представить, — усмехнулся я, — Это тебе Броин посоветовал, с «осколками»?

— Ага, навел на мысль, — кивнул Шуруп, — Я убедил его, что я — это я. И сказал, что тебя надо выручать!

Услышав эту хорошую новость, я только обрадовался — Винтик своей самодеятельностью заложил хорошую основу. Возможно, даже получится восстановить «кровную дружбу с Сафирой».

— Ну, так куда идем? — спросил Спрут, которому уже наскучили наши заумные разговоры.

— Ну, наверное, по разным мастерам, — предположила Луна.

Меня кое-что отвлекло, и я не отреагировал, увлеченно рассматривая, что происходит на центральной площади — она располагалась совсем недалеко от общинного дома. Там творилось столпотворение, и стало заметно, как много нубов ошивается в Туме. До этого они были все рассредоточены по локации, а теперь собрались в одном месте, привлеченные каким-то знаменательным событием.

Что обычно делается на главных площадях больших городов? Там происходит торговля, крафт, обмен, а еще кланы тыкают свои таблички: поиск наемников на осады, прием в гильдии, в академии. Естественно, помимо среднячковых и мелких кланов, там бывают объявления и от топовых. Хотя зачастую им этого не требуется, к ним и так очередь на год вперед.

В маленьких деревнях происходит то же самое, но в гораздо меньшем масштабе. В стартовую локацию обычно наведываются, чтобы заранее приметить особо ценных кандидатов.

Как и в любой другой игре, в Патриаме тоже есть всегда востребованные классы. Гномы — это технари Мира Трех Солнц. Кто-то скажет — элита, но это не совсем так. Скорее, отдельная каста.

Без технарей кланам никуда. Установка и ремонт осадных орудий, настенных турелей, а также их развитие в мирное время.

Снабжение клана свитками — тоже дело рук технарей. Да и хорошие кузнецы у гномов ценятся, как никогда, ведь клан всегда должен быть одет по последнему слову моды. Горняки и рудокопы с прокачанной профой — единственные, кто может добыть редкие материалы.

Поэтому даже топовые кланы всегда ищут таких рекрутов. И почему-то зачастую не используют, как все, таблички, а присылают игроков выбирать кандидатов. А когда такое случается, нубы чуть не на голову друг другу лезут, чтобы показаться рекрутеру.

Что-то мне подсказывало, что сегодня именно такой случай. И надо обязательно проверить, кто сегодня на площади, я же потом буду сам жалеть.

Я двинулся вперед, и Луна окликнула меня:

— Аллея мастеров там, — она указывала за спину.

— Пошлите сначала на площадь, — я махнул, поманив команду за собой.

Мы не спеша прошли по главной тропинке, идущей через все поселение. Когда до площади оставалось около десятка шагов, мы встали возле одного из домиков, окружающих ее, намереваясь просто понаблюдать.

Едва мы сошли с тропинки, как мимо нас в ту сторону проскочили два гнома второго и третьего уровней, увлеченно что-то обсуждающих.


Еще от автора Александр Алексеевич Изотов
Магия вето

Мой имплант сгорел, оставив дыру в затылке, и я умер. Умер? Тогда какого хрена меня бьют мордой об пол, а в рёбра втыкаются сапоги? Ладно, встаём, их всего четверо. Только почему они одеты странно? Как и я… Твою псину, я ещё и дрищ?! От автора: Монстры, врата, магическая энергия из всех щелей, интриги кланов и родов, и приятные (хотя скорее бесючие) девушки. Герой непроходимо умный и хладнокровно тупой, бессовестно хватает с неба звёзды (ловит сразу в первой же главе). Роялей море, с натянутой на козу логикой.


Мера ноль

Он потерял все, но на краю жизни Абсолют предложил сделку. Ему нужно отправиться в "нулевой мир" и защитить тринадцатого.Вот только смерть оказалась быстрее, он не успел дать согласие, и все пошло наперекосяк. Чтобы кого-то защитить, в нулевом мире надо быть сильным. Здесь каждому Небо определяет свою меру. А ему же повезло оказаться в теле самого слабого...


Мера зверь: Прорыв

Он потерял все, но на краю жизни Абсолют предложил сделку. Ему нужно отправиться в «нулевой мир» и защитить тринадцатого. Вот только смерть оказалась быстрее, он не успел дать согласие, и все пошло…


Убить топа 2

Игра Патриам, фэнтезийный мир Трех Солнц. Антон покинул задворки локаций и основательно разворошил клановые ульи. Он желает вернуть честное имя, но ему все труднее хранить секрет, ведь непонятно, где друзья, а где враги, и нужно делать выбор. Кланы ведут свою войну, разменивая игроков, как пешки, и предстоящий поход в Неизведанные Земли может обернуться чем угодно…


Мера один: Примал

Он потерял все, но на краю жизни Абсолют предложил сделку. Ему нужно отправиться в «нулевой мир» и защитить тринадцатого. Вот только смерть оказалась быстрее, он не успел дать согласие, и все пошло наперекосяк. Чтобы кого-то защитить, в нулевом мире надо быть сильным. Здесь каждому Небо определяет свою меру. А ему же повезло оказаться в теле самого слабого…


Тень Пса

Мой имплант сгорел, оставив дыру в затылке, и я умер. Умер? Тогда какого хрена меня бьют мордой об пол, а в рёбра втыкаются сапоги? Ладно, встаём, их всего четверо. Только почему они одеты странно? Как и я… Твою псину, я ещё и дрищ?!


Рекомендуем почитать
S.T.A.L.K.E.R. Судьба зенита

Текст написан под впечатлением от прохождения игр серии «S.T.A.L.K.E.R.» и возникшего желания поиграть в игрушку, в которой были бы собраны в одном сюжете все локации серии. Надеюсь этот текст подтолкнет разработчиков серии на создание такой игры.


Месть за отчуждение

Вторая катастрофа на ЧАЭС разрушила все представления людей об окружающем мире, продиктовав свои законы. Но смертоносные аномалии, беспощадные монстры и другие угрозы не воспрепятствовали освоению людьми Зоны. В Зону отправились охотники за артефактами, гонимые законом преступники, авантюристы и обычные наивные глупцы. В Зоне их называют сталкерами. Нахождение в Зоне нелегально, но, ни военные кордоны, ни козни самой Зоны не смогли остановить сталкеров. Каждый сталкер приходит в Зону по разным причинам. В основном ради прибыли от продажи артефактов.


Герои былых времён

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Ужасный механический человек Джона Керлингтона

1865 год. Дело южан кажется безнадежно проигранным. И только упрямый изобретатель Джон Керлингтон не желает сдаваться. Он сконструировал огромного металлического робота, вооруженного револьверами, и надеется, что его изобретение поможет южанам переломить ход войны.


Обреченные на жизнь

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


СТАЛКЕР-ПОЭТ. Выпуск 2

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Запределье

Игра Патриам, фэнтезийный Мир Трех Солнц. Антон отомстил, и кажется, что все закончилось. Но Мстители были лишь пешкой, слишком глубоко пустили корни те, кто привык к нечестной игре, и на горизонте появляется новый враг. Точнее, враги. Они ставят перед Антоном новые вызовы, и на многие он сможет ответить только в Запределье.


Убить топа 5

Игра Патриам, фэнтезийный мир Трех Солнц. Имя Антона раскрыто, и события принимают бешеный оборот. Он ясно дал понять, что настроен всерьез, и Мстители делают свой ход. Все переплелось, и уже неясно, где игра, а где реальность. Несмотря на прошлое, Антону не хочется терять друзей, и приходится выбирать, кому можно доверять. Главное, не ошибиться с выбором…


Убить топа

Игра Патриам, фэнтезийный мир Трех Солнц. Развитая экономика, миллионы игроков, и у каждого здесь своя жизнь. Бывший киберспортсмен Антон выбрал себе особенную роль. Он киллер, ганкер по найму. Путь в большой спорт закрыт, а желание круто играть никуда не пропало, и такая роль вполне устраивает Антона. Специфичная профессия требует все время оставаться в тени, но когда Антон привлекает внимание серьезных игроков, это становится невозможным…


Убить топа 3

Игра Патриам, фэнтезийный мир Трех Солнц. Имя Антона раскрыто, и события принимают бешеный оборот. Он ясно дал понять, что настроен всерьез, и Мстители делают свой ход. Все переплелось, и уже неясно, где игра, а где реальность. Несмотря на прошлое, Антону не хочется терять друзей, и приходится выбирать, кому можно доверять. Главное, не ошибиться с выбором…