Тряпичная кукла - [6]
Рыба. Маленькая девочка, маленькая девочка…
Энни. Что тебе нужно, обжора?
Рыба. Брось маленькую девочку мне в пасть.
Марселла. Нет!
Энни. Ни за что, гадина!
Рыба. В моих руках весь мир!
Панда. У рыб не бывает рук. У них есть…
Рыба. Не бывает? Вот как?
Из-за лодки медленно поднимается гигантская рука, готовая схватить их. На большом пальце — огромное кольцо с опалом.
Энди! Это Генерал?!
Верблюд. О, боже. О, боже, если бы у меня были коленки!
Беби. Если бы у меня были крылья, я была бы ангелочком…
Энни. Крылья!
Беби …и улетела бы отсюда…
Энни. Нам нужны крылья!
Энди. Точно, если бы у нас были крылья…
Энни. Мы сделаем крылья! Вот! Надо ими махать!
Панда. Нужно что-то такое…
Энни. Только не твой язык! Машите! Машите!
Она раздает всем одеяла и простыни. Панда и Беби — на одном конце лодки, Марселла. и Энни. — на другом, все машут изо всех сил, — и лодка начинает подниматься. Рыба и гигантская рука остаются внизу.
Рыба. Вернитесь!
Рыба исчезает, шторм затихает. Музыка.
Марселла. Мы летим!
Беби. Панда, Верблюд! Мы летим!
Энни. Машите! Не останавливайтесь, машите!
Верблюд. Посмотрите, какие облака!
Вокруг лодки собираются облака, танцующие облака. Звучит нежная музыка.
Марселла. Это облака?
Энни. Конечно, это облака. Машите!
Марселла. Прямо, как во сне.
Энни. А это и есть сон, машите!
Энди. Бросай якорь!
Верблюд. Но в этом облаке дыра!
Энни. Закрой ее одеялом.
Беби. Я ведь еще только Беби, и за мной надо смотреть.
Марселла. Может быть это рай?
Энни. Это его часть.
Энди. А что там внизу?
Верблюд. Тысяча маленьких огоньков.
Панда. Это, без сомнения, Париж.
Кругом все так красиво, что Марселла начинает танцевать. Энни что-то напевает.
Марселла. Наверное, здесь могут исполниться мои желания.
Энни. Одно или два.
Марселла. Хочу увидеть снова мою маленькую желтую канарейку Юм-Юм!
Появляется желтенькая Юм-Юм в боа из перьев и с золотым гало вокруг головы. Она сидит на облаке, которое представляет собой стул для пения в хоре и одновременно похоже на ее клетку. Она поет, облака ей подпевают.
Марселла. Она поет в хоре! Папа так и говорил!
Юм-Юм. Я — маленькая жертва в позолоченной клетке, Красный Клык сожрал меня, когда я была маленькой. Правда, он подавился моими перьями, но я не желаю ему ничего плохого, он воет в аду, и я его прощаю.
Марселла. Ой, как бы я хотела, чтобы папа все это видел!
И в дыре облака появляется Папа.
Папа. Я вижу, детка, я все вижу.
Марселла. Папа!
Папа. Я здесь. Я тебя люблю.
Облака. Он тебя любит.
Папа. Интересное было путешествие?
Марселла. О да! Только одного не хватает — я бы так хотела увидеть мамочку!
Танцуя, появляется мама.
Мама. Раз! И я на востоке.
Марселла. Мама!
Когда Марселла зовет маму, музыка замолкает.
Мама. Смотрите на меня!
Следует танцевальный дуэт мамы с партнерами.
Марселла. Папа, пожалуйста, люби ее.
Папа. Я люблю ее. (Подменяет маминого партнера в танце).
Марселла. Мамочка, люби его.
Мама. Я его любила. Я — летящая по небу звезда.
Марселла. А нельзя ли нам всем пожениться снова.
Папа. Ты выйдешь за меня замуж снова?
Мама. Выйду.
Папа. Она выйдет.
Марселла. Ну, давайте!
Начинается сцена свадьбы со свадебным хором, флер д'оранжем, маршем Мендельсона и прочими свадебными атрибутами. Юм-Юм выступает в качестве священника. Звонят свадебные колокола. Это продолжается до тех пор, пока вдруг Мама не останавливает музыку.
Мама. (Кричит Марселле). Ты — веревка на моей шее!
Начинается суматоха и все разбегаются, оставив Марселлу в одиночестве. Энни пробирается к ней, перелезая через облака.
Энни. Ты что такая грустная?
Марселла. Днем всегда снится только плохое.
Энни. Кто это сказал?
Марселла. Такие сны превращаются в дым.
Энни. Как сейчас.
Марселла. Да.
Энни. Это потому, что ты не знаешь, как мечтать. Днем надо все плохое в эти сны не пускать.
Марселла. А кто же хочет видеть во сне плохое?
Энни. Я и ты.
Марселла. Ты и папа, он придумывает всякие сказки про маму. Говорит, будто ее похитил какой-то принц в Ролз-Ройсе, будто ее увезли куда-то в Калифорнию…
Энни. Ну что ж, очень интересная история.
Марселла. А кому нужны эти истории?
Энни. Кому нужны эти истории??
Марселла. Они же придуманные. Если бы его голова не была так забита этими историями, может быть Ролз-Ройс был бы и у него.
Энни. Детка, а я готова слушать истории каждый день. Вот тебе, например, плохо, ты идешь к своему Ролз-Ройсу, и что он тебе расскажет? Ничего! Истории рассказывают тебе о других людях, об их печалях, ты плачешь и смеешься вместе с ними, освобождаешь свою нервную систему.
Марселла. Ничто теперь не заставит меня смеяться.
Энни. Поспорим, что засмеешься?
Марселла. Не засмеюсь.
Энни щекочет Марселлу, они борются, Марселла не может больше сдерживать смех.
Марселла. Перестань, хватит, я больше не могу, сейчас умру…
Энни. Скажи: «Я смеюсь».
Марселла. Я смеюсь.
Энни. Ну вот, видишь?
Марселла. Так не ведут себя со своей маленькой мамой.
Энни. С тобой?
Марселла. Со мной!
Энни. Моя сладкая пышечка, ты еще слишком мала, чтобы знать, что такое быть мамой. Знаешь, что самое главное, если ты — мама?
«Небо над портом напоминало телеэкран, включенный на мертвый канал», — так начинается «Нейромант» Уильяма Гибсона, самая знаменитая книга современной американской фантастики, каноническое произведение в жанре «киберпанк», удостоенное премий «Хьюго», «Небьюла» и Приза Филиппа Дика.Каково оно, это будущее?Жестокое? Да. Безжалостное? Да. Интересное? О ДА!Потому что не может быть мира более интересного, чем мир, придуманный Уильямом Гибсоном. Мир высоких технологий и биоинженерных жутковатых чудес. Мир гигантских транснациональных суперкорпораций и глобальных компьютерных сетей.
Впервые на русском – новейший роман автора трилогии «Киберпространство» и «Трилогии Моста», «Машины различий», «Распознавания образов» и «Страны призраков». Главный визионер современности вернулся наконец назад в будущее!Бертон служил в корпусе морской пехоты, в элитном подразделении Первой гаптической разведки. Когда он вернулся с войны, посттравматического синдрома у него не нашли, но пенсию по инвалидности дали. А тут у него и тайная подработка появилась: испытывать новую компьютерную игру. Но однажды ему понадобилось уехать в соседний город, и он попросил свою сестру Флинн подменить его на очередном сеансе бета-тестирования.
«... „Собаку-хлопушку“, предварительно натасканную на его феромоны и цвет волос, Тернеру посадили на хвост в Нью-Дели. Она достала его на улице под названием Чандни-Чаук, проползла на брюхе к арендованному им „БМВ“ сквозь лес коричневых голых ног и колес рикш. „Собака“ была начинена килограммом кристаллического гексогена, перемешанного с тротиловой стружкой.Тернер не видел ее приближения. Последнее, что он помнит об Индии, – розовая штукатурка дворца под названием «Отель Кхуш-Ойл». ...»Мир романа Уильяма Гибсона «Граф Ноль» – классика киберпанка!
Добро пожаловать в мир, живущий по новым законам, — в мир, подчинённый компьютерным супертехнологиям. Это — мир гигантских корпораций, мир хакеров-«ковбоев», мир полусвихнувшейся виртуальной Вселенной. Это — мир, в котором искусственный разум научился создавать своих демонов и богов.Это — мир, в котором живёт Мона Лиза эры «хай-тех» — девушка, способная входить в кибер без помощи компьютера…
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
«Нейромант» Уильяма Гибсона – самый знаменитый роман современной американской фантастики, каноническое произведение в жанре «киберпанк», удостоенное премий «Хьюго», «Небьюла» и Приза Филипа Дика. Будущее в «Нейроманте» – это мир высоких технологий и биоинженерии, глобальных компьютерных сетей и всемогущих транснациональных корпораций, мир жестокий и беспощадный. Буквально по лезвию ножа должны пройти герои романа, компьютерный взломщик-виртуоз и отчаянная девушка-самурай, чтобы выполнить свою таинственную миссию, запрограммированную десятилетия назад в неведомых глубинах искусственного разума...
Дивный образчик творчества МТА 20-х годов 20 века. Иллюстрации А. Старчевского. Опубликовано в харьковском журнале «Октябрьские всходы» 1925 г., №№ 1-17, 19–20. .
В школе и дома Джек Арчер всегда слыл фантазером — вечно ему мерещились оборотни, монстры и летающие тарелки. Недаром к нему прицепилось прозвище «Тарелочник». И когда Джек замечает, что в доме его загадочного соседа, мистера Флешмана, творится всякая чертовщина, никто ему не верит. Джек решает раскрыть тайну мистера Флешмана… и узнает, что на Землю вот-вот высадятся зловещие инопланетяне. Сможет ли Джек остановить жестоких захватчиков?
В школе и дома Джек Арчер всегда слыл фантазером — вечно ему мерещились оборотни, монстры и летающие тарелки. Недаром к нему прицепилось прозвище «Тарелочник». И когда Джек замечает, что в доме его загадочного соседа, мистера Флешмана, творится всякая чертовщина, никто ему не верит. Джек решает раскрыть тайну мистера Флешмана… и узнает, что на Землю вот-вот высадятся зловещие инопланетяне. Сможет ли Джек остановить жестоких захватчиков?
Центр Управления Службы Спасения Миров (ССМ) получает сообщения, что с Новым Артеком, межпланетным детским курортом потеряна связь. Отдыхающие на Новом Артеке дети отказываются общаться с другими планетами. Центр Управления решает направить на Новый Артек троих ребят – курсантов Академии Юных Спасателей Матвея Курочкина и Николая Сидоренко, а также Джессику Лоу из Средней Школы Психологии. Задача ребят – установить, что произошло на Новом Артеке и попытаться исправить ситуацию. В свое распоряжение они получают сверхсветовой спасательный катер «Быстроход-12» и последнюю модель ДРИПа – десантного робота-исследователя планет.По пути на Новый Артек и на самой планете группе юных спасателей приходится сталкиваться со многими непредвиденными ситуациями, для выхода из которых приходится применять не только знания, но и смекалку, взаимовыручку и твердый характер.В конце концов, благодаря сдружившейся троице загадка Нового Артека будет разгадана, а ребята получат заслуженные награды за… спасение человечества.
Когда популярный детский автор поехала на Кубу, она и не думала, что ей предстоит столкнуться с настоящим вампиром. Шалость кубинских детей, обещавших показать ей вурдалака, едва не закончилась трагично. Оказывается, монстр действительно существует, как существует и чупакабра — загадочное существо, убивающее животных, высасывая из них кровь. Невинная шутка обернулась нежданными неприятностями…
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.