Трон Баала - [47]

Шрифт
Интервал

"Да. Иногда подобных мыслей достаточно, чтобы испытать душевную немощь, дитя".

"И самые страшные деяния совершают люди, которых никто не считает воплощениями зла. Дворяне и священники, к примеру… поступают несправедливо по отношению к мирянам, которые никогда не видели лучшей жизни".

"Верно. Орден делает все, что в его силах, Налия. Мы стараемся. И, возможно, тот факт, что мы стараемся и не сдаемся, столь же важно, как добрые деяния, которые мы вершим".

"Наверное. Просто иногда все кажется безнадежным. Как будто ничего и никогда не изменится".

"В тебе говорит нетерпение юности, Налия. Со временем ты заметишь перемены. Но только в том случае, если действительно добрые люди — такие, как ты, — не предадутся отчаянию и не сдадутся. Миру нужна ваша доблесть".

"Спасибо, Келдорн. Думаю, мне нужно было услышать эти слова".

Этой ночью, когда герои разбили лагерь, Саревок впервые заговорил с Валигаром.

"Валигар, ты так и не смирился с моим присутствием. Неужто сам факт его тебя оскорбляет?"

"Нет, Саревок… твое присутствие меня не тревожит. А должно?"

"Я не являюсь больше частью этого мира. Меня возродила могущественная магия, которую ты так ненавидишь. Мое… необычное существование… не отвращает тебя? Ты не считаешь меня иномировым порождением?"

"Я вижу в тебе воина, Саревок. Может, ты жесток в душе, но не ты один такой. Ты не используешь нечестивую магию, а в бою сражаешься честной сталью, как и я. Мы — братья по оружию, Саревок".

"Это… так. Твои слова удивили меня, Валигар. Но спасибо тебе за них".

20. Путь в Амкетран

Несколько дней спустя герои добрались до пустыни в восточном Тетире. С помощью заклинания Налия определила, что впереди находится оазис, и Роланна надеялась провести там ночь. Но, когда герои приблизились к оазису, путь им преградила дюжина солдат. Должно быть, приближение их не осталось незамеченным, и некто магически сокрыл воинов, пока герои не подошли к ним практически вплотную. Роланна отметила, что на воинах — форма тетирцев. К искателям приключений обратился мужчина в пластинчатых доспехах.

"Я — генерал Джамис Томбелтен, представитель короля и королевы Тетира. Ты, Роланна, обвиняешься в преступлениях против нашей нации и, конечно, всего человечества!"

"Состоится ли суд? Могу я защищать себя?" — с иронией поинтересовалась Роланна. Устала она от подобных обвинений, хотя сознавала свою частичную вину в случившемся в Сарадуше.

"Ты виновна, Роланна, в этом нет сомнения. И мы не можем рисковать, чтобы ты и дальше наносила всем нам вред. Ты — Порождение Баала и несешь ответственность за разрушение города Сарадуша. Приказано казнить тебя, Роланна. Да смилостивятся боги над твоей душой".

"За земли наши и дома!" — возвестил Джамис своим солдатам, и те устремились в атаку.

Роланна не желала боле убивать невинных, посему приказала товарищам отступить. Саревок, однако, сделал шаг вперед, но Роланна повторила приказ, и он подчинился. Налия призвала стихийного духа воздуха, чтобы создать пылевую бурю и сокрыть и отступление, в то время как Джахейра призвала духа земли, дабы замедлить преследователей, размягчив почву у тех под ногами.

Они сумели оторваться от преследования в сгущающихся сумерках. Герои шли всю ночь, на этот раз — благодаря Имоен — защищенные магией.

К вечеру следующего дня они добрались до Амкетрана. Деревушка находилась у каменной породы посреди пустыни, и была столь запущена и скудна на жизнь, что Роланна гадала, как поселенцы вообще могут выживать здесь. Над селением возвышалась — и, казалось, была вырезана из скальной породы, — крепость непонятного назначения.

Герои ступили в деревню, устремились к крепости, окруженной железным забором. Когда ступили они в единственное видимое отверстие в оном, к ним обратился монах, охраняющий врата.

"Эй, вы! Вы, должно быть, те, кого ожидает Балтазар".

"Это так. А Мелиссан…" — начала Роланна.

"Все вопросы вы зададите самому Балтазару. Приготовьтесь… идет Балтазар".

К героям приблизился иной монах, Балтазар. Роланна отметила горящий взгляд стража врат и поняла, что здешние монахи фанатично преданы Балтазару.

"Итак", — произнес Балтазар, — "ты, должно быть, Порождение Баала, о котором мне рассказывала Мелиссан. Я ждал тебя".

"Да, это я".

"Я — Балтазар, глава монашеского ордена в Амкетране и его повелитель, хотя это, конечно, не официальный пост. Мелиссан явилась сюда прежде вас и предупредила меня о вашем появлении. Мелиссан уже ушла из деревни, и не сказала, куда собирается. Она оставила мне указания, вы должны добраться до этих… анклавов… вам это надо было знать?"

"Нет. Она сказал, что встретит меня здесь".

"Я не знаю, куда ушла Мелиссан, меня это не волнует".

"Откуда мне знать, что ты дашь мне достоверные сведения? Я ничего не знаю о тебе". Зла в Балтазаре Роланна не ощущала, но почему-то в присутствии его ощущала смутную тревогу.

"И я мало знаю о тебе, Порождение Баала. Но Мелиссан поручилась за тебя… Я потерплю твое присутствие и дам тебе то, что тебе нужно. Вот карты анклавов, о которых говорила Мелиссан. Они все не очень далеко отсюда, как видишь… Делай с ними, что хочешь, Роланна. Амкетран предоставит вам кров и пищу… не лезьте в мои дела, и все будет хорошо, понятно?"


Еще от автора Рисс Хесс
Врата Бальдура

Да-да, это книга по великой игре!Тройка сильнейших тёмных богов погибла, а их место занял один-единственный смертный. Но бог убийц Баал предвидел такой конец, а потому создал себе потомков из числа ничего не подозревающих смертных. Ничем особым они не выделяются среди прочих, однако кровь мёртвого бога течёт в их жилах и может позволить одному из них взойти на трон отца.Главный герой книги является одним из детей Баала, но он не знает об этом. Есть и другой, по имени Саревок, желающий уничтожить всех своих братьев и сестер, чтобы самому стать единственным наследником божественного трона.


Тени Амна

Тени Амна — продолжение книги, написанной на основе легендарной ролевой игры. Сын Баала, кровавого Бога Убийств, смог помешать пришествию отца в мир людей. Но он всего лишь дал смертным отсрочку перед настоящим концом света. Перед героем встает выбор — воспользоваться чудовищной силой и раздавить мир Фэйруна, получив абсолютное могущество и власть, либо встать на его защиту..


Planescape: Torment: "Пытка Вечностью"

Неофициальная новеллизация, базирующаяся на диалогах из игры.


Рекомендуем почитать
Гарри Грейнджер, узник экрана

Парень, студент, попадает в фильм "Гарри Поттер и узник Азкабана". Книги о Гарри Поттере уже подзабыты, а выдать себя как не-волшебника нельзя — случится что-то очень нехорошее. И нашему герою приходится занимать место под солнцем волшебного мира…


Золото и Пламя

Что может довести до состояния крайнего бешенства уравновешенного ангела, да еще и заставить его объединиться с давно заклятыми врагами — парочкой пакостных демонов? А вывести из себя бесстрастных некромантов и хладнокровного убийцу из клана эльфов ночи? А перевернуть все с ног на голову у заядлого охотника на драконов, милой и доброй до поры до времени девушки, заядлого вора, неуправляемой ведьмы проклятий и одного трусливого дракона? Только одно — опека над недоученной ведьмой, которая ведьмой то становиться не хотела, но по воле случая приобрела дар, одного могущественного врага и совершенно случайно накричала на самого Бога Смерти…


Сказки человека, который дружил с драконом

Сборник из 17 притч для взрослых, написанных автором в форме сказок. Тесно переплетаются миры христианства и язычества, реальности и вымысла в книге Дмитрия Ефимова. Но сказки в сборнике с изящными графическими рисунками скорее хочется назвать притчами. Каждая — заставляет переживать истории, похожие на сказочные, происходящие в нашей, обычной жизни. И думать… о том, что каждый человек может стать и ангелом-хранителем, и волшебником, и драконом… «Драконы владели знаниями, накопленными тысячелетиями.


Гимназия С.О.Р. Чёртов побег

Решила я для разнообразия и отдыха написать что-то лёгкое и несерьёзное. Получилось только отчасти. Тут можно и посмеяться и чуточку побояться) ══ Обновлено 13.09 ══.


Подземное царство гномов

Новая виртуальная игра «Unlimited world», стала прорывом в области VRMMO. Миллионы людей по всему миру ждут ее выхода. Как и все, Джон тоже решил поиграть в эту игру. Но погрузившись один раз, трудно не вернуться снова.. Книга не вычитана. Это 5-я часть Безграничного мира.


Гриесс: история одного вампира

Авантюрист, бывший наемник, разбойник, волею судьбы встретил на большой дороге вампира, и не простого, а тот сделал предложение, от которого было сложно отказаться. И началась история одного вампира…


Врата Балдура

Someone is sabotaging the iron mines of the Sword Coast, pushing powerful realms toward a bloody war, and a young mercenary toward an unimaginable secret.Evil gods, giant spiders, murderous doppelgangers, flesh-eating ghouls, and wicked Zhentarim come to life in the action-packed novelization of the Baldur's Gate computer game form BioWare and Interplay.