Трон Баала - [22]

Шрифт
Интервал

После противостояния с Бодхи Роланна совершенно не страшилась вампиров и не сомневалась в своей способности расправляться с ними. Она знала, что то небольшое количество жизненных сил, что она потеряла в этом сражении, восстановят Аномен или Эйри сразу же, как подоспеют.

Чуть позже, когда в тюрьму спустились остальные, Роланна велела им обыскать здание и уничтожить логовища вампиров; герои разделились, ибо коридоры здесь были донельзя узки.

Имоен и Налия образовали одну из групп. Исследуя подземный комплекс, Имоен спросила: "Налия, когда все это закончится, ты собираешься вернуться в свой замок?"

"Не знаю. Возможно. Но если я приму такое решение, все должно будет перемениться".

"Как именно перемениться?"

"Перемены в законах и налогообложении… и некоторые действительно существенные изменения в системе землевладения. Между людьми существует вопиющее неравенство, и я собираюсь исправить это на своих землях".

"Ух ты! Похоже, ты об этом всерьез размышляла".

"Изменить положение дел в герцогстве моего отца недостаточно. Мне придется стать членом Совета Шести также… хоть это осуществить будет посложнее".

"Перемены во всем Амне — интересное начинание. А эти Роенали не станут чинить тебе препятствия? И что насчет Безликих Колдунов?"

"Я — архимаг, Имоен… как и ты. Роенали не остановят меня, когда я буду делать то, что считаю правильным. И я всегда могу присоединиться к Безликим Колдунам… сколь многие из них столь же могущественны, как я?"

"О, мне уже немножко страшно…"

"Ерунда. Это называется "повзрослеть". У меня есть обязанности как у представительницы дворянского сословия и как у чародейки, и со временем мне придется исполнять их".

Отряды воссоединились в дальнем крыле тюрьмы, уничтожив по пути его нескольких вампиров. Прежде они осматривали небольшие камеры, теперь же Роланна повела за собой героев в просторное помещение. Там их ожидало несколько вампиров.

"Что?! Дитя Баала?! Здесь?!" — в ярости выкрикнула вампирша. — "Будь прокляты эти шлюхи с их похотливыми сердцами… говорила я им держаться подальше от крови богов, и не важно, сколь она сладка!"

"Умри, вампирюга!" — выкрикнула Роланна, велев остальным атаковать.

"Ты… могущественна в своем роде", — молвила вампирша. — "Я чую убийство в твоем сердце. Ты не позволишь нам остаться в живых, я думаю. Что ж, дети мои… сегодня ночью мы познаем окончательную смерть от безжалостного клинка сего чада божьего!" Все произошло так, как возвестила вампирша; всю без исключения нежить в помещении герои перебили. Роланна велела товарищам осмотреть примыкающие комнаты, дабы уничтожить спящих вампиров в их гробах, раз и навсегда покончив с этой угрозой.

Саревок заметил, что Минск следует за ним в камеру, которую он вознамерился осмотреть. Он обернулся к спутнику: "Следопыт! Скажи своему грызуну, чтобы смотрел в другую сторону! Я не хочу, чтобы меня буравили взглядом, как какой-нибудь волшебный жезл!"

"Бу прекрасно разбирается в людях, но ты… тревожишь его", — признался Минск.

"Я дам ему куда больше поводов тревожиться, если нужно! Я чуть было не захватил державу! И не судить меня созданиям с орехами за щеками!"

"Если не обращать внимания на предпочтения в еде, Бу контролирует себя куда лучше тебя. Ты видел, чтобы он бурчал касательно косых взглядов? Сам погляди".

"Что?" — в ярости возопил Саревок. Как он хотел пронзить мечом этого надоедливого следопыта! Но зная, что Роланна находится в нескольких шагах, он колебался. Теперь-то он понял, что со времени их последней встречи мягкости в характере девушки ничуть не прибавилось. Он знал, что если суждено им сойтись в поединке, он потерпит поражение. К тому же, он не был уверен, что сможет выстоять и против Минска. Саревок был вынужден признать, что полная уверенность в собственных силах, так помогавшая ему в прошлой жизни, ныне оставила его.

Минск, не обращая внимания на терзания Саревока, продолжал: "Вот, видишь? Ни писка. И вообще, сейчас он устраивается поудобнее, чтобы соснуть. Потрясающая выдержка".

"Я все еще в аду, верно? Это безумие", — обреченно покачал головой Саревок.

"А, наконец-то ты сумел взять себя в руки. Бу помог, вне всяких сомнений. Ну что, чувствуешь себя лучше?"

"Давай… убьем хоть кого-нибудь. И поскорее".

8. Громнир Ил-Хан

Имоен обнаружила потайную дверь, за которой открывался ход в подвалы дворца. Стоило героям ступить в сей проход, как узрели они женщину, идущую им навстречу.

"Вижу, что я не единственное дитя Баала, которое пытается уйти от безумия Громнира".

"Ты — дитя Баала?" Учитывая, сколь много подобных ей в городе, Роланна могла бы и не удивляться.

"Конечно. И, как бы, я пытаюсь найти секретный выход из дворца".

"Я не пытаюсь сбежать — я пытаюсь попасть вовнутрь, чтобы повидаться с Громниром".

"Подумай еще раз. Громнир сумасшедший. Он казнит всех, кого считает предателем, головы летят направо и налево. Большинство Порождений Баала просто соглашаются с его дикими обвинениями, чтобы он не обратил внимания на них. Но я больше не могу это терпеть".

"Теперь я понимаю, почему ты пытаешься сбежать из этого места".

"Казнь невинных людей — это неправильно. А сколько пройдет времени, прежде чем Громнир укажет на меня? Я просто хочу убраться подальше от этого безумца".


Еще от автора Рисс Хесс
Врата Бальдура

Да-да, это книга по великой игре!Тройка сильнейших тёмных богов погибла, а их место занял один-единственный смертный. Но бог убийц Баал предвидел такой конец, а потому создал себе потомков из числа ничего не подозревающих смертных. Ничем особым они не выделяются среди прочих, однако кровь мёртвого бога течёт в их жилах и может позволить одному из них взойти на трон отца.Главный герой книги является одним из детей Баала, но он не знает об этом. Есть и другой, по имени Саревок, желающий уничтожить всех своих братьев и сестер, чтобы самому стать единственным наследником божественного трона.


Тени Амна

Тени Амна — продолжение книги, написанной на основе легендарной ролевой игры. Сын Баала, кровавого Бога Убийств, смог помешать пришествию отца в мир людей. Но он всего лишь дал смертным отсрочку перед настоящим концом света. Перед героем встает выбор — воспользоваться чудовищной силой и раздавить мир Фэйруна, получив абсолютное могущество и власть, либо встать на его защиту..


Planescape: Torment: "Пытка Вечностью"

Неофициальная новеллизация, базирующаяся на диалогах из игры.


Рекомендуем почитать
Волчьи дети Амэ и Юки

Девятнадцатилетняя Хана влюбилась в парня-волка, и вскоре у них родились два ребёнка-оборотня — Юки и Амэ, которые могли принимать обличие и человека, и волка. Это история о тринадцати годах жизни Ханы и её детей. Первый роман знаменитого режиссера Мамору Хосоды, послуживший основой для одноимённого аниме.


Краути

Единственное, что Аурин помнила из своего прошлого, покрытого мутной дымкой забвения, было ее исковерканное имя. Все остальное являлось для нее прочно и навсегда утерянным. Правда, изредка в ее голове возникали смутные образы, неясные, расплывчатые и не дающие ей покоя, поскольку ни одного из них она не понимала и не могла объяснить. Чаще всего эти образы являлись ей во снах, заставляя ворочаться, сбрасывать с себя одеяло и изредка стонать. В такие моменты Иоти больно толкала ее в бок острым локтем и сварливо требовала прекратить это безобразие и дать ей немного поспать.


Клинки Демона

Фантастический роман нашего времени. Прошлое всегда несет свои последствия в настоящее. Мало кто видит разницу между порождениями Ада и созданиями тьмы. Магии становится на земле все меньше. Осознание катаклизма пришло слишком поздно. Последствия прошлого сильны, однако не лишают надежды вести борьбу.


Сказки из волшебного леса: храбрая кикимора

«Сказки из волшебного леса: храбрая кикимора» — первая история из этой серии. Необычайные приключения ждут Мариса и Машу в подмосковном посёлке Заозёрье. В заповеднике они находят волшебный лес, где живут кикимора, домовые, гномы, Лесовик, Водяной, русалки, лешие. На болотах стоит дом злой колдуньи. Как спасти добрых жителей от чар и уничтожить книгу заклинаний? Сказочные иллюстрации и дизайн обложки книги для ощущения волшебства создала русская художница из Германии Виктория Вагнер.


ВМЭН

«ВМЭН» — самая первая повесть автора. Задумывавшаяся как своеобразная шутка над жанром «фэнтези», эта повесть неожиданно выросла до размеров эпического полотна с ярким сюжетом, харизматичными героями, захватывающими сражениями и увлекательной битвой умов, происходящей на фоне впечатляющего противостояния магии и науки.


Зенит Левиафана. Книга 2

Карн вспомнил все, а Мидас все понял. Ночь битвы за Арброт, напоенная лязгом гибельной стали и предсмертной агонией оборванных жизней, подарила обоим кровавое откровение. Всеотец поведал им тайну тайн, историю восхождения человеческой расы и краткий миг ее краха, который привел к появлению жестокого и беспощадного мира, имя которому Хельхейм. Туда лежит их путь, туда их ведет сила, которой покоряется даже Левиафан. Сквозь времена и эпохи, навстречу прошлому, которое не изменить…  .


Врата Балдура

Someone is sabotaging the iron mines of the Sword Coast, pushing powerful realms toward a bloody war, and a young mercenary toward an unimaginable secret.Evil gods, giant spiders, murderous doppelgangers, flesh-eating ghouls, and wicked Zhentarim come to life in the action-packed novelization of the Baldur's Gate computer game form BioWare and Interplay.