Трон Баала - [11]

Шрифт
Интервал

"По рукам! Ого… Я просто шутил и не думал, что у тебя есть столько денег! Самые шальные деньги, которые мы заработали. Спасибо, мелюзга. Ха-ха." Денег у Роланны было достаточно. Учитывая осаду, им придется как можно скорее потратить их, иначе они рискуют погибнуть, имея при себе внушительную сумму.

"Солдаты Громнира — ни что иное, как кучка грязи! Может быть это потому, что они проводили все время, лазая по канализации," — сказала спасенная девица.

"Зачем солдатам Громнира лазить по канализации?" — поинтересовалась Роланна.

"Все что я знаю — просто слухи. Говорят, что Громнир запечатал все входы в канализацию, потому что захватчики могли бы пробраться через нее, но могу поспорить, это потому, что так можете войти в замок и вы. Хочу поблагодарить тебя за твою помощь… Какое облегчение не чувствовать больше, как эти солдаты лапают меня. Но мне лучше вернуться к работе."

Роланна направилась было к хозяину гостиницу, когда взрыв сотряс здание. Хозяин, вздохнув, заметил: "И вновь чуть было не задело. Есть повреждения на этот раз?"

Саревок тем временем с угрозой обратился к Аномену: "Я же вижу, что ты смотришь на меня, священник. Прекрати пялиться, или я выколю тебе глаза мечом, клянусь."

"Попробуй, гадина", — отвечал Аномен. — "Сомневаюсь, что у тебя получится. Мне просто интересно, как тебе удалось затесаться в этот отряд". Аномен пристального наблюдал за Саревоком с тех самых пор, как того воскресила Роланна. Он был уверен в том, что Саревок рано или поздно предаст ее.

"Я приношу пользу. Тебе это не грозит", — отвечал Саревок.

"Ты шантажировал Роланну в обмен на информацию, это правда… Но я не вижу, какую пользу ты приносишь. Может ей стоит убить тебя еще раз."

"Я приношу пользу своим мечом и опытом. Я не ною, как некоторые. А сестра поступает так, как считает нужным, так что хватит приставать."

Закончив разговор с хозяином, Роланна перевела взгляд на иных посетителей гостиницы. Молодой человек с полузнакомыми чертами поприветствовал девушку.

"О, сестренка. Я ожидал, что все закончится именно так."

"Виеканг… разве я не встречалась с тобой в Трейдмите?" Роланна теперь вспомнила его. Она ступила в таверну в Трейдмите, и человек у барной стойки воскликнул: "Только не это снова!" После чего куда-то магически переместился. Тогда иные посетители таверны сообщили Роланне его имя.

"Может быть", — пожал плечами Виеканг. — "Я провел там сколько-то времени между магическими прыжками".

"В Трейдмите, это же был ты! Ты исчез во вспышке света прямо у меня перед глазами."

"Проклятие исполненной скверны крови Баала. Когда я чего-то боялся, меня внезапно переносило в совершенно другую часть мира. Полезно, когда на тебя охотятся."

"Охотятся? Кто?"

"Другие Порождения Баала, разумеется. Яга-Шура, к примеру. Другие. Каждый раз, когда я пытался устроить свою жизнь, показывались охотники и пуф — я прыгал. Или телепортировался, как вам удобнее. Не очень удобно с этим жить, если честно."

"Так почему бы тебе не просто не прыгнуть из Сарадуша?"

"Это забавно. Я сталкивался с Мелиссан, когда… путешествовал. Она помогла мне, так как пыталась помочь всем Порождениям Баала. Она помогла мне излечиться, так что мой страх больше не заставлял меня прыгать. Сначала это было великой радостью. Знать, что тебя перенесет черт знает куда без твоего ведома не очень весело. Но теперь, когда я здесь в ловушке, то каждый день молюсь, чтобы мое проклятие снова проявилось."

"Ты, должно быть, винишь Мелиссан за то, что ты теперь находишься в такой ситуации."

"Мелиссан только пыталась помочь мне. У нее были лучшие намерения, хотя события обернулись совсем не так, как мы рассчитывали."

"Может быть, я смогу предоставить счастливый конец к этой знаменательной истории, если ты скажешь мне, как найти Громнира."

"Я не могу себе представить, зачем тебе понадобилось встречаться с Громниром — он немного не в себе. У него вроде как паранойя. Но его достаточно просто найти. Говорят, он в тронном зале во дворце. Это все, что я могу тебе сказать."

Роланна прошла мимо стола, за которым сидели двое эльфов и двое дворфов. Прислушавшись к их беседе, она озадачилась — почему они сидят вместе?

"Громнир обезумел, он не может больше защитить нас!" — произнес эльф.

"Наверное, Громнир не собирался приглашать сюда вашу братию", — отвечал ему дворф.

"Мы не должны спорить, ведь все мы в одной лодке", — доказывал эльф.

"Вы — всего лишь банда лесных бегунов", — огрызнулся дворф.

Заинтересовавшись, Роланна остановилась у этого столика.

"Мы пытаемся разговаривать вежливо", — молвил эльф, — "но эти дворфы продолжают оскорблять нас! Как жаль, что люди Громнира закрыли все входы в канализацию в этом городе… Будь иначе, дворфы могли бы спуститься в эти вонючие казематы, где им самое место, и оставят нас, волшебный народ, в покое!"

"Эти древолюбы уже в бороде у меня навязли!" — дворф провел ладонью по окладистой бороде. — "Хотелось бы мне собрать их всех и похоронить где-нибудь, где их никто не найдет! Мне доводилось слышать, что где-то здесь была подземная тюрьма, которую почему-то заколотили. Может быть, они откроют это место и засунут туда всех эльфов!"


Еще от автора Рисс Хесс
Врата Бальдура

Да-да, это книга по великой игре!Тройка сильнейших тёмных богов погибла, а их место занял один-единственный смертный. Но бог убийц Баал предвидел такой конец, а потому создал себе потомков из числа ничего не подозревающих смертных. Ничем особым они не выделяются среди прочих, однако кровь мёртвого бога течёт в их жилах и может позволить одному из них взойти на трон отца.Главный герой книги является одним из детей Баала, но он не знает об этом. Есть и другой, по имени Саревок, желающий уничтожить всех своих братьев и сестер, чтобы самому стать единственным наследником божественного трона.


Planescape: Torment: "Пытка Вечностью"

Неофициальная новеллизация, базирующаяся на диалогах из игры.


Тени Амна

Тени Амна — продолжение книги, написанной на основе легендарной ролевой игры. Сын Баала, кровавого Бога Убийств, смог помешать пришествию отца в мир людей. Но он всего лишь дал смертным отсрочку перед настоящим концом света. Перед героем встает выбор — воспользоваться чудовищной силой и раздавить мир Фэйруна, получив абсолютное могущество и власть, либо встать на его защиту..


Рекомендуем почитать
Предложение руки и перца

Меня пытаются убить и съесть пять раз в день. Лишь умение вовремя разнести полдворца и особый дар спасали мне жизнь и честь! Иногда красивые глаза тоже помогали избежать дипломатического скандала. Но опыт подсказывает, что лучше бить чемоданом. Сегодня я собираю информацию про принца оборотней и проверяю его на склонность к изменам. Потом предоставляю полный отчет о короле эльфов. Чуть позже проверяю стрессоустойчивость разъяренного дракона. У официальной королевской «развратницы» очень «потный» график. Меня даже посвящали в рыцари и обещали оплатить торжественные похороны.


Холера

Ад строго взимает плату за право распоряжаться его силой. Не всегда серебром или медью, куда чаще — собственной кровью, плотью или рассудком. Его запретные науки, повелевающие материей и дарующие власть над всесильными демонами, ждут своих неофитов, искушая самоуверенных и алчных, но далеко не всякой студентке Броккенбургского университета суждено дожить до получения императорского патента, позволяющего с полным на то правом именоваться мейстерин хексой — внушающей ужас и почтение госпожой ведьмой. Гораздо больше их погибнет в когтях адских владык, которым они присягнули, вручив свои бессмертные души, в зубах демонов или в поножовщине среди соперничающих ковенов. У Холеры, юной ведьмы из «Сучьей Баталии», есть все основания полагать, что сука-жизнь сводит с ней какие-то свои счеты, иначе не объяснить всех тех неприятностей, что валятся в последнее время на ее голову.


По стопам пустоты

Джан Хун продолжает свое возвышение в Новом мире. Он узнает новые подробности об основателе Секты Забытой Пустоты и пожимает горькие плоды своих действий.


Городские сказки

Что такое «Городские сказки»? Это диагноз. Бродить по городу в кромешную темень в полной уверенности, что никто не убьет и не съест, зато во-он в том переулке явно притаилось чудо и надо непременно его найти. Или ехать в пятницу тринадцатого на последней электричке и надеяться, что сейчас заснешь — и уедешь в другой мир, а не просто в депо. Или выпадать в эту самую параллельную реальность каждый раз, когда действительно сильно заблудишься (здесь не было такого квартала, точно не было! Да и воздух как-то иначе пахнет!) — и обещать себе и мирозданию, вконец испугавшись: выйду отсюда — непременно напишу об этом сказку (и находить выход, едва закончив фразу). Постоянно ощущать, что обитаешь не в реальном мире, а на полмиллиметра ниже или выше, и этого вполне достаточно, чтобы могло случиться что угодно, хотя обычно ничего и не происходит.


Страна слепых, или Увидеть свет

Главный персонаж — один из немногих уцелевших зрячих, вынужденных бороться за выживание в мире, где по не известным ему причинам доминируют слепые, которых он называет кротами. Его существование представляет собой почти непрерывное бегство. За свою короткую жизнь он успел потерять старшего спутника, научившего его всему, что необходимо для выживания, ставшего его духовным отцом и заронившего в его наивную душу семя мечты о земном рае для зрячих. С тех пор его цель — покинуть заселенный слепыми материк и попасть на остров, где, согласно легендам, можно, наконец, вернуться к «нормальному» существованию.


Красный Принц

Между песчаными равнинами Каресии и ледяными пустошами народа раненое раскинулось королевство людей ро. Земли там плодородны, а люди живут в достатке под покровительством Одного Бога, который доволен своей паствой. Но когда люди ро совсем расслабились, упокоенные безмятежностью сытой жизни, войска южных земель не стали зря терять время. Теперь землями ро управляют Семь Сестер, подчиняя правителей волшебством наслаждения и крови. Вскоре они возведут на трон нового бога. Долгая Война в самом разгаре, но на поле боя еще не явился Красный Принц. Все умершие восстанут, а ныне живые падут.


Врата Балдура

Someone is sabotaging the iron mines of the Sword Coast, pushing powerful realms toward a bloody war, and a young mercenary toward an unimaginable secret.Evil gods, giant spiders, murderous doppelgangers, flesh-eating ghouls, and wicked Zhentarim come to life in the action-packed novelization of the Baldur's Gate computer game form BioWare and Interplay.