Тринадцатый - [3]

Шрифт
Интервал

– Привет, двенадцатый, – успел произнести я, перед тем как он с диким криком бросился на меня.

Размахивая ножом, он несся вперед, словно танк, ничего не замечая под ногами. Например, моей сумки, которую я скинул для того, чтобы отдохнуть. Запнувшись, двенадцатый пролетел мимо меня на огромной скорости, врезавшись в дерево. Я повернулся, чтобы помочь, и внезапно меня накрыло…

Молодая девушка, лет двадцати… Слезы, размазанная тушь… Умоляет отпустить ее… Сильно бью ее по лицу, после чего начинаю операцию…

Старик, кряхтя, вскидывает голову и, ухмыляясь, спрашивает: «Это все, на что ты способен?» В остервенении бью его ножом в горло… Размазываю кровь по лицу уже умершего человека, стараясь разодрать его и выдавить глаза…

Еще одна девушка…

Видения накатывали на меня одно за другим, заставляя выть от боли и осознания того, что все это натворил я. Но как? Я точно никогда не совершил бы подобного – мне даже зайца убить жалко! Что за сумасшедшие видения?

– Смотрю, начал себя познавать? – Рядом раздался голос моего наставника. – Ну и как тебе зрелище собственного «я»?

– Это не я, – открыв глаза, прошептал я в ответ. Непонятно откуда взялись слезы, ручьем текшие по щекам, однако мне некогда было обращать на них внимание. – То, что мне только что показали, я не мог сделать!

– Сорок три подтвержденные жертвы. Сколько пропавших числится на твоей совести – одному богу известно!

– Повторяю – это не я! – сорвался я на крик, стараясь убедить доктора. – Я не мог совершить такое… Это… Это противно!

– Неужели? А как же ощущения удовольствия, наслаждение агонией жертвы?

– Да вы все с ума сошли! – Глубоко вздохнув, я попробовал успокоиться. – Стойте! Вы говорите о сорока трех жертвах… Тогда у вас большой прокол – только что мне показали всего семь убийств. Нестыковка выходит, не находите? Куда остальные делись?

Спасительная мысль о несоответствии цифр стала тем шатким островком спокойствия и железной логики, за которую зацепилось мое сознание, не позволяя увести меня в дебри маразма. Главное, чтобы меня с нее никто и ничто не сбило!

– Семь? – недоуменно переспросила проекция доктора. – То есть до убийства двенадцатого у тебя их вообще не было? Ты вспомнил, как тебя зовут?

– Нет.

В воспоминаниях, навязанных мне палачами, не было моего имени. В том, что воспоминания мне именно навязаны, я не сомневался. Самостоятельно совершить то, что мне только что показали, я не мог, до сих пор колотит от ярких образов, следовательно – это вымысел. Если учесть, что у этих людей есть технологии, позволяющие сформировать в моем сознании окружающий мир, заставляя поверить в его реальность, то вставить нереальные воспоминания для них – раз плюнуть.

– Судя по показателям, ты внезапно успокоился. Объяснишь причину? – спросил меня Сергей, и я честно вывалил все, что только что осознал. С каждым мгновением остров спокойствия и стабильности становился все прочнее, а врать проводнику нет смысла. Интересно, стирать память они в состоянии? Я же теперь ничему верить не буду…

– Если я тебя правильно понял, – резюмировал доктор, – ты до сих пор уверен в собственной невиновности, правильно? В таком случае, мне не остается ничего, кроме как свести тебя с первым. Готовься – у тебя есть несколько часов. Сейчас у него двенадцатый уровень, и он очень хочет получить тринадцатый. Займись прокачкой – сейчас ты не готов встречаться с ним.

– А смысл? Если я правильно понял суть происходящего – из нас должен остаться только один. Либо он, либо я. Никого убивать я не собираюсь – хватит того, что мне внедрили в голову. Получается – убьют меня… Скажи, если это игра, то когда умру – я из нее выйду обратно в реальность? Что произойдет со мной? И скажи, почему двенадцатый был похож на меня?

Доктор только пожал плечами, в очередной раз давая понять – до тех пор, пока не останется только один, никто ничего не скажет.

– Сергей, как распределять очки характеристик? – задал я волнующий меня вопрос, понимая, что по основной теме с ним разговаривать бесполезно.

– Открывай окно характеристик и …

– Как открыть окно характеристик? – тут же прервал его я.

– Странно… – На пару минут образ моего надсмотрщика полностью растворился, однако затем появился вновь. – Судя по показателям, ты действительно не знаешь, как пользоваться интерфейсом игры… Но этого не может быть – даже полная амнезия не сотрет действия, которые впитываются практически с молоком матери.

– Ты не ответил, как открыть окно и распределить характеристики.

Если доктор решил меня запутать, то у него это давно получилось, поэтому я уже выработал определенную манеру общения. Словно с малым ребенком – спокойно, повторяя по нескольку раз одно и то же, но постоянно требуя свое. Смысла кричать и умолять показать мне правильную последовательность действий я не видел.

– Просто подумай о том, чтобы у тебя перед глазами появилось описание твоих характеристик, – принялся объяснять доктор. – Затем распредели свободные очки по четырем основным, отдавая, опять же, мысленные приказы. В этой игре любое управление делается мысленно – мысленно отдаются приказы, мысленно открывается и закрывается интерфейс. Пробуй, я скоро вернусь – схожу посмотреть на первого…


Еще от автора Василий Михайлович Маханенко
Смертник из рода Валевских. Книга 1

Максимилиан — последний в роду баронов Валевских. Вся его семья казнена за якобы попытку нападения на влиятельного герцога Одоевского, возжелавшего себе принадлежащие баронам земли. Юноше удалось избежать казни, но не наказания. Отныне он — смертник. Человек, первым встречающий изменённых тварей тёмного бога Скрона. Умри, но сделай — такой девиз смертников, прочно въевшийся в голову последнего из рода Валевских. Герцог лишил Максимилиана всего, кроме чести и жажды мести. Юноша дал себе зарок, что выберется из ямы, куда его загнали, и объявит о своих претензиях на семейный удел.


Путь Шамана. Шаг 2: Гамбит Картоса [= Игрa 2]

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Путь Шамана. Шаг 1: Начало  [= Игра, = Барлиона]

Первая часть про приключения Шамана в виртуальном мире Барлиона.


Путь Шамана. Шаг 7: Поиск Создателя

Новая книга о приключениях Шамана в Барлионе. Закончена.



Путь Шамана. Шаг 4: Призрачный замок

Четвертая книга про жизнь Шамана в Барлионе.СИ, версия от 11 марта 2014 года (14 глав). Закончено.


Рекомендуем почитать
Парадиz

Имитация, разрушенные иллюзии… За пропуск в новую жизнь надо платить. Великолепная жизнь и вовсе недоступна, вернее, доступна совсем единицам. А так тебя ждёт запретная зона, с населяющими её мутантами, кордоны, ограждения и стена. То есть каждый выживает в этом разрушенном мире как может. Но есть ещё параллельный мир со множеством Вселенных, куда так трудно, но заманчиво попасть. И там сыграть свою новую роль. Проходя через все события, существующие одновременно, надо не сломаться и выбрать что-то одно. Между торжеством справедливости и безнадёжностью и вызовом смерти.


Тот самый день

«Жизнь моя кинематограф», — сказал поэт. А вдруг он правду сказал?


Продолжаем работать

Победим не мы, систер. Мир спасают те, кто на передовой: врачи, санитары, эпидемиологи, инфекционисты. Нам с ними не равняться, те парни резали Землю без наркоза и по живому: последние месяцы, считай, операция шла. А вот как швы наложили… тащить, выхаживать – как раз наше дело. Не только наше с тобой, конечно, таких сотни и тысячи. Психологи, кризисные консультанты, но помочь миру очухаться, сгладить осложнения, привести, короче, все в норму… как раз это мы и делаем. Тащим из депрессии всю планету.


Встречная полоса

Ничто не имеет конца, и все начинается с дороги… Однако отнюдь не «романтика дальних странствий» манит главного героя.


Последний аргумент

Начало 23-го века. Россия процветает. Экономика стабильна, внешние враги слабы. Одной из немногих проблем остается национальное меньшинство – русские, точнее – русский терроризм. И вот однажды в руки экстремистов попадает готовая к использованию ядерная бомба...


Двое

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Семнадцатое обновление

2037 год…Сверхпопулярная онлайн-игра «Мир Аркона» получила семнадцатое обновление. Отныне все ощущения, которые пользователи, погруженные в индивидуальные капсулы, испытывают в процессе игры, стали неотличимы от реальных. Это в полной мере прочувствовал Роман Кожевников, не по своей воле оказавшийся в Арконе. И не просто в Арконе, а в самом страшном его месте – Землях Демонов. Слившись со своим персонажем, демоном Крианом, Роман должен не только выжить, но и отомстить за свое заточение в виртуальной реальности, где достоверность болевых ощущений достигла ста процентов…


Проклятое княжество

Приключения Романа Кожевникова в виртуальном «Мире Аркона» продолжаются!Адам Чейни, один из членов Совета директоров корпорации, заблокировал выход из игры для Романа, который, к своему ужасу, узнал, что его тело, находящееся в игровой капсуле, мертво. И не только его тело. Миллионы игроков навсегда обречены на скитания по цифровым мирам в образе эльфов, орков и некромантов. И пока полиция в реале ищет виновников массовой гибели пользователей «Мира Аркона», Роман в облике могучего демона Крина сражается с воинами Преисподней, мечтая выбраться на новые уровни…


Серые туманы Эрантии

Для запертого в скрытой локации Романа путь в большой мир не был легкой прогулкой, но новые друзья в трудную минуту всегда готовы были прикрыть ему спину, а старые враги, несмотря на все их уловки, не смогли стереть из новой реальности одного упрямого демона. Ярость битвы и горечь поражения, радость от встречи с родными и тоска по возлюбленной… Шансы на победу ничтожны, ведь противостоят тебе боги. Но ни Рома, который теперь больше известен как Князь Крейда Криан, ни его друзья, ни даже обычные игроки не готовы сдаваться без боя.


Жить заново

Когда-то он решил, что игровая реальность отнимает слишком много времени и что пора сосредоточиться на работе. Бизнес не игрушка, а суровая действительность. Решение оказалось правильным, своему сыну, Дмитрию, Евгений Владимирович оставил процветающую компанию. Но Дмитрий не оправдал доверия. Ввязался в сомнительную авантюру и задолжал громадную сумму депутату с бандитским прошлым. Единственный надежный способ добыть большие деньги — это заставить раскошелиться тех, кто зарабатывает на продаже аккаунтов в суперпопулярной игре «Наследие».