Тринадцатый - [2]

Шрифт
Интервал

– Ага, я понял! Вы – моя темная сторона, которая старается выбраться наружу? Мой бред, что подталкивает меня на темную сторону, а потом хриплым и сиплым голосом скажет: «Кюл, я твоя мать»?

– Кюл?

– Я понятия не имею, почему так сказал. Такое ощущение, что это словосочетание – прочно вошедшая в обиход фраза. Скажи, мой глюк, как мне прийти в сознание?

– Мы перешли на «ты»?

– Глупо обращаться к собственной галлюцинации на «вы», не находишь?

– Ты по-прежнему убежден, что находишься в темнице собственного сознания? А лес – это воплощение твоей мечты о рае? Может, все же убьешь зайца, посмотришь на результат?

– Никакого зайца я убивать не буду! – отразил я наскок своей темной стороны. – Он не виноват, что мне плохо. Если я прав и вокруг меня действительно только выстроенный моим воображением мир, то зайцем может оказаться любой человек! Девушка, ребенок, старик! Что, если я, убив его, убью их? Зачем рисковать? Мне и так неплохо!

Доктор заметно вздрогнул от моих слов, отшатнулся, но мгновенно пришел в себя:

– Понятно. В таком случае, рекомендую попробовать отжиматься и подтягиваться. Таким образом тоже можно доказать себе, что находишься в игре.

– Отжиматься? – удивленно переспросил я, не понимая смысла в такой процедуре. Физически чувствовал себя довольно крепким, здоровым, поэтому не понимал, что могут мне дать незначительные физические нагрузки? В чем связь между отжиманием и убийством зайца?

– Ты попробуй, – подтолкнула меня темная сторона, незаметно перейдя на «ты». – Мне кажется, тебе должно хватить пяти минут, чтобы все понять.

Усмехнувшись, я лег на землю и начал отжиматься. Если глюки хотят, чтобы я поработал физически, может, стоит пойти им навстречу?

Отжаться второй раз я не смог. Стыдно признать, но после первого руки налились свинцовой тяжестью, дыхание сбилось, перед глазами поплыли круги, не мешая при этом смотреть на надпись:

Вы устали. Бодрость снизилась на 9 единиц. Отдохните.

Я, оказывается, еще и тюфяк? Слаб до такой степени, что не могу отжаться каких-то пару раз? Вот это уже явно перебор – до этого момента я чувствовал себя физически сильным человеком.

– Не останавливайся. Как только Бодрость восставится – продолжай!

Опять глюки! Как я узнаю, когда у меня эта Бодрость восстановится, если руки дрожат, как у алкоголика со стажем, а дыхание – как у нетренированного любителя после ста метров дистанции? Словно реагируя на мои мысли, перед глазами вновь высветилось окно с характеристиками, одна из полосок которой так и называлась: «Бодрость». Сейчас она была заполнена наполовину и медленно, по-черепашьи ползла вверх.

Уровень Силы увеличился на 1. Текущий уровень: 1. Свободных очков характеристик: 4.

Минуты три я сидел, тупо уставившись на появившееся сообщение. Неужели я действительно попал в игру, в которой мой разум неотделим от персонажа? Получается, мой глюк – игровой наставник, игроки, которых осталось пять человек, – состав этого своеобразного поля боя, в котором должен остаться только один… Горец отдыхает…

– Смотрю, начал мне верить? Что, по-прежнему будешь считать меня глюком?

– Сергей, скажи, почему я иду под номером? Почему не помню, как меня зовут?

– Сейчас я не могу тебе этого рассказать, но должен заверить – в скором времени ты все узнаешь. Твоя основная задача на ближайшие несколько часов – максимально прокачать свои навыки. Справишься?

– Да, только…

– Только?

– Зайцев убивать не буду, – безапелляционно заверил я. – Пускай бегают. Есть еще способы прокачки?

– Жабы, Лиса, Волки…

– Нет, я не о животных. Вообще никого убивать не буду. Брр… – Меня передернуло. – Нет, спасибо.

– Можешь собирать траву или рубить деревья. Второй способ более быстр, но на шум придут остальные. Ты еще не готов к встрече.

– Выходит, трава. Как ее собирать?

– Находишь мерцающую траву, срываешь ее, кладешь в сумку, получаешь опыт. Все понятно?

– Что тут непонятного: нужно идти пастись.

– В таком случае, я тебя оставлю. Посмотрю на остальных…

Вы приобрели навык «Травник».

Получен новый уровень! Текущий уровень: 8. Свободных очков характеристик: 32.

Два часа я планомерно занимался тем, что играл роль козла в огороде – на поляне, заботливо указанной мне игровым помощником, росло так много травы, что хватило на то, чтобы хорошенько подняться в уровнях. Но больше всего меня напрягала фраза о каких-то свободных очках – по всей видимости, их нужно сделать несвободными, но как? Вернется помощник – обязательно об этом спрошу…

На текущий момент нас осталось только трое – первый уничтожил уже десятерых. Видимо, это какой-то заядлый игрок, понимающий суть процесса и не потерявший память. Уверен – будь я в форме, вполне мог бы составить ему конкуренцию.

Кусты на окраине поляны затрещали, и я радостно вскочил на ноги. Наконец-то! Первый раз игровой помощник избрал такой замысловатый способ появления, однако я не обратил на это внимания. Сейчас разберусь со всеми своими характеристиками!

Кусты треснули еще раз, и на мою поляну вывалилось тело. Прокатившись по земле, с диким ревом оно вскочило вверх и тут заметило меня. Заметило и замерло…

Я не знал, что делать. С одной стороны, на меня смотрел один из игроков, которых нужно уничтожать. С другой – на меня смотрел я. Это как смотреть на себя в зеркале. Пускай я еще ни разу не видел здесь своего отражения, без единого сомнения я мог утверждать – напротив меня стоял я. Это уже ни в какие рамки не лезет! Мерцающее красным цветом число «12» над головой показывало имя игрока в этом безумном мире.


Еще от автора Василий Михайлович Маханенко
Смертник из рода Валевских. Книга 1

Максимилиан — последний в роду баронов Валевских. Вся его семья казнена за якобы попытку нападения на влиятельного герцога Одоевского, возжелавшего себе принадлежащие баронам земли. Юноше удалось избежать казни, но не наказания. Отныне он — смертник. Человек, первым встречающий изменённых тварей тёмного бога Скрона. Умри, но сделай — такой девиз смертников, прочно въевшийся в голову последнего из рода Валевских. Герцог лишил Максимилиана всего, кроме чести и жажды мести. Юноша дал себе зарок, что выберется из ямы, куда его загнали, и объявит о своих претензиях на семейный удел.


Путь Шамана. Шаг 2: Гамбит Картоса [= Игрa 2]

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Путь Шамана. Шаг 7: Поиск Создателя

Новая книга о приключениях Шамана в Барлионе. Закончена.


Путь Шамана. Шаг 1: Начало  [= Игра, = Барлиона]

Первая часть про приключения Шамана в виртуальном мире Барлиона.



Путь Шамана. Шаг 4: Призрачный замок

Четвертая книга про жизнь Шамана в Барлионе.СИ, версия от 11 марта 2014 года (14 глав). Закончено.


Рекомендуем почитать
Тупиковая ветвь

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Комплексная интуиция

На уроке труда ученики занимаются… нет, не синхрофазотроном. Они пытаются найти свое место в жизни.


Предпоследнее дознание

Дознаватель сбился с ног, «собирая» добрые дела своего подследственного.


Сверху вниз

Герой рассказа сделал странное наблюдение — все окружающие смотрят на него сверху вниз… Выход один — пойти к врачу…© mastino.


Дельфийский синдром

Присущее автору трагикомическое мироощущение, его тяготение к конструированию макромоделей и к их проверке в экстремальных фантастических ситуациях — все это приближает А. Горло к числу тех писателей, которые, по словам К. Воннегута, «должны испытывать чувство неловкости, чтобы задуматься над тем, куда зашло человечество, куда оно идет и почему оно идет туда…».


Бежать среди внезапного тумана

Ювелир Андрей Степанович Маюр получил необычный заказ. Восстановив изящную брошку, он и сам сначала не знал, какую сложную задачу он решил. И только в Александровском парке он сумел понять, какая причудливая связь существует между воссозданным им украшением и Алигьягой, двойной звездой в созвездии Лебедя.


Семнадцатое обновление

2037 год…Сверхпопулярная онлайн-игра «Мир Аркона» получила семнадцатое обновление. Отныне все ощущения, которые пользователи, погруженные в индивидуальные капсулы, испытывают в процессе игры, стали неотличимы от реальных. Это в полной мере прочувствовал Роман Кожевников, не по своей воле оказавшийся в Арконе. И не просто в Арконе, а в самом страшном его месте – Землях Демонов. Слившись со своим персонажем, демоном Крианом, Роман должен не только выжить, но и отомстить за свое заточение в виртуальной реальности, где достоверность болевых ощущений достигла ста процентов…


Проклятое княжество

Приключения Романа Кожевникова в виртуальном «Мире Аркона» продолжаются!Адам Чейни, один из членов Совета директоров корпорации, заблокировал выход из игры для Романа, который, к своему ужасу, узнал, что его тело, находящееся в игровой капсуле, мертво. И не только его тело. Миллионы игроков навсегда обречены на скитания по цифровым мирам в образе эльфов, орков и некромантов. И пока полиция в реале ищет виновников массовой гибели пользователей «Мира Аркона», Роман в облике могучего демона Крина сражается с воинами Преисподней, мечтая выбраться на новые уровни…


Серые туманы Эрантии

Для запертого в скрытой локации Романа путь в большой мир не был легкой прогулкой, но новые друзья в трудную минуту всегда готовы были прикрыть ему спину, а старые враги, несмотря на все их уловки, не смогли стереть из новой реальности одного упрямого демона. Ярость битвы и горечь поражения, радость от встречи с родными и тоска по возлюбленной… Шансы на победу ничтожны, ведь противостоят тебе боги. Но ни Рома, который теперь больше известен как Князь Крейда Криан, ни его друзья, ни даже обычные игроки не готовы сдаваться без боя.


Жить заново

Когда-то он решил, что игровая реальность отнимает слишком много времени и что пора сосредоточиться на работе. Бизнес не игрушка, а суровая действительность. Решение оказалось правильным, своему сыну, Дмитрию, Евгений Владимирович оставил процветающую компанию. Но Дмитрий не оправдал доверия. Ввязался в сомнительную авантюру и задолжал громадную сумму депутату с бандитским прошлым. Единственный надежный способ добыть большие деньги — это заставить раскошелиться тех, кто зарабатывает на продаже аккаунтов в суперпопулярной игре «Наследие».