Тот, кто не спит - [62]
– Присядь-ка, у меня есть для тебя важное сообщение. Моментальное.
Нагнувшись, Симона протянула парню руку, но тот снова попятился, потерял равновесие и сел. Не заставив себя долго ждать, Симона уселась напротив.
– О чем ты думал, когда стоял на краю? – спросила она.
– Кто ты такая? – задал встречный вопрос подросток.
– Если ты так ясно все видишь, то должен был понять, прежде чем лезть сюда. Ты думал об игре, а система незаметно отразила тебя, дав зеркальный совет последовать собственному совету, который ты мысленно отправил своему противнику в игре.
Подросток напряженно всматривался в лицо Симоны, и лицо его выражало смесь ужаса и озарения.
– Ты играл в игру, прежде чем подняться на крышу. Но дело не только в ней. В ненавязчивых картинках и видеоклипах, которых ты пересмотрел тонну, ты видел то, о чем думал. И принял ответ системы, как руководство к действию.
– Кто ты? Откуда ты взялась здесь?
– Симона. Прилетела из городка Таферат, которого нет на карте. Увидела тебя и решила узнать, что ты здесь делаешь один?
– Гуляю. Ничего особенного.
– Странное место для прогулок в одиночестве.
– Как ты научилась летать?
– Да уж во всяком случае не так, как это собирался сделать ты, скайвокер.
– Я был не в виртуальном пространстве, а в реальном, – сказал парень.
– Что ты называешь реальностью?
Парень резко перестал дрожать. По бледному лицу пробежала тень сомнения, смешанного с удивлением.
– Я точно помню, как это было, – стал вспоминать он. – Мы с приятелем зашли в супермаркет. Слонялись по залу. Он положил собачьи консервы в тележку, а потом…
Парень замолчал и посмотрел на Симону полными ужаса глазами.
– Я увидел ряды бутылок, – сказал он сдавленным голосом. – Вдоль полки тянулась лента, на которой повторялось слово «Высота».
Симона понимающе кивнула.
– Что было до того, как ты увидел эту надпись, можешь не рассказывать. Ссора с девушкой, затем с родителями. Ты уязвим. То, что ты из всех надписей в супермаркете запомнил одну, говорит о том, что ты играешь. Слишком много времени проводишь в сети, при этом не имеешь достаточно знаний. Активировать тебя на то, чтобы ты сконцентрировался на слове «высота», особого труда для системы не составляет. Ты внимательный игрок. Но ни черта не понимающий. Идем, я провожу тебя домой. Считай, ты воскрес, и тебя ждет важная работа.
Симона протянула парню руку. Хоть и нерешительно, но тот все же протянул навстречу свою, обменявшись с Симоной неуверенным рукопожатием.
– Джонни Йен, – усмехнулась Симона.
– Откуда ты знаешь? – удивился парень. – Меня так зовут только самые близкие друзья.
– Хм. Читаю мысли, – улыбнулась Симона, и они пошли в сторону пожарного хода.
– Провожать некуда. Я живу в этом доме, – сообщил Джонни Йен, спускаясь по лестнице. Симона шла следом.
– Дома кто-нибудь есть? – поинтересовалась она.
Открыв тяжелую железную дверь, они очутились в коридоре, ведущем к лифтовой площадке.
– Младшая сестра, – ответил Джонни.
Симона шагнула вслед за ним в кабину лифта. Когда двери лифта закрылись, и кабина поплыла вниз, она сказала:
– Ты внимателен, но не имеешь знаний. Система отражает нас всех, но подбирает ответы для каждого индивидуально. Ответ использует из доступных ресурсов. Их рамки задаются тобой. Это твой выбор. Это во-первых. А во-вторых, ответы виртуальной системы прицельные. Ты видишь, но не осознаешь. Если ты что-то принял на свой счет в игре, то ты уже, считай, примерил на себя какую-то роль. Плохую службу тебе сослужило твое сверх всякой меры развитое внимание.
– Я знаю, система сканирует наш мозг, – сказал Джонни обыденным тоном. – Я это заметил давно, еще год назад. Это видят почти все игроки.
– Освободи свою голову от опасных мыслей, и система перестанет проникать в тебя. Но вовсе не потому, что ты не видишь ее, как раз наоборот: ты будешь видеть, будешь знать и тогда станешь неуязвим. Система начнет служить тебе, когда ты станешь настоящим. Система сканирует, ты сам это понял. Находит решение персонально для тебя. Генерирует ответ, после чего активирует нужный участок твоего чувствительного и внимательного мозга без знаний.
– Не понимаю.
– Ты можешь не видеть двадцать пятых кадров, активирующих тебя на ви́дение того, что система считает для тебя правильным.
– Не может быть.
– Может, – заверила Симона. – Расскажи лучше об игре.
– Последняя называлась «Голубой лотос».
– Что за правила?
– Дойти до середины цветка. Двигаешься по спирали, проходя все уровни. Каждый новый виток – новые ограничения. По дороге надо прикончить всех, кто тебе мешает. Испытания имеют смысл, расшифровав который, ты можешь продвигаться быстрее. Есть союзники, есть противники. Игра проходит в ИГЦ.
– Игровой голографический центр, – кивнула Симона.
– Да. Войдя в помещение, ты входишь в другую реальность. Это новая технология игр.
– Играете в очках или шлемах?
– В основном в очках с закрытыми боковинами.
– Что за технология, знаешь?
– Нет, – покачал головой Джонни.
Лифт остановился, и они вышли в просторный холл площадки тринадцатого этажа.
– Голографические изображения по мере продвижения к центру уезжают в правый верхний угол поля обзора. Из-за этого у игроков часто кружится голова.
Уважаемые читатели, искренне надеемся, что книга «Legion Z» Ингмар Миваки окажется не похожей ни на одну из уже прочитанных Вами в данном жанре. При помощи ускользающих намеков, предположений, неоконченных фраз, чувствуется стремление подвести читателя к финалу, чтобы он был естественным, желанным. Удивительно, что автор не делает никаких выводов, он радуется и огорчается, веселится и грустит, загорается и остывает вместе со своими героями. Яркие пейзажи, необъятные горизонты и насыщенные цвета — все это усиливает глубину восприятия и будоражит воображение.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Значительная часть современного американского юмора берет свое начало в еврейской культуре. Еврейский юмор, в свою очередь, оказался превосходным зеркалом общества благодаря неповторимому сочетанию языка, стиля, карикатурности и глубокой отчужденности.Вот вам милая еврейская супружеская пара, и у них есть дочь — дочь, которая вышла замуж за марсианина. Трудно найти большего гоя, чем он, не так ли?Или все-таки не так?Дж. Данн, составитель сборника Дибук с Мазлтов-IV. Американская еврейская фантастика.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.