Точка попадания - [32]
… Алексей шел по длинным коридору. Слева от себя он увидел дверь, та, судя по всему, была открыта. Дельта зашел внутрь. На полу лежали четыре мертвых штурмовика. Один из них был раздет. Дельта не мог понять, что же здесь произошло. Поэтому, он двинулся дальше. Через десяток шагов он увидел следы какой-то стычки. На полу было немного крови и множество осколков темного стекла.
Внезапно, стрельба оглушительно разнеслась по коридорам. Звуки выстрелов переплетались с ревом различных существ. Сталкер осторожно приближался к источнику звуков. Дельта увидел, как впереди, из половинчатых дверей выбежали несколько штурмовиков и начали вести огонь по чему-то внутри помещения. Бойцы были слишком увлечены делами, поэтому сталкера они не замечали.
Алексей решил не вмешиваться в ситуацию, пока она не коснется его. Сталкер присел на колено и взял на прицел бойцов. Те продолжали стрелять без остановок. Только и успевали менять магазины. Сталкер удивился тому, во что же стреляют такие бесстрашные бойцы?
И тут, как ответ на все его вопросы, дальнего штурмовика повалил огромный снорк. Мутант выскочил так быстро, что Дельта вначале не поверил своим глазам. Снорк нанес своими огромными когтями несколько ударов бойцу в район шеи. Второй штурмовик мигом перевел огонь на мутанта. Он выпустил в мутанта почти полный магазин, а снорка всего лишь откинуло. После чего он поднялся с лопаток и прыгнул на второго бойца. Штурмовик не успел среагировать, и был придавлен огромной тушей. Мутант беспорядочно молотил бойца, а под конец, вырвал клыками из его шеи огромный окровавленный кусок. Штурмовик конвульсивно задергался.
Первый атакованный боец пришел в себя, вскинул автомат и выпустил весь магазин в спину мутанту. Снорк не смог принять на себя больше двух магазинов и успокоился, прижав штурмовика под собой. Боец подбежал и стащил мутанта с тела товарища. Но раненный не спешил подниматься.
— Видимо, шейные позвонки сломал, — подумал Дельта и продолжил наблюдать.
Изнутри продолжали доноситься звуки непрекращающейся стрельбы. Оставшаяся створка стальной двери отлетела со звоном об стену. Из помещения выходил спиной вперед XX0, стреляя из пулемета внутрь. Алексей инстинктивно начал нащупывать в разгрузке гранату. Она была на месте, это обстоятельство сильно обрадовало сталкера.
Из помещения на киборга прыгнули два мутанта. Первый снорк, толкнув боевую машину, побежал вприпрыжку по коридору. Второй мутант не рассчитал траектории и врезался прямо в киборга. Снорк упал прямо под него. XX0 вновь удивил сталкера: киборг раздавил мутанта тяжелой стальной ногой. После чего продолжил вести огонь из пулемета, редко используя орудие Гаусса.
Дельта выжидал, когда стрельба прекратится, чтобы добить оставшихся. Наконец, звуки стрельбы стихли. Алексей видел, как дымится пулеметное орудие киборга. Сталкер выхватил старую добрую Ф-1 и швырнул ее под ноги машине. Когда граната оказалась у ног XX0, штурмовика, стоявшего рядом, откинула короткая очередь, выпущенная из помещения. Дельта скрылся за углом. Раздался мощный взрыв.
Когда Алексей выглянул из-за угла, он обнаружил лежащих киборга и штурмовика. Дельта добил бойца выстрелом в голову, поскольку не был уверен в его смерти. Сталкер осторожно приблизился к проему.
Внезапный удар прикладом в лоб отправил сталкера на пол. Дельта открыл глаза и увидел стоящего над ним штурмовика. Алексей не хотел испытывать судьбу, поэтому отказался от попыток достать пистолет. Штурмовик поднял темное забрало. Под ним красовалось лицо его друга. Сталкер не мог разобраться в ситуации. Поэтому первым заговорил Спец.
— Да не боись ты, это я, — радостно ответил Спец.
— Но… как? — спросил Дельта.
— Как-как? Молча. С меня половину одежды сняли. Вот, решил им отомстить. Щас и тебя переоденем. Тут такая технология, загляденье!
— Зачем ты мне в лоб тогда дал?
— Чтобы ты с испугу не пристрелил меня. Ты же собирался?
— Естественно! А как мне еще было поступать. На тебе же не написано, кто ты.
— Теперь, я капрал Питерсон.
— Хорошая шутка.
— Посмотрим, какая шутка будет на твоей нашивке.
— Что там у вас за стрельба была?
— Да меня зажали, я и выпустил на волю десятка два снорков.
— Какие-то они слишком большие…
— Потому что их здесь растили. Я все прочитал.
— Круто! Надо будет все сведения скопировать с основного сервера.
— Нам до основного сервера еще неизвестно, сколько всяких уродов убить надо.
— Это точно.
Дельта для удовлетворения своего неуемного любопытства заглянул в помещение. Внутри было темно. На полу лежали мертвые солдаты и снорки. Всего трупов было около сорока.
— И как ты только здесь выжил? — спросил Алексей напарника.
— Да я в углу спрятался, — ответил Спец.
Глава 6
После встречи со стальным кибер-солдатом, долговцы окончательно потеряли последние силы. Бойцы недолго обсуждали дальнейшие планы, после чего покинули столовую.
Квад осторожно продвигался по длинным коридорам. Не прошло и двадцати минут, как бойцы нашли дверь с надписью «серверная». Волчок осторожно заглянул внутрь, опасаясь любого шороха.
— Вижу на полу большого урода, — сказал рядовой.
— Какого еще урода? — с упреком спросил майор, намекая на неформенный доклад.
Fallout — Истории Севера (Земля Свободы) — это любительское произведение по вселенной Fallout, описывающее не каноничные события в северо-западной части США. Произведение не содержит Яой, Пони, Фури, или профессиональный слог. Присутствуют насилие и жестокость, нецензурная лексика.
Шумерия, 5,5 тысяч лет тому назад. В государстве Лагаш идет ожесточенная борьба за власть. Братство Черной Змеи также вынашивает планы захвата Шумерии с помощью колдовства, но для этого надо найти недостающее звено – Амулет, и уничтожить его Хранителя. Первый советник правителя Лагаша, самый вероятный будущий правитель, разгромил армию разбойников, взяв в плен ее предводителя и неизвестного воина-скандинава. Но события принимают неожиданный поворот, и, спасаясь, бывшие враги вместе уходят в обширные и опасные болота.
Паркурщик в теле своего двойника-антипода, подростка пятнадцати лет. Сработал закон равновесия - приобрел способности к магии, взамен стал рохлей и увальнем. Остается собрать волю в кулак и бороться за место под солнцем в мире иных. .
В сборнике представлены рассказы самых разных направлений фантастики. Это и фэнтези, и мистика, и форестпанк, и научная фантастика, и альтернативная история. События происходят как в далёком, так и в близком прошлом, а также в будущем и в настоящем, в разных странах, на разных континентах и в разных мирах. Есть здесь и весёлые истории, и серьёзные, и грустные, а порой и просто хорор. Но всё, о чём рассказывает Сергей Булыга, – чистая правда. Хоть и фантастическая.
═ Дилогия "Безбожие" в одном файле. Оба романа, "Героический Режим" и "Злая Игра", завершены, проведена черновая вычитка. РеалЛитРПГ, дарк фентези. Отзывы и тапки категорически приветствуются.═ Желаю приятного чтения!═ ══Они просто хотели в очередной раз запустить любимую игру, поставив перед новой сессией галочку у надписи "Героический режим". Но игра стала жизнью, где нет респаунов, и каждый стремится выжить любыми способами. Для меня всё ещё серьёзней. Я не помню, кто я. Я не знаю, почему я оказался здесь на несколько секунд раньше остальных.
Сталкер – одиночка Крохаль даже не подозревал, что встреченный им по пути в «100 рентген» странный молодой человек, только что пришедший в Зону, окажется тем рычагом, который круто изменит его судьбу. Вовлеченные в круговорот событий, инициированный некоторое время назад спецслужбами, сталкеры вынуждены двигаться к центру Зоны, чтобы спасти свои жизни и понять одну из главных тайн Проклятой Земли.
С момента своего возникновения после Второй Катастрофы, загадочная Зона в районе Чернобыльской АЭС, словно магнит притягивала к себе исследователей, военных и, конечно же, искателей приключений и своей судьбы. Это место невозможно понять, невозможно изучить, оно всегда преподносит очередные неожиданности и загадки. На этой почве таинственности за многие годы появилось немало стоящих внимания слухов и красивых легенд. Но если одним людям достаточно бесконечно слушать и мечтать, то другие не смогут без цели сидеть сложа руки.Сталкер Природовед — один из тех, кто непременно хочет докопаться до сути.
Зона, ставшая родной и близкой тысячам людей. Места, в которых не заблудишься — Агропром, Свалка, Затон, Янтарь… Сталкер Котэ — не новичок в Зоне, но такого он не мог представить — его новые друзья необычны даже здесь, на территории, которая поражает аномальными проявлениями. Котэ ввязывается в опасные приключения. На то он и сталкер…