Точка попадания - [31]

Шрифт
Интервал

После уничтожения этого патруля, Спец оттащил трупы в то же небольшое помещение. После этого он забрал у трупов столько магазинов, на сколько хватило отсеков. Сталкер снял шлем с убитого, который когда-то был сержантом Подвойко. Спец закрепил на голове шлем и опустил забрало.

— Ни фига себе, — вслух сказал Спец, не сдерживая радости. — А шлем то непростой.

Забрало шлема оказалось одновременно и дисплеем какого-то боевого модуля. Четыре трупа на полу отражались на дисплее как синие квадратики. Вероятно, это обозначение было для дружественных войск.

— Интересно, если у них чипы в организме, то меня одежда не спасет. — Хотя, лучше, чем ничего.

Сталкер, решив взять еще одно оружие, поднял G-36 сержанта Подвойко. Также он пристегнул к поясу еще один шлем — на случай появления напарника. Сталкер вышел из кабинета и направился в ту сторону, в которую следовал патруль. На ходу он уничтожал камеры.

Когда Спец подходил к большим двойным дверям, по ним что-то сильно ударило изнутри. Сталкер отошел на десять шагов и продолжил наблюдать за дверьми. Удары изнутри не прекращались. Двери на стыке начали выгибаться. Напряжение росло с каждой секундой.

Последовало еще несколько сильных ударов и в дверях образовалось отверстие, в которое без труда мог пролезть человек. Внезапно дверь выгнулась почти на половину, и из помещения вылетел здоровенный снорк. Этот мутант был вдвое больше всех тех, что сталкеру приходилось видеть за все время. Он отражался на внутреннем дисплее в красной рамке квадрата.

Снорк повернул голову в сторону Спеца. Сталкеру стало не по себе: мутант где-то потерял свой противогаз. Злобные красные глазища таращились на сталкера. Из пасти, полной острых клыков, текла слюна. Плюс ко всему этому, к полному смятению сталкера, на мутанте находился бронежилет. Спеца и мутанта разделяло около десяти шагов.

Практически одновременно с тем, как сталкер начал поднимать автомат, снорк начал движение в его сторону. Еще через секунду последовала короткая очередь по мутанту. Снорк, словно не заметил ее, он продолжал приближаться. Спец вдавил спусковой крючок до упора и выпустил в мутанта весь магазин. Снорк свалился, сталкер начал перезаряжать автомат. Как только пустой магазин упал на пол, мутант поднялся с пола и дал деру. Спец не успел выстрелить до того, как мутант скрылся в коридорах.

Сталкер осторожно приблизился к деформированным дверям и заглянул внутрь. Это было просторное помещение, с какими-то капсулами у задней стены. Всех подробностей Спец не видел, потому что работала только половина освещения. Он шагнул внутрь. Дисплей забрала как будто начал лучше освещаться. Автоматическая подсветка работала на «ура» и через мгновение Спец видел все помещение, словно через ПНВ.

— Прям чудо вражеских технологий, — пронеслось у него в голове.

Экран начал озаряться красными квадратными рамками, сталкер моментально вскинул оружие. В больших высоких капсулах, заполненных водой, находились мирно дремлющие снорки, прикрепленные разные проводами. Все особи отличались огромными размерами и отсутствием противогазов. Одна капсула была разбита. Спец подошел к столу и взял первую попавшуюся папку. Название ее говорило само за себя — «Проект — Снорк 2+» Спец не мог знать, что означает двойка с плюсом, но один вывод он для себя сделал точно.

— Значит, все это байки про другие миры, теперь то понятно, откуда берутся эти твари, — про себя довольствовался сталкер. — Я всегда знал, что снорков из людей делают. Теперь есть доказательства. Ну, по крайней мере, здешние снорки — точно продукт человеческих стараний.

Глухой удар о стенку капсулы прервал размышления сталкера. Спец навел автомат на снорка. Больше мутант не двигался, поэтому сталкер счел стрельбу за лишнее. Из коридора начали доноситься звуки приближающихся штурмовиков. Среди них Спец услышал и кибер-протезы. Сталкер был в ловушке. Дверь только одна. Но она под прицелом десятка зомби и киборга. А может и нескольких киборгов.

Внезапно безумная, но в то же время умная мысль пришла в голову сталкеру. Он решил открыть капсулы с мутантами и спрятаться где-нибудь в углу. А потом добить оставшихся в этой маленько войнушке. Но против киборга у него не было даже гранат. А если по коридору двигался XX0, то сталкер был просто в бедственном положении.

Спец откинул все лишние мысли и подбежал к капсуле. Снорк слабо дергался. Неожиданно, он открыл полные ненависти глаза и начал слабо молотить руками по капсуле.

— Погоди немного, друг мой, — сказал Спец мутанту.

Сталкер осматривал обилие кнопок, среди которых было «вкл», «выкл», «сброс» и т. п. Наконец, он нашел кнопку «откр» и немедленно вдавил ее. В дне капсулы образовалось отверстие, вода начала убывать. Стенки капсулы опускались. Спец обежал все капсулы и нажал аналогичную кнопку. Всего снорков оказалось девятнадцать, двадцатый скрылся в лабиринтах комплекса. Сталкеру даже в голову не могла придти мысль о том, на что способны девятнадцать снорков, еще и таких огроменных. Ну, правда, против них выступали не менее ужасные солдаты и машины.

Спец спрятался за капсулой. Время он подсчитал правильно: как только все снорки вырвались из заточения, в помещение начали забегать солдаты…


Рекомендуем почитать
Fallout - Истории Севера (Земля Свободы)

Fallout — Истории Севера (Земля Свободы) — это любительское произведение по вселенной Fallout, описывающее не каноничные события в северо-западной части США. Произведение не содержит Яой, Пони, Фури, или профессиональный слог. Присутствуют насилие и жестокость, нецензурная лексика.


Незаконнорожденный. Книга 1. Проклятие болот

Шумерия, 5,5 тысяч лет тому назад. В государстве Лагаш идет ожесточенная борьба за власть. Братство Черной Змеи также вынашивает планы захвата Шумерии с помощью колдовства, но для этого надо найти недостающее звено – Амулет, и уничтожить его Хранителя. Первый советник правителя Лагаша, самый вероятный будущий правитель, разгромил армию разбойников, взяв в плен ее предводителя и неизвестного воина-скандинава. Но события принимают неожиданный поворот, и, спасаясь, бывшие враги вместе уходят в обширные и опасные болота.


Даниэль: Снова в школу, школу магов

Паркурщик в теле своего двойника-антипода, подростка пятнадцати лет. Сработал закон равновесия - приобрел способности к магии, взамен стал рохлей и увальнем. Остается собрать волю в кулак и бороться за место под солнцем в мире иных. .


Широка страна моя родная

Не всё так просто на Советском Континенте, находившемся в изоляции 20 земных лет.


Правило правой руки

В сборнике представлены рассказы самых разных направлений фантастики. Это и фэнтези, и мистика, и форестпанк, и научная фантастика, и альтернативная история. События происходят как в далёком, так и в близком прошлом, а также в будущем и в настоящем, в разных странах, на разных континентах и в разных мирах. Есть здесь и весёлые истории, и серьёзные, и грустные, а порой и просто хорор. Но всё, о чём рассказывает Сергей Булыга, – чистая правда. Хоть и фантастическая.


Безбожие. Героический Режим + Злая Игра

═ Дилогия "Безбожие" в одном файле. Оба романа, "Героический Режим" и "Злая Игра", завершены, проведена черновая вычитка. РеалЛитРПГ, дарк фентези. Отзывы и тапки категорически приветствуются.═ Желаю приятного чтения!═ ══Они просто хотели в очередной раз запустить любимую игру, поставив перед новой сессией галочку у надписи "Героический режим". Но игра стала жизнью, где нет респаунов, и каждый стремится выжить любыми способами. Для меня всё ещё серьёзней. Я не помню, кто я. Я не знаю, почему я оказался здесь на несколько секунд раньше остальных.


Дурная привычка

Сталкер – одиночка Крохаль даже не подозревал, что встреченный им по пути в «100 рентген» странный молодой человек, только что пришедший в Зону, окажется тем рычагом, который круто изменит его судьбу. Вовлеченные в круговорот событий, инициированный некоторое время назад спецслужбами, сталкеры вынуждены двигаться к центру Зоны, чтобы спасти свои жизни и понять одну из главных тайн Проклятой Земли.


Проблеск во мгле

С момента своего возникновения после Второй Катастрофы, загадочная Зона в районе Чернобыльской АЭС, словно магнит притягивала к себе исследователей, военных и, конечно же, искателей приключений и своей судьбы. Это место невозможно понять, невозможно изучить, оно всегда преподносит очередные неожиданности и загадки. На этой почве таинственности за многие годы появилось немало стоящих внимания слухов и красивых легенд. Но если одним людям достаточно бесконечно слушать и мечтать, то другие не смогут без цели сидеть сложа руки.Сталкер Природовед — один из тех, кто непременно хочет докопаться до сути.


Так держать, сталкер!

Небольшой юмористический рассказ Алексея Калугина по вселенной «S.T.A.L.K.E.R.».


На одной волне

Зона, ставшая родной и близкой тысячам людей. Места, в которых не заблудишься — Агропром, Свалка, Затон, Янтарь… Сталкер Котэ — не новичок в Зоне, но такого он не мог представить — его новые друзья необычны даже здесь, на территории, которая поражает аномальными проявлениями. Котэ ввязывается в опасные приключения. На то он и сталкер…