Точка отсчета - [11]
[Шикарный котейка. Такая же падла меня два дня назад на перерождение отправила.]
[Я тут новичок, всем привет! Слышал, что здесь есть возможность приручать животных. Как найти такую пуму, как на первой фотке? Где точно они обитают?]
[Нуб?]
[Что вы так сразу на новенького… Ты, парень, не обижайся на недалеких. Раздобудь где-нибудь карту локации «Мертвое озеро». Там на берегах такие частенько попадаются!]
[Спасибо!!!]
[Ты зачем этого дятла в локу третьего уровня отправил?]
[Крабы должны страдать!]
– Крабы… Крабы? – я с сомнением покрутил тему взад-вперед, прочитал еще несколько постов и замер, пораженный внезапной догадкой. – Вот сука очкастая… Ботан пещерный…
От негодования у меня даже слов подходящих не находилось.
– По-пацански, значит?! Звери, а не крабы?! Погоди, доберусь я до тебя…
К сожалению, прямо сейчас белобрысый доктор находился где-то за гранью моей реальности и дотянуться до него не было никакой возможности. Оставалось только ругаться и пинать соседние камни.
Впрочем, успокоился я довольно быстро. Несмотря на гнусный умысел, навязать мне позорное имя у очкарика не получилось – так что ничего страшного, в общем-то, не произошло. Ну, попытался подколоть, не вышло.
Посмотрим еще, кто посмеется последним.
Я поднялся, скомандовал убежищу закрыться и, наблюдая, как шестеренка становится на место, принялся осматриваться по сторонам.
Куда пойти-то?
Лезть в реку мне не хотелось – не от балды же там граница зоны располагается. Значит, или топать в промзону, или в сторону болота, или в лес… И лучше, наверное, в лес. Там хоть тихо и спокойно. Осмотрю домик, поброжу вокруг…
[Внимание, вы переходите в зону другой категории опасности. Будьте осторожны.]
– Вот блин, – стоило мне только сойти со скалистого берега, как перед носом опять выскочила предупреждающая надпись.
Пришлось замереть и сделать шаг назад. Палево…
Только что такой светлый и уютный лес неожиданно приобрел в моих глазах черты настоящего рассадника древнего Зла.
Ну его нафиг, пробовали уже.
Я осторожно отошел от опушки и, развернувшись, целеустремленно отправился туда, где наблюдались серые здания, по-видимому, принадлежащие какому-то давно загнувшемуся заводу.
[Внимание, вы переходите в зону другой категории опасности. Будьте осторожны.]
– Твою мать.
Я опять остановился и отступил, не желая уходить с безопасной территории.
А уходить-то, похоже, все равно придется…
Уже не обращая особого внимания на происходящее рядом, я быстро двинулся в сторону болота. И, разумеется, был вознагражден все тем же сообщением.
Вдобавок, из мутной жижи высунулась здоровенная крокодилья башка, заставившая меня резво удрать обратно к убежищу.
– Чуть-чуть не рассчитал, – мудро заметил я, рассматривая дверь-шестеренку.
Мне уже успела попасться на глаза информация о том, что выкорчевать угнездившуюся базу совершенно нереально. Можно только купить за солидные деньги еще одну и перенести привязку на нее.
– Отстой.
Вдалеке из болота выбрался огромный черный аллигатор. Оказавшись на берегу, рептилия как-то по-собачьи встряхнулась, а потом сделала несколько шагов в мою сторону. Остановилась, задумчиво таращась по сторонам.
Затем снова шагнула вперед.
Глава 3
Дожидаться аллигатора я не стал. Оно мне надо – общаться с такой тварью… Умирать в этой игрушке у меня уже и так неплохо получается. Дальнейшие тренировки, думаю, не требуются.
Косясь на хвостатого монстра, я отошел от базы, приблизился к деревьям, а затем, проигнорировав сообщение системы, вступил под своды местного леса.
Ничего особенного не произошло. Где-то неподалеку стрекотал кузнечик, вверху чирикала невидимая птичка. На первый взгляд, все было достаточно безопасно.
Чуть-чуть подождав, я двинулся в сторону уже давно примеченной постройки, наполовину закрытой от любопытных глаз редким кустарником и довольно высокой травой.
Надо же с чего-то начинать порабощение этого мира – так почему бы и не с всестороннего обследования найденного бункера.
– Хм… Точно, бункер.
Вблизи сооружение выглядело довольно солидно. Этакий скругленный параллелепипед из бетона, обложенный полусгнившими досками и густо заросший мхом.
Помедлив немного, я осторожно пнул одну из деревяшек и та неожиданно сломалась, рассыпавшись в труху.
На открывшемся участке стены обнаружилась огромная серо-синяя мокрица. Огромная – это длиной в мою руку, не меньше.
– Парк юрского периода прямо, – мне не хватило смелости вступить с членистоногим в конфронтацию и я медленно отступил на несколько шагов назад. Благо, мокрица нападать на меня тоже не спешила.
Где бы оружие взять…
Дальнейший осмотр строения привел меня к покореженной и наполовину отогнутой в сторону проржавевшей двери, рядом с которой нашлась выцветшая табличка:
[Частное владение Д. Доу. Посторонним вход воспрещен!]
– Интересно, тут все сразу на русском сделано или же автоматом переводится… – я подошел поближе ко входу и прислушался.
Тишина, перемежающаяся легкими шорохами и непонятным посвистыванием.
Темнота.
– Да фиг я туда полезу…
Умирать мне за последнее время действительно надоело. С другой стороны, частный бункер, даже сто раз разграбленный, – весьма и весьма ценная штука. Там ведь в любом случае много чего должно было остаться. Хотя бы железо и медь, необходимые для моего собственного убежища.
Когда надоедает серая действительность, когда мир вокруг кажется скучным и невыразительным, а дождь за окном навевает депрессию... Именно тогда наступает время уйти в "Забытые земли".
Разобравшийся с заданием мэра Фантом оказывается на перепутье. Впереди маячат новые приключения и квесты, но игровой мир не собирается прогибаться под желания упертого одиночки, подбрасывая ему все новые и новые испытания. Для преодоления возникающих трудностей герою приходится искать новые возможности и обзаводиться новыми друзьями. Но выйдет ли из этого хоть что-нибудь путное? Художник: Олег Гудков.
Перемены всегда приходят внезапно. Рико, младший ученик мага, ощутил это в полной мере. Его спокойная и мирная жизнь в одно мгновение превращается в гонку на выживание. Враги повсюду, единственный путь для бегства — в глубины Пустоши… В глухие земли, оставшиеся после давней войны. Туда, где странные существа и обрывки древних заклинаний блуждают в нескончаемом хороводе, подстерегая неосторожных путников. Где ветер играет песком на улицах заброшенных городов, а к небу возносят свои шпили храмы забытых богов…
Смертная Тень отправляется на Север в поисках приключений. Но кто знает, куда в действительности заведет его судьба? Кто попадется у него на пути? Боги, демоны, чудовища или восставшие мертвецы? «Забытые земли» велики и полны загадок. Вторая книга серии.
Финальная часть Забытых земель. Смертная Тень, вставший поперек горла могущественным кланам, принимает вызов.
"Перекресток" стремительно развивается. Игроки активно осваивают новые умения, двигаются к центру карты, побеждают все более могущественных врагов... а вот добравшийся до своей цели Фантом неожиданно оказывается на перепутье. Что лучше - вернуться на службу к жадному мэру или стать врагом целого сектора? Помочь в строительстве нового храма или проложить свою собственную дорогу к богатству, славе и процветанию? Выбор сложен, перспективы туманны, любая ошибка грозит непредсказуемыми последствиями, но... ------------------------------- Художник: Олег Гудков.
В секторе «y-234 z-973 x424» на границе галактики захватнические силы императора Сатана устроили ловушку двум хранителям священной реликвии – искры, способной создать или разрушить все что угодно в этой Вселенной. Император Сатан стремится захватить древний артефакт, чтобы с его помощью поработить всю Вселенную, но хранители искры прячут ее на первой попавшейся планете, имеющей местное название Земля. Они умирают, но уносят секрет захоронения искры с собой в могилу. Разведывательные корабли сил Императора вновь регистрируют импульс искры, носителем которой теперь оказывается обычный житель нашей планеты по имени Майкл Джон Луис.
Что может ожидать милую девушку, отправившуюся отдохнуть к берегу моря? Яркое солнце, мягкие волны и теплый песок? Как на счет тайн, интриг и опасностей? Как на счет путешествий в другие уголки Земли и даже за её пределы? Все это возможно. Достаточно лишь встретить нужного человека.
Дальняя планета, на которой не было крупных военных конфликтов долгое время, погружается в войну. Причиной тому послужил отказ Карийской Федерации о прекращении разработки новейшего оружия, воспринятый соседом Союзом как наращивание неоправданной военной мощи. Лиса ван Реван и Алексей Кольт, контрабандистка и полковник армии Союза, противоположные стороны одной медали. Одной движет жажда наживы, другим - преданность своему народу. Но что будет, когда довоенная жизнь напомнит им о себе? Смогут ли они удержаться перед соблазном возвращения былого покоя, рискнут ли всем ради собственного счастья? Ведь на пути у них встанут все те беды, которые успел принести двадцать один год непрерывной войны.
Вторая книга серии «Стражи Рассвета» – продолжение необычной истории о трех братьях, живущих в мире, расположенном между небом и землей.В Этериоле происходит ряд загадочных происшествий. Проклятые сокровища, похищенные с запретных территорий, сулят страшные беды, отступники все чаще сталкиваются с воинами Рассвета и Заката, а в темном Градероне плетутся интриги, грозящие гибелью маленькому Демиану. Чтобы предотвратить трагедию, Балиан, Кристиан и Юан должны встретиться с коварным противником и противостоять древним проклятиям.
Сразиться с адской гончей или некромантским пупсом, но только чтобы непременно победить? Теперь это возможно! А если промахнешься - страховочная капсула всегда перенесет тебя в безопасный мертвятник. В правила этой игры смерть не входит, и это гарантирует мощный суперкомпьютер, ведущий игру. Но иногда и компьютеры сходят с ума, и отказывает самая надежная страховка. Гертруда Кортасар - именно та, кто вложил боевую начинку в мозги биомеханических кукол. Ее отправляют на Луну расследовать причину бунта машин вместе с отрядом спейс-рейнджеров.
Человеческую фантазию теперь можно не только идентифицировать и замерить, но даже выгодно продать. Учрежденное ООН Агентство владеет технологией "Коллектив Майнд" — операционной системой, работающей на интеллектуально-творческих способностях, креативной энергии, выкачанной из людей. Супермощный процессор легко собирает из разрозненных идей готовые решения. Уже побеждены СПИД и рак, улучшается мировая экология, снижена преступность. Человечество совершило техническую революцию и впереди безоблачная жизнь.
Следопыт и Эдик оказываются у разбитого корыта. Удар слишком жесток… Но жизнь в виртуальной вселенной «Альтернативы» не заканчивается после одного проигранного боя. Новый план по достижению бесконечного величия уже утвержден, а коварные враги обязательно будут повергнуты в прах… наверное. Если не случится чего-нибудь непредвиденного.
Следопыт и Эдик снова оказываются в непростом положении. Время поджимает, возможностей для достижения намеченной цели остается не так уж много, коварные враги с каждым днем размножаются все активнее и активнее... К счастью, в виртуальной вселенной "Альтернативы" можно найти неожиданный выход практически из любой ситуации. Приключения на выжженных ядерными ударами просторах Северной Америки продолжаются.