Точка отсчета - [9]

Шрифт
Интервал

[Внимание, вы переходите в зону другой категории опасности. Будьте осторожны.]

Пришлось шустро подниматься и отходить от опасного участка. Но логика происходящего постепенно становилась мне все более и более понятной.

Игровая территория поделена на некие зоны, в которых наблюдаются совершенно разные условия для жизни.

Удирая от собак, я пересек границу и попал в более недружелюбную местность, а эта хреновина, ИММК, зафиксировала параметры и принялась возрождать меня в похожей местности.

Результат оказался довольно закономерным.

По-прежнему находящаяся на руке приблуда удостоилась крайне неприязненного взгляда.

– Что ты хоть умеешь-то… – я наугад ткнул в одну из кнопок. Ту, на которой была нарисована сеточка.

В воздухе прямо перед моим носом развернулась черная картинка с беспорядочной россыпью ярких белых точек. Похоже, карта…

Непродолжительное изучение полностью подтвердило мою правоту. По бокам висящего в воздухе окна виднелась шкала расстояний, а само изображение можно было приближать и отдалять… Правда, ничего рассмотреть все равно не удалось.

– Но я нахожусь здесь, получается, – мои глаза прикипели к зеленому маркеру, расположенному вокруг одной из точек. – А все остальное – это места, где я побывал… И в одном из этих мест валяется та самая винтовка…

Образ найденного оружия крепко засел в душе. Небось, будь у меня такое, я бы тех шавок на раз положил. Это тебе не арматуриной махать… А где она, кстати?

Я неожиданно понял, что забыл, когда в последний раз видел верную железку.

Возможно, у меня ее вообще отняли после первой же смерти… Неприятно, если так. Фиг обзаведешься чем-то серьезным, если после смерти вся добыча тут же пропадает.

Снова вернувшись мыслями к винтовке, я принялся рассчитывать расстояния до каждой из открытых точек.

– Шестнадцать километров… Сорок три… Пятьдесят два… Да вы издеваетесь, блин… Двести тридцать… Шестьсот один.

Игровой мир оказался не таким уж и маленьким. Даже наоборот. Повозившись с картой, я примерно представил его размеры – где-то восемьсот на тысячу километров.

– Хрен я ту пушку найду…

Тем не менее, еще немного повозившись, я сумел установить на каждую из точек по маленькому красному флажку. На всякий случай. Оружие, мне кажется, однозначно стоило того, чтобы его найти. Прототип, как-никак…

Палец ткнул в следующую кнопку, ту, на которой были нарисованы параллельные линии.

Карта сменилась всплывающими одно за другим информационными сообщениями.

[Добро пожаловать в полную базу знаний по этому миру! Здесь вы сможете найти ответ на любой интересующий вас вопрос, узнать все про окружающую местность, познакомиться с известными опасностями, существами, оружием… А также получить нужные сведения об инопланетных технологиях и всем остальном, что только придет вам на ум!]

[Внимание! База необратимо повреждена! Доступ невозможен!]

[Обнаружен доступ к глобальной сети ИММК. Подключение произведено!]

Передо мной развернулся самый что ни на есть обычный игровой форум. Вверху – суровая надпись «Альтернатива», выполненная угловатыми потертыми буквами, ниже – список разделов и наиболее популярных тем.

[Этично ли убивать котиков?]

[Кланы задолбали!!!]

[Нашел уникальную пушку, продаю за реал!]

[Куда смотрит администрация?!]

[Собираем рейд одиночек в бесконтрольную зону!]

[Ищу костюм на 100 % сопротивление радиации. Обмен!]

– Хм, – я почесал затылок, но потом все же взял себя в руки и выключил картинку. Знаю по опыту, что на таких вот сайтах можно неслабо зависнуть. Читаешь минуту, вторую… И неожиданно оказывается, что прошло уже пять часов.

Нафиг надо.

Следующая кнопка, с квадратиком, словно открыла в пространстве передо мной шкаф. Или, скорее, хранилище.

Полупрозрачные ячейки, числом пять штук. В одной из них – какой-то солидный оранжевый цилиндр… Чуть поколебавшись, я протянул вперед руку и вытащил яркую штуковину наружу.

Окошко-хранилище тут же пропало.

– И что мне тут дали…

[Сегмент убежища.

Обеспечивает создание индивидуальной базы нулевого уровня, способен быть частью коллективной базы.

Активировать создание базы?

Да/Нет]

– Э… – я в очередной раз поскреб затылок и повертел головой.

А почему бы и нет… Местечко, кажется, вполне себе мирное, в некотором роде – даже защищенное.

– Да!

Цилиндр вырвался у меня из рук и вертикально завис в воздухе. Повисел так мгновение, а затем стремительно упал вниз, вонзившись в скалу.

Секунда, другая… И прямо передо мной оказалось что-то вроде двери в подземный бункер. Этакая солидная шестеренка диаметром в метр.

[Убежище игрока Следопыт.]

Я задумчиво рассмотрел появившуюся базу. Интересная хрень… Собаки, наверное, не достанут.

– Как тебя открыть-то…

Шестеренка издала шипение и, приподнявшись над землей, отъехала в сторону, явив моему взору черную дыру, на дне которой… На дне которой, собственно, ничего не было.

Напоминая самому себе бомжа, дорвавшегося до уютного канализационного колодца, я осторожно свесил в проем ноги, а потом спрыгнул вниз, оказавшись на гладком металлическом полу.

[Поздравляем с созданием базы!

Убежище нулевого уровня предоставляет вам следующие бонусы:

– стационарная точка воскрешения. Отныне после смерти вы имеете выбор между возрождением на базе и возрождением согласно стандартным игровым условиям.


Еще от автора Андрей Андреевич Красников
Забытые земли

Когда надоедает серая действительность, когда мир вокруг кажется скучным и невыразительным, а дождь за окном навевает депрессию... Именно тогда наступает время уйти в "Забытые земли".


Проклятый храм

Разобравшийся с заданием мэра Фантом оказывается на перепутье. Впереди маячат новые приключения и квесты, но игровой мир не собирается прогибаться под желания упертого одиночки, подбрасывая ему все новые и новые испытания. Для преодоления возникающих трудностей герою приходится искать новые возможности и обзаводиться новыми друзьями. Но выйдет ли из этого хоть что-нибудь путное? Художник: Олег Гудков.


Пустошь

Перемены всегда приходят внезапно. Рико, младший ученик мага, ощутил это в полной мере. Его спокойная и мирная жизнь в одно мгновение превращается в гонку на выживание. Враги повсюду, единственный путь для бегства — в глубины Пустоши… В глухие земли, оставшиеся после давней войны. Туда, где странные существа и обрывки древних заклинаний блуждают в нескончаемом хороводе, подстерегая неосторожных путников. Где ветер играет песком на улицах заброшенных городов, а к небу возносят свои шпили храмы забытых богов…


Проклятие

Смертная Тень отправляется на Север в поисках приключений. Но кто знает, куда в действительности заведет его судьба? Кто попадется у него на пути? Боги, демоны, чудовища или восставшие мертвецы? «Забытые земли» велики и полны загадок. Вторая книга серии.


Противостояние

Финальная часть Забытых земель. Смертная Тень, вставший поперек горла могущественным кланам, принимает вызов.


Патриарх

Смертная Тень присоединяется к глобальному квесту и планирует в полной мере поучаствовать в открытии нового континента.Но есть небольшая проблема...


Рекомендуем почитать
Геймер поневоле. Усадьба в Тратовке

Игорю везло, жизнь его протекала лениво и буднично. По крайней мере, сам он так считал. Вот и дембель из армии, обернулся крупной вечеринкой. На таком мероприятии, Игорь еще не бывал в своей жизни. И когда к вечеру первых суток, пропала связь и электричество. Он решил остаться в этом пьяном и веселом месте. Где люди лениво двигались в вечном алкогольном угаре. Вот только реальность похоже была против этого. Иначе утро следующего дня, не встретило парня так… Примечания автора: Лайки, комментарии и т. д.


Свод Единства. Ломая судьбы. Том 1

Армия людей взята в осаду в крепости тысячи фонтанов. Войска народов драйтлов готовы сделать выбор. Максуд и Сандрин сделают все возможное, чтобы собрать под своими знаменами силу, которая сможет противостоять амалионам. Новые драйтлы, новые способности, вражеские Творящие, алхимисты… Это сражение обещает стать поворотной точкой в неравной борьбе за господство. Абсолютный, который рождается один на целую эпоху, ненавидит Творящих. Но только он сможет разгадать тайну семи мечей. Будет ли он сражаться рядом с Максудом или против него?


Командировочные расходы

На одной из планет Дальнего Северо-Запада Галактики расположено государство с пышным названием «Великая Независимая Консульская Республика Корона». Под твердой рукой Венценосного Консула экономика не то чтобы процветает, но исправно снабжает население всем необходимым. Недра планеты богаты редчайшим ископаемым – креофитом. Его экспорт главная статья валютных доходов государства, но вот случилось страшное – похищено огромное количество этой драгоценности.Все силы правопорядка, невзирая на должности и квалификацию, брошены на поиски.


Фатум

Что если на похожей на Землю планете будут сосуществовать две расы людей кардинально отличающиеся по продолжительности жизни, как, например, люди и эльфы у Толкиена? Очевидно, что образ жизни, мысли и цели у этих рас также будут различными. Почти наверняка долгожители станут использовать «экологичные» и «безотходные» технологии (возможно магию), а технический прогресс, стремительно меняющий привычную среду обитания и характерный для общества «обычных» людей, вероятно, будет совершенно неприемлем с точки зрения их более «живучих» и дальновидных соседей.


Путешествие в другую галактику

Двух свободных искателей приключений в своих корыстных целях с помощью угроз нанимает представитель другой инопланетной расы для выполнения смертельно опасной работы. В процессе выполнения задания они знакомятся с третьим членом экипажа. По возвращении на борт своего корабля оказываются втянуты в целую цепь событий: плен, побег, проход через «Черную дыру».После возвращения в родную галактику вынуждены стать подельниками пиратов. Но, в конце концов, добро побеждает зло.


Рейвенор Отступник

Инквизитор Рейвенор, обладатель могучей пси-силы и практически неограниченных полномочий ставит себя и свою боевую команду на опасную грань. В своей погоне за неуловимым еретиком Зигмундом Молохом, он решается нарушить прямые указания своего начальства и хуже того - собственные принципы. Рейвенор становится отступником, и в глазах своих коллег он теперь немногим лучше еретика. В поисках ответа о местонахождении Молоха, Рейвенор не гнушается обратиться за помощью к Ведьминому Дому Утохра, обладающему таинственной технологией трипортала.


Точка кипения

Следопыт и Эдик оказываются у разбитого корыта. Удар слишком жесток… Но жизнь в виртуальной вселенной «Альтернативы» не заканчивается после одного проигранного боя. Новый план по достижению бесконечного величия уже утвержден, а коварные враги обязательно будут повергнуты в прах… наверное. Если не случится чего-нибудь непредвиденного.


Точка равновесия

Следопыт и Эдик снова оказываются в непростом положении. Время поджимает, возможностей для достижения намеченной цели остается не так уж много, коварные враги с каждым днем размножаются все активнее и активнее... К счастью, в виртуальной вселенной "Альтернативы" можно найти неожиданный выход практически из любой ситуации. Приключения на выжженных ядерными ударами просторах Северной Америки продолжаются.