Тихая деревня - [16]

Шрифт
Интервал

Государственный строй. Тирания. Королева дроу правит своими подданными железной рукой и жестко расправляется со всеми, кто пытается ей противостоять. Самым страшным наказанием считается слияние с монстром. Во-первых, это невероятно больно. Во-вторых, этот ритуал исполняется при помощи магии хаоса, так что личность прошедшего меняется кардинально. Можно сказать, таким образом можно сделать союзника даже с самого злейшего врага. И в-третьих, подобным образом можно создать очень сильных существ.

Боги. Возглавляет народ богиня возмездия Илиэр. После несправедливых гонений со стороны своих собратьев, именно к ней воззвал народ дроу.

Своим самым верным слугам дарует особую атаку, что называться «Незаживающая рана». Если ее нанести другому живому существу, то излечить ранение практически невозможно, так что раненый, как минимум, просто истечет кровью. К счастью, подобная атака требует от дроу очень много сил, поэтому нанести за день больше одной они физически не способны. Дружит с богиней орков и богиней северян по весьма простым причинам. Первая абсолютно не нравится ее супругу, богу дроу, а у второй весьма ревнивый муж, что способен найти даже бога скрытности.

Супруг богини возмездия Илиэр, бог скрытности и плутовства Альтор. Покровительствует над ворами, обманщиками и убийцами. Причем совершенно неважно из какой они расы. До уничтожения мирового древа увлекался музыкой, но потом переключился только на скрытность и обман. Впрочем, в этом нет ничего удивительного, ведь погулять на стороне он любит, а его супруга крайне жестокая и ревнивая особа. Так что как говориться, чего не сделаешь ради того, чтобы выжить.

Особая способность, которую он дарует своим последователям, называется ‑ «Покров тени», что позволяет некоторое время оставаться невидимым. Довольно часто приглашает поразвлечься вместе с ним богов орков и северян. Хотя, последнего побаиваться, так как уже несколько раз был избит, за неправильный взгляд на богиню Аишу.


Аитор.

Географическое положение. Местонахождение неизвестно. Населен вампирами. По легенде, они были созданы богиней смерти для охоты на нежить, так что они как и зверолюди, довольно молодая раса.

Государственный строй. Неизвестен.

Боги. Возглавляет народ богиня смерти Илирия, сестра богини Фриды. Управляет местным филиалом преисподней, но демонам не доверяет, поэтому все наказания придумывает и исполняет сама. К некромантии относиться довольно спокойно, до тех пор пока маги смерти не переступают определенную границу и начинают удерживать души умерших в мире живых слишком долго. В этом случае, богиня Илирия насылает на них проклятие «Гниения», из-за которого разумный очень медленно превращается в гниющий ком мяса.

Супруга у нее нет, так что она все еще в поиске своего единственного. Какие силы она дарует своим слугам неизвестно, так как о вампирах ходит столько слухов, что не поймешь где правда, а где вымысел.


Северный магический источник.

Невероятно огромный источник магической энергии, влияет на все, что находиться рядом с ним. Возле магического источника постоянная аномалия, что делится на несколько зон, причем чем ближе к его эпицентру, тем меньше становятся гексы. Первая — внешняя, в ней стабильный умеренный климат с вечным летом. Вторая зона делиться на несколько подзон:

1. Погода в гексах меняется невероятно быстро и резко. Буквально все сезоны проходят за 2 месяца, или другими словами, каждый из четырех сезонов длиться 2 недели.

2. В каждом из гексов свой особый климат. Так, рядом могут соседствовать арктическая тундра и невероятно жаркая саванна. Именно здесь обитают самые ценные и опасные животные.

3. В этой подзоне время от времени то пропадали то появлялись сами гексы. Похоже они являлись осколками погибших миров, что влетали через образовавшеюся щель, но не смогли удержаться в мире. Уже буквально через неделю они исчезали.


Последняя, самая загадочная зона, называлась ядро. Туда ушло невероятно много экспедиций, но ни одна из них так и не вернулась. Поэтому, что же там никто не знает.

Вот таким вот образом прошли следующие полгода моей жизни. Я учился, таскал воду, практиковался в стрельбе с лука и тренировал силы лорда теней. Плюс дядя Тобиас начал учить меня владеть мечом, но это скорее для того, чтобы отвлечь меня от постоянных расспросов жителей деревни. Ведь он выматывал меня так, что я еле передвигал ноги.

С другой стороны, это помогло мне заключить мой первый контракт с обитателями мира снов. Моими первыми кошмарами стали «Наблюдатели». Подобных существ никогда нельзя призвать в реальный мир полностью, поэтому они всегда полуматериальны. При этом, они просто великолепно умеют скрывать себя и отводить глаза. Наблюдатель может летать прямо перед вашим лицом, но вы его никогда не увидите, только почувствуете, что кто-то на вас смотрит. Пользы в бою от них никакой, но как шпионы и разведчики, они просто превосходны. Для существования в реальном мире им нужно очень мало теневой энергии.


Ах да, в последние несколько месяцев со мной начал регулярно связываться дедушка. Он рассказывал мне интересные истории из жизни столицы, а я хвалился своими успехами в учебе. Похоже, он действительно воспринимал меня как своего внука, хотя никакой кровной связи между нами и быть не может.


Еще от автора Александр Борисюк
Ну здравствуй мир Фарнеус

Что делать если ваш сын, несмотря на все могущество вашей расы, умирает? Что делать если от тебя хочет избавиться даже собственный отец? Как выжить в мире где магической энергии настолько много, что она превратилась в яд? Как управлять гильдией головорезов, если тебя фактически заставили стать ее главой? Что делать если по твою душу приехало 5 могущественных инквизиторов? Обо всем этом вы сможете узнать прочитав удивительные приключения юного скитальца Зеоса в мире Фарнеус.


Рекомендуем почитать
Ветер в ночи

Во время поисков Камня Духов Винн Хигеорт разрывается между двумя мужчинами, которые ненавидят друг друга — своим защитником, вампиром Чейном Андрашо, и эльфом Ошей, который испытывает к ней нежные чувства. Цепочка странных происшествий приводит их в отдаленную крепость, возведенную среди темных скал на берегу Витени. Живущий там молодой герцог претерпевает некие странные изменения — точно так же, как люди и скот в ближайших деревнях. Винн и не подозревает, что поджидает ее в этой крепости — старый враг, мечтающий ни о чем другом, кроме ее гибели. В то же время дампир Магьер, Лисил и Малец продолжают отчаянные поиски Камня Воздуха, их по прежнему сопровождают мастер-ассасин Бротан и изгнанная эльфийка Путница.


Зайди ко мне, когда уснёшь

Эта история услышана мной от реального человека, талантливого художника, но к сожалению, крепко выпивающего. Можно было написать социальную драму о пути алкоголика, его конфликтах с женой, с начальником, с самим собой. Сопутствующие события тоже выдумывать особенно не надо, авария подсмотрена на известном интернет-портале, пожар из новостных сводок. Но я подумал, что если бы главный герой мог менять свою жизнь, возвращать вспять время и поступать иначе? Подобно художнику, автор имеет право "нарисовать" события такими, какими представил, в данном случае мистическими тонами.


Ребята из Сосновки и космическая гостья

Ребята из Сосновки и космическая гостьяНаправленность: Джен Автор: Сергей Русинов Фэндом: Приключения в каникулы Рейтинг: G Жанры: Фэнтези, Фантастика Размер: Макси, 270 страниц Кол-во частей: 41 Статус: закончен Посвящение: Посвящается памяти моего дяди Вениамина Викторовича Мальцева. Публикация на других ресурсах: Уточнять у автора/переводчика Примечания автора: Я являюсь инвалидом детства - у меня ДЦП. Эту книгу я писал ногами 2,5 года, и посвящаю сериалу "Приключения в каникулы ("Spadla z oblakov") (ЧССР) Книга представляет собой своеобразный русский пересказ фильма с изменением имен персонажей (но сохранением черт образов) и добавлением собственного продолжения сюжета фильма.


Тальниковый брод

На берегах реки остались осколки двух миров. И загадка их изоляции от внешнего мира. И тёмные тайны, приведшие к расколу миров. Выкладка глав: вторник, четверг, суббота.:)


Каббалист

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Рассказы Мистика

Окунитесь во вселенную фэнтези вместе с героями Дениса Пылева! Каждая история – отдельный мир с удивительными приключениями, героями, совершенно неожиданными поворотами и многогранными сюжетными линиями. Яркие описания с необузданным полетом фантазии – все это ждет искушенных читателей на страницах книг Пылева.В отличие от классического подхода, в каждом произведении можно найти элементы сразу нескольких жанров: от детективов и триллеров, до научной фантастики и романов. Подобное хитросплетение позволяет создавать невероятные истории и сюжетные линии, которые вовлекают с первых строк, окуная в неизведанный мир, где нет границ фантазии, а любые рамки размыты и лишены любого смысла и рациональной необходимости.