Тестовая группа. Книга шестая - [17]
— Грибное? — заинтересовался Леха.
— О, это для крепких ребят. Ну, если не трусишь…
— А чего мне трусить? Несите!
Дворфов уговаривать не пришлось. На стол — весьма низковатый для Тина — с грохотом поставили большущую кружку пива.
— Ну-ка! — сказал Смургин, будто беря Леху на слабо.
«Это такая проверка», — понял Тин. Остальные дворфы не стали просто смотреть и тоже взяли пиво. Но не пили его, пока Тин не поднес свою кружку к губам.
— Хорошо! — сказал Леха, возвращая пустую кружку на стол. Пиво и вправду оказалось вкусным.
Дворфы выжидающе замерли. На миг земля под ногами Тина пошатнулась, но все вернулось в норму. И причиной тому был показатель Выносливости.
Именно Выносливость отвечает за сопротивление отравлению. И, как бы забавно это ни звучало, опьянение тоже входило в категорию отравления. Пусть даже дворфы и сварили пиво с какими-то грибами, Тин почти ничего не почувствовал.
— А еще кружечку нальют? Или у дворфов так не принято? — с улыбкой спросил Леха.
— Обижаешь! — тут же встрепенулся Смургин. — Хоть десять!
— А двадцать?
— Хоть двадцать!
К столику подкатили целую бочку. Тин и дворфы черпали оттуда грибное пиво, соревнуясь в выносливости. На восьмой кружке Леха получил уведомление.
Отрицательный эффект: Легкое опьянение
Мысленно Тин усмехнулся. Дворфы вокруг него с трудом стояли на ногах, а они выпили столько же, сколько Леха. Болкурн и Смургин держались лучше всего.
Дворфы Стального Топора стали лучше относиться к вам!
Дворфы Оловянной Кружки стали лучше относиться к вам!
— А ты, это, крепкий малый, — икнув, сказал привратник.
— Взаимно, — кивнул Тин. — Бочка кончилась. Темное и светлое дадите попробовать?
— А как же! — будто протрезвев, прокричал Смургин.
Дворфы Оловянной Кружки стали лучше относиться к вам!
Отрицательный эффект: Опьянение
Тин выпил по три бокала светлого и темного. Дворфы попадали на землю, только Смургин и Болкурн, держась за стол, продолжали стоять.
«Триста Выносливости!», — удивился Тин, посмотрев характеристики главы Стального Топора. У Смургина было всего 200 Выносливости, но, видимо, решал опыт.
Дворфы явно не собирались продолжать пить — им хватило. Мир слегка плыл перед глазами Тина. Пусть у него и был огромный показатель Выносливости, объем пива он в себя влил тоже огромный.
— Прогуляюсь, — сказал Тин. До встречи было еще пятнадцать минут.
— Ага, давай, — махнул рукой Смургин и завалился на пол. Никто не придал этому значения — коренастые дворфы падали на пол таверны, как переспевшие желуди с дуба.
«Да и падать им не так уж далеко», — улыбнулся про себя Тин и вышел из таверны.
Глава 5. Кому-то везет, а кому-то — нет
В святая святых всех дворфов тоже обитали игроки. Их Тин быстро заприметил. Когда Леха только пришел в Оловянную Кружку, то ни одного игрока не увидел. А сейчас он видел целых десять дворфов-игроков, которые с удивлением смотрели на Тина.
Почему так — сразу стало понятно. Все эти игроки состояли в одной гильдии — Подземные крушители. И, видимо, заходили в одно время, чтобы играть вместе.
— Привет, — махнул рукой Тин. Мир все еще слегка пошатывался, но опьянение быстро проходило.
— Привет. Удивительно, ты даже не дворф, — сказал игрок с ником Торин. С расой «дворф» проще поднять репутацию в Дувайских горах. Если бы какой-то игрок-человек поднял репутацию хотя бы для пребывания в Стальном Топоре, о нем знали бы все игроки Дувайских гор. Но Тин был сплошной загадкой.
— Да я так, мимоходом, — с улыбкой ответил Леха, чем еще сильнее озадачил игроков.
— Тин? Я слышал о нем от Асфальта, — негромко сказал один игрок другому. Леха сделал вид, что ничего не услышал.
— Мимоходом? Может, подсказать что-то? — спросил Торин.
— Да я тут дожидаюсь, честно говоря. Минут через двадцать поговорю со старшими, жду начала приема, — пожал плечами Леха. Глаза игроков полезли на лоб.
«Старшие? Кто он такой вообще? Я сам там бывал всего три раза, а у меня почти максимальная репутация!», — думал Торин.
— Пиво здесь вкусное, — сказал Тин, прислоняясь спиной к большой деревянной бочке.
— Это да, — закивал игрок с ником Душа. — Грибное тоже пробовал?
— С него и начали, — улыбнулся Тин. — Вы мне вот что скажите. Почему еще не ушли куда-нибудь? Скоро нежить разнесет Дувайские горы. Дворфы не отобьются.
Игроки переглянулись.
— Дувайские горы непросто взять, — сказал Торин. — Продержимся.
— Надеетесь на то, что Альянс со всем разберется, а вам с дворфами нужно будет только потянуть время? — сказал Тин и попал в точку.
— Не станут же разработчики превращать такую локацию в некрополис!
— Станут. Вернее, они будут только следить за ситуацией. Если не остановить Короля-вампира, то ничего хорошего ждать не стоит.
— Тин…Я слышал об игроке с таким ником. Король Акродуса? — вспомнил один из игроков и применил на Лехе Оценку, чтобы подтвердить свою догадку.
— Именно, — кивнул Тин. — Знаю, о чем говорю. Дувайским горам — конец. Хотите — верьте, хотите — нет. О, мне уже пора.
Леха обманул игроков-дворфов. Время еще было, просто Тину было не до разговоров. Время внутри игры — очень ценно. Ты не можешь проваляться в капсуле подключения целый день. Два, три часа. В редких случаях — пять. Но не больше, ведь от таких фортелей тело может прийти в негодность.
Юпитер требует платы за свою мощь. Пострадавший Ливий лежит на каменной кровати уже три года, а события в мире развиваются необычным образом. Что-то темное, что уже давно присматривалось к Сильнару, становится все ближе и ближе к самой знаменитой школе боевых искусств. Вот только сможет ли ученик Ливий увидеть это все?
Над Сильнаром, самым известным центром боевых искусств, сгущаются тучи. Не все так спокойно, как кажется на первый взгляд, и этому месту вскоре предстоит пройти не одно испытание. Но тучи сгущаются и в душе одного простого ученика по имени Ливий. Жажда мести, которую он так долго сдерживал, вновь взяла над ним верх, и теперь Ливий уверен, что сможет довести возмездие до конца. Но что же ждет этого парня?
Сотни, тысячи мастеров бросали вызов этому человеку. Сильнейший, так его называют на этом континенте, получил свое имя не просто так. Его ни разу не одолели, но желающих сразиться с ним меньше не становится: ведь если одолеть Сильнейшего, то сам станешь им. Но что, если с этим великим мастером захочет сразиться обычный ребенок? Или не такой уж и обычный?
Некогда нашумевшая игра с полным погружением «Путь Героя» закрылась, но после нескольких лет работы выходит ее сиквел — «Путь Героя 2». Обычного игрока Алексея Тинова встречает не мирная стартовая деревенька, а целая пустошь, покрытая ордами нежити. И это не какой-то баг или ошибка — он сам выбрал произвольную локацию при старте. Но кто же знал, что все будет так?
Победа над драконом Шарру и Королем мертвых Браггом далась Акродусу непросто. Великий паладин Уриенс отдал свою жизнь в этом сражении. Тин отправляется в Первый Свет, твердыню паладинов, чтобы захоронить Уриенса, но что он увидит там? И действительно ли паладины хотят сокрушить мертвецов?
Вот ты обычный игрок, а вот — непризнанный король огромного подземного города, который кишит нежитью. Игра подкидывает все новые и новые испытания Тину, но парень не намерен отступать. Толпы мертвецов стремятся прорвать оборону в горах Акродус, и Алексей Тинов должен вернуться туда как герой, который изменит ситуацию в пользу игроков. Но никогда нельзя забывать, что реальные люди — куда более серьезные соперники…Книга перваяКнига третья.
Всё свое детство Дима Лесков провел в обшарпанном интернате на окраине Петербурга. Он не знал, кто его родители, где его настоящий дом, и уж тем более он не мог знать, почему видит в темноте и внушает людям страх. Оказавшись за пределами детского дома он впервые встречает себе подобного. Вот только с его появлением у Дмитрия погибает лучший друг, а сам он оказывается в смертельной опасности. Создание, которое носило дорогой костюм, говорило на нескольких языках и являлось одним из богатейших жителей России, было кем угодно, но только не человеком…
С одной стороны, спасать мир бесполезно — цивилизация рухнула еще несколько месяцев назад, когда в результате воистину космического катаклизма и невообразимого буйства магии открылись тысячи порталов, соединивших Землю с другими мирами, откуда хлынули потоки зверей, чудовищ и беженцев, подгоняемые бедствием, неспешно уничтожающим целые реальности. С другой стороны, планета пока еще жива и на ней все-таки смогло уцелеть немало её прежних обитателей. Процентов пять, ну может семь, а в некоторых местах так и вовсе все десять…И чтобы сохранить жизни людей и их же независимость, тем кто смог создать маленькие островки стабильности в океане хаоса, остается только одно.
Добро пожаловать в новое измерение постапокалипсиса. Это Выжженная Галактика – Млечный путь, который много лет назад был разрушен серией чудовищных войн. Это космос, в котором люди выживают в остатках погасших систем, искусственный интеллект вызывает страх, а представители иного разума, изгнанные в дальние пределы космоса, стали героями пугающих легенд. Это вселенная Глубины – загадочного, безумного измерения, которое позволяет путешествовать на огромные расстояния, но бодрствующего человека сводит с ума, а то и вовсе может превратить в чудовище.
Один шанс из пяти – столько дается пилоту атмосферного истребителя СУ-74АП на выживание в течение полугода в войне с инопланетянами. Но он стал пилотом, хотя, как происходит это в России, и на добровольно-обязательной основе. И началась война на выживание…
Главные герои Сайга и Грач. Им выпадает удача взять выгодный заказ на доставку синего цилиндра. По пути к точки сдачи заказа они заходят в лес. Существо, неизведанного типа нападает на героев, в пожеланиях поесть. Повреждает мозг одному доставщику, заставляя мучиться, страдать. Напарник, помня наставление, бросается спасать. С трудом отбивает пострадавшего от монстра.
Земля изменилась. Вторжение пришельцев принесло социальные потрясения, передовые технологии и целую прорву роботов-миротворцев. Виртуальная реальность под названием «Игра» стала важной частью Вселенной. Только в ней были разрешены межгалактические войны. Только в ней можно было захватить Землю и навязать ей свои условия. Те, кто не согласны с правилами, будут стерты. Игра важнее отдельных существ и даже целых цивилизаций. Но Алана, студента колледжа, это мало заботило. Как и у большинства, у него было только одно желание: войти в Игру.
Баланс нарушен. Гильдия "Анабиоз", которую раньше никто не знал, сокрушает своих противников с немыслимой скоростью. А в это время другие части секретного эксперимента достигли пика: на низинах Джаххо появился Абаддон, великий демон-разрушитель, а в горах Акродус игроки узрели поднятого из мертвых дракона. Смогут ли они противостоять неожиданным противникам? И не скрывается ли за ними куда более серьезные враги?Книга первая.