Тестовая группа. Книга шестая - [16]

Шрифт
Интервал

— Это я примерно понял, — кивнул Тин, продолжая оглядываться по сторонам.

Форт как раз и охранял проход. Тин ожидал увидеть небольшой туннель, ведь дворфы — низкий народец. Да, подземные города они делали большими, но зачем делать таким туннель?

Тин оказался неправ. Проход был и широким, и высоким — метров по десять что в ширину, что в высоту.

Вскоре отряд прошел мимо нескольких боковых проходов. Болкурн тут же пояснил:

— Старые шахты. Уже давно все заколочено.

Так оно и было. Одни проходы дворфы заложили каменной кладкой, другие — просто заколотили досками. «Не слишком надежно», — подумал Тин и не прогадал. Из одного забитого досками прохода выползла огромная плямба слизи.

«Слайм?», — удивился Тин. В «Пути Героя 2» слайм — редкий и опасный враг. Полутораметровый ком слизи не внушает страха. Что он может сделать? Но на самом деле слайм мало того, что способен двигаться очень быстро, так еще и с легкостью обездвиживает свою жертву. И, что самое неприятное, слайм получает очень мало урона. Колющее — не колет, режущее — не режет. Против слаймов хорошо работает только дробящее, да и магия, понятное дело.

Дворфы, прожившие в Дувайских горах всю жизнь, отлично это знали.

— Слайм, скисшая брага! Что за невезение!

Арбалетчики выстрелили почти сразу, но слайм лишь медленно повернулся в сторону дворфов — болты почти не нанесли урона. Ком слизи прыгнул вперед, как пружина, которую до этого держали сжатой. Такой прыти от слайма Тин не ожидал. А вот дворфы — вполне, поэтому смогли встать в стену щитов, не дав слайму коснуться кого-то из них.

«Помогу им, что ли», — подумал Тин и сказал:

— Огненный шар.

Магия Огня на слаймах работает отлично. Поэтому всего одного Огненного шара хватило, чтобы отогнать тварь от дворфов, и еще одного — чтобы уничтожить слайма.

— Магия Огня. Полезно, — кивнул Болкурн. К магам дворфы относились презрительно, вот только дворфы Стального Топора отлично видели, что и ближним боем Тин владеет прекрасно. Поэтому в первую очередь воспринимали его именно как воина, а не как мага.

Во время путешествия на отряд дворфов нападали еще два раза. Подземные твари, напоминавшие помесь кротов, крыс и собак, были не такими опасными, как слайм. Поэтому Тин доверил разборки с местной фауной дворфам, а они с удовольствием шинковали нарушителей порядка.

Через полтора часа отряд был у цели. На внушительных вратах висел дверной замок — примерно такой же когда-то давно висел на двери квартиры родителей Тинова. И дворф просто нажал на дверной звонок. Все это казалось таким несуразным, таким странным, что Тин от удивления замер.

«Почему не колокол? Или просто не постучал бы топором по воротам? С другой стороны, у них есть Часовщики. Сделали для удобства?», — размышлял Леха, пока ворота медленно отпирались.

Если со стороны Стального Топора построили целый форт, то Оловянная Кружка не соизволила построить даже небольшую баррикаду. Да и привратников было всего трое. Мало того, все они были навеселе.

«Чего еще можно ожидать от клана с таким названием?», — подумал Тин.

— Болкурн! А чего с внезапным визитом, а? На пивко? — с улыбкой прокричал привратник.

— Это всегда хорошо, но дело важное есть. Человека привел, — сказал Болкурн.

Привратники резко утратили свою веселость и на всякий случай взялись за оружие. А Тин не стал ходить вокруг да около и показал часы, фонарь и молот.

Дворфы Оловянной Кружки успокоились. Болкурн в свою очередь начал рассказывать о том, что творится у подножия Дувайских гор.

— Да ты что! — удивленно воскликнул привратник. — Камнеломов уничтожили? Горячий Тигель ушел? Да, такое надо со старшими обсуждать!

Отряд наконец-то вышел из подземного туннеля.

— Надо же, — присвистнул Тин, когда вошел внутрь клана Оловянной Кружки.

— Ха-ха, нравится, человек? — спросил привратник, которого звали Смургин. — Наш клан делает столько пива, что его хватает всем дворфийским кланам!

За вратами были плантации. Поля ячменя, плетущийся по стенам хмель, даже грибы — дворфы выращивали все, что нужно для пивоварения. Подняв голову вверх, Тин увидел стеклянный потолок. До поверхности было метров пятнадцать.

Все, что не занимали плантации, занимали пивоварни. А еще склады и огромные бочки с пенным. И не очень пенным: ряды самогонных аппаратов говорили о том, что дворфы не только пивом промышляют.

— Нужно сообщить о вашем приходе, — сказал привратник. Ждать пришлось недолго: дворф вернулся уже минут через десять.

— Старшие примут через сорок минут. Подождем в таверне? — спросил он.

И Тин, и дворфы Стального Топора отказываться не стали.

«Зачем им вообще таверна? У них у каждого фляжка на поясе», — думал Тин, разглядывая внутреннее убранство таверны.

Сплошной камень и шкуры диких зверей. Чего-то такого от таверны дворфов Тин и ожидал. Засмотревшись по сторонам, он даже не заметил, что Смургин, привратник, стоит рядом и смотрит прямо на Леху.

— Пиво будешь? — спросил Смургин, когда понял, что его заметили.

— Конечно! — сказал Тин, снимая шлем.

— Вот это по-нашему! А какое?

— Впервые в дворфийской таверне, — признался Тин.

— Три сорта! Светлое, темное и грибное!


Еще от автора Илья Головань
Десять тысяч стилей. Книга третья

Юпитер требует платы за свою мощь. Пострадавший Ливий лежит на каменной кровати уже три года, а события в мире развиваются необычным образом. Что-то темное, что уже давно присматривалось к Сильнару, становится все ближе и ближе к самой знаменитой школе боевых искусств. Вот только сможет ли ученик Ливий увидеть это все?


Десять тысяч стилей. Книга вторая

Над Сильнаром, самым известным центром боевых искусств, сгущаются тучи. Не все так спокойно, как кажется на первый взгляд, и этому месту вскоре предстоит пройти не одно испытание. Но тучи сгущаются и в душе одного простого ученика по имени Ливий. Жажда мести, которую он так долго сдерживал, вновь взяла над ним верх, и теперь Ливий уверен, что сможет довести возмездие до конца. Но что же ждет этого парня?


Десять тысяч стилей

Сотни, тысячи мастеров бросали вызов этому человеку. Сильнейший, так его называют на этом континенте, получил свое имя не просто так. Его ни разу не одолели, но желающих сразиться с ним меньше не становится: ведь если одолеть Сильнейшего, то сам станешь им. Но что, если с этим великим мастером захочет сразиться обычный ребенок? Или не такой уж и обычный?


Тестовая группа. Книга первая

Некогда нашумевшая игра с полным погружением «Путь Героя» закрылась, но после нескольких лет работы выходит ее сиквел — «Путь Героя 2». Обычного игрока Алексея Тинова встречает не мирная стартовая деревенька, а целая пустошь, покрытая ордами нежити. И это не какой-то баг или ошибка — он сам выбрал произвольную локацию при старте. Но кто же знал, что все будет так?


Тестовая группа. Книга четвертая

Победа над драконом Шарру и Королем мертвых Браггом далась Акродусу непросто. Великий паладин Уриенс отдал свою жизнь в этом сражении. Тин отправляется в Первый Свет, твердыню паладинов, чтобы захоронить Уриенса, но что он увидит там? И действительно ли паладины хотят сокрушить мертвецов?


Тестовая группа. Книга третья

Баланс нарушен. Гильдия "Анабиоз", которую раньше никто не знал, сокрушает своих противников с немыслимой скоростью. А в это время другие части секретного эксперимента достигли пика: на низинах Джаххо появился Абаддон, великий демон-разрушитель, а в горах Акродус игроки узрели поднятого из мертвых дракона. Смогут ли они противостоять неожиданным противникам? И не скрывается ли за ними куда более серьезные враги?Книга первая.


Рекомендуем почитать
Конец игры

Современное Дикое поле. Противник, испытывая биологическое оружие, не догадывается, что запускает биовойну, в которой якобы низшие организмы не только будут подчинять себе людей, но и сражаться друг с другом.


Да ночь простоять...

Боевая фантастика, продолжение Нам бы день продержаться. Новые враги. Новые методы. Новые средства и новые люди. И новая цель — на другом континенте — американский ХААРП.Лейтенанту и его пограничникам не удается вернуться домой сразу после захвата объекта «Кушак». И хотя мир удалось отстоять, но желающих подчинить лакомый терминал себе — предостаточно. На этот раз главный противник находится на другом континенте. И чтоб урезать его амбиции придётся уйти в кругосветку на выжившей в кутерме войны атомной подводной лодке с водолазами-разведчиками ТОФ.


Игра: Бег по лезвию клинка

Человечество прошло сквозь ад Войны. Немногие уцелевшие создали новое общество, новую религию, базировавшуюся на правилах этики и социологии. Утопическая страна — Республика, в которой правит мудрость и добро. Нет преступлений, нет наказаний. Каждый человек — часть большого слаженного механизма, который работает только для одной цели. «Вперед — к счастливому будущему», вот новый лозунг общества. Все люди едины, и каждый психологически похож на каждого. Благоразумная утопия.Но есть и другие. Те, кто отличается мышлением, кто выходит за рамки канонов социоэтики.


Ариман: Оракул-мертвец

Ктесиас, древний Космический Десантник и бывший пленник Амона Легиона Тысячи Сыновей, рассказывает историю о событиях, которые стали предвестником его судьбы. После гибели Амона, Ктесиас попал в услужение к Ариману, изгнанному Первому капитану падшего Легиона, получил силу, о которой не мог и мечтать и оказался в гуще событий, в которой были перемешаны чудовищные демоны варпа, махинации Аримана и таинственный оракул-мертвец.


Точка возгорания

Королева Клинков пала. Зловещий лидер зергов больше не отдает приказы своим легионам кровожадных пришельцев в войне с людьми из сектора Копрулу. И все это благодаря мужеству и упорству Джима Рейнора, генерала Горация Уорфилда и разношерстной команды солдат Доминиона и объявленных вне закона повстанцев. Но хотя Сара Керриган перестала быть королевой, она все еще жива. Женщину, которая когда-то контролировала сознание бесчисленных пришельцев, увез свергнувший ее человек. Теперь армада Доминиона Арктура Менгска преследует ее по пятам, требуя крови.


Фантомная боль

Пророчество сбылось. Москва уничтожена. Погребена под воющими ордами воплощенного кошмара генетиков. Разорвана на куски, сожрана и переварена.Но большая игра продолжается.Может ли клон быть человечнее своего прототипа?Какой анклав падет следующим?Чего на самом деле добиваются те, чей цвет – золото с кровавым отливом, и можно ли испытывать фантомную боль в давным-давно ампутированной душе?..


Тестовая группа. Книга вторая

Вот ты обычный игрок, а вот — непризнанный король огромного подземного города, который кишит нежитью. Игра подкидывает все новые и новые испытания Тину, но парень не намерен отступать. Толпы мертвецов стремятся прорвать оборону в горах Акродус, и Алексей Тинов должен вернуться туда как герой, который изменит ситуацию в пользу игроков. Но никогда нельзя забывать, что реальные люди — куда более серьезные соперники…Книга перваяКнига третья.