Тестовая группа. Книга первая - [35]

Шрифт
Интервал

А еще Тин взялся за прокачку навыка Крушитель. Некоторое время парень игнорировал его, что не удивительно: за каждый уровень Крушитель игнорировал 10 единиц защиты противника. То есть, на десятом уровне это будет всего 100 единиц игнорирования, в то время как Секущий удар на том же уровне будет наносить двести дополнительного урона. В общем, Тин просто не понимал, зачем этот навык нужен, но смысл был. Секущий удар откатывался не моментально, поэтому в перерывах можно бить не просто обычным ударом, а Крушителем. Против не-бронированной цели смысла не будет, а вот против какого-нибудь рыцаря смерти — очень даже.

Примерно к концу первой недели неожиданно появился навык Ношение доспехов. За каждый уровень он убирал 10 % штрафа к ловкости и выносливости при ношении тяжелых доспехов. Штраф был и от средних доспехов, вот только нужно было несколько предметов, а у Тина была только кольчуга. Короче, навык появился, а штрафа еще пока не было, но парень уже был доволен — в будущем Тин хотел себе доспех потяжелее.

Сама прокачка тоже была выведена парнем на новый уровень. Первый час, пока не начинали отыматься ОЗ и ЗС, Тин просто убивал врагов. Когда дебаффы начинали свое грязное дело, парень освобождал одну руку, оставляя в другой меч. ОЗ отымались из-за Голода, ЗС — из-за жажды. А вот мана никуда не пропадала. Поэтому Тин просто лечил себя Вспышкой Света. За две недели она достигла седьмого уровня, а это 70 лечения только от одного умения. А был еще бонус от магии Света — сорок процентов на нынешнем уровне. В общем, Тин восстанавливал себе почти сто единиц здоровья, а это было очень много в его нынешних реалиях.

При этом он продолжал драться. Даже без щита его защита была высокой, а атаки — достаточно сильными. Тин лечил себя, пока это ему позволяла мана, а после переходил на повязки из рваных рубах. Еще в первую неделю он вспомнил, как это делал Рико, и попробовал сам. Повязка восстанавливала 10 ОЗ, что давало Тину целых десять секунд жизни. Накладывал он ее за секунд 6–7, тем самым выигрывая драгоценное время.

Да, мало, но как Тин обрадовался, когда получил навык Первая помощь. За каждый уровень — еще по 10 ОЗ. Навык был легким для прокачки, и уже был 5 уровня, то есть, одной повязкой Тин восстанавливал себе целых 60 ОЗ, а это минута времени.

Обычно он продлевал время игры с часа аж до двух часов, но сегодня парень хотел сделать что-то необычное.

— Момент истины, господство человека над его потребностями.

ОЗ уже уходили и Тин сел на пол, поджав под себя ноги в позе лотоса. Это было умение Медитация, о котором парень прочитал на форуме. Оно ускоряло восстановление маны на 20 % за уровень, но у Тина это умение было только на втором уровне. Но и так — уже что-то.

Тин лениво лечил себя Вспышками Света, пока рвал очередную рубашку на повязки. Первый час Голода пережить было не так уж и сложно — каждую секунду уходило всего по одному ОЗ. У парня просто успевала восстанавливаться мана, чтобы лечить себя.

Проблемы появлялись на втором часу. ОЗ уже падали на 2 единицы каждую секунду, и дальше этого Тин никогда не заходил. Но сегодня он шел на рекорд. Тин лечил себя Вспышками, иногда перебинтовываясь повязками. Это была безопасная комната, в которой его никто не потревожил бы, поэтому он целиком и полностью сосредоточился на лечении. Такой геймплей был однозначно скучным. Но за две недели Тину успело наскучить и все остальное, поэтому он и решился на такой вызов для себя. Продержаться настолько долго, насколько это возможно.

В третий час ОЗ уходили по 3 единицы. Теперь каждую минуту Тин накладывал по одной-две повязке, чтобы оставаться в живых. Тело было похоже на мумию, хоть повязки значились расходниками, они просто не успевали пропадать.

Медитация: получен уровень четыре.

Вспышка Света: получен уровень восемь.

Пошел четвертый час. Повязок Тин приготовил целую кучу и рвал еще и в процессе, но они заканчивались.

Магия Света: получен уровень пять.

Первая помощь: получен уровень семь.

Тин дотянул до пятого часа, но повязки просто подошли к концу. Однако он был рад. Тин сделал что-то интересное и неплохо поднял навыки. Кому-то это показалось бы странным и скучным (да и самому Тину), но не первая неделя в подземных лабиринтах научила парня радоваться мелочам.

Вы погибли.


Глава 15. Скелепендра


Низам лениво листал форумные темы игры «Путь Героя 2». Вдруг в дверь постучались, и парень резко сделал вид, что работает.

— Три икс в кубе плюс константа…Ну, что там? — сказал он, старательно щелкая по клавишам.

— У нас трофейный ТОМ. Можешь посмотреть, Низам? — Муслим, начальник склада, неловко развел руками.

— Что-то вы меня совсем припахали, — Низам вздохнул и пару раз мотнул головой. Всем своим видом парень показывал, как сильно он устал от бесконечных поручений. — Не успеешь разобраться с одним, как уже готова другая работа.

— Басир обещал дать прилично, Низам, — сказал Муслим.

— Деньги? — парень презрительно скривился, а начальник склада в ответ промолчал.

— Ладно, я скажу ему, что мне нужно. Пойдем посмотрим, что там у вас, — сказал Низам с веселым настроением, будто бы не было всего этого фарса с уговариванием на эту работу.


Еще от автора Илья Головань
Десять тысяч стилей. Книга третья

Юпитер требует платы за свою мощь. Пострадавший Ливий лежит на каменной кровати уже три года, а события в мире развиваются необычным образом. Что-то темное, что уже давно присматривалось к Сильнару, становится все ближе и ближе к самой знаменитой школе боевых искусств. Вот только сможет ли ученик Ливий увидеть это все?


Десять тысяч стилей. Книга вторая

Над Сильнаром, самым известным центром боевых искусств, сгущаются тучи. Не все так спокойно, как кажется на первый взгляд, и этому месту вскоре предстоит пройти не одно испытание. Но тучи сгущаются и в душе одного простого ученика по имени Ливий. Жажда мести, которую он так долго сдерживал, вновь взяла над ним верх, и теперь Ливий уверен, что сможет довести возмездие до конца. Но что же ждет этого парня?


Десять тысяч стилей

Сотни, тысячи мастеров бросали вызов этому человеку. Сильнейший, так его называют на этом континенте, получил свое имя не просто так. Его ни разу не одолели, но желающих сразиться с ним меньше не становится: ведь если одолеть Сильнейшего, то сам станешь им. Но что, если с этим великим мастером захочет сразиться обычный ребенок? Или не такой уж и обычный?


Тестовая группа. Книга четвертая

Победа над драконом Шарру и Королем мертвых Браггом далась Акродусу непросто. Великий паладин Уриенс отдал свою жизнь в этом сражении. Тин отправляется в Первый Свет, твердыню паладинов, чтобы захоронить Уриенса, но что он увидит там? И действительно ли паладины хотят сокрушить мертвецов?


Тестовая группа. Книга шестая

Когда мир поделился на два лагеря, у людей больше не осталось выбора. Рутина и приключения отошли на второй план, ведь теперь сама игра оказалась на грани гибели. Наступающие мертвецы сметают любое сопротивление на своем пути. Их путь лежит на восток — там, где за дворфийскими горами раскинулись земли паладинов. Настал час решающей битвы.


Тестовая группа. Книга третья

Баланс нарушен. Гильдия "Анабиоз", которую раньше никто не знал, сокрушает своих противников с немыслимой скоростью. А в это время другие части секретного эксперимента достигли пика: на низинах Джаххо появился Абаддон, великий демон-разрушитель, а в горах Акродус игроки узрели поднятого из мертвых дракона. Смогут ли они противостоять неожиданным противникам? И не скрывается ли за ними куда более серьезные враги?Книга первая.


Рекомендуем почитать
Уосэ Камуи. Часть I

Люди, боги, домовые и ёкаи – всё смешалось в этой маленькой деревне, расположенной на краю заповедника. Знала ли Настя, что случайно разбив бамбуковый сосуд, станет связанной заклятием с древним злым божеством Уосэ Камуи и навлечёт беду на свою не совсем обычную семью? Пусть она и могла видеть потусторонних существ, но кроме этого никакими другими силами, в отличии от своей бабушки и младшей сестрёнки, не обладала. Как же Насте разорвать заклятие, наложенное взбалмошной богиней на древнем капище, и вернуть древнему богу память, который оказался не таким уж и злым?..


Часы бьют полночь

Оля видит странные сны. В них она, взрослая, едет по московскому метро, полному монстров, и не может вспомнить прошлое. В этих снах нет Женьки, единственного человека в её жизни, кто тоже их видел — откуда-то Оля знает, что его больше не существует в реальности, даже лица не помнит. Наяву наступает ноябрь, преддверье зимы — и приносит с собой других чудовищ да слухи о живодёре в городе. В классе появляется новый ученик. Всё начинает стремительно меняться. Стрелки часов сдвигаются с места.


Ареальность

Необычная история жизни обычного человека, неожиданно попавшего в поле зрения некой Системы, управляющей всем миром. Постоянно попадая в новые реальности, он, в отличие от окружающих, остается самим собой, помнит прошлое и постоянно развивается. Кому нужны его новые качества и к чему это приведет? Что такое Система и Кто ей управляет? Наша жизнь — это реальность, или воспоминания всего лишь подставляются некой программой? Жизненная правда, разбавленная легкой философией, интересные диалоги, характерные персонажи, сложный интересный сюжет — вот что такое «АРеальность»!


Украинская кухня: 20 знаковых рецептов

Спросите любого человека о блюдах украинской кухни и, первым делом, он скажет, что это борщ, галушки, пампушки с чесноком, сало в различных ипостасях, вареники с вишней и много еще чего. Любой турист или просто человек, даже случайно попавший на территорию Украины, прежде всего, интересуется ее кухней. А где бы отведать настоящего украинского борща с пампушками или поесть жареных домашних колбасок? Приготовьте по нашим рецептам и насладитесь вкусными блюдами украинской кухни! Приятного аппетита!


Точка

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Горящий тур на Марс

Когда-то люди могли только мечтать о космических путешествиях. В наступившем же будущем отправиться в межпланетный круиз может каждый. Однако, цена на билеты настолько велика, что для многих такое путешествие навсегда остается несбыточной мечтой. Стремясь её осуществить, Александр в течение долгого времени откладывает деньги, отказывая себе в насущных человеческих радостях. Но вот однажды, ему на глаза попадается очень выгодный горящий тур на Марс. Казалось бы, повезло, однако, низкая стоимость турпакета таит в себе совершенно не радужные перспективы космической экскурсии.


Тестовая группа. Книга вторая

Вот ты обычный игрок, а вот — непризнанный король огромного подземного города, который кишит нежитью. Игра подкидывает все новые и новые испытания Тину, но парень не намерен отступать. Толпы мертвецов стремятся прорвать оборону в горах Акродус, и Алексей Тинов должен вернуться туда как герой, который изменит ситуацию в пользу игроков. Но никогда нельзя забывать, что реальные люди — куда более серьезные соперники…Книга перваяКнига третья.