Тень и Бездна - [20]

Шрифт
Интервал

Ветер: «Я благодарен за все, что ты сделал, безотносительно от того, ПОЧЕМУ ты это делал»

Но потом все же не удержалась и дописала:

Ветер: «А еще в таком состоянии ты будешь создавать проблемы не только себе, но и другим»

Написанное показалось злым даже ей самой, но почему-то было предчувствие, что так надо. Есть в этом мире приличное количество мужиков, которые предпочтут бить себя пяткой в грудь, крича, что у них не рана, а царапина, лишь бы только не «проявить слабости». Поэтому нужен был аргумент к чем-то более серьезному, чем «береги себя».

Ну, или она просто была злой сволочью, которая не смогла удержаться от шпильки в сторону бесячего Мага.

Бэйзос: «Понял»

Маг Bathos покинул отряд.

Саша подождала немного, затем открыла окошко клана и проверила списки. Маг уже был офлайн. Надо же, какой исполнительный.

Девушка тяжело вздохнула. В голову почему-то скользнула мысль о том, что было бы неплохо, если бы он правильно ее понял. И не обиделся.

Хотя какая разница? Ну и пусть себе обижается!

Саша перевела взгляд на окно. Пока она увлеченно билась в Северном Храме, на улице разразился самый настоящий ливень. Как раз под стать ее настроению. Время приближалось к пяти часам вечера. На телефоне висело сообщение о том, что их сегодняшний поход в парк с друзьями отменяется. Этот данж, кстати, был назначен на шесть вечера. Еще немного, и она могла бы опоздать.

Ну, раз выдался свободный вечер, можно потратить его с пользой.

Она направила Ветра к НПС, выдающему награду за квест по Северному Храму, а затем — к НПС с доспехами.

Раньше она использовала в игре принцип, который применяла к покупкам в жизни — сначала накопить на самое дорогостоящее, а потом, по мере убывания, разоряться на то, что подешевле. Со временем она поняла, что этот подход не слишком разумен. Теперь Ветер приобретал то, что давало больше нужных статов, и только потом то, что «терпело».

Сейчас на нем из комплекта уже красовались наручи, наплечники, штаны и поножи, гарантирующие повышение урона, критического урона, уворота и защиты. Оставалось приобрести кирасу, повышающую уровень жизни и добавляющую к защите, сапоги и перчатки.

Приобретая кирасу, Саша вдруг снова вспомнила о Бэйзосе.

Как-то все-таки некомфортно, что новичок, да еще и уровнями ниже, настолько сильно ее превосходил.

Она развернула дерево статов Ветра на весь экран, задумчиво разглядывая его способности. Новый уровень дал еще два свободных очка, которые можно было влить в новые умения.

В инвентаре Ветра на складе лежала Жемчужина Забвения, позволившая бы обнулить все активные статы и раскидать их заново. Она берегла Жемчужину до девяностого уровня, но теперь эта идея не казалась девушке настолько уж хорошей. Можно, конечно, перебиваться, так-сяк вытягивая до девяностого левла, а можно уже сейчас, что называется, «выпрямить руки» и играть с удовольствием. К тому же, повысив себе при этом шанс быстрее набить уровни и сделать Ветра действительно толковым бойцом.

Вся суть вкачивания статов и раскидывания умений заключалась в том, что на уровнях с первого до примерно шестидесятого особого выбора у персонажей не имелось. В лучшем случае предоставлялась альтернатива из двух вариантов развития, и некоторые статы были нужны лишь для того, что без их активации не давались другие, необходимые. Сама Саша называла это «очкотырилки». Но чем выше становился уровень, тем больше нужных навыков давалось, и тем меньше свободных очков появлялось в распоряжении. В конце концов, Жемчужину Забвения придумали не просто так, а, наверняка, именно для таких вот ситуаций. Да и добыть, при желании, ее можно было не один раз. Хоть и сильно заморочившись.

Странно только, что желание «выпрямить руки» настолько сильно у нее проявилось только после появления Бэйзоса. Наверное, она все же испытывала к нему зависть. Но при этом ощущение это больше походило не на «хочу стать крутым, чтобы утереть ему нос», а на «хочу стать таким же крутым».

Наверное, это то, что зовут здоровой конкуренцией.

Саша отправила Ветра на автобое набивать ботов, свернула игру, взяла листочек с ручкой, и открыла сайт с детальным описанием каждого навыка класса Вампир.

* * *

Макс стоял у окна и наблюдал за тем, как стекло заливает дождем. Очертания зданий размывались, огни витрин трансформировались в нечто неузнаваемое и даже в чем-то фантастическое. На губах его застыла улыбка, которую он и сам сейчас с трудом смог бы объяснить.

Этот Ветер…

Но прежде, чем мысль успела сформироваться, в сознание вторгся требовательный звук рингтона мобильного телефона.

— Ты где, сволочь бессовестная, пропал? — донесся раздраженный голос Артема. — Я из-за тебя с малыми валандался по данжам, а ты из онлайна выпал.

— Дождь, — лаконично сообщил ему Макс, и снова улыбнулся. Получилось немного горьковато. — Руки снова болят. Левая еще терпимо, но правая…

— Ешки-макарешки! Ты как? Тогда отдохни, конеш! — последовала небольшая пауза. Макс уже знал, что Артем произнесет следующим. — Может тогда прогуляемся и по пиву?

— Бери пиво, дуй ко мне. Пиццу закажем на дом.


Артем ввалился в квартиру примерно через час. Мокрый, но довольный. Скинул куртку прямо на пол и тут же потащился на кухню, ставить пиво в холодильник. Пиццу, как на заказ, подвезли меньше, чем через пять минут.


Рекомендуем почитать
Реальность 7.11

К 2134 году человечество получает возможность корректировать события прошлого. Это позволяет избежать войн, насилия и катастроф. Но не всё так просто. В самом закрытом и загадочном городе на Земле, где расположена Святая Машина — девайс, изменяющий реальность, — происходит череда странных событий, нарушающих привычную работу городских служб. Окончательную судьбу города решит дружба человека и ога — существа с нечеловеческой психикой, умудрившегося сбежать из своей резервации.


Промахнулась или мечты сбываются

Фанфик: История про Дроу и Ведьму.


Полезные статейки и истории о писательстве

Статьи, блоги и эссе от меня, несравненной (хех) A. Achell, в которых я буду делиться своим опытом касаемо публикации книг, писательства и всякого прочего — в основном любопытного, а может даже и полезного.


Отсек

Участник конкурса ФД-11:Игра в детектив.


Чуть больше мира

Иногда для того, чтобы отстоять счастье близких, приходится встать на сторону врага, мечом вырубая право на спокойную сытую жизнь. Судьбу не интересует твой пол. В войне и политике со всех спрашивают одинаково. И приходится всё-таки учиться сражаться мужским оружием на их же поле. Но сердце всё равно ноет, ищет того…


СССР 2091 – как все это свершилось

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.