Тень Биосферы. Часть 1 - [42]

Шрифт
Интервал

Ещё одним часто встречающимся искажённым является обычная химера, создаваемая, как правило, из отходов, оставляемых неудачными попытками воспроизводства крикунов. К сожалению, или к счастью, но генетическая стабильность низших обитателей гнёзд весьма посредственна, из-за чего гнезду постоянно приходится их переделывать в попытке отсрочить неизбежное вымирание вида, на что и тратится обычно львиная доля ресурсов. А с учётом сложности и несовершенства процессов, протекающих в недрах гнезда, результат получается редко удачным, но и отказаться от них искажённые тоже не могут. Потому такие химеры обычно бывают совершенно безумного внешнего вида, собранные из всевозможных частей нечеловеческих тел, срощенных вместе.

Трёхглазые хорки – ещё один вид искажённых, правда, как правило, действующий на дальних подступах к гнёздам. Твари, способные понижать свой метаболизм и температуру до предела, обычно становятся идеальными засадными хищниками, что хорки и демонстрируют уже более полувека, являясь по сути основной боевой силой на своей территории. Маскируясь среди мусора и обломков развалин, эти искажённые легко избегают чужого внимания, нападая в самый подходящий момент на ничего не подозревающих жертв. А их костяные копья-мечи, выращенные вместо рук, могут нести опасность даже бронированным солдатам, так как могут запросто оторвать голову вместе с уязвимой системой крепления шлема.

Но порой и этим скрытым убийцам приходится туго в бою, так что всегда где-то поблизости бродят их старшие братья, прозванные людьми потрошителями. Обладая внушительной массой под тонну, огромной силой и презрением к боли, эти существа одним самоубийственным броском в пекло способны сломать строй боевой группы или повредить тяжёлый пулемёт. А то и вовсе перевернуть лёгкую технику, сломав оборону, и не важно что после этого монстр истечёт кровью и быстро умрёт – своё дело он сделал.

Конечно, все эти твари появляются на свет только благодаря гнёздам и не существуют в отрыве от них, вот почему чем больше само гнездо, тем выше вероятность что в его недрах уже зреют потрошители и трёхглазые хорки, вот почему выжившие всегда стараются классифицировать степень опасности гнёзд, пристально наблюдая за теми из них, что находятся близко к территории анклавов людей. Ведь если потрошители уже рождены этим гнездом, ему дают класс опасности под цифрой четыре и ставят в очередь на скорейшее уничтожение, потому как иначе всё может стать значительно хуже! Гнездо в итоге может начать создавать тварей, обладающих сильными ментально-кинетическими способностями и вот тогда плохо будет абсолютно всем. Ни мутанты, ни люди, ни менее сильные гнёзда - ничто не сможет их остановить от геноцида всего живого.

Свидетельств и данных по тварям из гнёзд наивысшего класса опасности у людей скопилось немного, пусть даже они и стараются обмениваться любой информацией, связанной с изменёнными невзирая на противоречия. Однако доподлинно известно, что на пятом уровне опасности гнездо начинает выращивать настоящих офицеров-менталистов, способных командовать сотнями тварей одновременно. Эти существа, прозванные кем-то диктаторами, обладают немалым уровнем интеллекта, обучаться способны просто молниеносно, а прячутся просто божественно. Они не владеют огромной личной силой и не поражают своими размерами, зато по коварству и уровню организации способны переплюнуть любого настоящего правителя древности. Одно только наличие диктатора в гнезде ставит его выше других, даже если остальных существ в них было бы больше.

Следующий, предпоследний из доподлинно известных человечеству искажённых, вид и способности которого были зарегистрированы обороной морского альянса пять лет назад, прежде чем одна из их береговых баз таки пала, является сокрушитель. Высший воин гнезда, способный использовать пирокинез и телекинез одновременно, в сплаве. Его ментальные силы настолько опасны и разрушительны, что тяжёлая техника в мгновение превращается в пылающий прах, а его защиту не могут пробить даже тяжёлые артиллерийские орудия прошлого. И до сих пор люди не нашли против этой твари уверенных средств кроме корабельных тяжёлых орудий, где каждый снаряд весит по несколько тонн. Отчасти именно поэтому морское братство и находится на своём нынешнем положении. Однако сокрушители крайне ресурсозатратные существа. Гнезду не только необходимо огромное время чтоб вырастить нечто подобное, но и иметь внушительное число миньонов, безостановочно поставляющих ему питательные ресурсы, так что ничего удивительного, что более одной особи сразу никто и никогда до этого просто не видел.

И наконец самый последний из списка, но фактически первый по классу угрозы, искажённый с сильнейшими ментальными способностями, способный подчинять любой другой вид своей воле даже не видя его: ловец душ. По сути слепой, весьма тщедушный физически, этот монстр засветился на всех внутренних камерах одного анклава, жившего когда-то на уцелевшей военной базе на южном полуострове центрального континента. Но даже спустя две недели активной облавы, люди так и не смогли его отыскать и убить, в то время как их собственное поголовье сокращалось стремительно и неумолимо. Тварь попросту руками самих же людей практически ежедневно выводила наружу обитателей базы, отдавая их в руки искажённых сородичей. Люди сами открывали все двери, отключали системы защиты, стирая любые свидетельства об этом из архивов и баз, и послушные, словно овцы на бойне, отправлялись на смерть. До сих пор никто точно не знает, правда это или выдумка спятившего главы вымершего анклава, но отосланные видеофайлы с их камер и последняя личная запись, где бледный словно покойник, седой словно старик сорокалетний мужчина пускает себе пулю в висок, прокатились два года назад по планете, изрядно напугав всех выживших поголовно. Было даже мнение, что тварь попросту развлекалась, день за днём наблюдая за метаниями своих беззащитных жертв. Но так ли это, никто толком не знает.


Еще от автора Антон Тутынин
Вспыльчивый барон Кенинг. Книга 2

Вторая книга о Вальтере Кенинге.


Вспыльчивый барон Кенинг. Книга 3

Третья книга о Вальтере Кенинге.


Вспыльчивый барон Кенинг. Книга 1

Когда ты силен, словно живое солнце, и давно свыкся с вечностью вселенной, с ее спокойной, необъятной сутью, человеческие эмоции тебе кажутся ярче даже тысячи звезд, заставляя познавать вселенную с иной стороны! Поглотив две смертные души, рожденные в разных мирах, древний ифрит и сам становится отчасти человеком. Дух истинного пламени, аристократ Сальдисской Империи и русский экономист-управленец — все это и есть он, Вальтер Кенинг. Все эти личности теперь одно целое! «В вашей жизни мало огня!» (с) — барон Кенинг.


Правдивая история Азраила. Враг двух миров. Том 1-й

Однажды вечером, играя в Diablo 2: LoD, мне вдруг захотелось пофантазировать на тему "Мой идеальный персонаж". Создав несложную конфликтную ситуацию в одном из произвольных миров своей вселенной, я решил забросить душу нашего современника в эту войну. Разумеется под чутким надзором местной богини. И вот теперь, я предлагаю вместе понаблюдать за не очень культурным и адекватным сплавом некроманта\паладина\варвара, обладающего тем-же игровым бессмертием что и в оригинальной вселенной игры. Я надеюсь, что вам понравится.


Passum Interitum 1.4

Продолжение приключения лорда разрушения Азраила. В этой части ему предстоит отгрызть от высшего общества собственный кусок власти, дабы начать претворять свои истинные планы в жизнь. Однако общество Святого Покровителя тоже не дремлет, а их план по искоренению человечества этого мира наконец входит в решающую фазу. Игра богов продолжается, и их пешкам предстоит как следует поработать.


Правдивая история Азраила. Враг двух миров. Том 2-й.

Продолжение приключений Азраила, начатые в первом томе. Он продолжает разработку своего плана как прекратить конфликт между двумя разумными видами в одном из миров вселенной игр богов.


Рекомендуем почитать
Гильдия наемников. Курьер

Второй роман о Викторе дан Хали. Он, по совету покойного деда, решил стать наемником. Но, как оказалось, нельзя просто прибыть в штаб-квартиру Гильдии Наемников, подать заявление и стать одним из наемников. Тебя будут проверять, тебе придется доказать, что ты достоин присоединится к этому уважаемому и достойному сообществу разумных. Нужно выполнить несколько заданий, достичь определенного рейтинга, чтобы стать официальным членом гильдии. Один из быстрых, но рискованных способов - курьерская служба. Минус - можно быстро расстаться с жизнью.


Наперекор судьбе

Чем чревато предательство близкого друга? Банальной обидой или локальной войной, хаосом и паникой в целой Зоне? В водовороте страшных событий оказались Василиса Титова – разработчик программного обеспечения для военных Периметра, «заказанная» и подставленная лучшим другом, и Евгений Фролов – пилот чартера, узнавший слишком много… Им придется скрываться в Зоне. Есть ли шанс у молодых людей? Ведь известно, что выживает не всегда сильнейший, а еще и тот, кто не боится бросить вызов Судьбе.


Остров Мрака

После крушения самолета инженер-электронщик попадает на необитаемый остров, где находит портал в иные миры - и вместе с ним путеводитель по некоторым наиболее ярким реальностям. И он, выбирая между жизнью Робинзона Крузо и возможностью увидеть что-то новое, решает отправиться в это рискованное путешествие... К каким последствиям это приведет? Сумеет ли он однажды спастись с острова, откуда началась его дорога?..


Демпфер

Фантастический роман в нескольких книгах о приключениях майора полиции Андрея Климова, который по воле судьбы избегает смерти от рук кошмарного создания, преследовавшего его с самого детства, и попадает в ряды специального межгалактического подразделения, призванного предотвращать последствия вмешательства представителей иных миров не только в жизнь землян, но и других цивилизаций. Черный юмор и неожиданные повороты сюжета помогут отвлечься от насущных проблем и приятно провести время.


Серый кукловод. Часть 1

Запись от 28 Мая 2023 года. Улицы почти опустели, народные волнения и протесты остались в прошлом, человечество больше не живёт, а существует в мире виртуальных иллюзий. Они не хотят думать, даже поднять взгляд не желают, движимые лишь жаждой звериных потребностей, разум их уже трудно назвать человеческим. Однако, пытаясь освободить мир от иллюзий, я понял, что угроза превращения человечества в стадо, лишь самая незначительная из катастроф, которые готовит нам дивный новый мир...


Фрактал. Четыре демона

Моё творение — вам на обозрение! Магия и сражения, РеалРПГ, но без игровых интерфейсов! Конец эпохи едва не стал закатом человечества, мы многое потеряли, но не мало и приобрели. Нам помогли, показали новый, светлый путь, но пойдут ли по нему люди — большой вопрос. Старинные легенды и мифы оказались правдой — магия существует, она всегда окружала нас, пропитывая планету. А Земля — далеко не центр Вселенной, есть более древние, сильные расы, и каждая в первую очередь преследует свои интересы. Каков будет выбор людей — общее светлое завтра или всем привычное вчера, выгодное лишь узкому кругу алчных управленцев? В центре сюжета компания близких друзей, незаурядных, но никогда и не помышлявших о героизме.


Тень Биосферы. Часть 2

Продолжение истории Тени. Первое столкновение с людьми прошло не по плану и следует готовиться к новым гостям. Чем их встретить? О! У ожившей природы найдётся бесчисленное множество смертоносных сюрпризов! Кости и плоть нарушителей зелёной границы вдоволь удобрят новую зелёную жизнь.