Тень Биосферы. Часть 1 - [41]

Шрифт
Интервал

С последним у Лютого и правда не возникло больших проблем, разве что пришлось подрезать твёрдую скорлупу ореха когтями дабы облегчить ростку путь наружу, но оно того стоило. Взяв под контроль слабый источник жизни внутри скорлупы и создав с ним общую связь также как это было недавно с гигантом, Лютый своей ментальной силой и энергией тела в сотни раз ускорил протекание всех клеточных процессов, заставив росток увеличиваться практически по часам. Сейчас побег нового гигант уже достиг двух метров в высоту над землёй, заглубив при этом свои корни почти на два десятка метров. Сам же лесной чёрт, уставший, но очень довольный, продолжал с улыбкой наблюдать за его становлением словно за собственным новым воспитанником, время от времени подстёгивая рост и развитие огромного дерева.

Процесс взращивания оказался для него весьма утомительным при продолжительном воздействии, из-за чего Лютому приходилось периодически прерываться на отдых и принятие пищи, зато таким образом он был способен ощутимо помочь самой Тени, сохранив своим вкладом немалое количество иной жизни. Ведь в отличие от Лютого, являвшегося по сути совершенно автономным организмом во всех смыслах этого слова, способным делиться своей личной силой с природой, Тень могла лишь перекачивать жизнь из одного места в другое, также как это было во время недавней экспансии.

Ведь для неё вся эта зелень была её собственным телом, и взять что-то из ничего она попросту не могла. Приходилось тратить время сперва на накопление резервов и жертвовать уже ими, в отличие от того же Лютого.

Приручение разрушителей и правда оказалось здравой идеей!

* * *

«Берег высохшего моря. Сто пятьдесят шесть километров на северо-запад от долины Тени. Остатки грузового морского порта. Гнездо искажённых четвёртого класса угрозы»

Искажённые… кто их так назвал уже и не упомнить, но слово прижилось весьма быстро ещё в те далёкие времена, когда земля стонала от свежих ран, землетрясения двигали литосферные плиты, а люди всеми правдами пытались выжить, не разделив судьбу менее удачливых сородичей.

Тогда никто и не предполагал, что сошедшие с ума от радиации и боевых галлюциногенов, круто замешанных на ещё какой-то гадости, бывшие правители мира превратятся в нечто, способное вогнать в ужас даже самых бесстрашных воинов из числа ныне живущих.

Искажённые…

Существа, давно потерявшие человечность, но приобретшие взамен совершенно ненормальные силы, главной из которых было единое сознание гнёзд и индивидуальные ментально-кинетические способности. Само понятие гнезда было дано людьми относительно недавно, лет пятнадцать назад, когда одно из таких мест успешно зачистили остатки крупного военного контингента, взявшего под контроль небольшой континент, располагающийся в северной части полушария планеты, к нынешнему времени полностью его вычистив от заразы мутантов. Тогда и было как следует изучено строение подобного места, являющегося не только смертельной ловушкой для любых других организмов, но и оказавшегося по сути гигантским инкубатором по выращиванию клонов. Гигантский организм, занимающий обычно тысячи квадратных метров площадей, растущий как правило в мощных постройках людей или подземных коммуникациях, словно пчелиный улей управлялся единым самосознанием слившихся в гнездо искажённых, безостановочно поглощая любую органику, какую миньоны гнезда только могли туда притащить.

И чем больше становилось гнездо, тем ужаснее и смертоносней были те существа, что выбирались на поверхность для новой охоты.

Самые низшие из известных искажённых – крикуны. Похожие на людей клоны, обладающие слабыми способностями к ментальному ошеломлению. Издавая громкий крик и одновременно распространяя помехи, способные оглушить обладателей высшей нервной системы, они не только предупреждают сородичей о близкой опасности, но и привлекают внимание более старших своих братьев и сестёр.

Куда более опасные, но очень неповоротливые и медлительные твари – многоликие химеры, обладающие самым мощным телекинезом из всех встреченных людьми подвидов, тем не менее несмотря на свои недостатки крайне широко применяются гнёздами в охране подступов и в штурме укреплённых баз любых других враждебных видов, в том числе других гнёзд. Искажённые никогда не чурались каннибализма, из-за чего выжившие и получали в первое время существенные передышки – твари могли десятилетиями жрать друг друга в противостоянии друг с другом.

Третий, весьма распространённый вид, как правило действующий недалеко от самих гнёзд, это утилизатор. Тварь представляет из себя по сути живой пищеварительный тракт, способный очень быстро переваривать павших сородичей и другие организмы, накапливая в себе универсальную питательную массу. При этом их организм легко отфильтровывает различные яды и химикаты, предотвращая отравление самого гнезда в будущем. Без них в гнездо туши приходилось бы тащить целиком, что сильно снизило бы эффективность охоты и повредило бы его здоровью, так что утилизаторы являются самыми первыми после крикунов на появление. Ведь с ними даже нападения крупных стай мутантов на искажённых могли принести немалую пользу гнезду.


Еще от автора Антон Тутынин
Вспыльчивый барон Кенинг. Книга 2

Вторая книга о Вальтере Кенинге.


Вспыльчивый барон Кенинг. Книга 3

Третья книга о Вальтере Кенинге.


Вспыльчивый барон Кенинг. Книга 1

Когда ты силен, словно живое солнце, и давно свыкся с вечностью вселенной, с ее спокойной, необъятной сутью, человеческие эмоции тебе кажутся ярче даже тысячи звезд, заставляя познавать вселенную с иной стороны! Поглотив две смертные души, рожденные в разных мирах, древний ифрит и сам становится отчасти человеком. Дух истинного пламени, аристократ Сальдисской Империи и русский экономист-управленец — все это и есть он, Вальтер Кенинг. Все эти личности теперь одно целое! «В вашей жизни мало огня!» (с) — барон Кенинг.


Правдивая история Азраила. Враг двух миров. Том 1-й

Однажды вечером, играя в Diablo 2: LoD, мне вдруг захотелось пофантазировать на тему "Мой идеальный персонаж". Создав несложную конфликтную ситуацию в одном из произвольных миров своей вселенной, я решил забросить душу нашего современника в эту войну. Разумеется под чутким надзором местной богини. И вот теперь, я предлагаю вместе понаблюдать за не очень культурным и адекватным сплавом некроманта\паладина\варвара, обладающего тем-же игровым бессмертием что и в оригинальной вселенной игры. Я надеюсь, что вам понравится.


Passum Interitum 1.4

Продолжение приключения лорда разрушения Азраила. В этой части ему предстоит отгрызть от высшего общества собственный кусок власти, дабы начать претворять свои истинные планы в жизнь. Однако общество Святого Покровителя тоже не дремлет, а их план по искоренению человечества этого мира наконец входит в решающую фазу. Игра богов продолжается, и их пешкам предстоит как следует поработать.


Правдивая история Азраила. Враг двух миров. Том 2-й.

Продолжение приключений Азраила, начатые в первом томе. Он продолжает разработку своего плана как прекратить конфликт между двумя разумными видами в одном из миров вселенной игр богов.


Рекомендуем почитать
Тройственный союз

Не прошло и месяца после первого столкновения с суйтцами, когда их крейсер, неожиданно атаковавший корабль обслуживания Космической Федерации, получил отпор и взорвался. Люди спасли выживших чужаков. А поскольку среди тех имелись раненые, в качестве жеста доброй воли командование решило вернуть пленных домой. Вот так и вышло, что старший лейтенант Виталий Юрьевич Чур с группой дипломатов был направлен для установления первого контакта между расами. Но не заладилось…


Убить Создателя

Слишком долго Создатель терпел выходки своих творений. Ненависть, жадность и гнев превратили их в чудовищ лишь отдалённо похожих на те удивительные создания, появившиеся когда-то в этом прекрасном мире. Но даже в таком виде им был дан последний шанс, которым стала Игра. И теперь человечеству предстоит сделать единственный выбор: Убить Создателя или бесследно исчезнуть.


Рифы Времени

Путь трехмачтового города Корнстон лежит к Рифам Времени, преодолеть которые еще никому не удавалось. Но прежде чем бросить вызов пространству и времени, экипажу Корнстона предстоит побывать на загадочном Острове Душителей, где каждый шаг может оказаться последним, и в гигантском дрейфующем мегаполисе Ур-Курсум, где можно купить и продать все что угодно, а веселье не стихает ни на минуту. И повсюду по пятам за героями следуют наемники таинственных Кланов. Но несмотря ни на что, все загадки, тайны и секреты должны быть разгаданы.


Ветры Забвения

Отправляйтесь в плавание по воздушному океану вместе с героями цикла «Города под парусами»! Путь трехмачтового города Корнстон лежит к Рифам Времени, преодолеть которые еще никому не удавалось. Но прежде чем бросить вызов пространству и времени, экипажу Корнстона предстоит побывать на загадочном Острове Душителей, где каждый шаг может оказаться последним, и в гигантском дрейфующем мегаполисе Ур-Курсум, где можно купить и продать все, что угодно, а веселье не стихает ни на минуту. И повсюду по пятам за героями следуют наемники таинственных Кланов.


Книга псионика

Действие книги разворачивается в мире игры «Эволюция: Битва за Утопию», недавно получившей долгожданное продолжение. Утопия была планетой-курортом. Но только не для псионика Макса, подопытного кролика в лаборатории, скрытой в джунглях. Глобальный катаклизм все изменил. Стены темницы рухнули, леса превратились в пустыню, курорт стал адом. Помогут ли Максу пси-способности выжить среди мародеров, мутантов и солдат «Черного легиона»?


Изгой

Людям удалось выбить к’саргов из системы Процион, но вот цена исчислялась по неравному курсу, когда солдатам приходилось разменивать свои жизни на смерти врагов. Не время почивать на лаврах победителя, человечеству пора вернуть утерянные территории и сторицей напомнить обо всех обидах.Одним из плохих моментов сражения за систему Процион, связан с кораблём «Кречет». Ведь изучение эстерца, могло бы пролить свет, на этих странных существ, но судьба распорядилась по-другому. В который раз человечество стоит на перепутье мироздания и эпох, и от одного решения, будет зависеть вся дальнейшая история людей...


Тень Биосферы. Часть 2

Продолжение истории Тени. Первое столкновение с людьми прошло не по плану и следует готовиться к новым гостям. Чем их встретить? О! У ожившей природы найдётся бесчисленное множество смертоносных сюрпризов! Кости и плоть нарушителей зелёной границы вдоволь удобрят новую зелёную жизнь.