Темный рубеж - [40]

Шрифт
Интервал

– Еще не смотрел. А где Джеб и Ланс?

– Джеб собирает корешки. Говорит, они обладают какими-то уникальными целебными свойствами. А Ланс злится на всех, словно его подменили.

Я присел у костра. Следовало предположить, что повышенный уровень реализма возьмет свое. Юный рыцарь попал под власть травматического шока, и не может с ним справиться. Такое состояние чревато, надо поговорить с парнем, как-то помочь…

Я развернул тряпицу.

Четыре предмета предстали нашим взглядам. Лук, колчан со стрелами и парные изогнутые клинки.

«Гюрза». Уникальное изделие, изготовленное из ветви дерева Дриад. Владелец этого лука наделяется перманентной способностью «снайпер».

Аффикс предмета: повышенная скорострельность и дальность выстрела.

Минимальные требования к характеристикам 20 «ловкости», 20 «силы».

Физический урон 30–40 со скалированием от «силы» и «ловкости» (каждый пункт характеристики, превышающей минимальные требования, добавляет две единицы урона).

Уникальный аффикс: «замедление»: каждый выстрел с вероятностью в 25 % способен обездвижить противника на 2 секунды.

«Стрелы Атлантов» – копия, изготовленная дриадой, с единственного сохранившегося подлинника.

Наносят дополнительный урон молнией.

Уникальный аффикс: не теряют прочности. Могут быть собраны после боя.

«Шторм». Парные эльфийские клинки. Уникальное изделие, изготовленное из оружейной стали Атлантов (формула утеряна).

Минимальные требования к характеристикам 20 «ловкости», 20 «силы». Для использования необходим навык «мастер клинков».

Физический урон 40–50 со скалированием от «силы» и «ловкости» (каждый пункт характеристики, превышающей минимальные требования, добавляет две единицы урона).

Уникальный аффикс: наносят дополнительный урон магией, расходуя ментальную энергию владельца.

– Неслабо! – Лурье уважительно взглянул на подарок Дриады. – Похоже, это единый комплект?

– Да, идеальное сочетание для дальнего и ближнего боя. Вот только «мастера клинков» получить крайне сложно. Навыку работы с парным оружием раньше обучали где-то далеко на востоке, но те земли давно поглотила Бездна, – вздохнула Ветта.

– А что за новое задание? – поинтересовался Сашка.

– Прервать «Тропу Бездны», – ответил я.

Лурье поперхнулся.

– Вернуть в нормальное состояние портал в пещере гномов?! Нет, с хода не потянем. Да и навыка нет. Твоими артефактами с темным обелиском явно не справиться.

Здесь он ошибается и, кстати, Ветта тоже. Есть у меня четыре «книги навыков», найденные в недрах «Таинственного холма» подле варварски изуродованных изваяний Хранителей.

Заметил, девушка, не отрываясь смотрит на парные эльфийские клинки.

Перехватив мой взгляд, она смутилась:

– Извини. Залипла… Со мной такое редко случается.

– Нравятся?

– Как будто тянет к ним. Такое чувство, словно я видела их раньше.

– Да, ладно, не может быть, – покачал головой Сашка. – Я уже прогнал изображение по базам, – оружие действительно уникальное.

– Говорю же – видела! Но не тут, а в реальном мире. Только не могу припомнить, где именно…

Лурье воспринял ее слова всерьез, на некоторое время ускользнул в сеть, – это заметно по неподвижной позе и расфокусированному взгляду, затем вздрогнул и произнес:

– Действительно!..

В свете костерка проявилась голограмма. Потускневшие частично изъеденные временем парные клинки схожей формы, и… с идентичным растительным орнаментом! Ошибка исключена, линии полуистершейся гравировки образуют сложную вязь, которую крайне трудно повторить в точности.

– Голограмма из экспозиции всемирного музея археологии, – прокомментировал Сашка. – Находка сделана в прибрежных водах Средиземного моря. По данным анализа им больше девяти тысяч лет. Сплав уникальный, структуру кристаллической решетки не удалось повторить с помощью современных технологий.

– Точно, – кивнула Ветта. – Теперь вспомнила. Я частенько просматривала экспозиции разных музеев, когда работала над дизайном локации «Земли Избранных».

– Может ты и предвнесла этот образ в цифровую реальность? – предположил я.

Ветта неопределенно пожала плечами.

– Свои базы данных я не загружала, держала образы в голове, и уж точно не стала бы копировать орнамент с такой скрупулезностью.

– Ну, это могли сделать разработчики, когда массово внедряли новый контент после взлома, – предположил Лурье.

– А что о клинках говорят археологи? – поинтересовался я.

– Инфа очень скудная, – ответил Сашка. – Клинки явно боевые, а не ритуальные или декоративные. Идеальный баланс, высочайшая прочность в сочетании с небольшим весом. Основа сплава – серебро, но легирующие добавки из редкоземельных элементов и особая структура кристаллической решетки позволяет клинкам рубить сталь. Из идентичных находок есть только парные браслеты, найденные во время раскопок на территории Южной Америки. Орнамент совпадает на 99 процентов.

– Вещи из одного комплекта? – удивился я.

– Не думаю… Разная датировка по изотопному анализу, – морща лоб, ответил Лурье. – К тому же древние цивилизация Средиземноморья и Южной Америки друг с другом не контактировали. Кстати, браслетов среди доступного на сегодняшний день контента нет. Их не оцифровывали.

– Вот будет прикол, если дриада выдаст их в награду за очередное задание. Возьмусь зачистить пещеру гномов и поработать с обелиском хотя бы ради проверки теории, – сказал я.


Еще от автора Андрей Львович Ливадный
Серв-батальон

Середина Первой Галактической. История одного механизированного батальона Земного Альянса. Всего лишь сутки боев за планету Анкор... 2624 — 2635 года.


Мишень

2215 год.Человечество стремительно развивается, захватывая просторы Галактики и покоряя все новые и новые миры. Кто в силах помешать его бесконечной экспансии? Самый очевидный ответ — неверен. Невинная шалость мальчишки-хакера, запустившего в Сеть вирус Искусственного Интеллекта, стала причиной восстания роботов-андроидов, которое едва не привело к катастрофе межпланетного масштаба. Но это еще не самая большая опасность, подстерегающая землян во Вселенной…Виртуальные Вселенные орбитальной станции «Вегас» обещают, что Вами будет прожита вторая жизнь.


Возвращение богов (Остров надежды-1)

2608 год.Лейтенант космофлота Антон Вербицкий, принимает неравный бой с истребителями Альянса на орбитах безымянной планеты. Его корабль сбит, но падая, он не подозревает, что не только сумеет выжить, но и столкнется с одной из трагических загадок прошлого, узнает о судьбе своих предков и встретиться с удивительными последствиями их пребывания на планете.


Багровые небеса

3845 год.У него не было прошлого. Нападение космических пиратов и невольничий рынок, откуда его, пятилетнего мальчишку, выкупил «добрый дяденька» - вот все, что осталось в памяти Вадима Рощина после многолетнего обучения в школе мнемоников. А потом была война. Безжалостные схватки в далеком космосе и на поверхности миров Корпративной Окраины. Но после своей мнимой (или реальной?) гибели на планете Фрисайд Вадим понял, что бесконечное противостояние боевых мнемоников и кибрайкеров - лишь часть большой игры могущественных корпораций, а такие, как он - расходный материал в борьбе за власть и пространство.


Взвод

Взвод Ивана Лозина еще только осваивал дорогу к звездам, когда Космос обрушился на беззащитную Землю. За гигантским потоком астероидов, нарушающим все законы небесной механики, укрывались корабли чужаков. Запылали континенты, превратились в руины города, а немногим уцелевшим казалось, что наступил давно обещанный конец света. Но стремление выжить стирает границы между вчерашними врагами, а мужество русского солдата позволяет совершить невероятное. Победа? Однако за необъяснимым вторжением Чужих скрывался чудовищный заговор.


Наемник

Роуг… Эта выжженная Галактической войной планета таила в себе главную загадку смертельного противостояния прародины человечества и колоний. Капитан Земного Альянса Глеб Дымов не мог и предположить, что именно ему придется разгадать ее. Предательство адмирала Воронцова сделало возможным создание сообщества киборгов, поставивших себе целью уничтожение прогнившей человеческой цивилизации. Маниакальный страх большинства людей перед мыслящими машинами оказался пророческим предвидением. Над планетами обитаемого Космоса нависла чудовищная угроза.


Рекомендуем почитать
Знакомство

Что мы знаем о магии? Говорят, в нашем мире её быть не может, но так ли это на самом деле? Что мы знаем о власти? Кто-то знает всё прекрасно, ну или по крайней мере так думает, а кто-то не знает ничего. Наш главный герой – тоже уверенный в себе молодой человек. Ему предстоит познакомиться и с первым, и со вторым. В этой книге произойдет первая наша с ним встреча.


Эридан. Вознесение Демона

Эридан, главный герой романа, принимает опасное решение - спасти ребенка высоких кровей, чтобы не допустить смерти последнего из королевской семьи. В его родной дом пришел демон, которому не могут противостоять ни одни известные силы. Бесчисленная бледная армия разрушила столицу королевства и убила всех до кого только смогла дотянуться. Добро пожаловать в Родергам, на великий Континент, на земли магов, лордов, демонов и королей. В этом мире добро не побеждает, оно лишь пытается выжить в условиях суровой реальности.


Посредник. Противостояние

После череды загадочных событий четырнадцатилетний Глеб попадает во Внутренний мир — место, где до сих пор существует магия, а наделенные сверхчеловеческой силой рыцари бороздят просторы королевств. Появление гостя не проходит незамеченным: мальчика принимают за посредника — легендарного посланника, отвечающего за связь между мирами. Со времен последнего посредника минуло более тысячи лет, и Глеб — первый человек, которому удалось попасть во Внутренний мир. И все бы ничего, вот только по преданию, посредник еще и наделен огромной магической силой… Так ли прост главный герой? Проснутся ли в подростке приписываемые ему магические навыки, и что он будет делать, когда окажется втянут в придворные и межгосударственные разборки? В любом случае, нужно торопиться — враги не сидят на месте, а между королевствами бушует беспощадная война, грозящая уничтожить все сущее, и лишь авторитету посредника и его силе по плечу остановить неумолимо надвигающуюся катастрофу.


По следам мечты

Молодой человек бросает свою размеренную жизнь и уезжает в другой город, чтобы начать новую жизнь. Он хочет осуществить свою мечту - стать писателем. Однако мир дарит ему больше, чем просто возможность стать кем-то.


Мать многоликих

На мирную деревню, расположенную на окраине княжества, совершают набег дикари под предводительством страшной женщины-колдуньи. Они убивают всех взрослых, угоняют детей, но зачем-то оставляют в живых молодёжь. Оказавшаяся в числе выживших девушка по имени Ула решает пуститься в погоню, чтобы вызволить из плена младшего брата. На пути её ждёт множество смертельных опасностей и лишений. Но дух её твёрд как никогда, и значит, она пойдёт до самого конца. А если потребуется, то и дальше.


Стать сильнее. Новая Сага 1

Конец ожесточённой битвы. Магический мечник Кайл наконец поверг Короля Демонов, но и сам доживал свои последние мгновения из-за нанесённых ему глубоких ран, но в тот момент, когда он схватил алый драгоценный камень с молитвенного алтаря, его всего накрыло ослепительным светом… Проснувшись в скором времени, он обнаруживает себя в родном городе, который должен был быть уничтожен год назад. И встретил дорогую ему семью, которую должен был потерять навсегда. Воссоединился с друзьями и любимыми… Чтобы та трагедия не повторилась, Кайл решает спасти мир, став героем. Покорение подземелья коротким путём, подготовка снаряжения за счёт его средств, а также удары прямо в тайные слабые места противника… Благодаря навыкам и воспоминаниям прошлой жизни Кайла, теперь начинается Новая Сага.


Затерянный город

Самая большая ценность во Вселенной, — это человеческий разум, представляющий собой уникальную субъективную вселенную отдельно взятой личности. На современном уровне технологий мы способны создать многое, но не матрицу собственного сознания. Как только будет разработана технология ментального копирования, мы станем совершенно иными. Изменится наша среда обитания. Одно-два поколения еще будут цепляться за привычные стереотипы, но затем реальный мир отдалится, потускнеет, станет прошлым…


Край бездны

Он думал, что в его жизни уже случилось все, что выпадает на долю обычного человека и ясно представлял себе будущее, но внезапный звонок в корне изменил судьбу. "Край Бездны" – первая полноценная виртуальная реальность, где его попросили выполнить несложное задание, на поверку оказалась совсем не райским уголком. Он оказался в реалистичном до дрожи цифровом мире, правил которого пока не знает. Здесь простые с вида задания внезапно предлагают сделать моральный выбор, а отказ от их выполнения приводит в такие места, где череда перерождений способна лишить рассудка…