Темный рубеж - [42]
– Надеюсь не доски? – припомнил я Проныре прошлую выходку, и, взявшись за кирку, начал постукивать потрескавшийся известняк.
Вскоре раздался характерный звук, выдающий расположенную за тонким простенком пустоту.
Я с удвоенным энтузиазмом принялся за дело. Каменная перегородка рухнула, и взгляду открылся тоннель, явно проложенный гномами. Куда он ведет – неизвестно. На карте местности обозначено только устье, дальше все тонет в тумане неопределенности.
Холодный сгусток сияния отделился от ладони Ветты, освещая вырубленный в скале коридор. Стены и закругляющийся свод обработаны грубо, хранят следы горняцкого инструмента. Почему тоннель запечатали и замаскировали, неясно, но заброшен он давно. Воздух затхлый, на стенах следы сырости, каждый шаг отдается приглушенным эхом.
Лурье ушел в инвиз, – его фигура растворилась в полумраке, а изображение на карте начало пополнятся, – по мере осторожного продвижения ассасина стало ясно: древний коридор образует дугу, коротая вскоре соединилась с сеткой других тоннелей. Кроме прочего появились маркеры, обозначающие мелкую ядовитую живность, в основном пауков и многоножек. Уровни у них не выше десятого.
– Саш, спрячься где-нибудь за простенком, – попросил Джеб, используя чат группы, когда стало ясно, что дуга приведет нас к квадратному залу внушительных размеров, от которого в разные стороны разбегается запутанная сетка старых коридоров.
Джебер_Ариум избрал наиболее простой и эффективный способ зачистки: сформировав «сферу хаоса», он метнул ее в тоннель. Гудящее пламя пронеслось в теснине, сжигая все на своем пути. В интерфейсе крутанулся счетчик полученного опыта, распределяемого между всеми участниками группы. На самом деле крохи, но после недавнего «вайпа», даже мизерное количество свободной «экспы» гарантирует от потери уровня. Неизвестно кого мы встретим в подземельях.
На самом деле обошлось без осложнений. Квадратный зал оказался обычной внутрискальной выработкой, – гномы истощили проходившую тут жилу и видимо хотели приспособить образовавшуюся полость под хозяйственные нужды, устроить тут склад, или что-то в этом роде, но помешали грунтовые воды, сочащиеся по стенам. С потолка тоже срывается капель, на полу множество луж, изредка на пути попадаются подгнившие доски и бревна от крепей, в общем ничего опасного или примечательного. Вода в конечном итоге стекает в две расселины. Звук от падения долгий, приглушенный.
– Нам сюда, – Сашка обозначил на карте устье еще одного тоннеля, ведущего в нужном направлении.
Джеб зачистил его тем же образом, и мы продолжили путешествие в недрах скал, осторожно обходя провалы, перепрыгивая через трещины.
Минут тридцать монотонных усилий привели нас к поселению гномов. Выход из лабиринта внутрискальных коммуникаций был расположен не очень удачно: мы оказались на старом, порядочно обветшавшем деревянном настиле, от которого вниз уходит крепь давно неработающего подъемника. Для наблюдения неплохо, но в случае осложнений, позиция крайне невыгодная.
– Не двигайтесь, – Сашка снова исчез в невидимости, и лишь потревоженная пыль указывала, что он лег на живот и подполз к краю дощатой конструкции.
Панорама, транслированная им в сеть группы, дала детальное представление о предстоящем театре боевых действий.
Портальный обелиск возвышается в дальней части поселения. Он как раз сработал в режиме «Тропы Бездны» – знаки, нанесенные темными заклинателями, брызнули призрачным сиянием, на монолитную с вида скалу легла проекция, и камень внезапно растаял, образуя устье тоннеля. Из него показался караван, – вьючные животные похожие на ящеров, в сопровождении молчаливых закутанных в ниспадающие одежды погонщиков и стражей, – их уровни не читаются, но фреймы оконтурены алым, что означает смертельную опасность.
Караван неторопливо пересек поселение, одни символы угасли, другие вспыхнули, – теперь проекция легла на скалу по другую сторону портального обелиска, мистическим образом «растворяя» камень.
Загадочные существа исчезли в открывшемся тоннеле и вскоре все стихло, символы угасли, а стены пещеры вновь обрели вид монолитных скал.
Гномы, искаженные многочисленными мутациями Бездны, как и прежде образуют комья уродливой плоти, – каждое «существо» состоит из десяти-пятнадцати искореженных, перекрученных тел, соединенных эктоплазмой. У «комьев» по множеству ног, рук, голов, они пропитаны тьмой и способны трансформировать ее, источая некротические ауры различного толка.
Отчасти мне жаль обитателей мирного поселения. После вторжения Бездны их жизнь превратилась в пропитанный болью и злобой кошмар, но вряд ли это возможно исправить…
Хотя, кто знает? Если вернуть порталу нормальные свойства, прервать «Тропу Бездны», то, возможно, они постепенно станут прежними, претерпят (под воздействием доминирующих теперь в Ноогарде сил природы) обратные метаморфозы?
Вот тут и возникло беспокойство.
Дело в том, что у меня есть четвертая книга навыков, она называется «портальный странник» и задание «Тропами Бездны». Похоже на альтернативный путь развития. Неизвестно куда он приведет? А вот если выполнить задание дриады, то о «Тропах Бездны» придется забыть. Так подсказывает интуиция, хотя мое чутье может ошибаться.
Середина Первой Галактической. История одного механизированного батальона Земного Альянса. Всего лишь сутки боев за планету Анкор... 2624 — 2635 года.
2215 год.Человечество стремительно развивается, захватывая просторы Галактики и покоряя все новые и новые миры. Кто в силах помешать его бесконечной экспансии? Самый очевидный ответ — неверен. Невинная шалость мальчишки-хакера, запустившего в Сеть вирус Искусственного Интеллекта, стала причиной восстания роботов-андроидов, которое едва не привело к катастрофе межпланетного масштаба. Но это еще не самая большая опасность, подстерегающая землян во Вселенной…Виртуальные Вселенные орбитальной станции «Вегас» обещают, что Вами будет прожита вторая жизнь.
2608 год.Лейтенант космофлота Антон Вербицкий, принимает неравный бой с истребителями Альянса на орбитах безымянной планеты. Его корабль сбит, но падая, он не подозревает, что не только сумеет выжить, но и столкнется с одной из трагических загадок прошлого, узнает о судьбе своих предков и встретиться с удивительными последствиями их пребывания на планете.
3845 год.У него не было прошлого. Нападение космических пиратов и невольничий рынок, откуда его, пятилетнего мальчишку, выкупил «добрый дяденька» - вот все, что осталось в памяти Вадима Рощина после многолетнего обучения в школе мнемоников. А потом была война. Безжалостные схватки в далеком космосе и на поверхности миров Корпративной Окраины. Но после своей мнимой (или реальной?) гибели на планете Фрисайд Вадим понял, что бесконечное противостояние боевых мнемоников и кибрайкеров - лишь часть большой игры могущественных корпораций, а такие, как он - расходный материал в борьбе за власть и пространство.
Взвод Ивана Лозина еще только осваивал дорогу к звездам, когда Космос обрушился на беззащитную Землю. За гигантским потоком астероидов, нарушающим все законы небесной механики, укрывались корабли чужаков. Запылали континенты, превратились в руины города, а немногим уцелевшим казалось, что наступил давно обещанный конец света. Но стремление выжить стирает границы между вчерашними врагами, а мужество русского солдата позволяет совершить невероятное. Победа? Однако за необъяснимым вторжением Чужих скрывался чудовищный заговор.
Роуг… Эта выжженная Галактической войной планета таила в себе главную загадку смертельного противостояния прародины человечества и колоний. Капитан Земного Альянса Глеб Дымов не мог и предположить, что именно ему придется разгадать ее. Предательство адмирала Воронцова сделало возможным создание сообщества киборгов, поставивших себе целью уничтожение прогнившей человеческой цивилизации. Маниакальный страх большинства людей перед мыслящими машинами оказался пророческим предвидением. Над планетами обитаемого Космоса нависла чудовищная угроза.
Что мы знаем о магии? Говорят, в нашем мире её быть не может, но так ли это на самом деле? Что мы знаем о власти? Кто-то знает всё прекрасно, ну или по крайней мере так думает, а кто-то не знает ничего. Наш главный герой – тоже уверенный в себе молодой человек. Ему предстоит познакомиться и с первым, и со вторым. В этой книге произойдет первая наша с ним встреча.
Эридан, главный герой романа, принимает опасное решение - спасти ребенка высоких кровей, чтобы не допустить смерти последнего из королевской семьи. В его родной дом пришел демон, которому не могут противостоять ни одни известные силы. Бесчисленная бледная армия разрушила столицу королевства и убила всех до кого только смогла дотянуться. Добро пожаловать в Родергам, на великий Континент, на земли магов, лордов, демонов и королей. В этом мире добро не побеждает, оно лишь пытается выжить в условиях суровой реальности.
После череды загадочных событий четырнадцатилетний Глеб попадает во Внутренний мир — место, где до сих пор существует магия, а наделенные сверхчеловеческой силой рыцари бороздят просторы королевств. Появление гостя не проходит незамеченным: мальчика принимают за посредника — легендарного посланника, отвечающего за связь между мирами. Со времен последнего посредника минуло более тысячи лет, и Глеб — первый человек, которому удалось попасть во Внутренний мир. И все бы ничего, вот только по преданию, посредник еще и наделен огромной магической силой… Так ли прост главный герой? Проснутся ли в подростке приписываемые ему магические навыки, и что он будет делать, когда окажется втянут в придворные и межгосударственные разборки? В любом случае, нужно торопиться — враги не сидят на месте, а между королевствами бушует беспощадная война, грозящая уничтожить все сущее, и лишь авторитету посредника и его силе по плечу остановить неумолимо надвигающуюся катастрофу.
Молодой человек бросает свою размеренную жизнь и уезжает в другой город, чтобы начать новую жизнь. Он хочет осуществить свою мечту - стать писателем. Однако мир дарит ему больше, чем просто возможность стать кем-то.
На мирную деревню, расположенную на окраине княжества, совершают набег дикари под предводительством страшной женщины-колдуньи. Они убивают всех взрослых, угоняют детей, но зачем-то оставляют в живых молодёжь. Оказавшаяся в числе выживших девушка по имени Ула решает пуститься в погоню, чтобы вызволить из плена младшего брата. На пути её ждёт множество смертельных опасностей и лишений. Но дух её твёрд как никогда, и значит, она пойдёт до самого конца. А если потребуется, то и дальше.
Конец ожесточённой битвы. Магический мечник Кайл наконец поверг Короля Демонов, но и сам доживал свои последние мгновения из-за нанесённых ему глубоких ран, но в тот момент, когда он схватил алый драгоценный камень с молитвенного алтаря, его всего накрыло ослепительным светом… Проснувшись в скором времени, он обнаруживает себя в родном городе, который должен был быть уничтожен год назад. И встретил дорогую ему семью, которую должен был потерять навсегда. Воссоединился с друзьями и любимыми… Чтобы та трагедия не повторилась, Кайл решает спасти мир, став героем. Покорение подземелья коротким путём, подготовка снаряжения за счёт его средств, а также удары прямо в тайные слабые места противника… Благодаря навыкам и воспоминаниям прошлой жизни Кайла, теперь начинается Новая Сага.
Самая большая ценность во Вселенной, — это человеческий разум, представляющий собой уникальную субъективную вселенную отдельно взятой личности. На современном уровне технологий мы способны создать многое, но не матрицу собственного сознания. Как только будет разработана технология ментального копирования, мы станем совершенно иными. Изменится наша среда обитания. Одно-два поколения еще будут цепляться за привычные стереотипы, но затем реальный мир отдалится, потускнеет, станет прошлым…
Он думал, что в его жизни уже случилось все, что выпадает на долю обычного человека и ясно представлял себе будущее, но внезапный звонок в корне изменил судьбу. "Край Бездны" – первая полноценная виртуальная реальность, где его попросили выполнить несложное задание, на поверку оказалась совсем не райским уголком. Он оказался в реалистичном до дрожи цифровом мире, правил которого пока не знает. Здесь простые с вида задания внезапно предлагают сделать моральный выбор, а отказ от их выполнения приводит в такие места, где череда перерождений способна лишить рассудка…