Темный рубеж - [41]

Шрифт
Интервал

– Какой еще теории? – встрепенулся Сашка.

– Всех НПС на «Краю Бездны» генерируют нейрокомпьютеры. А что, если некоторые из них получили доступ во всемирную сеть? Раз уж разработчики не имеют отношения к цифровой копии клинков из всемирного музея, то почему Дриада не могла почерпнуть образ уникального предмета и создать его копию?

– Найг… Об этом я как-то не подумал, – ответил Лурье и тут же встрепенулся, добавив: – Но тогда мы и вправду должны проверить, какой будет награда за очередное задание! Если браслеты, дополняющие сет, значит впору бить тревогу. Неписи, с доступом во всемирную сеть – это уже не шутки. Придется сообщить в техподдержку.

– Для начала пошли, взглянем, что сейчас в пещере гномов происходит, – предложил я. – Если задание выполнимо, то имеет смысл задержаться. Получим новые уровни, проверим теорию относительно браслетов и группу усилим. Заодно боевое взаимодействие получше отработаем, а то на Рубеже получилось нескладно.

– Угу, – кивнул Сашка. – Сейчас, только Джеба позову.

* * *

Джебер_Ариум на призыв откликнулся неохотно.

– Ну что еще?

– Ты с Пронырой нужен тут. Собираемся разведать пещеру гномов.

– Я занят.

– Джеб, ты нужен. Обязательно.

– Ладно. Сейчас приду. Только потом не нудите, что зелий постоянно не хватает. Я делом занимаюсь между прочим!

Пока он ворчал, я попробовал отыскать Ланса, но юный рыцарь как сквозь землю провалился. В логаут он точно не выходил, однако на карте нет его маркера и на запросы в чате не отвечает.

– Куда он мог запропаститься?

– Может отошел слишком далеко? – предположила Ветта. – Тут неисследованных лазов предостаточно.

Она права. Пока ифрит носился по коллектору, в поисках обратного пути на «Пылающую Равнину», кладка древних стен и сводов во многих местах не выдержала яростного напора пламени. Кое-где произошли обвалы, вскрылось немало потаенных мест и просто заброшенных ответвлений.

– Да, но маркера нет на локальной карте, – я всерьез забеспокоился. В голову, как обычно ничего хорошего не приходит. А что, если, исследуя подземелья, Ланс случайно наткнулся на исправный портал и решил проверить куда тот приведет?

На самом деле все оказалось проще и хуже.

Юного рыцаря мы увидели, едва переступив порог пещеры, которую я мысленно именую «горнило черного пламени».

Здесь полно наплывов перерожденной материи, – «смола» янтарного цвета образовалась под воздействием эманаций Бездны, прорывающихся сквозь расселины в полу.

– Ланс! Ты что делаешь?!

Мы все остолбенели. Юный рыцарь снял с себя доспехи и разложил их элементы так, чтобы выбросы обжигающей тьмы омывали их.

– Защиту усиливаю, – без особого энтузиазма пояснил он.

– Каким образом? – я сфокусировал взгляд на одном из предметов.

Шлем рыцаря. Элемент стандартного набора брони. Видоизменен воздействием черного пламени. Защита от физического урона понижена на 10 %. Защиты от тьмы повышена на 25 %. Дополнительные аффиксы: случайно, неизвестно.

– Ланс, ты с ума сошел? Испортил нормальный сет! Во что тебя теперь экипировать?! – возмутился Лурье.

– Ничего я не испортил! Видишь защита от тьмы возросла!

– Да, но какие будут побочные эффекты? Ты действительно собирался надеть видоизмененные доспехи с неизвестными аффиксами?!

– А что такого? Я их закалил!

– Даже не думай прикасаться к сету! Пусть так и лежит, мы на обратном пути подумаем, что с ним делать.

– А куда вы собрались? – с трудом подавив раздражение, спросил Ланселот.

– В пещеру гномов на разведку. А ты – марш к костру!

– Чего раскомандовался? – огрызнулся рыцарь.

– Дэн скажи ему, – Лурье сжал кулаки.

– Ланс, ступай к кругу возрождения. Ты хотя бы иногда в интерфейс поглядывал что ли? – я тоже рассердился. – Посмотри, у тебя полоска «Мутации Бездны» почти заполнилась! Хочешь в какого-нибудь урода превратиться?

– Ну, ладно, ладно, чего заводитесь-то? Посижу подле респа, там все дебафы быстро снимает, – он вдруг сник, перестал огрызаться, поплелся к пролому, ведущему к лагерю.

* * *

Путь к пещере гномов, где я побывал около месяца назад и был беспощадно слит необычайно крупными, крайне ядовитыми многоножками, значительно удлинился. Виной тому стал обвал, перекрывший короткую дорогу. Сначала я всерьез подумал, что пещеру наглухо блокировало, и задание дриады теперь не выполнишь без предварительных горняцких работ, но выручил Проныра.

Бельчонку наша вылазка сразу пришлась не по душе. Несколько раз он пытался остановить группу, забегая вперед и с присущим ему артистизмом давая понять: дальше идти небезопасно. Он вставал на задние лапки, передними хватал себя за горло, делая вид, что задыхается. Даже язык свесил, для пущей убедительности. Мол, не ходите туда!

Когда дорогу преградил обвал, Проныра немного успокоился, весело сверкнул глазами, вполне довольный, что ситуация разрешилась сама собой.

– Нет, дружок, – Джеб присел на корточки, погладил бельчонка по брюшку, ибо тот лежал на спине, победно задрав все четыре лапы к низкому своду, наглядно показывая: дальше не пройти, и это радует! – Поищи лазейку. Нам обязательно нужно попасть в пещеру.

Проныра тяжело вздохнул, затем прекратил ерничать, отправился на поиски, и вскоре прокнула его способность «увидеть сокрытое», – отступив метров десять назад по тоннелю, он принялся выразительно царапать стену.


Еще от автора Андрей Львович Ливадный
Серв-батальон

Середина Первой Галактической. История одного механизированного батальона Земного Альянса. Всего лишь сутки боев за планету Анкор... 2624 — 2635 года.


Мишень

2215 год.Человечество стремительно развивается, захватывая просторы Галактики и покоряя все новые и новые миры. Кто в силах помешать его бесконечной экспансии? Самый очевидный ответ — неверен. Невинная шалость мальчишки-хакера, запустившего в Сеть вирус Искусственного Интеллекта, стала причиной восстания роботов-андроидов, которое едва не привело к катастрофе межпланетного масштаба. Но это еще не самая большая опасность, подстерегающая землян во Вселенной…Виртуальные Вселенные орбитальной станции «Вегас» обещают, что Вами будет прожита вторая жизнь.


Возвращение богов (Остров надежды-1)

2608 год.Лейтенант космофлота Антон Вербицкий, принимает неравный бой с истребителями Альянса на орбитах безымянной планеты. Его корабль сбит, но падая, он не подозревает, что не только сумеет выжить, но и столкнется с одной из трагических загадок прошлого, узнает о судьбе своих предков и встретиться с удивительными последствиями их пребывания на планете.


Багровые небеса

3845 год.У него не было прошлого. Нападение космических пиратов и невольничий рынок, откуда его, пятилетнего мальчишку, выкупил «добрый дяденька» - вот все, что осталось в памяти Вадима Рощина после многолетнего обучения в школе мнемоников. А потом была война. Безжалостные схватки в далеком космосе и на поверхности миров Корпративной Окраины. Но после своей мнимой (или реальной?) гибели на планете Фрисайд Вадим понял, что бесконечное противостояние боевых мнемоников и кибрайкеров - лишь часть большой игры могущественных корпораций, а такие, как он - расходный материал в борьбе за власть и пространство.


Взвод

Взвод Ивана Лозина еще только осваивал дорогу к звездам, когда Космос обрушился на беззащитную Землю. За гигантским потоком астероидов, нарушающим все законы небесной механики, укрывались корабли чужаков. Запылали континенты, превратились в руины города, а немногим уцелевшим казалось, что наступил давно обещанный конец света. Но стремление выжить стирает границы между вчерашними врагами, а мужество русского солдата позволяет совершить невероятное. Победа? Однако за необъяснимым вторжением Чужих скрывался чудовищный заговор.


Наемник

Роуг… Эта выжженная Галактической войной планета таила в себе главную загадку смертельного противостояния прародины человечества и колоний. Капитан Земного Альянса Глеб Дымов не мог и предположить, что именно ему придется разгадать ее. Предательство адмирала Воронцова сделало возможным создание сообщества киборгов, поставивших себе целью уничтожение прогнившей человеческой цивилизации. Маниакальный страх большинства людей перед мыслящими машинами оказался пророческим предвидением. Над планетами обитаемого Космоса нависла чудовищная угроза.


Рекомендуем почитать
Знакомство

Что мы знаем о магии? Говорят, в нашем мире её быть не может, но так ли это на самом деле? Что мы знаем о власти? Кто-то знает всё прекрасно, ну или по крайней мере так думает, а кто-то не знает ничего. Наш главный герой – тоже уверенный в себе молодой человек. Ему предстоит познакомиться и с первым, и со вторым. В этой книге произойдет первая наша с ним встреча.


Эридан. Вознесение Демона

Эридан, главный герой романа, принимает опасное решение - спасти ребенка высоких кровей, чтобы не допустить смерти последнего из королевской семьи. В его родной дом пришел демон, которому не могут противостоять ни одни известные силы. Бесчисленная бледная армия разрушила столицу королевства и убила всех до кого только смогла дотянуться. Добро пожаловать в Родергам, на великий Континент, на земли магов, лордов, демонов и королей. В этом мире добро не побеждает, оно лишь пытается выжить в условиях суровой реальности.


Посредник. Противостояние

После череды загадочных событий четырнадцатилетний Глеб попадает во Внутренний мир — место, где до сих пор существует магия, а наделенные сверхчеловеческой силой рыцари бороздят просторы королевств. Появление гостя не проходит незамеченным: мальчика принимают за посредника — легендарного посланника, отвечающего за связь между мирами. Со времен последнего посредника минуло более тысячи лет, и Глеб — первый человек, которому удалось попасть во Внутренний мир. И все бы ничего, вот только по преданию, посредник еще и наделен огромной магической силой… Так ли прост главный герой? Проснутся ли в подростке приписываемые ему магические навыки, и что он будет делать, когда окажется втянут в придворные и межгосударственные разборки? В любом случае, нужно торопиться — враги не сидят на месте, а между королевствами бушует беспощадная война, грозящая уничтожить все сущее, и лишь авторитету посредника и его силе по плечу остановить неумолимо надвигающуюся катастрофу.


По следам мечты

Молодой человек бросает свою размеренную жизнь и уезжает в другой город, чтобы начать новую жизнь. Он хочет осуществить свою мечту - стать писателем. Однако мир дарит ему больше, чем просто возможность стать кем-то.


Мать многоликих

На мирную деревню, расположенную на окраине княжества, совершают набег дикари под предводительством страшной женщины-колдуньи. Они убивают всех взрослых, угоняют детей, но зачем-то оставляют в живых молодёжь. Оказавшаяся в числе выживших девушка по имени Ула решает пуститься в погоню, чтобы вызволить из плена младшего брата. На пути её ждёт множество смертельных опасностей и лишений. Но дух её твёрд как никогда, и значит, она пойдёт до самого конца. А если потребуется, то и дальше.


Стать сильнее. Новая Сага 1

Конец ожесточённой битвы. Магический мечник Кайл наконец поверг Короля Демонов, но и сам доживал свои последние мгновения из-за нанесённых ему глубоких ран, но в тот момент, когда он схватил алый драгоценный камень с молитвенного алтаря, его всего накрыло ослепительным светом… Проснувшись в скором времени, он обнаруживает себя в родном городе, который должен был быть уничтожен год назад. И встретил дорогую ему семью, которую должен был потерять навсегда. Воссоединился с друзьями и любимыми… Чтобы та трагедия не повторилась, Кайл решает спасти мир, став героем. Покорение подземелья коротким путём, подготовка снаряжения за счёт его средств, а также удары прямо в тайные слабые места противника… Благодаря навыкам и воспоминаниям прошлой жизни Кайла, теперь начинается Новая Сага.


Затерянный город

Самая большая ценность во Вселенной, — это человеческий разум, представляющий собой уникальную субъективную вселенную отдельно взятой личности. На современном уровне технологий мы способны создать многое, но не матрицу собственного сознания. Как только будет разработана технология ментального копирования, мы станем совершенно иными. Изменится наша среда обитания. Одно-два поколения еще будут цепляться за привычные стереотипы, но затем реальный мир отдалится, потускнеет, станет прошлым…


Край бездны

Он думал, что в его жизни уже случилось все, что выпадает на долю обычного человека и ясно представлял себе будущее, но внезапный звонок в корне изменил судьбу. "Край Бездны" – первая полноценная виртуальная реальность, где его попросили выполнить несложное задание, на поверку оказалась совсем не райским уголком. Он оказался в реалистичном до дрожи цифровом мире, правил которого пока не знает. Здесь простые с вида задания внезапно предлагают сделать моральный выбор, а отказ от их выполнения приводит в такие места, где череда перерождений способна лишить рассудка…