Темный рубеж - [38]
Семя дерева дриад успело прорасти и пустить мощные корни, – они полностью перекрыли расселину в своде, свисают вниз, стелются по стенам, оплетая неровности кладки.
Багрянец сменился на мягкий зеленоватый полумрак.
– Как сам? – Лурье подвинулся, уступая место у костра.
– Жить буду, – в голове еще роятся жуткие образы, – ментальный вампиризм под который попали мы с Веттой, дает о себе знать даже после возрождения, голова кажется налитой свинцом, мысли ворочаются тяжело.
В ореоле золотистого сияния появилась фигура эльфийки.
– Ох… – она едва устояла на ногах, – растерянная, дезориентированная, подавленная.
Я помог ей сесть.
– Согрейся.
– Мерзкая же тварь… – Ветта поежилась, протянула озябшие руки к костру. – Как будто все мысли высосала.
Да, у меня схожее ощущение. Да и столбик ментальной энергии подрагивает в критически низких значениях. Дебаф мощнейший, его не сняло даже возрождение.
Стены и свод старого коллектора мелко подрагивают. Только сейчас обратил внимание. Наверху только что прошел кто-то очень массивный.
– Все нормально, – успокоил меня Лурье. – Это древесный гигант.
– Ну хоть семя прижилось, – щеки Ветты порозовели.
Круг респауна вновь озарился золотистым светом, и в его ореоле появился Проныра.
Вернее сказать: появился ворох различных предметов, которые бельчонок, за неимением вместительных ячеек «инвентаря», что есть сил удерживает зубами и когтями.
– Вау! – Ланс встрепенулся, глядя на загадочные трофеи, дропнувшиеся с поверженного мага и воина тьмы. У нас с Веттой не было времени даже взглянуть, что за предметы остались на месте гибели противников, а вот Проныра успел собрать часть причитающегося группе лута, отдавая предпочтение вещицам, которые мог унести.
В итоге к ногам Джебер_Ариума со звоном ссыпалась горка различных ювелирных изделий, в основном колец и браслетов, а так же пара свитков, склянка с загадочной темно-синей жидкостью, кинжал, зачарованный на отравление, и механическая фаланга пальца, которую поначалу все приняли за элемент латной перчатки, но при ближайшем рассмотрении предмет оказался искусно выполненным украшением.
– Н-да. Кое-кто времени не терял! – Джеб одобрительно погладил Проныру по шерстке, отчего тот сразу преисполнился заслуженной гордостью, но, как и присуще зверьку, тут же забыл о содеянном, вскарабкался на колени к Ветте и устало улегся погреться, завороженно глядя на языки пламени.
– Так, сейчас всем надо поесть и выспаться, – я откровенно туплю, неодолимо клонит в сон, донимает голод.
– Угу, согласен, – Лурье чувствует вину за допущенную оплошность, – он первым отправился на респ и не попал под губительное влияние «Скитальца из Бездны». – Только сначала скиньте мне логи боя и видеозаписи. Я подежурю, а заодно проанализирую информацию.
Короткий отдых, больше похожий на провальное забытье, помог немного прийти в себя, восстановить силы.
Ланс сидит у костерка, неотрывно, оцепенело глядя в огонь. Джеб и Сашка рассматривают трофеи, что притащил Проныра. Ветта спит, закутавшись в походное одеяло.
– Есть что-то интересное?
– Какой-то яд в фиале, надо изучать. Три свитка, – «левитация», «исцеление» и «невидимость», – ответил Джеб. – Из ювелирки ничего использовать не сможем, кольца интересные, с бонусами на основные характеристики, но все с дымчатыми аурами и ограничением «только для последователей Теней».
– Ясно. А денег-то за них выручить сможем?
– Без проблем, – ответил Сашка. – Скину через своего перекупщика.
– Держи вот еще одно, на продажу, – я передал Лурье «кольцо метаморфа», выпавшее с вожака стаи дымчатых волков, еще в ту пору, когда мы с Джебом выбирались из подземелий Ноогарда в условно безопасные регионы. – Завалялось в инвентаре.
– О, ценное колечко! Думаю, сразу уйдет за приличные деньги, – обрадовался Сашка. – Ветте как раз надо метаболическую коррекцию проводить, – потребуются дополнительные расходники к вирткапсуле.
В эту минуту мне прокнуло вполне ожидаемое системное сообщение:
Задание: «Колыбель Дриад» выполнено.
Древо Дриад проросло и окрепло в найденном вами месте.
Посетите воссозданное урочище для получения награды.
…
– Я предварительно классифицировал Сумрака, – тем временем продолжил Лурье. – По логам выявил несколько особенностей и способностей, но природа твари до конца не ясна.
– Дай взглянуть, – попросил я.
Сашка скинул мне описание и изображение, созданное на основе видеозаписей.
…
Сумрак, скиталец из Бездны.
Морф, ментального происхождения. Питается исключительно энергией разума. Поджидая добычу, Сумрак сливается с тканью мироздания, улавливая эманации окружающего мира. Сигналом к охоте для него служат мощные выбросы энергии, как правило возникающие в момент схватки с применением магии. Сумрак подкрадывается незаметно и иссушает разум своих жертв, пока те заняты противостоянием друг с другом. После успешной охоты тварь воплощается в нашем мире, и может долгое время пребывать в материальной форме, подпитываясь от слабых источников (например, охотясь на магических существ). После опустошения определенного региона Сумрак постепенно слабеет, вновь приобретая нематериальную форму.
Середина Первой Галактической. История одного механизированного батальона Земного Альянса. Всего лишь сутки боев за планету Анкор... 2624 — 2635 года.
2215 год.Человечество стремительно развивается, захватывая просторы Галактики и покоряя все новые и новые миры. Кто в силах помешать его бесконечной экспансии? Самый очевидный ответ — неверен. Невинная шалость мальчишки-хакера, запустившего в Сеть вирус Искусственного Интеллекта, стала причиной восстания роботов-андроидов, которое едва не привело к катастрофе межпланетного масштаба. Но это еще не самая большая опасность, подстерегающая землян во Вселенной…Виртуальные Вселенные орбитальной станции «Вегас» обещают, что Вами будет прожита вторая жизнь.
2608 год.Лейтенант космофлота Антон Вербицкий, принимает неравный бой с истребителями Альянса на орбитах безымянной планеты. Его корабль сбит, но падая, он не подозревает, что не только сумеет выжить, но и столкнется с одной из трагических загадок прошлого, узнает о судьбе своих предков и встретиться с удивительными последствиями их пребывания на планете.
3845 год.У него не было прошлого. Нападение космических пиратов и невольничий рынок, откуда его, пятилетнего мальчишку, выкупил «добрый дяденька» - вот все, что осталось в памяти Вадима Рощина после многолетнего обучения в школе мнемоников. А потом была война. Безжалостные схватки в далеком космосе и на поверхности миров Корпративной Окраины. Но после своей мнимой (или реальной?) гибели на планете Фрисайд Вадим понял, что бесконечное противостояние боевых мнемоников и кибрайкеров - лишь часть большой игры могущественных корпораций, а такие, как он - расходный материал в борьбе за власть и пространство.
Взвод Ивана Лозина еще только осваивал дорогу к звездам, когда Космос обрушился на беззащитную Землю. За гигантским потоком астероидов, нарушающим все законы небесной механики, укрывались корабли чужаков. Запылали континенты, превратились в руины города, а немногим уцелевшим казалось, что наступил давно обещанный конец света. Но стремление выжить стирает границы между вчерашними врагами, а мужество русского солдата позволяет совершить невероятное. Победа? Однако за необъяснимым вторжением Чужих скрывался чудовищный заговор.
Роуг… Эта выжженная Галактической войной планета таила в себе главную загадку смертельного противостояния прародины человечества и колоний. Капитан Земного Альянса Глеб Дымов не мог и предположить, что именно ему придется разгадать ее. Предательство адмирала Воронцова сделало возможным создание сообщества киборгов, поставивших себе целью уничтожение прогнившей человеческой цивилизации. Маниакальный страх большинства людей перед мыслящими машинами оказался пророческим предвидением. Над планетами обитаемого Космоса нависла чудовищная угроза.
Что мы знаем о магии? Говорят, в нашем мире её быть не может, но так ли это на самом деле? Что мы знаем о власти? Кто-то знает всё прекрасно, ну или по крайней мере так думает, а кто-то не знает ничего. Наш главный герой – тоже уверенный в себе молодой человек. Ему предстоит познакомиться и с первым, и со вторым. В этой книге произойдет первая наша с ним встреча.
Эридан, главный герой романа, принимает опасное решение - спасти ребенка высоких кровей, чтобы не допустить смерти последнего из королевской семьи. В его родной дом пришел демон, которому не могут противостоять ни одни известные силы. Бесчисленная бледная армия разрушила столицу королевства и убила всех до кого только смогла дотянуться. Добро пожаловать в Родергам, на великий Континент, на земли магов, лордов, демонов и королей. В этом мире добро не побеждает, оно лишь пытается выжить в условиях суровой реальности.
После череды загадочных событий четырнадцатилетний Глеб попадает во Внутренний мир — место, где до сих пор существует магия, а наделенные сверхчеловеческой силой рыцари бороздят просторы королевств. Появление гостя не проходит незамеченным: мальчика принимают за посредника — легендарного посланника, отвечающего за связь между мирами. Со времен последнего посредника минуло более тысячи лет, и Глеб — первый человек, которому удалось попасть во Внутренний мир. И все бы ничего, вот только по преданию, посредник еще и наделен огромной магической силой… Так ли прост главный герой? Проснутся ли в подростке приписываемые ему магические навыки, и что он будет делать, когда окажется втянут в придворные и межгосударственные разборки? В любом случае, нужно торопиться — враги не сидят на месте, а между королевствами бушует беспощадная война, грозящая уничтожить все сущее, и лишь авторитету посредника и его силе по плечу остановить неумолимо надвигающуюся катастрофу.
Молодой человек бросает свою размеренную жизнь и уезжает в другой город, чтобы начать новую жизнь. Он хочет осуществить свою мечту - стать писателем. Однако мир дарит ему больше, чем просто возможность стать кем-то.
На мирную деревню, расположенную на окраине княжества, совершают набег дикари под предводительством страшной женщины-колдуньи. Они убивают всех взрослых, угоняют детей, но зачем-то оставляют в живых молодёжь. Оказавшаяся в числе выживших девушка по имени Ула решает пуститься в погоню, чтобы вызволить из плена младшего брата. На пути её ждёт множество смертельных опасностей и лишений. Но дух её твёрд как никогда, и значит, она пойдёт до самого конца. А если потребуется, то и дальше.
Конец ожесточённой битвы. Магический мечник Кайл наконец поверг Короля Демонов, но и сам доживал свои последние мгновения из-за нанесённых ему глубоких ран, но в тот момент, когда он схватил алый драгоценный камень с молитвенного алтаря, его всего накрыло ослепительным светом… Проснувшись в скором времени, он обнаруживает себя в родном городе, который должен был быть уничтожен год назад. И встретил дорогую ему семью, которую должен был потерять навсегда. Воссоединился с друзьями и любимыми… Чтобы та трагедия не повторилась, Кайл решает спасти мир, став героем. Покорение подземелья коротким путём, подготовка снаряжения за счёт его средств, а также удары прямо в тайные слабые места противника… Благодаря навыкам и воспоминаниям прошлой жизни Кайла, теперь начинается Новая Сага.
Самая большая ценность во Вселенной, — это человеческий разум, представляющий собой уникальную субъективную вселенную отдельно взятой личности. На современном уровне технологий мы способны создать многое, но не матрицу собственного сознания. Как только будет разработана технология ментального копирования, мы станем совершенно иными. Изменится наша среда обитания. Одно-два поколения еще будут цепляться за привычные стереотипы, но затем реальный мир отдалится, потускнеет, станет прошлым…
Он думал, что в его жизни уже случилось все, что выпадает на долю обычного человека и ясно представлял себе будущее, но внезапный звонок в корне изменил судьбу. "Край Бездны" – первая полноценная виртуальная реальность, где его попросили выполнить несложное задание, на поверку оказалась совсем не райским уголком. Он оказался в реалистичном до дрожи цифровом мире, правил которого пока не знает. Здесь простые с вида задания внезапно предлагают сделать моральный выбор, а отказ от их выполнения приводит в такие места, где череда перерождений способна лишить рассудка…