Тёмная сторона - [48]

Шрифт
Интервал

Первый же мой удар косой пришелся в цель, пробив грудь правого латника, да завязла внутри. Второй хотел помочь и ударил своим мечом по древку косы. Вот спасибо. Мое оружие прошло покойного до конца и вышло между его ног. Вот с ответкой было сложнее, так как мое оружие в крайне неудобной позиции, а вот латник без щита может намного больше. Рыцарь повернулся ко мне, занося меч на очень хорошую позицию – голову с плеч по методу слева-направо. Пришлось спешно падать на спину, заодно поднимая косу. Здесь в бой вошел третий рыцарь, подбегая ко мне с длинным клинком. Плохо… или я уже это говорил?

Клинок на меня так и не опустился. Третий рыцарь неожиданно провалился одной ногой под пол и сразу потерял координацию движений. С ним потом разберусь. Второй уже перенес вектор удара на меня. Ему же сказали – держать меня, а не убивать! Ушел перекатом в сторону, случайно ударив застрявшего рыцаря по шарам… Обеими ногами, два раза. Встать опять не успевал, схватив косу, я махнул ей наотмашь и… О боже! Попал! Лезвие косы, смотрящее вниз, изгонялось в обратную, внешнюю сторону, да еще и угол на сочленении увеличило. Вот таким макаром я и попал по рыцарю, распоров ему живот вместе с кирасой и кольчужной рубашкой. Минус два. Последний все еще боролся с полом, пытаясь и гениталии прикрыть, и меч из рук не выпускать. Ха-ха. У меня уже не просто коса, а натуральная нагината, только с кривой рукоятью. Так что достать меня из такого положения и с такого расстояния практически невозможно.

Прикончив последнего из сопротивления, я подошел к замершим девочкам.

– Не убивайте нас, вы нашего папу знаете? Он все сделает… – стали наперебой вскрикивать девочки.

– Тихо! – гаркнул я и прислушался к своему голосу. – Я вас помню, не верещите. Скажите, что происходит.

– В дом ворвались рыцари и от имени короля попытались нас схватить, мама дала им отпор, но они ее зарезали… – завыла девочка на правом стуле. – Они сказали, что… наш папа помогал тьме и должен быть казнен… а его и дома-то не было…

Ясно, что ничего не ясно. Я оставил с ними Мирию и велел сидеть тихо, как мыши, а еще лучше спрятаться в другом месте. А я пока пройдусь на поиски шамана. Поиски были не долгими, ибо я не особо привык, чтобы меня атаковали серые души. А их тут развелось довольно много, да еще и агрессивные. Благо я был не один, а коса поглощала странные серые тени без какого-либо затруднения. Весь остаток квартала я пробежал, атакованный взбесившимися сущностями, а затем увидел причину этого буйства.

На небольшой улочке стоял знакомый мне шаман, только он стал моложе лет на десять-пятнадцать. На плечах шамана была шкура бурого зверя, в его руках был бубен с колотушкой. От каждого удара по бубну из него вырывалась серая тень, что бросалась на наступающих рыцарей. Что удивило лично меня, так это то, что далеко не все тени шли в атаку, некоторые разлетались в стороны. А агрессивные тени бились о людей и опрокидывали их. Не, ну кто так атакует? Это же неэффективно!

Я сместился в сторону и оббежал квартал, зайдя за спины латников. Пусть повоюют на два фронта, раз такие храбрые. Я опустил косу и отковырял один из камней тротуара, а затем замах и удар. Попал хорошо, аккурат между стальным воротником и шлемом. Перелом шеи – сто процентов. Рыцарь завалился вперед и привлек внимание двоих товарищей. Те сразу повернулись и увидели меня, точнее как я ковыряю тротуар своим оружием. Две фигуры двинулись ко мне. Удар косой. Попал! Правда, не туда. Очередной рыцарь получил сзади по шее, а вот двое идущих на меня перешли на бег. Пора драться.

Уже не удивляясь своему спокойствию, я вскинул обновленную косу и сам нанес удар по правому рыцарю. Удар четкий, немного по диагонали, сверху вниз и влево. Латник профессионально подставил меч под косу. Но мое оружие рассекло и меч и нерадивого воина. От второго пришлось отпрыгивать в сторону и вновь брать оружие наизготовку. Со вторым тоже особо не возился, он собрался бежать, но летящая в спину коса нагнала рыцаря и пронзила его бронированную тушку.

Я повернулся к остальным, разжал пальцы и ухватился за прилетевшее оружие. А шаман, видимо, разогрелся. Два рыцаря уже были подняты серыми тенями в воздух, где их понемногу рвали на кусочки. Красиво, но косу лучше не бросать, а то вдруг я высоты боюсь. Оставшиеся четыре рыцаря начали отступление. Прямо в мои ласковые ручки. Одним взмахом я снял сразу две головы. А нечего стоять на одной прямой. Да и спиной двигаться – не самое разумное решение. Пару остальных подхватили серые тени. Я вышел на улочку к шаману. Тот кинул на меня гневный взгляд и стал часто стучать в свой бубен. Около меня сразу упали четыре трупа.

– Ига, не дури, я помочь пришел! – крикнул я ему. Но он выпустил в мою сторону сразу пачку серых марионеток. Спасибо, коса любит дармовую энергию.

– Я тебя убью! – закричал он и подпрыгнул на одной ноге. При его приземлении земля вздрогнула и словно волной пошла, я упал на задницу. – Из-за тебя моей семьи больше нет! Я отомщу!!!

– Твои дочери в соседнем квартале, Ига. Услышь меня! Я не дал их убить!

– Это уже ничего не меняет! – он снова подпрыгнул, и земля вновь вздрогнула.


Еще от автора Тарас Сергеевич Асачёв
Темная сторона. Воздаяние

Он был палачом, был жнецом, он был другом и он любимым. Он Представитель смерти среди живых, он палач…. Он пал на войне, пал во власть своей покровительницы в ожидании найти покой. Но у Смерти иные планы на своего служителя, темные силы собираются вновь. Восстав из мертвых, Палач светлого города, закаленный самой Костлявой, готов вершить судьбы и забрать утраченные десятилетия в забвенье. Но ждут ли его друзья в новой жизни? Ждет ли его любимая, живы ли его близкие? И ждут ли они его вообще, спустя эти годы?..


ORBIS 1

Надоели сопливые ласковые вампирчики, блестящие на солнце? Сил нет смотреть на чопорные рожи аристократов? Хотите настоящей крови, расчлененки и монстров в стиле Носферату? Вы готовы спуститься в виртуальные канализации, полные боли и крови? Увидеть мир глазами офисного клерка, обретшего власть над сумерками? Того, кто дружит с мертвыми и русалками? Того, кто не знает жалости, того, кто готов встать против всех вампирских родов? Тогда эта книга для вас! Встречайте — «ОРБИС», книга первая!


Уже не Игра

Добро пожаловать в игру незнакомец. «Железная Стратегия» более не игра – это живой мир. Входи же и найди свое место под миллионами звезд великой вселенной. К твоему выбору предоставлено множество рас и фракций. Не ошибись с выбором. На Бескрайней арене много участников. Поддержишь ли ты слабых, или примкнешь к сильным – это только твой выбор. Великий Союз Миротворцев откроет перед тобой двери к власть-держащим – сила и скорость их кредо. Миротворцы защитники, Миротворцы агрессоры. Кто же с другой стороны? Альянс Скайран смотрит на вашу территорию и желает покорить ее.


Тусклое небо

Существуют множество миров, которые друг с другом периодически пересекаются. Представьте себе мир, где воплощаются ваши мечты! Мир рыцарей, султанов, королей и принцесс, мир великих магов и их учеников. Мир, который уже пережил самые великие войны и готов шагнуть дальше в технологическом и магическом прогрессе. Хотели бы вы оказаться в нем? Не беззубым младенцем, а здоровым и молодым человеком, в душе которого уже теплиться магический дар? Вам этого мало? А как насчет того, чтобы вас взяли в Магическое учебное заведение? Согласны? Ну что же, тогда для начала вам надо умереть….Содержит нецензурную брань.


ORBIS 3

Минул год с того дня, как жители Орбиса получили право на продолжение жизни и рода. Ровно год с момента, как в мир пришла Угроза в виде Некроманта древности. Не успевший опомниться от утраты бессмертия, мир вновь вздрогнул, когда мертвые восстали против живых. Но бессмертные первыми встали против тьмы, позабыв междоусобицы и раздоры. Но войны по прежнему продолжают терзать земли Орбиса, даже сквозь время. Игра изменилась, это заметили многие, она уже никогда не будет прежней, ибо она приоткрывает свои двери для тех, кто желает оставить прошлую жизнь позади.


ORBIS 2

В виртуальном мире «Orbis Terrarum» все ваши мечты могут быть исполнены, а любые ваши задумки воплощены в жизнь! Однако помните, что на пути к вашей мечте много препятствий и соперников, сложностей и условностей. Будьте умнее и помните — мир на вашей стороне, Орбис щедро одаривает тех, кто желает в нем жить, а не играть. Орбис не любит игр, он новый и живой мир, желающий помочь вам в ваших желаниях. Вы хотите воплотить свою мечту в реальности? Или же вам хватит и виртуальности? Решайте сами, все в ваших руках.


Рекомендуем почитать
Космофлот: Война и миры

Космоопера. Человечество готовится к ужасной войне с превосходящими в технологиях инопланетянами. Ещё не зажили раны гражданской войны человеческих колоний за независимость от Земли, но объединённый Космофлот поднимает боевые знамёна. Пока фиане спасаются бегством от разумных хищников, пока цивилизация упрямых миносов гибнет в безнадёжной борьбе… Пока капитан космической полиции Редхат жаждет отомстить за предательство другу детства, ставшему самым дерзким командором космических пиратов… В центр переплетения различных интересов попадает молодой человек, который слышит песни инопланетянки по имени Аритайя. Завершённый черновик.


Точка бифуркации

Вторая книга цикла «Рок». Цикл «Рок» относится к редкому сегодня жанру философской фантастики. В этом цикле присутствует не только захватывающий сюжет, но и глубокие размышления о судьбах человеческой цивилизации. Из межзвездной экспедиции возвращается капитан космического корабля. Как встретит его родная планета Ирия? Ведь на ней прошло пять тысяч лет, и многое могло измениться. Встреча прошлого и будущего не может не повлиять на весь дальнейший ход истории. Чтобы спасти мир от катастрофы, героям сначала придется задуматься над вечными вопросами, сделать свой нравственный выбор, а затем действовать…


Метаморфоз: Вход

В конце вхождения миров. Придёт пора и миру твоему. Восстать из пепла словно феникс. Из былого величия разных народов. Восстанет единый и сильный народ. Не удастся сломать его волю, не удастся уничтожить его. Единый народ представит свой выбор. И выбор его не будет один. Предстоит отстроить мир с нуля. Взойдут былые города, восстанет цивилизация со дна. Мир перестанет умирать. Цивилизация ОДНА.  Копи энергию и мощь. В конце вхождения миров. Придёт и грянет словно гром на ясном небе. Великая битва ждет все миры. Кто выстоит, а кто умрет? Сие неизвестно даже нам. Могу лишь я вам всем сказать… Он близок к нам как никогда! Великий Оракул Матист III.


Битва за Эдем

Планета Эдем – родина гуманоидных растений. За уникальный ресурс – эдемий, схлестнулись три фракции – земляне, симбионты и механоиды. Докажи, что Директорат не ошибся, отправив тебя в пекло, пройди кровавой дорогой от рядового пехотинца до командора армии землян. И пусть Эдем содрогнется, заслышав твою поступь.


Проклятие Мафусаила

По Библии, Мафусаил жил 969 лет. Он был первым и самым известным долгожителем. На протяжении истории человечество ищет способ продлить свой век, но пока все еще далеко от прорыва в этом направлении. Но представьте, что эликсир жизни доступен уже сейчас. Как изменится наше общество, если долголетие можно будет просто купить? Фантастическая антиутопия «Проклятие Мафусаила» предостерегает: вечная жизнь — это не дар богов, а дьявольское искушение. 18+.


Укради мою жизнь

Мир, в котором люди получили возможность расплачиваться днями и часами собственной жизни наравне с деньгами. Но когда жизнь стала объектом купли-продажи, появились воры, способные «тянуть» энергию у других и продавать ее. И полицейские-ищейки, способные обнаруживать тягунов. Вик (тягун) сталкивается с Басом, другом детства, ставшим ищейкой, Бас, Софья и ее любовник Залеский, разработчик конденсаторов энергии, — участники операции, цель: поимка Вика и использование его способностей для сбора максимума энергии и ее продажи.


Выжить любой ценой

Однажды он потерял всех и понял, что не сможет простить. Взяв в руки оружие, Слава поставил себя вне закона. Смириться, проглотить обиду, жить, не отомстив за гибель близких, парень не мог. Но когда месть свершилась, он из хищника превратился в добычу. Ведь мстители властям и полиции не нужны. Им нужны покорные и тихие обыватели. Лишняя кровь ему была не нужна. Уходя от погони, Слава прорывался всё дальше в лес и неожиданно налетел на странный камень. С этой минуты началась его новая жизнь, о которой он не просил и не мечтал…


Война

Тимофей Васильевич Аленин прошел нелегкий путь от казачонка-пастуха до подполковника Генерального штаба и начальника Аналитического центра при российском императоре. Новой службой были предотвращены несколько покушений на императора и членов его семьи, разгромлены и уничтожены заговорщики, пытавшиеся совершить новый гвардейский переворот. В морском ведомстве Российской империи появилось подразделение боевых пловцов, которые уже успели отметиться в противостоянии России и Англии, утопив два британских эскадренных броненосца. Война с Японией, а возможно и Англией, неизбежна, и перед Алениным-Зейским императором поставлена очень трудная для исполнения задача…


Лётчик

После авиационной катастрофы военный лётчик приходит в себя в госпитальной палате в теле поручика-авиатора. 1914 год. Всего ничего до Первой мировой. Нужно успеть вжиться в эпоху, попытаться ответить делом на вызовы судьбы. Но сначала… Сначала нужно полностью овладеть доставшимся телом и восстановить собственные навыки…


Интервенция

Тимофей Васильевич Аленин-Зейский, в тело которого пятнадцать лет назад попала матрица или душа офицера спецназа с огромным боевым опытом, за эти годы достиг многого. В настоящее время он получил личный приказ императора Николая II встретиться с командующим Бэйянской армией генералом Юань Шикаем, который, вероятнее всего, готовит военный переворот в империи Цин. Вот уже три недели идёт русско-японская война, начавшаяся 16 августа 1903 года. Мы выиграли три морские битвы, получив значительное преимущество на морском театре военных действий, но с большой вероятностью ожидаемо, что Британия и САСШ вмешаются в боевые действия на стороне Японской империи.