Техномагия - [39]

Шрифт
Интервал

Немного подумав, решил не выпускать голема. Его работа может привлечь внимание к оставленному без защиты кораблю. Я вышел, подал мысленную команду на закрытие всех выходов и отправился к обнаруженному големом данжу.

Мой помощник прокопался внутрь скалы метров на двадцать, а потом просто расширял проход. В итоге получился ход длиной метров 8 и высотой метра три. В его конце на стене обнаружилась светящаяся белым, магическим светом арка.

– Пещера Раптов. Подземелье 8+ уровня. Одиночное прохождение. Обнаружил Неон. До снятия запрета на посещение осталось 8.43.54, 8.43.53. Выберите желаемый уровень сложности.

– Крайне сложный, – произношу вслух я. Эх, всё-таки я реально хардкорщик. Всегда любил рисковать, ну а в случае провала есть же ещё одна попытка.

– Принято. Производится генерация подземелья. Генерация согласно запросу завершена.

На моих глазах арка загорелась ещё ярче, на несколько секунд ослепляя меня. Когда проморгался, обнаружил проход и виднеющиеся метрах в пяти ступеньки. На стенах и потолке обильно рос светящийся ровным зелёным светом мох. Это вы хорошо придумали разработчики, я не догадался взять с собой никаких средств для освещения пути. Минус к соображалке тебе, Неон. Умнее быть надо. С достоинством принял критику от самого себя и активировал стихийный щит. Погнали, выходи по одному, бить буду.

Глава 10 Подземный бой

Спуск был недолгим, минута – и я уже оказался в большой пещере. Моей наблюдательности не хватило, чтобы увидеть противоположную стену, впрочем, как и свод. Зато мобов я разглядел, и они мне очень не понравились. По всей пещере перемещались небольшие группы мобов, от трёх до пяти особей.

– Серый пещерный рапт. 21 уровень. 2600 еж.

– Серый пещерный рапт-воин. 22 уровень. 3200 еж. Количество умений – 1.

В каждой группе был хотя бы один воин с заметно более толстой шкурой, чем обычный Рапт. А вообще, мобы напоминали дикую смесь крысы и велоцираптора. Метровой высоты, покрытые шерстью монстры передвигались на задних лапах, а передними, достающими до пола, с острыми как бритва когтями, постоянно обшаривали пол в поисках съестного. Время от времени им попадались мелкие животные нулевого уровня, большое количество которых мелькало то тут, то там, в слабом зеленоватом свете пещеры. Морда у рапта очень походила на крысиную, так же покрытая шерстью, с длинным, вытянутым носом со множеством усиков и большими ушами. Хвост твари также очень походил на крысиный.

Надо прикинуть свои возможности. Урон стрелой тьмы – 495, каст и перезарядка 4,7 секунды. В моём посохе можно одновременно использовать два разных заклинания одновременно. Урон кинжалом тьмы 380, каст и перезарядка 31 секунда. Эх, не хватило очков заклинаний, чтобы нормально прокачать кинжал. Теперь защита. Стихийный щит на 8 уровне поглощает 950 единиц урона, с одного удара не умру, но лучше вообще не подпускать раптов близко. И моё главное оружие – невидимость. Четыре минуты инвиза. Если я применю умение теневой стрелок, то целую минуты смогу наносить повышенный на 15% урон без снижения общего времени стелс-режима, а это 12 стрел, то есть больше 7 000 урона. За один цикл смогу без особых проблем разобрать любой пак, при условии, конечно, что не сагряться другие. Надо проверить их агро-радиус.

Я понял, чего мне не хватает для соло кача – пета, который будет приманивать мобов и отвлекать на себя внимание. Ну, или схожего по действию умения. Жаль, что нет полного списка классовых умений. В магазинах продаются только общедоступные. Классовые же можно получить либо в зависимости от своих действий, либо по квесту.

Для проверки своих сил выбрал самый маленький пак Раптов. Долго подгадывал момент, чтобы группа мобов удалилась от соседних подальше. Заблаговременно наложил на себя стихийный щит и теневое зрение. Знать черту, при пересечении которой мобы бросятся в атаку, жизненно необходимо. Посох заряжен стрелой тьмы и кинжалом тьмы, давай, Неон, глаза боятся, а руки выпускают заклинания.

У раптов оказался очень хороший слух. Мобы занервничали, когда я сблизился с ними метров до 30. Повсюду было разбросано множество мелких костей. Найти свободный участок не представлялось возможным, так что о неслышном продвижении можно забыть. Хруст, который раздавался под моими подошвами, когда я продвигался по пещере, можно было услышать за сотню метров. рапты перестали шарить по полу передними конечностями и зашевелили ушами. Ещё через пять метров к этому действию добавилось подёргивание носом. Блеск, они ориентируются в пространстве ещё и по запаху.

Когда вся группа из трёх особей сорвалась с места и понеслась на меня, дальномер показывал 21 метр. Развернувшись, я помчался назад, нужно увести пак подальше от остальных. Далеко удалиться не получилось, рапты очень быстры. Я прошептал:

– Да воцарится тьма, пиу-пиу.

И тут же отпрыгнул в сторону, пропуская погоню мимо и разряжая посох по ближайшему мобу. Ничего другого для активации теневого стрелка я не придумал. Да, ребячество, зато коротко и ёмко.

– Вы нанесли 569 урона серому подземному рапту заклинанием стрела тьмы.

– Вы нанесли 437 урона серому подземному рапту заклинанием кинжал тьмы.


Еще от автора Андрей Владимирович Ефремов
Странник миров

— Живи по совести, Олег, и никогда не нарушай данного слова, от этого будет зависеть твое посмертие! — говорил мне отец на протяжении всей жизни. Кто же знал, что все семейные легенды, рассказанные мне когда-то, окажутся вовсе не легендами, а чистой правдой. К сожалению, чтобы проверить это, мне пришлось умереть…


Руины Вудстоуна

Оникс оказался в крайне затруднительном положении. Судьба забросила его в самое сердце вражеских земель, где за каждым поворотом может поджидать опасность. Времени на выполнение задания остается все меньше. Объединение света с каждым днем очищает все бо́льшую площадь уничтоженного королевства Вудстоун, и риск, что скрытое хранилище правящей династии будет обнаружено, стремительно возрастает. Сумеет ли Оникс скрыться от преследующих его по пятам врагов и опередить загадочный орден огнеликих, который по неведомой причине словно магнитом тянет к руинам Вудстоуна? На этот вопрос может дать ответ лишь время.


Фантазия. Книга 1. Техномагия

Представьте мир, в котором не существует преступности и бедности, мир, где людям платят деньги за их мечты. Фантастика, скажете вы. Нет, это мир фантазий, в котором любая мечта может осуществиться, стоит только захотеть. Но так ли хорош мир грёз будущего? Принесёт ли пользу человечеству технология управляемых фантазий и нет ли скрытых от обычных людей механизмов контроля над обществом? Неон и не задумывался над этими вопросами. Он просто жил, наслаждаясь возможностями, которые открывает высокоразвитое современное общество.


Мертвые земли

Игра набирает популярность, все большее количество людей погружается в волшебный мир проекта Альфа. Бессмертный Кирик не сворачивает с выбранного пути, и делает очередной шаг к поставленной цели. Сколько ещё будет этих шагов? Сто? Тысяча? Ответ на этот вопрос может дать только время. Но как же хочется знать, что нужно сделать для победы. Кирилл верит, этот секрет скоро откроется, нужно лишь немного потерпеть, и усиленно работать, приближая заветный час. Предлагаю вашему вниманию вторую книгу цикла «История Бессмертного».


Возрождение. Часть первая

Предсказание сбывается. Предвестник перемен пришёл на Асдар, и система подтвердила его полномочия. Но не все обрадовались переменам. Объединение света не желает выпускать власть из своих рук и приложит все свои силы, чтобы не допустить возрождения уничтоженной ими фракции.


Поврежденный мир

Что если вам скажут, что наша жизнь — это всего лишь чей-то эксперимент? Что если некие Старшие поместили наш мир в стеклянный шар и наблюдают? Что если они настолько могущественны, что могут уничтожить всё, что нам дорого, по щелчку пальцев? Сдаться? Или бороться? Это и предстоит выяснить обычному парню Кириллу, оказавшемуся в нужном месте в нужное время.


Рекомендуем почитать
Убить изгоя

Сколько стоит жизнь, когда ты сам не дашь за неё ни копейки? Именно этот вопрос задавал себе бывший сталкер Хотдог, став одним из тех, кого бы незадумываясь уничтожил при встрече. Что сможет вернуть ему человечность и доверие брата? Ему предстоит на собственной шкуре испытать людскую ненависть, посетить самые опасные части Зоны, с тем, чтобы выяснить кто он такой, и заслуживает ли второго шанса...


Апокалипсис: р. от о.л.

Фантастический "иронический" боевик с непредсказуемым финалом.


Плазмоиды

…Огненные шары бомбардируют город за городом. Авиация и ПВО бессильны против странного и страшного противника. Пропадает связь, «падает» Интернет, замолкают радио и телевидение. Почему плазмоиды напали? Чего хотят от человечества? И, главное, почему они снова и снова стараются разыскать и целенаправленно уничтожить бывшего московского журналиста Максима и четверых его друзей?


Путями сталкеров

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


В шаге от человека

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Голубая Сфера

Введите сюда краткую аннотацию.


Дотянуться до звёзд

Неон оказался в очень трудной ситуации. Его тело и тело единственного человека, способного помочь выбраться из игры, по-прежнему умирают в реальном мире, пока персонаж застрял на необитаемой планете. Что ждёт Неона в будущем? Сможет ли он спастись и предотвратить вторжение демонов в мир людей? Вы узнаете, прочитав вторую книгу из цикла Фантазия.