Тайна жестокой игры - [28]
Его лицо, когда он оглянулся на здание банка, было мрачным.
— Мне остается лишь надеяться, что мы сегодня разговаривали не с главарем накануне «дела».
— Ты имеешь в виду Пиджена? — спросил Пит.
Юп кивнул:
— Потому что если я ошибаюсь, то мы только что предупредили главаря, что его план раскрыт.
УДАЧА
В четыре часа Сыщики были снова у себя в Штабе. Они все еще пытались хоть как — то распутать дело. Келли не было — она выполняла кое — какие поручения. Боб закончил работу, которую делал для Сакса, и вернулся на склад подержанных вещей.
— О`кей, — в изнеможении сказал Юп, — давайте прокрутим все по новой. Хотя, по — моему, мы давно крутимся как белка в колесе. У нас остался только один день. Завтрашняя ночь — наиболее вероятное время ограбления, когда деньги уже в доме, а гости — еще нет. Кто у нас подозреваемые?
— Мы ищем чувака, который играет в пэйнтбол, носит родезийскую маскировочную форму и знает о деньгах Самсона Клэдити. — Питер выдал текст с готовностью, как затверженный урок.
— Ну — у, этот парнишка как две капли похож на Клэйтона Пиджена, — заметил Юп.
— И Арта Тиллэри, кстати, — подал реплику Боб.
Юп нахмурился:
— Тиллэри, должно быть, тоже замешан, но я не могу представить его в роли мозгового центра — вдохновителя и организатора этого дела. — Он — настоящая лошадка в упряжке, а не лидер на скачках.
Боб казался слегка удивленным.
— А я думал, ты ухватишься за возможность заклеймит своего врага, который так доставал тебя во время игры.
— Ну, знаешь! Я не забыл, как он поливал меня краской всякий раз, как только мог, — но я еще помню и то, как он играл, — сказал Юп. — Тиллэри — громила и забияка класса А, но я не заметил в нем признака мозгов. Помните нашу игру в воскресенье — с кролерзами? Флинт заслал Тиллэри, чтобы тот вызвал огонь на себя. Такие штуки обычно не проделывают с ценными и умелыми игроками команды.
Он перевел дыхание и продолжил:
— Да и потом, если б Тиллэри разработал план действий, то стал бы он прятать карту в своем офисе? Он либо держал бы все в голове, либо имел более подробную и толковую карту, чтоб по ней можно было объяснять другим участникам ограбления необходимые детали.
— В этом что — то есть, — согласился Боб.
— И еще, — место, где ты нашел карту. — Юп покачал головой. — Ты сказал, она была в стопке журналов об оружии и справочников, которые — чтиво — отдушина для тех, кто подсел на приключениях. Но план ограбления — не фантастика. Он очень даже реален. — Он наморщил лоб. — В голове не умещается, что Тиллэри может организовать такое шизовое шоу или реальное ограбление.
— Тогда это могут быть Олсон или Заппа, — вмешался Пит. — У них обоих — веские мотивы. Заппе нужны деньги, а Олсон хочет отомстить Пиджену. Но мы не знаем наверняка, хотя с делом Клэдити конкретно их не связывает ничего.
Боб неожиданно встал:
— Знаете, братцы, мы все время забываем об одном человеке, который увлекается пэйнтболом, имеет родезийский масккостюм — и он даже организовал тренировочную площадку для подготовки к ограблению на своем собственном участке.
— Сплэт Родмэн! — одновременно воскликнули Пит и Юп.
— И он знаком с лучшими пэйнтболистами в округе, — добавил Боб. — А еще он набил руку за те годы, когда рисовал карты.
— Ну, тогда за дело! Давайте еще раз посмотрим, как именно расположены эти хибары на игровом поле. — Юп встал и направился к двери. — Хотите, поедем и проверим утверждение Родмэна, что у него открыто и в будни?
На стоянке для машин на Игровом поле номер три было пустынно. Но тем не менее Сыщики обнаружили знакомое лицо за кассой на командном пункте. Линн Болт, в оранжевом жилете рефери поверх майки защитного цвета и джинсов, чистила ружья.
— А — а, Три Сыщика! — воскликнула она, глядя, как они приближаются. — Напали на след еще одной тайны?
— На твоем месте я бы не объявлял это во всеуслышанье, — предостерег ее Пит.
Она быстро обернулась к нему:
— Привет, мистер Незнакомец! А что, сегодня Келли спустила тебя с поводка?
От этих слов Пит обалдел и совершенно растерялся.
— Мы надеемся поговорить с мистером Родмэном, — сказал Юп. — Он где — то поблизости?
— Ну — у, я бы не сказала. Не особо поблизости. Сплэт отправился на север от долины, на Поле номер один. Он нанял меня помочь ему подготовить все к следующей игре. В выходные сюда повалят целые толпы.
— Ты часто подвизаешься как рефери? — спросил Пит, указывая на жилет Линн.
Линн пожала плечами:
— Достаточно часто. Когда здесь еще бывало мало народу, и они строили все эти свои навороты на специальных полях, они частенько меня подписывали на это дело, чтобы высвободить лишние рабочие руки.
— Значит, ты бывала здесь, когда это местечко только — только обустраивалось? — Юп сделал шаг вперед. — Может, ты расскажешь нам поподробней, как делались эти специальные поля?
Линн покачала головой:
— Твои парни задают каверзные вопросы.
— Ну хорошо, а зачем Родмэн решил сделать эти навороты — все эти канавы, рвы и хибарки? — спросил Пит.
— Просто чтоб игра стала забавней и интересней, — ответила Линн. — Все больше и больше владельцев игровых полей оснащают свои площадки специальными объектами и препятствиями, — некоторые забацывают такие навороты, что глаза просто лезут на лоб от удивления. И поэтому, когда многие игроки стали уговаривать Сплэта обзавестись чем-нибудь позатейливей, чем просто деревья и кочки, он в конце концов согласился.
Бесстрашный герой Индиана Джонс весной 1914 года прекрасно проводил время в Нью-Йорке. До тех пор. пока не решил променять экскурсию по историческому музею на дневное театральное представление. С этого момента жизнь его превратилась в череду сумасшедших и удивительных событий. Ом попал на парад суфражисток, где встретил давнюю знакомую – прекрасную, бойкую девушку Лиззи, и познакомился с организатором рабочих профсоюзов – Роберто Норманни. Оказалось, что на Роберто давно охотятся «плохие парни», чтобы убить его.
Каждые семь лет из замка Кэдбери, что уже тысячи лет стоит на юге Англии, появляются необычные всадники. Происходит это в канун кельтского нового года - Хеллоуина - ночи призраков... У каждого обычного человека поджилки бы затряслись от такого зрелища - всадники-призраки в длинных балахонах, молча скачущие по равнине - но только не у настоящего героя Индианы Джонса! Встретив призрачных всадников, он не спасовал, а умудрился отправиться с ними в путешествие во времени, попасть к королю Артуру и заполучить сокровища, спрятанные им от завоевателей!
Что это? Кровоточащие камни? Поверить в такое очень даже просто, если ты находишься в самом таинственном уголке Англии - загадочном месте под названием Стоунхендж. Мистические руины и древние камни могут смутить даже самого стойкого туриста. Но только не заядлого искателя приключений - Индиану Джонса! Он сведет на нет все "магические уловки" шайки немецких шпионов, орудующих в Стоунхендже, спасет своего друга Германа из их бандитских лап и раскроет тайну Стоунхенджа!
В этой книге юного читателя ждут очередные приключения Трех Сыщиков.После того, как на выставке комиксов появилась таинственная фигура в плаще, со стендов пропали ценнейшие экспонаты. Решив расследовать дело, Юпитер, Пит и Боб не подозревали, что столкнутся с настоящим преступником.ПОДХОДЯЩЕЕ ДЕЛО ДЛЯ ТРЕХ СЫЩИКОВ!
В 1999 году в издательстве «Махаон» вышли три книги о приключениях мальчика-детектива Лероя Брауна по прозвищу «Энциклопедия» из маленького провинциального американского городка Айдавилл (перевод Олега Георгиевича Битова; книги имеются в интернете в свободном доступе). Автор этих книг — американский писатель Дональд Дж. Соболь. За свою жизнь, помимо множества других произведений, он написал около 30 книг о приключениях Энциклопедии Брауна. То, что выпустил «Махаон», является сборниками рассказов, взятых из разных книг.
В 1999 году в издательстве «Махаон» вышли три книги о приключениях мальчика-детектива Лероя Брауна по прозвищу «Энциклопедия» из маленького провинциального американского городка Айдавилл (перевод Олега Георгиевича Битова; книги имеются в интернете в свободном доступе). Автор этих книг — американский писатель Дональд Дж. Соболь. За свою жизнь, помимо множества других произведений, он написал около 30 книг о приключениях Энциклопедии Брауна. То, что выпустил «Махаон», является сборниками рассказов, взятых из разных книг. Вам предлагается тринадцатая книга из этой серии в том виде, как она впервые вышла из печати.
Во время археологических раскопок были обнаружены чьи-то древние кости, и в результате Дэви и его друзья оказываются втянутыми в борьбу могущественных потусторонних сил за найденную священную реликвию. Они вступают в сражение со смертоносными духами, но хватит ли у них сил, чтобы победить?Художник Алексей Юрьевич Остроменцкий.
Приключения, опасности и захватывающая миссия – все это ждет 12-летнего Круза Коронадо. Ведь он едет учиться в Академию Исследователей! Он и еще 23 его сверстника со всего света готовятся стать новым поколением великих путешественников. Но для Круза все намного серьезнее. Не успевает он прибыть в Академию – как дает о себе знать таинственное прошлое его семьи. И теперь могущественная, зловещая организация угрожает юному исследователю… Нереально крутые занятия, загадочные шифры, новые друзья, путешествия по дополненной реальности – есть от чего потерять голову! Но самый главный вопрос – кто преследует Круза… и почему?
ДВОРЕЦ КОШМАРОВ ОТКРЫВАЕТ СВОИ ВОРОТА! Микки должен заботиться о кошке соседей, Белле, пока те в отъезде. Его лучшая подруга Аманда приходит чтобы помочь. Всё, что от них требуется — обеспечивать Белле достаточно еды да следить, чтобы она не портила мебель. Вроде бы довольно просто. Но Белла сбегает из дома и попадает под машину. Микки чувствует себя ужасно. Как же ему быть? У Аманды возникает идея — подменить кошку, взяв точно такую же в местном зоомагазине под названием «Кошачий рай». Они находят кошку, как две капли воды похожую на Беллу, но работник магазина отказывается ее продавать, так что они решают просто украсть ее.
1850 год. Лондон. Сумерки. В порт входит таинственный корабль, на борту которого стоит зловещая тишина. Ни капитана, ни матросов… Вскоре на палубе появляется фигура человека во всем черном; от его ледяного взгляда веет ужасом и смертью. Незнакомец сходит на берег и растворяется в городской толпе. Вслед за этим с палубы взмывает в ночное небо черная туча жутких крылатых тварей с горящими красными глазами. Еще минута — и с корабля украдкой спускается насмерть перепуганный мальчик лет двенадцати…Откуда прибыл злосчастный корабль? Кто он, этот человек в черном? Чем так напуган мальчик? И что за пернатые твари наводнили Лондон?Первая книга из щекочущей нервы серии «Вампиры».
Сыскное агентство «Три детектива» продолжает заниматься распутыванием самых загадочных дел, даже если они связаны с давними преступлениями, как это было в повести «Золото викингов», или с современным техническим развитием, о чем повествуется во второй повести «Компьютерный вирус». В том и другом случае героям книги пришлось пройти немало испытаний, прежде чем они смогли разгадать эти тайны.Оформление Л.А.Витте, Иллюстрации В.Л.Гальдяева.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
В этой книге юного читателя ждут очередные приключения Трех Сыщиков.Фильму ужасов «Душители — II» предвещали бешеный успех. Но то, что случилось во время съемок, оказалось пострашнее любого кино. Исполнитель главной роли исчез при невыясненных обстоятельствах. Съемки срываются, и Сыщики начинают расследование.