Тайна Инферниса - [3]

Шрифт
Интервал

- Лево руля! Готовь щитобойные! - бешено заорал Римус, выкручивая штурвал так, что палуба Авантюры опасно накренилась на один бок.

Мы с легкостью удержали равновесие, спасибо долгим часам упорных тренировок. Бриг успел развить нереальную скорость, и быстро нагнав наше судно, разворачивался бортом для первого залпа. Надо отдать должное Римусу, он успел среагировать и заложил крутой вираж, хоть и находился под мухой практически постоянно. Палуба начала уходить у нас из-под ног пуще прежнего, пришлось схватиться за такелаж, чтобы не кувыркнуться за борт. Грянул оглушительный залп и раскаленные оранжевые ядра ударили по нашему щиту, растекаясь голубоватыми всполохами по его поверхности. Часть снарядов просвистела мимо, так как “Авантюра” успела повернуться к нежданному гостю кормой.

- Это что еще за хрен морской?! - рыкнул Римус, завершая маневр и выправляя судно.

- Невидимый корабль — это еще ладно, я всякого навидался, якорь мне в глотку! Но какого черта он палит пламенеющими ядрами?!

- Это не корабль невидимый, - возразил Дикий, анализируя боевой лог. - А эффект заклинания “Купол Невидимости Дракса”, редкого качества! Делает невидимым все в большом радиусе, включая игроков и устройства, так что целый корабль можно спрятать!

Купол Невидимости Дракса - штука неприятная, чисто магическая вариация генератора поля невидимости и улучшенная версия “Большого Купола Невидимости”! Заклинание само по себе было весьма дорогим удовольствием, зато позволяло кораблю скрываться от посторонних глаз в течение продолжительного промежутка времени. Эффект не был идеальным и на определенном расстоянии обнаруживался даже невооруженным глазом, но срабатывал превосходно, если оппонент не ожидал появления невидимки.

- Пламенеющими в корпус бить надо, против щита используют шоковые ядра, - продолжал наставлять нас Дикий, светоч игровой науки.

- Ну так покажем им чем нужно бить! - крикнул я, рассматривая цель. - Эльферос, заряжай шоковые! Дикий, готовь что-нибудь из любимого высоковольтного! Будем пробивать щит!

- Маневр на правый борт! - взревел Римус, лихо вращая штурвал. - Прицел на два часа по опережению, готовьте залп салаги!

“Авантюра” лихо заложила крутой вираж равняясь на траекторию залпа по правому борту. Эльферос выклянчил должность штатного канонира, делая упор на то, что ему уже доводилось управляться с большими пушками, правда такими которые применялись не на кораблях, а и при обороне различных фортификаций. Опыт веселого барда пришелся весьма кстати, он не переставал нас удивлять своей разносторонней прокачкой, чем несомненно гордился сам, хотя имел совсем немного навыков высокого уровня. Для активации корабельного вооружения от канонира требовалось всего лишь подключиться к игровому интерфейсу управления судном и взять на себя контроль над орудиями. Сделать это можно было, находясь на палубе или в трюме своего корабля. Как только судно вышло на оптимальную дальность поражения раздался гулкий залп и четыре сияющих электрическими разрядами ядра вырвались из жерл кулеврин, устремляясь навстречу противнику. Палуба нашего корабля издала протяжный скрип и ощутимо вздрогнула, поглощая отдачу от выстрелов. Тем временем мне удалось идентифицировать неизвестное судно.


Наименование: Наваляшка

Владелец: ВластныйДоминатор2035 (Без клана)

Класс: бригантина

Экипаж: 5 человек (1 игрок)

Оснастка: магический щит, 10 орудий, 2 генератор молний, 2 гарпуна

Для получения дополнительной информации необходим навык “Знаток Устройств” 1 уровня.


Четыре неписи и один игрок, странная комбинация для местных вод, даже на мой неискушенный взгляд. Дикий произнес свое заклинание и над кораблем противника сгустились низкие темные тучи. Мгновение спустя вниз ухнул каскад из молний, такой плотный, что кокон вражеского щита стал виден целиком.

- Щит цели 42%, но он регенерирует! - крикнула Весна, меж ее рук полыхали магические символы. -Наши щиты держатся на уровне 70%!

- Кулеврины на перезарядке! - доложил Эльферос, прицеливаясь. - 20 секунд до боевой готовности!

Бригантина противника сделала ещё один залп, задевая наш щит по касательной. Римус чуть не подавился обрубком дешевой сигары.

- Они что, стреляют по нам книппелями?! - удивлённо воскликнул бывалый моряк. - Я такой бесовщины не видел со времён первого наплыва иммигрантов!

- Это же снаряды для нанесения урона такелажу, оснастке судна? - спросил я, решив уточнить информацию.

- Совершенно верно! - утвердительно кивнул Дикий. - Лупить ими по судну, которое все еще находится под щитом, занятие может быть и веселое, но бесполезное!

С борта “Наваляшки” сорвалось сразу несколько файерболов и ударило по нашим щитам, покрывая защитный кокон пламенеющим маревом. Мощность купола мгновенно ухнула до 50%, несмотря на то, что урон от огня был отнюдь не профильным. Игрок лупит со всей мощью чем ни попадя, это не подозрительно, но настораживает. Пока Римус маневрировал и выводил “Авантюру‘ на оптимал для очередного залпа, я решил проверить килрейтинг хозяина “Наваляшки” и моя догадка оправдалась на все сто. Сердце часто забилось, предвкушая неожиданный профит и фан от столкновения! Если конечно мы вытянем. Перед нами плыл богатенький, но весьма недалекий буратино из той породы игроков, что, не успев как следует нюхнуть пороха, покупают дорогие игрушки с впечатляющим обвесом. Всего-то месяц в игре! Парень явно неопытный, зато золота куры не клюют. Даю руку на отсечение, что все его финансы были введены из реала. Игра позволяла легально проводить такие операции, забирая часть суммы в виде налога в карман владельцев Сферы. Вот и киллрейтинг его пестрел смертями и потерей двух кораблей с вычурным, но ценным обвесом. К слову сказать, убийства у него тоже имелись, здесь превосходно работал принцип: сила есть, ума не надо. Будем надеяться ума у нас окажется в достатке, да и силенок хватит. Римус был отменным мореходом и превосходно маневрировал, снижая урон от залпов противника.


Еще от автора Александр Стрельцов
Пандорум

Они держат в страхе десятки миров, они могущественны, беспощадны и не ведают страха. Их имена с ненавистью и трепетом произносят в самых далеких уголках Сферы Миров. Их называют ублюдками, головорезами и безжалостными наемниками. И они совершили большую ошибку, забрав у меня самое дорогое. Пришло время обнажить клинок и узнать, чего по-настоящему стоит... "Пандорум".


Пантера Прайм

Это игра, к которой я оказался не готов. Сотни миров, безграничные возможности, полная свобода действий. Здесь каждый сам за себя. Это - «Сфера Миров». Мне в руки попадает необычный предмет, странные видения сводят меня с ума, а незнакомцы так и жаждут вонзить кинжал под ребра. События сливаются одно за другим в причудливый узор судьбы, словно чей-то коварный разум пишет свою собственную историю, где я всего лишь пешка. К черту, любезные! Вы еще не знаете с кем связались! Действия происходят до начала событий книги “Игра Кота” Романа Прокофьева.


Рекомендуем почитать
Ружья еретиков

Мир постоянно меняется — по воле людей или независимо от нее. Во все времена и во всех странах находились те, кто понимал причины этих перемен или сам являлся такой причиной. Иногда их называли гениями, иногда — пророками, но чаще — еретиками.Лейтенант Имперской разведки Чейз Китт по прозвищу Еретик, как некогда его далекий предок Рейхар, Волк Господа, внезапно понимает, что его Саракш уже никогда не будет прежним. Вместе с очередным странным механизмом, взятым в области отклонения, в мир Китта пришло Будущее, которое как всегда обменяет мгновение мира на вечность войны.


Желтая Звездочка

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Реквием Прометея

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Звездные войны товарища Сталина. Орбита «сталинских соколов»

Новый роман от автора бестселлера «Звездолет «Иосиф Сталин»! Фантастический боевик в жанре альтернативной истории, где Советский Союз вырывается в космос уже в начале 1930-х годов, а «лучи смерти» становятся главным оружием пролетариата.Боевые орбитальные станции товарища Сталина против программы «звездных войн» президента Рузвельта! Гений Циолковского и Цандера против «повелителя Вселенной» Николы Теслы, угрожающего «зажечь небо» и «расколоть земной шар»! Даешь Мировую Революцию в галактическом масштабе! Даешь Сталинград на Луне к 20-летию Великого Октября! «Сталинские соколы» поднимут Красное Знамя под иными звездами! «На пыльных тропинках далеких планет останутся наши следы»!


Под тенью Феникса

Истребление 2012 года уничтожило земную цивилизацию. Мир, каким мы его знали, перестал существовать. Случившаяся катастрофа не только опустошила города и превратила в ничто человеческое общество – она изуродовала людские души. Внезапно появились тысячи поводов убивать за еду, медикаменты, горючее, амуницию, технику… Немногие выжившие поспешили встать на путь братоубийственной войны. Но среди них нашлись те, кто понял, что заслужить право на будущее можно лишь объединившись и восстановив честь Человека.Небольшие отряды вступают в союз с целью построить новое общество и накопить силы, достаточные для борьбы с высадившимися на земле инопланетными войсками.


Королева умертвий

Добро пожаловать во вселенную магических битв, построенную на основе популярной настольной и онлайн-игры «Берсерк»! На темной стороне Лаара собираются зловещие силы. Армия Тьмы, возглавляемая Духом Адрелиана, похищенного и обращенного в призрака короля Тугарда, готовится атаковать Тугард. Войска Тугарда обречены: с одной стороны на них движутся несметные полчища чудищ из Урангрунда, с другой — умертвия Кианны, новой темной силы, набирающей мощь на Лааре… Тайна чумных туманов раскрыта инквизицией, однако сам Серый орден сотрясают катаклизмы.