Тайна Инферниса - [2]
- Отлично, давай-ка поглядим, кто это к нам пожаловал, - ответил я, доставая карманную подзорную трубу. - Не нравится мне этот отщепенец.
Наименование: Золотой Вексель
Принадлежность: фракция Белого Кита
Назначение: торговое судно
Класс: Шхуна
Экипаж: 5 человек
Оснастка: магический щит, 4 орудия, 1 генератор молний
Для получения дополнительной информации необходим навык “Знаток Устройств” 1 уровня.
- Кажется, торговая шхуна под управлением НПС, - задумчиво ответил я, с легким щелчком складывая трубу. - Интересно, что им от нас нужно?
- Может хотят прибиться к более крупной рыбешке, чтобы акулы не сожрали, - хмыкнул Дикий между делом, бережно протирая свой посох льняной тряпицей. - Воды здесь хоть и относительно спокойные, но случись что, шхуна лопнет как мыльный пузырь.
- Твоя правда, друже, но береженого бог бережет, - с усмешкой ответил я магу. - Красавица, поднимай щиты, посмотрим с чем пожаловали к нам эти незваные торговцы.
- Давай родимая, поднимай пиратский флаг! - с надеждой в голосе пробубнил Эльферос, тоскливо всматриваясь в даль. - Череп да кости, пожалуй-ка в г-о-о-ости, ст-а-а-али отведай сполн-а-а-а…
Я искоса глянул на товарища, похоже действительно, засиделись мы на фрахте. Эльфяче уже песни без своей любимой лютни распевает. Все же я надеялся, что именно сейчас ничего не случится. Вот вернемся в порт, сдадим товар, получим свои денежки и тогда уже хорошенько обмозгуем как бы показать свою молодецкую удаль! Но наша капризная покровительница Фортуна похоже решила выкинуть очередной финт. Бессердечная ты сука! Шхуна быстро приближалась, и я невооруженным глазом различал как мечутся по палубе матросы, похоже судно идет полным ходом словно… убегает от кого-то? Но морская гладь была спокойна и на сотни лиг вокруг не было видно ни единого судна кроме Авантюры и Золотого Векселя. А затем произошло то, что косвенно предсказал Дикий. Раздался громкий выстрел, и шхуна лопнула, словно гнилой орех, полыхая ярким пламенем. Остатки оснастки и такелажа разметало на десятки метров вокруг, остов Векселя начал медленно и неумолимо погружаться в морскую пучину. А когда дым рассеялся, у меня от удивления глаза полезли на лоб! Разрезая остатки шхуны мощным бронированным носом из дыма стрелой вылетел маневренный бриг. На грот-мачте агрессора гордо реял пресловутый черный флаг с черепом и костями. Корабль возник буквально из ниоткуда и с первого же залпа стер торговое судно с лица земли!
- Свистать всех наверх! - заорал первый помощник Римус Вырвиглаз, стоя у штурвала корабля. - Подбирайте сопли и готовьтесь к настоящей заварушке салаги, будет жарко!
Ох, я совсем забыл про этого колоритного персонажа! Дело в том, что после покупки “Авантюры” и пробного выхода в океан мы вынуждены были признать, что моряки из нас никакие. Нет, конечно мы не были полными профанами, в нашем лексиконе имелись такие замечательные фразы как “Свистать всех наверх!” и “Отдать швартовы!”, но все же нам нужен был настоящий морской волк, который взял бы на себя управление кораблем, а заодно поднатаскал бы нас и обучил премудростям морской науки. Так, в одной из городских таверн мы наткнулись на бывалого моряка по кличке Римус Вырвиглаз. Одноглазый джентльмен выглядел так, словно только что сошел с кадров какого-нибудь старого фильма про пиратов. Слегка потрепанная ливрея, густая борода, серебряная серьга в ухе и черная треуголка добавляли бывалому пирату колорита. Когда тот скалился, собеседникам открывался потрясающий вид на целую россыпь сверкающих золотом протезов, перемежающихся с основательно подгнившими зубами. Единственная деталь, бросающаяся в глаза и подрывающая его авторитет - это послужной список. Последние три корабля он с треском потерял где-то на северной границе моря Обреченных. Хотя, судя по рассказам трактирных пьянчуг, места там действительно были гиблыми. Сам Римус божился что его подставили и вообще это не он, а его двоюродный кузен по бабушкиной линии. Пусть морское дно станет ему достойной могилой! На вопрос о том, как так могло получиться целых три раза подряд, бывалый пират щурился и травил байки о сглазе старой морской ведьмы, каждый раз сплевывая через левое плечо. И конечно сейчас никакого сглаза уже не было и в помине, ведь он успешно развеялся после распития двух литров отборного рома. Сраженные наповал его своеобразной харизмой, мы приняли Римуса на должность первого помощника и рулевого.
- Догоняет, догоняет! - радостно завопил Эльферос, чуть ли, не пританцовывая от возбуждения. - Смотри как чешет! Наверняка пимпованый!
Лично я не разделял веселье моего темнокожего друга, хоть и сам испытывал желание помахать клинками. У меня под управлением корабль, который между прочим стоит немалых денег, да и груз совсем не из дешевых. Шерсть трехглазых баранов с острова Безнадеги сейчас была в цене на Барбадосе, из нее получались отличные меховые тапки. Нелегко быть капитаном, зато интересно!
- Боевая готовность! Все на палубу! Дикий, Весна - защитные заклинания! Эльферос - мотив на инициативу! - выпалил я, чувствуя прилив адреналина. - Римус, полный вперед! Посмотрим на что способен этот пиратик!
Они держат в страхе десятки миров, они могущественны, беспощадны и не ведают страха. Их имена с ненавистью и трепетом произносят в самых далеких уголках Сферы Миров. Их называют ублюдками, головорезами и безжалостными наемниками. И они совершили большую ошибку, забрав у меня самое дорогое. Пришло время обнажить клинок и узнать, чего по-настоящему стоит... "Пандорум".
Это игра, к которой я оказался не готов. Сотни миров, безграничные возможности, полная свобода действий. Здесь каждый сам за себя. Это - «Сфера Миров». Мне в руки попадает необычный предмет, странные видения сводят меня с ума, а незнакомцы так и жаждут вонзить кинжал под ребра. События сливаются одно за другим в причудливый узор судьбы, словно чей-то коварный разум пишет свою собственную историю, где я всего лишь пешка. К черту, любезные! Вы еще не знаете с кем связались! Действия происходят до начала событий книги “Игра Кота” Романа Прокофьева.
Вселенная бесконечна. Так же бесконечно и количество миров в ней. Среди них есть и множество тех, в которых существует магия. Безусловно, могущественная и полезная сила, но от неё исходит много проблем. Такие как появление тёмных властелинов или же беспредел некромантов, приход демонов и другие. Для решения этих проблем правители призывают жителей других миров, которые наделяются одной из первозданных сил, что делает их сильнее прочих и позволяет им причинять добро и творить правосудие, восстанавливая баланс и возвращая мир.
Третья книга, продолжение повествования о приключениях героев из романа "Рождение Черного генерала" и "Операция "Сны цивилизации". Вас ждет встреча с прошлым и будущим звездного генерала Алекса, инопланетная биотехнология вырвалась на просторы нашей реальности, количество страшных мутантов просто зашкаливает, впрочем, как и количество врагов. Помимо боевой фантастики и киберпанка с элементами Лит-РеалРПГ и юмора, вас ждет постапокалиптический мир, в который могли бы попасть потомки жителей нашей страны.
Лайон Спрэг де Камп (1907–2000) — американский писатель-фантаст, один из родоначальников жанра фэнтези. Роджер Желязны, Роберт Силверберг, Клиффорд Саймак… мастера классической англоязычной фантастики вообще отличались умением «играть» жанрами и создавать из них поистине «гремучие» смеси. Однако многогранность таланта Л. Спрэга де Кампа, «выпущенного» в большую литературу Д. Кэмпбеллом и ставшего популярным уже в конце 1940-х, потрясает даже в контексте подобных сопоставлений. «Традиционная» научная фантастика и «альтернативная история», «путешествия во времени», фэнтези и произведения, в которых традиции научной фантастики и фэнтези переплетены причудливо и тесно, — литературному дару Спрэга де Кампа, в 1978 году удостоенного звания Великого мастера, было подвластно ВСЕ… В данном издании представлен один из лучших циклов писателя — «Межпланетные туры»! Разумеется, то, что было переведено на русский язык. Содержание: МЕЖПЛАНЕТНЫЕ ТУРЫ: Всё хорошо, что хорошо кончается Королева Замбы Вечный двигатель Рука Зеи Башня Занида Магические крекеры Гальтонский свисток Летние одежды А ну, вперед, телятки! Зубы инспектора Фисесаки Создатели континентов Королева оборванцев.
Здесь безумие плотно переплелось с Силой, и одно стало неотделимо от другого. Здесь СуперГерои так похожи на СуперЗлодеев, что по причиняемым разрушениям и не отличить. Это мир полный Сверхсил, Измененных, мутантов и щедро приправленный как магическими так и техно артефактами. А так же спецслужбами, мечтающими все это «богатство» контролировать. Мир, похожий на наш до 1971 года, в котором что-то пошло не так. Мир, которому не хватает знака «Осторожно, Суперы». Если, конечно, найдется смельчак, который рискнет его поставить… Примечания автора:.
Недалекое будущее. Дельцы и чиновники от медицины все больше забирают власть у политиков и военных, ситуацию усугубляет экономический кризис, вместо нефти страна вынуждена искать другие способы наполнения бюджета, невозможные еще несколькими годами ранее. Ивана Тихомирова останавливают для проверки реакции Трокмана-Гейтса на введенную всем гражданам универсальную противовирусную вакцину, но рутинная проверка оборачивается для парня большими проблемами. Оказывается, быть "избранным" в России - это невесело и непросто.
Что случится, если высокоразвитые пришельцы посетят молодую цивилизацию? Жители Шенивашады знают ответ. Пришельцы поработят людей и станут известны как Владельцы. Однажды их свергнут. Но мир не получит покоя. Власть приберут к рукам тзай-тарры, ученики Владельцев. И время вновь замрёт на Шенивашаде. Но скоро всё изменится. Ведь уже открыл глаза после векового сна Эрклион Освободитель, легендарный победитель Владельцев. И очень удивился, обнаружив себя не в спальне дворца, а в тёмном подземелье.открыть Знакомьтесь, Шенивашада — одна и жемчужин нашей Мультивселенной.