Свидетель тени - [84]

Шрифт
Интервал

Тихонько хмыкнув, Джак указал на изодранный плащ и броню Кейла. “Не в лучшей форме для этого, а?”

“Все будет в порядке”, заверил его Кейл. “У нас теперь есть новый союзник”. Он показал Джаку маску.

Халфлинг понимающе кивнул. “Так значит, ты принял зов?”

“Да. Пойдем”.

Вместе они повернулись и направились к дверям, ведшим к храму Маска, его бога. Джак шагал бок о бок с ним.

Не успели они еще сделать и пяти шагов, как звук открывающегося внутри часовни портала заставил их остановиться. Голос Праведника, голос Ирсиллара, донесся из-за дверей.

“Эревис Кейл! Тебе не избежать встречи со мной!”

“Я ни о чем другом и не мечтаю”, пробормотал Кейл шагая к дверям.

На ходу халфлинг прикоснулся к его руке. “Помни, здесь он слабее, но все же обладает магией. Нам нужно быть осторожными”.

“Будем”. Оглянувшись на Джака, он продемонстрировал войлочную маску. “Я встречусь с ним в часовне. Мы сражались на его земле. Теперь — на моей”.

Посмотрев на маску, Джак согласно кивнул и друзья продолжили путь.

На ходу Кейл думал о Тазиэнне, Тамалоне и Стормвезер, изуродованных Ночных Ножах, погибших, вопреки своей воле пойманных в демонический кошмар. Он с силой сжал рукоять и маску. Расплата близка. Он резко распахнул двери.

По комнате валялись обожженные скамьи, обуглившиеся трупы гхолов — результат действия магического шарика, который Кейл взорвал в часовне два дня назад. В остальном ничего не изменилось, и Ирсиллар, теперь в теле Праведника, стоял в центральном проходе на полпути между дверьми и алтарем Маска. За ним бурлили врата, сквозь которые он только что прошел.

Помня жуткое величие лорда демонов в его истинном облике, Кейл с трудом мог представить, что тело мастера гильдии может вместить подобное существо.

Словно отвечая его мыслям, вокруг тощей фигуры Праведника взвихрился воздух. Трепещущие язычки ничто танцевали, окружая и скрывая от взгляда его тело, намекая на кошмарное великолепие Ирсиллара. Кейлу казалось, что Праведник вот-вот разорвется изнутри, выплеснув истину сущности Ирсиллара из обманного облика мастера гильдии.

“Ну что же, давайте”, прошипел демон.

Не колеблясь, Джак выхватил два метательного кинжала. Серебристыми призраками в свете факелов они разрезали воздух, метя в горло Ирсиллару.

Тот спокойно отступил в сторону уклонившись от первого клинка, и выбросив тонкую руку поймал второй в воздухе. Быстрый как змеиный укус, он метнул его обратно.

Кинжал просвистел мимо уха Кейла чудом не задев его, он не успел даже пошевелиться, и на всю глубину вонзился в деревянную обивку двери.

“Тьма”, пораженно выдохнул халфлинг.

Кейл утвердительно кивнул, но промолчал. Сила броска была нечеловеческой — демонической. Это означало, что слабость тела Праведника не ограничивала Ирсиллара занимающего его. Тревожная новость, поскольку она означала, что Ирсиллар окажется вовсе не так слаб, как они надеялись. С другой стороны, он задумался, не значит ли это, что демона можно убить, а не просто вышвырнуть в Бездну.

Времени на размышления не осталось. Ирсиллар уверенно пошел к ним, и хромота Праведника больше не была заметна. Искажения вокруг его тела становились тем более четко видимыми, чем ближе он подходил. Страшный облик Ирсиллара прорисовывался с каждым шагом, скрывая под собой человеческое тело пытавшееся содержать его.

“Твоя смерть будет долгой, Чемпион ничтожного божества, долгой и мучительной”.

Кейл и Джак разошлись по сторонам, насколько позволяла ширина прохода.

“Осторожнее”, краем рта прошептал Кейл.

“Я всегда осторожен”, ответил Джак.

Игнорируя халфлинга, Ирсиллар направился прямиком к Кейлу. При нем не было оружия.

Кейл оступил, заманивая его, прикрываясь мечом. “Иди ко мне”, выдохнул он. “Иди”.

За спиной Ирсиллара Джак изготовился и прыгнул, целясь ему в спину.

Ирсиллар в полуобороте ушел от меча Джака и обратной стороной ладони хлестнул его по челюсти. Кровь и слюна вперемешку брызнули из губ Джака, халфлинга отбросило на пол.

Кейл сделав выпад проткнул живот Ирсиллара, вогнал клинок сквозь ореол искажения и дальше, в сухое тело Праведника, пока кончик его не вырвался из спины.

“Аррх!” выдохнул Ирсиллар. Демонические очертания исчезли, стянулись назад в фигуру Праведника. Кейл яростно провернул меч, ощутил как металл впивается во внутренности, позволил своему гневу вырваться наружу.

“Это за Аскевренов, экхтайн”, прошипел он глядя в морщинистое лицо Праведника.

Стон боли был голосом Ирсиллара. Демон все еще сидел в теле Праведника. Кейл еще надавил на меч, толкая нанизанное на него тело вдоль прохода.

С гримасой боли Ирсиллар сплюнул кровью.

Кейл мрачно усмехнулся, удовлетворенный победой. Все кончено.

Но мысль эта не успела еще оставить его разум, как оболочка лорда демонов неожиданно резко выпрямилась. Пустота глаз Ирсиллара обрела фокус, их взгляд дрожью продрал Кейла. Боль на лице демона сменилась довольной ухмылкой. Его ладонь сомкнулась на запястье Кейла и сдавила его.

“Не так быстро, Чемпион”.

Хотя вокруг Праведника больше не плясала призрачная аура, в хрупком теле старика тем не менее оставалась ужасающая сила могущественного демона.

В отчаянии, Кейл дернул мечом, разрывая внутренности Праведника. Ирсиллар рассмеялся ему в лицо, продолжая давить.


Еще от автора Пол Кемп
Звездные войны. Повелители ситхов

Прошло восемь лет с тех пор, как Войны клонов опустошили Галактику. Республика перестала существовать, и на ее месте господствует Империя. Вся власть в руках Императора, тайного повелителя ситхов, который вместе с учеником, могущественным Дартом Вейдером, безраздельно владеет Галактикой, используя ресурсы гигантской имперской военной машины.Любое инакомыслие подавлено, и от свободы остались лишь воспоминания — все во имя мира и порядка. Но то тут, то там начинают тлеть и вспыхивать очаги сопротивления, и самый горячий из них — движение «Свободный Рилот» под предводительством Чама Синдуллы.После множества мелких диверсий против имперских сил, контролирующих их планету, Чам и его товарищи-повстанцы предпринимают рискованную попытку нанести Империи смертельный удар и ввергнуть ее в хаос, поразив в самое сердце.


Эпоха легенд 1. Маленькая победа

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Старая Республика : Третий Урок

Рассказ эпохи Старой Республики, опубликованный в журнале Star Wars Insider #124.


Богорождённый

Теневое наследие Эревиса Кейла продолжает жить, даже когда старый враг Мефистофель пытается избавиться от него любой ценой. Сын Кейла Васен - замороженный во времени богом Маском - таким образом был защищён от тёмных интриг архидьявола: Васен находился среди служителей Повелителя Света, вырастившего парня.Живущему в отдалённом аббатстве среди Грозовых вершин Сембии Васену часто снились кошмары о собственном отце, заточённом в ледяной темнице в Кании. Парень знает, что грядёт тот день, когда он должен быть сыграть свою роль в разворачивающейся на Фаэруне божественной драме.


Рассвет ночи

Завораживающая вселенная «Забытых Королевств» сверкает новыми гранями в романах славного продолжателя дела Роберта Сальваторе — Пола Кемпа!Эревис Кейл и его компаньоны смогли спастись из гибнущего Храма Теней. Для этого Эревис поступился своей сущностью и стал шейдом — существом, неразрывно связанным с тенями. Он сделал это, чтобы помочь своим друзьям, но это не облегчило превращение и последующее мучительное приспособление к новым возможностям. Однако душевные терзания не помещали ему телепортировать себя со товарищи на Уровень Тени, чтобы начать погоню за слаадами, выкравшими из Храма Теней бесценный артефакт, необходимый их хозяину — Страннику.


Сумерки сгущаются

Новый роман Пола Кемпа открывает иные грани завораживающей вселенной «Забытых Королевств»! Впервые на русском языке!В руки Эревиса Кейла, бывшего наемного убийцы, попадает загадочный артефакт. С помощью своих друзей — Драйзека Ривена и хафлинга Джака Флита — Кейл узнает, хранителем какой тайны он стал: артефакт указывает время появления Храма Теней. За обладание этим знанием маг Врагген и его прихвостни готовы пожертвовать не одной жизнью — столь велико могущество, которое станет доступно побывавшему в Храме.


Рекомендуем почитать
Мать многоликих

На мирную деревню, расположенную на окраине княжества, совершают набег дикари под предводительством страшной женщины-колдуньи. Они убивают всех взрослых, угоняют детей, но зачем-то оставляют в живых молодёжь. Оказавшаяся в числе выживших девушка по имени Ула решает пуститься в погоню, чтобы вызволить из плена младшего брата. На пути её ждёт множество смертельных опасностей и лишений. Но дух её твёрд как никогда, и значит, она пойдёт до самого конца. А если потребуется, то и дальше.


Стать сильнее. Новая Сага 1

Конец ожесточённой битвы. Магический мечник Кайл наконец поверг Короля Демонов, но и сам доживал свои последние мгновения из-за нанесённых ему глубоких ран, но в тот момент, когда он схватил алый драгоценный камень с молитвенного алтаря, его всего накрыло ослепительным светом… Проснувшись в скором времени, он обнаруживает себя в родном городе, который должен был быть уничтожен год назад. И встретил дорогую ему семью, которую должен был потерять навсегда. Воссоединился с друзьями и любимыми… Чтобы та трагедия не повторилась, Кайл решает спасти мир, став героем. Покорение подземелья коротким путём, подготовка снаряжения за счёт его средств, а также удары прямо в тайные слабые места противника… Благодаря навыкам и воспоминаниям прошлой жизни Кайла, теперь начинается Новая Сага.


Колдунья и Книга заклинаний

Основываясь на творчестве одного из величайших писателей в жанре фэнтези, Narnia Solo Games™ (и форум книг-игр forum.myquest.ru) приглашает читателя в волшебную страну бесстрашных детей, говорящих животных, ужасных ведьм, льва Аслана и благородных королей и королев. Зачарованная земля Нарнии, полная битв и чудес, — превосходное место для соло-игр. Добро пожаловать в фантастическую, волнующую Нарнию К. С. Льюиса!


Клуб анонимных эйнхериев

На волне все возрастающей моды на северную мифологию и историю некоторые наши современники полюбили при случае рассуждать о приятном и единственно «достойном» посмертии в раю древних скандинавов и прочих викингов — Вальхалле. Почему-то им кажется, что там будет по-настоящему здорово, все будет бесплатно, все будет в кайф. Не отстают от них и многочисленные авторы фэнтези, герои которых чувствуют себя среди северных богов как дома, походя братаются с героями-викингами и пачками влюбляют в себя красавиц-валькирий.


Мир Игр

В нашей Вселенной много тайн, одна из которых параллельные миры, и мы можем только догадываться о них. Мир в который попал Марк, странный тем что он полностью игровой. Пытаясь разобраться что к чему, Марк сам того не желая наткнулся на то, о чем никому не следовало знать…


Не этот Мир

Здравствуйте, вы, когда нибудь задумывались, что бы вы делали, если в ваши руки попал целый огромный мир. Мир с цивилизацией, множеством рас, богов, монстров, животных, магии. И вам дали этот мир в ваши руки. Вы в нем всесильны и можете делать почти все что угодно. И что вы станете делать? Станете править им как бог? Или будете наблюдать и направлять? А можете, обрушите его в хаос? Этот рассказ не про то, как отважный герой борется со злом, а про человека, которому предстоит решить этот вопрос.