Свалка - [9]

Шрифт
Интервал

— Работать, надо работать, человечек.

— Зови меня Лино. — попросил я.

— Хорошо, человечек Лино. — ответил робот, — Иди работать.

— Балбес ты, — улыбнулся я и правда, направился на осмотр ближайших куч с мусором.


Когда я нагруженный всевозможным хламом по самую макушку подъезжал к терминалу, на улице уже окончательно стемнело. Пришлось немного подождать, пока и робот вернется, с очередного захода.

— Чего набрал, человечек? — поинтересовался робот, рассматривая кучу, вываленную на плиту для приема.

— Всего по чуть-чуть, посмотрим, что скажет терминал. Кстати, ты сможешь узнать, что из принесенного, наиболее ценно?

— Попробую, — ответил паук и активировал терминал.

Вышло на четырнадцать с половиной кредитов, тринадцать были записаны роботом на мой счет. Так как я не имел ни интерфейса, ни привязки к этому миру, то и зачислять мне кредиты было некуда. По сути это были электронные деньги, физического аналога которых не существовало.

Робот, разбогатевший на полтора кредита, не выглядел слишком довольным.

— Дорогие золотые и серебряные дорожки на платах. Остальное дешевое. Ничего ценного нет.

— Дружище, в моем положении четырнадцать кредитов за один заход — это очень неплохо. Я рад и этому. Кстати, подскажи по ценам и товарам. Нужна одежда, что-нибудь вроде рубашки или легкой куртки с длинным рукавом. Ну и раз уж мы тут, то оружие какое-нибудь.

— Цена на верхнюю одежду: футболка — семь кредитов. Состояние — среднее. Цены на огнестрельное оружие начинаться с семисот кредитов. Холодное системное оружие от трехсот, — почти без «акцента», проговорил паук.

— Хм, а несистемное холодное?

— Зачем, такое? Сделать его сам, я помогать, — опять перешел на ломаный язык робот.

— Ну, тогда давай сделаем, мне с ним будет спокойнее.

— Правильно человечек. Хищники рядом.

— Какие хищники? — заозирался я, в поисках опасности.

— Падальщики, бешеные собака, много здесь.

Я все еще старался вглядываться в темноту вокруг, пытаясь высмотреть притаившихся тварей, когда меня пробрало до жути. Пусть и слабо освещенная рабочая площадка делала нас заметными для тех, кто, возможно, сейчас сидит в темноте и наблюдает. Мурашки прокатились по телу, начиная от рук, и сходясь на затылке.

Темнота выглядела зловеще, а звучала и того хуже. Когда мои полторы ноги начали слегка трястись в коленях, я понял что не так.

— Железяка! Это что за ерунда еще?

— Для атмосферы, — с воодушевлением проговорил паук.

Эта железная скотина, врубила какую-то зловещую музыку, причем начала ее проигрывать тихо-тихо, постепенно повышая громкость. Именно поэтому я не сразу понял, что это его проделки.

— К чертям такую атмосферу, страшно же! Прекращай, давай и больше так не делай. Я чуть тут не уделался.

— Ладно, человечек, не бойся. Я тут, помогу.

— Ты мне с холодным оружием помочь обещал, напомнил я роботу его слова.

— Сейчас, — сказал он и быстро побежал к куче металла, валяющегося неподалеку.

Секунд десять хватило роботу, чтобы изготовить для меня оружие. Я до сих пор не понял, как работает его резак. Встроенный в передние «лапы» паука инструмент, разрезал металл, будто скальпель, работающий по пластилину. Никакого свечения или громкого звука резак не издавал, а металл лишь слегка нагревался, после обработки. Пара движений и из полоски металла был вырезан небольшой клинок.

— Сделать удобная ручка — будет меч!

Повертев в руках творение мастера, я как мог оценил баланс клинка и прикинул, что получится, когда меч будет в сборе. Вполне неплохая штука вышла кстати говоря. Никаких наворотов, зазубрин и прочего. Заточенная по обеим сторонам полоса стали, постепенно теряющая в ширине к острию. Легкая, но вполне прочная.

— Спасибо железяка, — поблагодарил я сделавшего мне царский подарок робота.

— Пользуйся, кожаный! — ответил тот и побежал работать дальше.

Работали мы практически до самого рассвета и как только небо начало сереть, робот сообщил, что пора сваливать. Скоро начнется рабочий день, и сюда прибудут местные хозяева. Паук пробежался по площадке, наводя порядок и маскируя наше присутствие. После недолгого прощания, отсалютовал мне лапкой и убежал.

Не придумав ничего лучше, я забрался в то же укрытие, в котором дожидался вечера в прошлый раз. Мое новое транспортное средство пришлось «припарковать» у подножия мусорной кучи, засыпав всяким хламом, а вот меч я взял с собой. За сегодняшний день мое состояние выросло на двадцать четыре кредита. Не сказать, что огромная сумма, но хоть что-то. Да и занимался я поиском и добычей ресурсов на продажу не всю ночь, значительная часть времени ушла на улучшение своего положения.

Следовательно, в следующий раз, заработать получится больше. Вот только даже при таких раскладах, времени потребуется немало. Ну, у меня будет еще возможность подумать об этом, а сейчас спать. День вышел, более чем насыщенный.

Глава 4. Сделка

Решив не ждать до вечера, вошел в игру после обеда. Сбор железяк и зарабатывание кредитов — дело хорошее, но ограничиваться этим не стоит. Неплохо было бы обследовать местность, чтобы составить примерное представление о том месте, где я нахожусь. Да и кроме всего прочего, порыться среди хлама в поисках чего-нибудь полезного тоже будет не лишним. Удалось же мне разжиться штанами в первые минуты игры.


Еще от автора Иван Ост
Дикие земли

Мир, заполненный ордами монстров, армиями роботов и полями хищных растений. Мир, где вредоносное излучение заставляет небольшую горстку игроков укрываться за городскими стенами. Мир, где в десятке строк программного кода, больше человечности, чем в живых игроках. Именно тут начал свой, не самый простой путь, шестнадцатилетний парень по имени Лино.


Команда мечты

Продолжение приключений Лино и его друзей в виртуальном мире. На этот раз, нашему герою, решившему отправиться в путешествие на территорию Диких земель, предстоит преодолеть немало трудностей, перед тем как этот поход сможет осуществиться. Ну и про команду нельзя забывать. В таких опасных местах, без надежных товарищей не обойтись.


Тайна Мертвого города

Лино прошел через тяжелый период, отдавая всего себя единственной цели — возрождению Спая. И у него получилось! Впереди еще много задач, для решения которых понадобятся все силы, но теперь, когда «Команда мечты» снова в сборе, у них на это есть все шансы!


Рекомендуем почитать
Укради мою жизнь

Мир, в котором люди получили возможность расплачиваться днями и часами собственной жизни наравне с деньгами. Но когда жизнь стала объектом купли-продажи, появились воры, способные «тянуть» энергию у других и продавать ее. И полицейские-ищейки, способные обнаруживать тягунов. Вик (тягун) сталкивается с Басом, другом детства, ставшим ищейкой, Бас, Софья и ее любовник Залеский, разработчик конденсаторов энергии, — участники операции, цель: поимка Вика и использование его способностей для сбора максимума энергии и ее продажи.


Космофлот: Война и миры

Космоопера. Человечество готовится к ужасной войне с превосходящими в технологиях инопланетянами. Ещё не зажили раны гражданской войны человеческих колоний за независимость от Земли, но объединённый Космофлот поднимает боевые знамёна. Пока фиане спасаются бегством от разумных хищников, пока цивилизация упрямых миносов гибнет в безнадёжной борьбе… Пока капитан космической полиции Редхат жаждет отомстить за предательство другу детства, ставшему самым дерзким командором космических пиратов… В центр переплетения различных интересов попадает молодой человек, который слышит песни инопланетянки по имени Аритайя. Завершённый черновик.


Точка бифуркации

Вторая книга цикла «Рок». Цикл «Рок» относится к редкому сегодня жанру философской фантастики. В этом цикле присутствует не только захватывающий сюжет, но и глубокие размышления о судьбах человеческой цивилизации. Из межзвездной экспедиции возвращается капитан космического корабля. Как встретит его родная планета Ирия? Ведь на ней прошло пять тысяч лет, и многое могло измениться. Встреча прошлого и будущего не может не повлиять на весь дальнейший ход истории. Чтобы спасти мир от катастрофы, героям сначала придется задуматься над вечными вопросами, сделать свой нравственный выбор, а затем действовать…


Говоруны

Где-то… Когда-то… Нет, не так. Посреди бесплодной пустыни, под твердым темным небом стоит Город-минус-один. Он был всегда, и всегда будет. В нем темно и мрачно, но жителям нравится — они ему под стать. На окраине Города стоит бар «Сломанный сон». В нем собираются странные личности, смешиваются невозможные коктейли, обсуждаются небывалые дела. А потом эти дела — делаются. Не исключено, что именно поэтому мы с вами все еще живы.


Fallout - Истории Севера (Земля Свободы)

Fallout — Истории Севера (Земля Свободы) — это любительское произведение по вселенной Fallout, описывающее не каноничные события в северо-западной части США. Произведение не содержит Яой, Пони, Фури, или профессиональный слог. Присутствуют насилие и жестокость, нецензурная лексика.


Правило правой руки

В сборнике представлены рассказы самых разных направлений фантастики. Это и фэнтези, и мистика, и форестпанк, и научная фантастика, и альтернативная история. События происходят как в далёком, так и в близком прошлом, а также в будущем и в настоящем, в разных странах, на разных континентах и в разных мирах. Есть здесь и весёлые истории, и серьёзные, и грустные, а порой и просто хорор. Но всё, о чём рассказывает Сергей Булыга, – чистая правда. Хоть и фантастическая.