Свалка - [6]

Шрифт
Интервал

В более развитых мирах, такими функциями обладали вот такие терминалы. И это было далеко не все, что они могли.

Терминалы предоставляли доступ к покупкам в игровом магазине и на аукционе. А местный, располагающийся на пункте переработки, еще и принимал материалы, видимо покупая их. За то время, пока я наблюдал за рабочими, те несколько раз сгружали в него, тот самый, измельченный металл.

Кредиты и возможность покупки игровых вещей, это то, что было мне сейчас так необходимо. Ну и пошарить по имевшимся на площадке домикам тоже не помешает. Мало ли, что могло заваляться у местных рабочих. Ну, а пока — «выход».

Глава 3. Рожденный ползать

В реале мне удалось поспать пару часиков. Прочитал полученные от ребят сообщения, общий смысл которых сводился к тому, что у них все в порядке. Марк интересовался моими успехами, а Фазир предлагал свою помощь, если таковая потребуется. После одиночной сессии в новом для меня мире, читать подобное было действительно приятно.

Ответил, что со мной все в порядке и помощи пока не требуется. Пожелал ребятам удачи и отправился на боковую. Выставил будильник за пару часов до заката, и благополучно заснул.

Погружаясь в вирт, очень надеялся, что последние два часа потратил не зря. А занимался я тем, что смотрел видео уроки по сварке. Сварщик, которого я видел сегодня на свалке, использовал вполне себе обычный сварочный аппарат. Для реального мира, пожалуй, даже немного устаревший, но он был аналогичный реально существовавшему, а это было главным.

Мир встретил меня полумраком и тишиной. Работы, судя по всему, прекратились не так давно, так как я еще успел застать удаляющихся на левитирующей платформе рабочих.

— Вовремя я, — проговорил я вслух.

— Да, кожанный, самое время, — ответил знакомый голос справа.

Резко обернувшись я увидел того самого робота, причем он опять был с моей ногой в манипуляторах! От неожиданности у меня аж душа ушла в пятки, а сердце заколотилось с такой силой, что грозило пробить грудную клетку.

Надо сказать, робот-паук, не выглядел враждебно. Не было красного свечения глаз или направленного в мою сторону оружия. Робот стоял в метре от меня и протягивал мне, отрезанную утром ногу.

— Тебе чего надо, железяка? — шепотом поинтересовался я.

— Возьми нога, кожаный. Надо вернуть, — ответил тот, так же, не повышая голос.

— За каким она мне теперь?! На память?

— Хозяйка сказала я плохой. Сказала вернуть нога. — Ответил упорствующий робот и протянул мне ее еще ближе.

— Передай своей хозяйке, что нога мне больше не нужна. Пускай она ее себе забирает. Ни один врач мне ее уже не пришьет. Или ты сможешь? — поинтересовался я.

— Я не уметь! Надо отдать, — ответил робот и бросил в меня моей же ногой, угодив большим пальцем прямо в лоб.

— Ах, ты! — схватился я за ушибленное место и быстро потер его. — Ты чего творишь железяка?

— Я отдать нога! — сообщил гордый собой паук.

— Ты молодец, — протянул я, поудобнее берясь за отрубленную конечность. — На, тебе!


Рабочие к тому времени уже успели отлететь на приличное расстояние, так что я уже не боялся привлечь к себе внимание. А вот ответить роботу за такое, очень хотелось. Вот только не из положения «лежа» надо наносить такие удары. Проворный робот легко увернулся от моего удара и отскочил на пару метров, ловко перебирая, цокающими и скрежещущими при ходьбе ножками.

— Ничего, ничего, гаденыш, мы еще поквитаемся, — заверил я паука и еще раз оглядевшись по сторонам, пополз вперед.

Площадка была пуста. Не видел я ни охраны, ни ночной смены. Все разъехались. Так что сползал по куче я, не особенно прячась. Мерзкий робот понаблюдал за мной с вершины и пошел следом.

— Эй, тебе чего надо? — спросил я, остановившись.

— Я работать! — с гордым видом ответил мне, набор шестеренок и микросхем.

— Где ты работать собрался? Тут?

— Да! Зарабатывать кредит! — даже, как мне показалось, приосанившись ответил тот.

— М-да… — протянул я, — Черт с тобой, но ко мне не подходи! Иначе получишь! — погрозил я ему кулаком.

Порезать той полоской металла, что я нашел до этого, его не получится. Ногу, которую я попытался использовать в качестве дробящего оружия, я оставил на вершине мусорной кучи. Так что ничего не оставалось, кроме как грозить железному созданию кулаком. Робот посмотрел на меня, как мне показалось, даже с легким сочувствием.

— Вот сволочь. Ничего, ничего, вот найду чего поувесистее, я тебе устрою! — пообещал я.

— Ползи, ползи, человечек, — ответил этот гад и быстро перебирая лапками, побежал по своим делам, перегоняя меня.

Поняв, что после этого засранца мне может вообще ничего не достаться, я поднажал. Интенсивнее заработав руками, я почти скачками добрался до терминала. Вот только он на меня не реагировал.

— Человечеку нужен имплант! — раздалось за спиной.

— Да чтоб тебя! Ты чего все время подкрадываешься?

— Не шуми, кожаный! Терминал не работать без имплант. — прошипел робот.

И тут до меня дошло. В этом гребаном мире, интерфейс можно получить, только если вживить себе чип! И вот это становилось проблемой!

С учетом моего положения, меня со дня на день, кто-нибудь прибьет. Или чтобы сожрать, вон завывают в отдалении, какие-то звери, или с целью ограбить, а может и просто — забавы ради.


Еще от автора Иван Ост
Дикие земли

Мир, заполненный ордами монстров, армиями роботов и полями хищных растений. Мир, где вредоносное излучение заставляет небольшую горстку игроков укрываться за городскими стенами. Мир, где в десятке строк программного кода, больше человечности, чем в живых игроках. Именно тут начал свой, не самый простой путь, шестнадцатилетний парень по имени Лино.


Команда мечты

Продолжение приключений Лино и его друзей в виртуальном мире. На этот раз, нашему герою, решившему отправиться в путешествие на территорию Диких земель, предстоит преодолеть немало трудностей, перед тем как этот поход сможет осуществиться. Ну и про команду нельзя забывать. В таких опасных местах, без надежных товарищей не обойтись.


Тайна Мертвого города

Лино прошел через тяжелый период, отдавая всего себя единственной цели — возрождению Спая. И у него получилось! Впереди еще много задач, для решения которых понадобятся все силы, но теперь, когда «Команда мечты» снова в сборе, у них на это есть все шансы!


Рекомендуем почитать
Космофлот: Война и миры

Космоопера. Человечество готовится к ужасной войне с превосходящими в технологиях инопланетянами. Ещё не зажили раны гражданской войны человеческих колоний за независимость от Земли, но объединённый Космофлот поднимает боевые знамёна. Пока фиане спасаются бегством от разумных хищников, пока цивилизация упрямых миносов гибнет в безнадёжной борьбе… Пока капитан космической полиции Редхат жаждет отомстить за предательство другу детства, ставшему самым дерзким командором космических пиратов… В центр переплетения различных интересов попадает молодой человек, который слышит песни инопланетянки по имени Аритайя. Завершённый черновик.


Дорога в Эсхатон

Последний четвертый роман цикла "Рок" и одновременно окончание "Хроник пяти планет". Меня зовут Георг Проквуст, во вселенной меня знают как Гора, что означает идущий к солнцу. Я родился на далёкой от Земли планете, пережил невероятные приключения, получил могущественные дары, вовсе не заслуживая ни того, ни другого, но однажды я выполнил своё предназначение, потеряв при этом жизнь. Я был безымянным духом, но меня нарекли именем и я стал духом блуждающим по космосу, затем хоравом, и наконец, человеком.


Точка бифуркации

Вторая книга цикла «Рок». Цикл «Рок» относится к редкому сегодня жанру философской фантастики. В этом цикле присутствует не только захватывающий сюжет, но и глубокие размышления о судьбах человеческой цивилизации. Из межзвездной экспедиции возвращается капитан космического корабля. Как встретит его родная планета Ирия? Ведь на ней прошло пять тысяч лет, и многое могло измениться. Встреча прошлого и будущего не может не повлиять на весь дальнейший ход истории. Чтобы спасти мир от катастрофы, героям сначала придется задуматься над вечными вопросами, сделать свой нравственный выбор, а затем действовать…


Говоруны

Где-то… Когда-то… Нет, не так. Посреди бесплодной пустыни, под твердым темным небом стоит Город-минус-один. Он был всегда, и всегда будет. В нем темно и мрачно, но жителям нравится — они ему под стать. На окраине Города стоит бар «Сломанный сон». В нем собираются странные личности, смешиваются невозможные коктейли, обсуждаются небывалые дела. А потом эти дела — делаются. Не исключено, что именно поэтому мы с вами все еще живы.


Fallout - Истории Севера (Земля Свободы)

Fallout — Истории Севера (Земля Свободы) — это любительское произведение по вселенной Fallout, описывающее не каноничные события в северо-западной части США. Произведение не содержит Яой, Пони, Фури, или профессиональный слог. Присутствуют насилие и жестокость, нецензурная лексика.


Правило правой руки

В сборнике представлены рассказы самых разных направлений фантастики. Это и фэнтези, и мистика, и форестпанк, и научная фантастика, и альтернативная история. События происходят как в далёком, так и в близком прошлом, а также в будущем и в настоящем, в разных странах, на разных континентах и в разных мирах. Есть здесь и весёлые истории, и серьёзные, и грустные, а порой и просто хорор. Но всё, о чём рассказывает Сергей Булыга, – чистая правда. Хоть и фантастическая.