Ступень 1. Начало пути. - [475]

Шрифт
Интервал

   - Тимиро, это от твоей сестры я мог услышать подобные слова. Она - женщина, и в силу особенностей своего пола ей позволительно сомневаться. Ты - мужчина, и сомневаться просто не имеешь права. Ты обязан искать выход из любой ситуации, даже если тебе будет казаться, что выхода нет. Я не буду пересказывать вам древнюю притчу про лягушку, упавшую в кувшин с молоком, не буду напоминать даже о том, что если даже вас съели - у вас всё равно есть два выхода... Вариант смириться и принять волю правительства империи я выходом, разумеется, не считаю. Я хочу предложить вам другой выход из создавшейся ситуации. Правда, выход трудный - один из самых трудных, которые только могут быть. Я предлагаю вам уйти из Иллурии.

   - Папа, мы уже рассматривали этот вариант, и он нам не подходит. Нам просто некуда идти - мы же уже объяснили тебе, что нигде в Окании нам не будет жизни. А на Иллурии мы скрыться не можем - нас найдут везде, куда бы мы ни сбежали и где бы мы не прятались.

   - Разве я предлагаю вам бегство? Всю жизнь прятаться от закона - тоже не выход. Я предлагаю вам уйти в другой мир.

   - На другую планету? Неизведанную? Ты предлагаешь угнать нам звездолёт? Хорошо, пусть нам удастся его угнать и даже отыскать какую-нибудь подходящую для жизни планету. Но если она слишком близко от Лурии - то через несколько сол, максимум - через десяток-другой, нас отыщут. Для нарушителей закона нет срока давности. А слишком далеко удаляться от столицы тоже опасно. Я даже не упоминаю о том, что никто из нас не умеет управлять звездолётами - в конце концов за три сола можно и научиться...

   - Нет, Тимиро, я предлагаю вам не бегство. Я предлагаю вам новый мир. Свой, собственный. Я создам для вас, и только для вас вашу личную вселенную, и сделаю её максимально удобной именно для вас. Для этого я и попросил у правительства Иллурии отсрочку в три сола.

   - Пап, а ты точно сможешь создать целую вселенную? Ты что, достиг уровня бога?

   - Демиурга, доча. Правда, демиург из меня пока неважный - неудач в моих опытах пока значительно больше, чем побед. Вот для серии экспериментов с целью устранения всех ошибок в моих предыдущих опытах и понадобятся три сола - за это время я подтяну теорию, разберусь в причинах некоторых своих неудач в этом направлении и создам для вас новый мир. Он будет, по моему представлению, не хуже этого - те вещи, в которых я пока не силён, будут просто скопированы с нашей вселенной. Зато новый мир я смогу сделать более податливым для вашего воздействия на него - там ваши способности будут прогрессировать значительно быстрее, чем здесь. И время там я могу ускорить - это также будет полезно для развития ваших способностей и повысит шансы вашего благополучного возвращения в Иллурию - в случае, конечно, если вы когда-нибудь всё же решите вернуться. Ну что, соглашаетесь на этот вариант?

   - Твой вариант - наилучший, папа!

   - Тогда, дети, вам задание - все эти три сола вы упорно учитесь, постигая все науки, какие только успеете за столь непродолжительное время, готовитесь жить одни, без надежды на поддержку цивилизации и одновременно записываете все ваши мнения и пожелания - каким, на ваш взгляд, должен быть новый мир. Важным будет всё - сила тяжести, температура, рельеф, количество воды - хотите ли, чтобы в вашем мире преобладали моря и океаны или он был более засушливым... Какую флору и фауну вы хотели бы видеть в своём мире? Он, конечно же, будет заселён уже известными вам растениями и животными, но, начиная с нуля, всегда можно избежать определённых ошибок... Думайте, планируйте, фантазируйте. Всё, что придумаете - сообщайте мне. Будем строить вам новый дом...


***

   Где-то в резиденции правительства Иллурии...

   - Приветствую вас, господин Рэй. Или всё же Отшельник? Нечасто в последнее время вы балуете нас своими визитами.

   - Можете называть меня любыми именами - мне всё равно. А в моих визитах, полагаю, больше нет необходимости.

   - Вы решили устраниться от руководства империей? Раньше вы принимали в нём весьма деятельное участие. Скажите, что изменилось? Я понимаю, сначала вас отвлекал поиск вашей родины, потом вы с головой погрузились в науку. У вас появилось какое-то новое увлечение или вы решили стать не политиком, а учёным?

   - Политиком я никогда не был, госпожа Литэйла. Возможно я, как идеалист, пытался найти идеальное общество, где все были бы счастливы. Не найдя такого, я пытался его создать сам, сначала в клане Лерой, затем в синдикате. Не добившись желаемого, я предпринял ещё одну попытку, уже на новом месте, где мне никто не смог бы помешать. Я наивно полагал, что раньше мне мешали облечённые властью люди - чиновники, император, матриархи могущественных кланов. В Иллурии нет ни тех, ни других, а рая на земле мы так и не достигли. Конечно, у нас нет голодных, безработных и бездомных, но счастливее ли от этого стали обычные люди? Да, я знаю - не имея вообще ничего, нищим мальчишкам и девчонкам было достаточно сытного обеда и крыши над головой, они были рады и этой малости. Сейчас они одеты, накормлены, у них есть работа. Они думают, что счастливы, но это не навсегда - а только лишь на то время, пока не забудутся солы нищеты и лишений. Потом им понадобится большее, а вы им этого дать не сможете. Мы с вами создали империю военной диктатуры, где рядовые жители - словно солдаты в армии, а слово матриарха - закон, пусть оно и замаскировано наличием официального имперского законодательства...


Еще от автора Юрий Львович Киселев
Ступень 3. Воля Демиурга

Продолжается противостояние Демиурга и людей. Как из мира в который он пришёл, так и созданных им самим миров. Теперь основная интрига закручивается вокруг его отдалённого потомка Дэнни, который избран, что бы стать Верховным жрецом супруги Одина - Тани .


Ступень 2. Власть демиурга

Мир создан для детей Демиурга. Тимиро  и Яринаты. Только страшно жить магам в этом мире. Одарённых, носителей Божественной крови называют «Проклятыми» и безжалостно уничтожают. Только в одном месте – герцогстве Занадан их пока принимают, но только в обмен на вассальную присягу. Герцог готовится к войне со своими соседями и маги нужны ему, как пушечное мясо. И едва надобность в них отпадёт, их обрекут на заклание. Так, приносят в жертву отряд диверсантов под командованием Азира, обладающего небольшим Даром. В живых остаются только он сам – умирающий от раны, нанесённой отравленной стрелой, и его невеста – боевой маг-недоучка Литаная.


Ступень 5. Бегство в Эдем

Юность, учёба, первая любовь… И смерть, которой, как выяснилось, оказался отмечен капитан звездолёта из обычного имперского клана. Что подарит ему благосклонность богини смерти? Приключения? Любовь? Вечную жизнь? А, быть может, ту самую смерть?


Ступень 4. Наследники демиурга

Не всегда всё складывается так, как ты хотел и планировал. Не всегда для достижения поставленной цели оказывается достаточно твоей силы, храбрости и умения. В твою жизнь в любой момент может вмешаться случай или чужая воля, и она, эта жизнь, неожиданно может совершить крутой поворот. Иногда навстречу смерти… Эту истину придётся познать двум сёстрам, отправившимся в рискованное путешествие, чтобы овладеть спящей в них силой.


Рекомендуем почитать
Охотники на Велеса

Сумеет ли Любава, послух князя, выполнить задание, несмотря на противостояние польского посланника и жителей колдовского Муромля? Города песенников и сказителей, детей Велеса? 1054 год. Правление князя Ярослава Новгородского. Мятеж волхвов в Залесье. Использована концепция «Славянских древностей» Иванова и Топорова, Для реконструкции народно-религиозного творчества взяты образы современного фэнтези, потому что по существу фантазии жителей 11 века и современных людей удивительно совпадают.


Сердце осы

Старый Крым, наши дни. Одинокая татарка Айше-абла подобрала у подножия горы Агармыш новорожденную девочку. Милую, кроткую, нежную… вот только с птицами и зверями малышка ладила куда охотнее, чем с людьми. И дела у татарки пошли все лучше — не иначе колдовством промышлять стала. Кто же вырастет из найденыша? В тексте есть: смерть, крым, осы.


Homo magicus. Искусники киберозоя

Двое друзей в результате несчастного случая попадают из 23-го примерно в 30-й век. Думаете, через тысячу лет сохранятся коптящие заводы? Нет, — идет конец техногена. И все может быть гораздо интереснее. Маги, говорящие на языках программирования… Растущие на деревьях готовые изделия. Я затрудняюсь назвать жанр. Это… научная фэнтези. Написана ещё в 1995. Научная Фэнтэзи, созданная неудержимым воображением автора — инженера и программиста. Ведь программист… он почти что супермен… Он владеет Истинной речью… и повелевает рукотворной природой, особенно такой, как в этой книге, где дома растут, как грибы после дождя, где в соседнем лесу можно найти новейший процессор, "летающую тарелку", живое такси или повстречать прекрасную амазонку. Герои повести с первых мгновений втянуты в извечную борьбу добра и зла, где истинные намерения иногда грубо, а иногда тонко завуалированы.


Алмарэн

Маленького мальчика похищает огромное страшное чудовище, но нет, не хочет съесть, а просит лишь одного — остаться с ним. Но, такое ли страшное это чудовище, как кажется сначала? Так или иначе, ему ничего не остается, как жить с монстром бок о бок.


Три повести о Бочелене и Корбале Броче

Пародийно-юмористические истории, действие которых происходит в мире Малазанской империи, сочинялись Стивеном Эриксоном с 2002 года. К настоящему времени (2019 год) издано шесть историй, и сюжет автором еще не исчерпан. В одном из интервью писатель назвал их данью уважения "Рассказам о Фафхрде и Сером Мышелове" Фритца Ляйбера; впрочем, предметом фарсовой игры является, скорее, весь объем "триллеров" и "ужастиков" современной масс-культуры. Падкие на убийства колдуны-некроманты Бочелен и Корбал Броч, возможно, запомнились читателю по "Памяти Льда".


Повести о Бочелене и Корбале Броче. Часть вторая

Продолжение похождений неугомонных некромантов, ставших желанной добычей всех блюстителей добродетели и стражей закона. Переведены 2 из 3 историй: Гаддова Крепость (The Wurms of Blearmouth) и По следу треснутого горшка.