Стопами Легенды - [69]

Шрифт
Интервал

- У нас есть предположения. - несогласно взмахнул рукой инквизитор. - И если они верны, то..

- Да нету у нас ни одного дельного предположения, Тальниир. Нету!

Перебитый на середине слова инквизитор задумчиво замолчал. Леоратте развела руками.

- Мы неоднократно встречались с этой, как вы выразились, аномалией. Здесь вы правы. Но как это исследовать или уничтожить, не знаем до сих пор.

- А когда эта темнота появляется? Во время Шторма тьма просто появилась в здании впереди нас и залила всё пространство внутри комнат..

- Чернота. Мы называем это.. это явление чернотой.

- Чернота? - Анн задумался и покивал. - Пожалуй. Самое точное определение.

- И что это такое, вам неизвестно?

- Нет, Анриель. Это явление, чем бы оно не было, ведёт себя совершенно непредсказуемо. Чернота может захватить стену в комнате, а может и целый район. Появляется внезапно и без каких-либо признаков, исчезает в точности так же.. На вязи и заклинания не реагирует.

- Эта аномалия опасна? В одном особняке, ещё в Мёртвом Городе, мы встретили такое странное существо..

- Ещё как опасна! - перебил меня Тальниир. - Эта субстанция.. в общем, чернота способна убивать всё живое, чего коснётся. А уж твари, вырывающиеся из её глубин! То, что вы встретили такое существо и смогли от него убежать - настоящее чудо. Один такой монстр убил нескольких наших воинов во время одной из вылазок.

- Это был не он.

Тальниир недовольно покосился на воительницу. Похоже, это было продолжение какого-то давнего спора. По крайней мере, у меня возникло такое ощущение. Интересно, о чём это они..

- И что случилось? Что за монстр?

- Лет пять назад из залитого чернотой района пришла тварь. Разумная, хитрая бестия, быстрая, словно ветер. В тот вечер погибло несколько наших товарищей, а выжившие ничего не помнили о нападении. Я осматривал место, где всё произошло, я знаю, что это был тот самый монстр. Но Лео в его виновность не верит. Ей кажется, что он защищал нас от черноты. Вы можете себе представить? Чудовище защищает нас от породившей его аномалии!

Инквизитор покачал головой.

- Надеюсь, что мы его больше не увидим.

Анниш посмотрел на меня и пожал плечами. Леоратте улыбалась и явно не желала вступать в перепалку. Интересно. Что же это за чудовище такое, разумное..

- В Руинах тоже много загадок. - задумчиво протянул Анн. - Не удивлён, что здесь их не меньше.

Он подмигнул мне и продолжил.

- Интересная штука наша жизнь, Анриель. Мы узнали столько всего нового, а вопросов только прибавилось. Арка, С*арадж, все эти миры со своими особенностями, чернота.. И мы ничего об этом не знаем, только общие принципы..

Тальниир засмеялся и, заметив, что мы все посмотрели на него, пояснил.

- Это судьба, друзья мои, я уже говорил. Не бывает такого количества простых совпадений. Это судьба.

- Ну конечно. - с иронией улыбнулась Леоратте и внезапно продекламировала:

- Сияет в Лон-Карне угасшее лето,

Накидка из ливня и платье без цвета,

Душа из цветов и венец непогоды,

Осенние звёзды увядшей природы..

На несколько мгновений воцарилось молчание.

- Красивые стихи. - оценил поэзию Анн. - Кому принадлежат эти строки?

- Одному из наших летописцев. - ответила Леоратте. - Причём летописцев глубокой древности. И многие сотни лет назад он писал о городе, которого тогда не существовало. Городе, который был построен уже здесь, в Лааттоне.

Лон-Карн.. А ведь я уже слышал это название, понял я. Инквизитор упоминал об этом городе, да и воительница в своём рассказе тоже что-то он нём говорила.

- А что это за город, Лон-Карн?

Леоратте удивлённо посмотрела на меня.

- Вам не рассказывали даже этого?

- Это великая столица аррфов. - ответил Тальн. - Возведение города было закончено почти тысячу лет назад. Это событие считается отправной точкой для нашей истории..

- Можно пару подробностей? - попросил я. Это было действительно интересно.

И Тальниир поведал мне о том, как аррфы обживались в этом мире, заключая союзы с людьми и стараясь создать стабильное и сильное государство, способное стать залогом мирной жизни и великого будущего. И у них многое получилось. Они объединяли людей между собой и объединялись с ними сами, они принимали участия в войнах и сражениях, они делали многое для победы. Результатом многолетней работы стало образование Союза из нескольких, граничащих между собой крупных государств, а единой столицей был избран новый город, отстроенный в предгорьях между двумя широкими реками. Этим городом и был Лон-Карн. День подписания всех договорённостей между странами и день основания Союза стал считаться аррфами как "нулевая" отметка. Такова была наша старинная традиция - ведь теперь этот мир мог считаться для нас своим.

- Страшно подумать, сколько я не знал про свой собственный народ..

И размышлять об этом мне действительно не хотелось. Ну вот зачем Наставник так перекроил историю аррфов в своих уроках? Зачем?

- Зачем? - переспросил Тальн. Кажется, последний вопрос я проговорил вслух. - Ну а как же иначе? Ваши До Лен всегда ставили себя выше окружающих и тем более каких-то людей. И подумай сам, какой смысл им рассказывать о том, как аррфами было основано государство, которое люди небезосновательно считают своим?


Еще от автора Владислав Николаевич Зарукин
Воины Горизонта

Говорят, что за двумя демонами погонишься – ни одного не поймаешь. Пожалуй, хорошо, что я не услышал об этом раньше – до того, как взялся за спасение двух миров сразу и ввязался в противостояние с самим Павшим. Потому что чем больше мне угрожают, тем яростней я стану атаковать в ответ. Я буду защищать жизни всех тех, кто мне дорог, хоть целую вечность. И не отступлю. А что до демонов, некромантов или даже марионеток Великого Древнего… При необходимости я просто уничтожу их всех. Я человек. Мое имя Анриель Нир Ле Атт.


Венец Бездны

В мире под названием Палакс я уже когда-то бывал. Сотни разнообразных машин и механизмов, высотные здания, наглухо замурованные подземные катакомбы, сектанты, демоны и ещё некроманты, появляющиеся из ниоткуда и устраивающие кровавые бесчинства на местных улицах… То ещё, надо отметить, разнообразие. Но именно здесь мне пришлось оставить своего друга, которому я пообещал вернуться и оказать посильную помощь. А обещания любят, чтобы их выполняли. В прошлый раз, к слову, я был всего лишь неплохим боевым магом, умениями которого интересовались в Академии Оккультных Искусств, зато теперь… Теперь в моих руках сияет Гнев одного из Титанов, а рунная магия готова покарать врагов по первому слову. Хватит ли этого, чтобы противостоять тому, что угрожает гибелью целому миру? Вопрос открытый…


Эволюция

Говорят, что настоящие герои в отдыхе не нуждаются. Что они не отступят и не уйдут, не передумают, не захотят уйти на покой. Что они будут держать в руках оружие вечно. Но что случится, если за одним испытанием появится следующее, а любое усиление приведёт лишь к появлению новых противников? Что будет, если финишная прямая окажется иллюзией, а череда препятствий превратится в замкнутый круг? Смогут ли герои разорвать его и обрести то, ради чего уже потрачено столько сил - свободу?


Арлекин

Адвэнар – это город, выстроенный на останках давно погибшей цивилизации. Город, где кровь на мостовых также естественна, как в дождливую пору – лужи, а по полуночным улочкам бродят не только Стражи, но и голодные существа из нижнего мира. Город, где даже целый мешок с золотыми монетами не гарантирует для тебя счастья. Город, где благополучная жизнь – обман, а завтрашний день принесёт не надежду, а исполнение приговора. Добро пожаловать в Адвэнар, путник! Этому городу не нужна твоя смерть. Он заберёт себе твою жизнь.


Наследники Двоеземья

Город техномагического прогресса остался далеко позади и лишь воспоминания связывают героя с недавним прошлым. Перед Анриелем открывается новый мир - мир древних лесов и незнакомой магии - мир, где не существует суеверий, потому что люди действительно живут бок о бок и с духами, и с полубогами, и с демонами. Дорога к желанной цели по-прежнему нелегка, а те немногие, кто мог бы помочь ему в поисках, увязли в бесконечных битвах с легионами Гарда. Но - кто сказал, что всё решится за один миг? Пути открыты...


Дорога в Ринн

Продолжение приключений мага и воина Анриеля. Движимый желанием изменить прошлое, он следует данной ему подсказке и отправляется в таинственное Двоемирье, на поиски необычного существа с древнем именем. Что ждёт его на этой дороге?


Рекомендуем почитать
Принцесса и нищий

Автор, столкнувшись нос к носу с заурядным обитателем провинциального городка, даже не догадывался, что станет единственным носителем тайны одной из правящих Вселенских династий, их тайн, интриг, побед, поражений и любви.


Я и мои оборотни

Высшая степень "везения": очнуться связанной и полуголой на ритуальном алтаре. Я влипла. Меня похитили неизвестные, это другой мир, а вокруг лес, населенный тварями из ночных кошмаров. Единственный плюс − местные мужчины. Красивые, сильные… и поголовно оборотни. Да ещё и одержимые поиском пары, ведь с женщинами у них туго. И мне не избежать их внимания, если хочу понять, как вернуться домой. Кого же выбрать: милого кота, авантюрного тигра, могучего волка или властного дракона? А может всех сразу? Первая часть трилогии!


Ученики, учителя

Сборник рассказов и повестей по телесериалу «Горец» об отношениях учителей и учеников.


Град разбитых надежд

Осколок города, сжатый в когтях гигантского Змея — вот и все, что осталось от их мира. Они живут в страхе перед тем, что обитает за стеной. Множество людей в западне улиц и домов, рискующие обратиться в монстров и быть убитыми охотниками. В этом городе не место надеждам, не место мечтам. Есть ли шанс выжить и сохранить человечность, когда начнется «эпидемия превращений»? Опытный охотник Джоэл пытался разобраться и устранить причину бедствия. Но выдержит ли он все испытания темного града?Метки: стимпанк, охотники на нечисть, хтонические существа, глобальные катастрофы, смерть основных персонажей, насилие, ангст, драма, фэнтези, детектив, экшн, дарк, ужасы, антиутопия, смерть второстепенных персонажей.Примечания автора: Работа входит в цикл Миров Хаоса, как и «Иная.


Перевернутый город

Добро пожаловать в Уизерворд, город-копию Лондона, не похожий ни на что другое. Биг-Бен? Тут он не нужен! А как же Букингемский дворец? Тоже без надобности! Здесь люди превращаются в животных, а магия наводняет улицы. Ильза провела первые семнадцать лет своей жизни в обычном Викторианском Лондоне, где магию считают вымыслом. Сирота, она зарабатывала себе на жизнь сначала воровством, а затем стала помощницей фокусника, создавая иллюзии. Когда девушка попадает в Уизерворд, то узнает, что в этом мире идет извечная война между шестью фракциями и их представителями, обладающими разными силами. Оборотни.


Хедера

История о любви.


По следам Легенды

Скажите мне - вы любите мечтать? Мне тоже когда-то нравилось это занятие. Наставники утверждали, что настоящая жизнь гораздо красочнее любой фантазии, а старинные легенды стоит изучать исключительно в рамках образовательной программы, но... Я с ними не соглашался. Практика практикой, а когда представляешь себя участником одной из давно прошедших великих битв - это, знаете ли, приятно. Вот только фантазии не бьют тебя мечами по голове. Не гоняются за тобой по полуночным улицам, не рычат в лицо и не бросаются огненными заклятиями.


Время Легенды

Вторая книга серии "Хроники Зеркального Мира". Временами жизнь меняется на удивление круто. Сегодня ты разгуливаешь по ночным крышам и сидишь на занятиях в стенах Обители — а завтра в твоих руках оказывается судьба двух Миров и вокруг расстилается изменчивое Межмирье. Хватит ли сил на сражение с неизвестностью? Достаточно ли смелости для противостояния с невозможным? Но чудеса случаются не только в сказках. И когда ты берёшь в свои руки оружие и становишься в один ряд с героями древности, когда ноги ступают по землям затерянных миров, а ветер доносит рёв атакующих демонов… Тогда приходит время Легенды.