Стать светом - [5]

Шрифт
Интервал

— Расшариваем квесты.

— Угу. Надо еще хотя бы оружие сменить, замучаемся ковырять, если серьезный босс попадется. С какого начнем?

— Думаю, с бабки, потом уже в твои Мельнички пойдем.

— Ладно.

— Кстати, ты не разобрался, от чего ключ-то тот?

— Не, ничего не нашел.

— Вот и я смотрел, ничего не нашел.

— Не будем спешить, найдем еще. Места немного занимает.

— Что там со временем?

— Ща… 6 вечера только.

— Может пробнем бабкин квест сегодня сделать?

— Давай. Только пушки надо менять. У тебя что с золотом?

— 3 золотых на квестах сегодня заработал.

— Я чуть больше одного…

— Так я работал, не то что некоторые.

— Не выеживайся, скромняжка.

— Пошли посмотрим, что мы можем на свой лвл взять.

Парни пошли к аукциону. После долгого и унылого ковыряния на аукционе (Кос расстроился, глядя на цены), друзья взяли боевую косу на мудреца редкого ранга с плюсом к интеллекту за 4 монеты, щит необычного ранга и меч редкого с плюсом к силе на Коса. Продав свое старое оружие в лавку НПС, улетели на аванпост.

— Здравствуйте, бабушка!

— Тетушка Гринора меня зовут, касатик.

— Очень приятно, меня Косом звать.

— Глянь, какой вежливый. Алекс-это тот друг твой, про которого ты рассказывал?

— Да, тетушка.

— Гляжу прикупил себе обновку-то? Пригодится, враг ваш сильный да злобный будет. Готовы отправиться?

— Готовы, тетушка!

— Встаньте поближе друг другу. Вот вам по тарелочке, когда заберете кольцо мое, тогда под ногами их разобьете, и сразу сюда прилетите. Только если не справитесь, не серчайте-не будет вам награды никакой. А теперь не шевелитесь…. Удачи, ребятки!

Краткое потемнение в глазах, парни увидели себя у каких-то скал, вокруг лес, под ногами тропинка. Она делала несколько поворотов и подходила к дому на пригорке. В доме горел свет.

— Видимо, нам туда.

— Го.

Тихонько, крадучись они подошли к окну. В доме за столом со свечой сидел читал книгу НПС. Крепкий старик огромных размеров. Но самое удивительное было то, что не было никакой надписи над ним, ни имени, ни уровня, ни профессии.

— Что за хрень?

— Сам в шоке.

— Что делаем-то, Кос?

— Давай зайдем, попробуем потрындеть.

— А если он на нас кинется?

— Ну если кинется-тогда мочить будем. Честно говоря, неохота просто так НПС бить.

— Ну ты тогда и разговаривай.

— А ты, я погляжу, храбрец.

— Ща на тебя посмотрим!

— А что на меня смотреть, пошли.

Кос аккуратно постучал. Изнутри послышались шаги. Алекс отступил на шаг и поудобнее перехватил свою косу. Дверь открылась и НПС оглядел их внимательным взглядом.

— Тоже за головой моей пришли?

— С чего вы это взяли?

— Да уже 3 раза приходили, нападают с порога.

— Мы вообще-то нападать не собираемся, только нас тетушка Гринора за кольцом попросила сходить, говорит у вас ее кольцо-то.

— Кто??? Гринора??

— Ну да, — подрастерялся Кос.

— Так она живая?

— Когда мы сюда отправились, была живая.

— А давайте я сам кольцо отнесу, взамен дам вам что-нибудь хорошее, есть у меня и снаряжение доброе и оружие неплохое.

— Эмм… Только сначала объясните, что происходит.

История оказалась банальна и стара как мир. Девушка проводила парня в армию (сиречь на войну), дала кольцо свое как залог, что будет ждать. А парень возьми и плен попади. Потаскала его чужбина, а когда, спустя годы, вернулся, не было уже любимой в том селе. Покручинился, начал ее искать, да так и не нашел. Вот и поселился подальше от людей, чтобы сердце свое не мучить. А вот недавно (с месяц), стали к нему чужеземцы приходить и пытаться убить. Все кольцо требовали.

— Так, а где Гринора сейчас живет?

— Деревушка Аванпост называется.

— Ребята, огромное вам спасибо! Хотя что это спасибо, у меня для вас куда серьезнее подарки есть.

Старик метнулся в угол, залез в сундучок…

— Держи, это тебе, а это вот товарищу твоему. как зовут-то вас?

— Меня Кос, а его Алекс, — бормотал Кос вглядываясь в характеристики вещи и не веря своим глазам.

Щит бывшего пленника

легендарное

масштабируемое

+10 % к защите от физ. атаки

+10 % к защите от маг. атаки

— 10 % от шанса нанесения крит. урона противником

+10 % к силе

+10 % к выносливости

Вещь имеет свойство-"Стена". Вне зависимости от размера и веса противника, щит гасит силу удара.

Щит имел форму обрезанного с боков сердца, из легкого, почти невесомого металла, размером от подбородка до паха. Вот это вещь! Кос перевел взгляд на Алекса, который с таким же ошарашенным видом разглядывал перчатки, доставшиеся ему.

— Спасибо вам…

— Дядюшка Кильян… — над стариком появилась надпись, — "Кильян Хогран Отшельник 220"

— Спасибо вам, дядюшка Кильян, за подарки!

— Угодил хоть?

— Еще как угодил!!

— Ну вот и хорошо. Вот еще вам, за хлопоты!

Он кинул Косу мешочек с монетами, и вышел из домика. На улице блеснул телепорт. Кос немедленно заглянул в мешочек. 20 золота, живем.

— Ну что, идем?

— Слышь, может пошукаем, что тут в доме?

— Ты уровень его видел?

— Не, не смотрел.

— 220-ый! А вдруг вернется?

— Тогда ноги делаем, да побыстрее. У тебя кстати квест не закрылся?

— Нет. а почему?

— Потому что Гриноре надо сдавать.

— Портаемся.

Жалко дзенькнули тарелки об гальку под ногами, блеснули 2 телепорта и на опушке леса у скалы остался только одинокий дом с горящей внутри свечой.


Еще от автора Рэм Базов
Квартет. Стать светом

Продолжение похождений бравых раздолбаев в игре и реальном мире. Вторжение Хаоса остановлено, но еще ничего не закончилось…


Рекомендуем почитать
Структура

В одном из научных институтов Риги доктор физики, Петр Мечников, работая над недавно собранной экспериментальной установкой, случайно обнаруживает ее уникальные свойства. Втайне от руководства института ученый решает создать частную лабораторию, в которой он сможет доработать "генератор" и полностью разобраться в его возможностях. В это же время он случайно знакомится с девушкой, после чего вокруг начинают происходить странные события: на ученого "наезжают" бандиты, а государственные институции Латвии безжалостно разрушаются неизвестными.


Fallout - Истории Севера (Земля Свободы)

Fallout — Истории Севера (Земля Свободы) — это любительское произведение по вселенной Fallout, описывающее не каноничные события в северо-западной части США. Произведение не содержит Яой, Пони, Фури, или профессиональный слог. Присутствуют насилие и жестокость, нецензурная лексика.


Незаконнорожденный. Книга 1. Проклятие болот

Шумерия, 5,5 тысяч лет тому назад. В государстве Лагаш идет ожесточенная борьба за власть. Братство Черной Змеи также вынашивает планы захвата Шумерии с помощью колдовства, но для этого надо найти недостающее звено – Амулет, и уничтожить его Хранителя. Первый советник правителя Лагаша, самый вероятный будущий правитель, разгромил армию разбойников, взяв в плен ее предводителя и неизвестного воина-скандинава. Но события принимают неожиданный поворот, и, спасаясь, бывшие враги вместе уходят в обширные и опасные болота.


Даниэль: Снова в школу, школу магов

Паркурщик в теле своего двойника-антипода, подростка пятнадцати лет. Сработал закон равновесия - приобрел способности к магии, взамен стал рохлей и увальнем. Остается собрать волю в кулак и бороться за место под солнцем в мире иных. .


Правило правой руки

В сборнике представлены рассказы самых разных направлений фантастики. Это и фэнтези, и мистика, и форестпанк, и научная фантастика, и альтернативная история. События происходят как в далёком, так и в близком прошлом, а также в будущем и в настоящем, в разных странах, на разных континентах и в разных мирах. Есть здесь и весёлые истории, и серьёзные, и грустные, а порой и просто хорор. Но всё, о чём рассказывает Сергей Булыга, – чистая правда. Хоть и фантастическая.


Безбожие. Героический Режим + Злая Игра

═ Дилогия "Безбожие" в одном файле. Оба романа, "Героический Режим" и "Злая Игра", завершены, проведена черновая вычитка. РеалЛитРПГ, дарк фентези. Отзывы и тапки категорически приветствуются.═ Желаю приятного чтения!═ ══Они просто хотели в очередной раз запустить любимую игру, поставив перед новой сессией галочку у надписи "Героический режим". Но игра стала жизнью, где нет респаунов, и каждый стремится выжить любыми способами. Для меня всё ещё серьёзней. Я не помню, кто я. Я не знаю, почему я оказался здесь на несколько секунд раньше остальных.