Староста - [41]

Шрифт
Интервал

— Трандец. Да сейчас в техподдержку десятки писем пойдут, что локация заглючила, и тебя разрабы сами обнулят — без всяких контрактов и атаманов Кривых!

Игрок вышел из себя и сорвался на крик.

— Я могу и тебе ограничить доступ, — спокойно заявил Шардон.

— Да ты… Да я…

Рубака-Парень > Корвин: Кирилл, ты тут? Так что нам делать-то?

Корвин > Рубака-Парень: Разбираюсь. Что там по нашему вопросу?

Рубака-Парень > Корвин: Все сделали.

Корвин вскинул ладони в примиряющем жесте и уже спокойнее заговорил:

— Так, уважаемый господин новый староста, давай мы оба успокоимся. Я прекрасно понимаю и даже одобряю твои меры предосторожности, пусть и такие радикальные. Но это все уже лишнее…

— Почему?

— Потому что мои люди убили атамана Кривого. И больше тебе ничего не угрожает.

Глава 13. Расконсервация

— Вы обнулили атамана Кривого? — Шардон был спокоен… впрочем, как и всегда — он до сих пор так и не разобрался не только с чтением эмоций, но и с их имитацией.

— Верно. Вместе с контрактом на твою голову. Так что пой, пей, пляши и веселись.

— Зачем мне выполнять все эти бесполезные действия?

— Ай, короче забей, — Корвин махнул рукой.

— Когда именно погиб атаман?

Эльф уточнил у Рубаки и назвал точное время.

Военный ИскИн добавил запись и установил таймер на двадцать два с половиной часа:

Пометка: Проверить, будет ли помнить о контракте на мою голову атаман Кривой после возвращения. Запас времени: 1,5 часа.

— Ну, раз проблема с покушением на тебя решена, то предлагаю вернуться к строительству храма бога Вартана, — перешел к сути своего визита Корвин.

Шардон подпрыгнул.

Потом улыбнулся.

Очень тяжело и печально вздохнул.

Недовольно скривился, словно от зубной боли.

И, наконец, поковырял пальцем в носу, демонстративно глядя в потолок.

— Ты чего творишь? — спросил его эльф.

— Пытаюсь выразить свое недовольство твоими словами. Но я плохо разбираюсь в ваших человеческих эмоциях.

Корвин очень внимательно на него посмотрел, пытаясь понять, шутит тот, или нет. Но лицо старосты было совершенно непроницаемо.

— Я — эльф, — решил подначить его глава клана.

— В эльфийских эмоциях я разбираюсь еще хуже, — так же бесстрастно сознался «непись».

Корвин > Зеленкин: Слушай, ты не обращал внимание — «неписи» как-то реагируют на твое настроение? Могут по лицу понять, злишься ты, или наоборот чем-то доволен?

Зеленкин > Корвин: Наш бородатый опять предлагает научить его различать эмоции?

Зеленкин > Корвин: Я давно обратил внимание, что он и сам иногда невпопад жестикулирует или рожи корчит. То ли специально косит под дурачка, то ли и впрямь у него что-то там в алгоритмах сломано. За другими ботами я такого не замечал.

— Мне казалось, что тебе тоже интересно покровительство кристального бога, — Продолжил Корвин, — его жрец уже принес нам немало пользы. Точнее, тебе лично.

— Но ведь атаман Кривой уже мертв… Если ты не лжешь. А значит, мне больше не нужна помощь жрецов Вартана.

— Вот видишь. А жрец бы сразу сказал, лгу я, или нет.

— Ко мне приходили посланники Гильдии Теней, и они были решительно настроены против строительства храма.

— Знаю. Они уже пытались убить жреца.

— Даже если я соглашусь — мне не хватает ресурсов для строительства.

— Я помню, сырое серебро. И знаю, где его можно достать.

Шардон подпрыгнул, и Корвин недовольно скривился — неуместные ужимки старосты начинали его раздражать.

— Смотри…

Эльф разложил на столе карту окрестностей Заповедника Кхара. На ней был отмеченЗеленый путь, по которому шли караваны. Недавно обнаруженное убежище шайки Кривого.Угольная яма, где добывался уголь для нужд поселка и на продажу. Гремучая поляна, на которой стояли хижины Лесорубов. Популярный у бессмертных инстанс Волчья нора, в которой каждый день от рук игроков в муках погибал Могучий Клыкар, старый и мудрый вожак волчьей стаи.

Но палец Корвина указывал на совсем другое место, давно покинутое и забытое как жителями поселка, так и вездесущими бессмертными.

Заброшенные шахты. Раньше там добывалось железо, медь и серебро, но вот уже несколько лет, как в шахтах приостановлены все работы, а входы завалены, чтобы оградить окрестности от смертельной опасности: призраки погибших шахтеров убивают всякого, кто вздумает спуститься под землю, и обычное оружие против них бессильно.

— В шахте есть серебро. И тебе не нужно ни покупать их, ни у кого-то завоевывать, а значит, все, что там будет добыто, сгодится для постройки храма.

Цикл работы этого подземелья был довольно простым. В процессе добычи, ресурсы истощались, а вот сила и скорость появления враждебных монстров напротив, росла. И, в конце-концов, староста поселка давал приказ свернуть все работы, а входы засыпать. Со временем ресурсы в шахте возобновлялись, монстры переставали респавниться, и можно было снова начинать добычу.

По календарю ивентов, составленном игроками, через полтора месяца Заброшенные шахты снова начнут работать — с подачи старосты Заповедника Кхара. Но Корвин решил этот процесс ускорить.

ИскИн изучил информацию по объекту, о котором говорил ему бессмертный. Для начала те записи в базе данных, которые достались ему в наследство от старосты.


Еще от автора Иван Владимирович Магазинников
Пивной Барон

Прототип военного Искусственного Интеллекта оказывается в виртуальной фэнтезийной игре, в самом захолустье Заповедника Гоблинов. Имея в своем распоряжении крошечный трактир, маленькую пивоварню и тело трактирщика 1-го уровня, он приступает к свой главной миссии - к захвату мира! Машинная логика, математический анализ и уникальный алгоритм самообучения - против магии, игровой экономики и миллионов игроков.


Атаман

Бывший трактирщик стал вольным атаманом, получив доступ к умениям воровского класса и собственную шайку головорезов в подчинение. Военный ИИ – в роли криминального авторитета, грезящего захватом мира? Почему бы и нет! А походная пивоварня и модульная система расширений помогут ему установить свои порядки, основанные на страхе и/или уважении.


Владетель

Бывший атаман шайки разбойников стал «хозяином» Леса Гоблинов: обзавелся замком и завистливыми соседями. Насколько военный Искусственный Интеллект хорош в управлении собственными землями и в политических играх? Сможет ли он склонить на свою сторону других баронов, или грядет новая война за власть? Лишенный связи с глобальной сетью, Шардон продолжает покорять виртуальный мир…


Мертвый инквизитор

Иван Селезнев, молодой предприимчивый программист компании «Виртуком», и не подозревал, что созданный им виртуальный интерфейс «Нить жизни», при помощи которого игроки могут общаться между собой внутри игровой реальности, принесет ему бездну проблем. И это еще слабо сказано! Иван и глазом не успел моргнуть, как оказался в положении зомби, замертво похороненного в богами забытой локации популярнейшей игры «Мир фантазий». Лишенный каких-либо умений, кроме бесполезного «Восприятия», он должен найти выход из виртуальной могилы, которая вполне может оказаться реальной…


Бездна Фанмира

Встретившись с убийцами бессмертных, Инквизитор Бес получил новую подсказку, и теперь путь к его свободе лежит через самое жуткое и опасное место Фанмира - через Бездну, в которой собраны самые худшие кошмары виртуального мира. Разумеется, с ним по-прежнему верная кошка-зомби и благословение двух богов, замахнувшихся на место в Круге Власти...".


Граф

Шардон продолжает покорять виртуальность. И теперь полем боя для военного искусственного интеллекта становятся званые ужины, придворные балы и дворцовые интриги! А его оружием должны служить дипломатия, знание этикета и психологии. Должны, но… станут ли? Или он отыщет свой путь к высшим сословиям дворянства Империи?


Рекомендуем почитать
Вредные советы для начинающих писателей

Пара слов на тему литературных советов в формате небольшого, но весёлого сценария.



Феофан Пупырышкин и сладкий капкан

Не удержался и решил продолжить писать о похождениях горе детектива Феофана. На этот раз НФ составляющая правда полностью исчезла, но добавился сортирный юмор. Поэтому будьте осторожны:)


Эльфы сумеречной башни

Раймон – полуэльф, бродяга полукровка, взятый на воспитание владыкой сумрачных эльфов. Не каждый в новом доме рад его появлению. Единственной близкой для него становится Ингрид, названная сестра. И она же – его первая любовь. Стоит ли рассчитывать на ответное чувство от той, кто не знает человеческих чувств?


Первичный цвет

Зимний рассказ о любви.


Авантюра в двух действиях. Акт 2

После трагических событий в Панайре, Михей и Саартан оказываются в Пристанище Меру — базе кураторов Цитадели. Хранителя обвиняют в гибели целого мира и сажают в подземелье, его друг-лис тем временем становится учеником Кота, а самый влиятельный интриган Шельйаара заключает с Иватарном пари, цена в котором — жизнь Саартана и свобода его таинственной сокамерницы.