Сталь против Пламени (вторая редакция) - [30]

Шрифт
Интервал

- Вмешаться ли? Они ведь меня бросили. - Размышлял я вслух. - Хотя, если у них и вправду не было возможности меня вылечить, то поступили они правильно. Я им никто, а тащить на себе полутруп по меньшей мере глупо. Но всё равно неприятно.

В итоге я решил помочь демонам. Пусть им стыдно будет! Тот, кого они оставили умирать, спас их от смерти. Впрочем, ещё не спас. Но разве это сложно? Сложно, но если атаковать грамотно, то ничуть.

Самые главные противники - колдуны. Они могущественны, но слабы в плане здоровья. Если нанести им исподтишка очень сильный удар, то есть шанс убить. Вот только как этот самый удар нанести? Мой арбалет не сильно подходит на роль невероятного оружия с колоссальным уроном. Что тогда делать?

Оглядываясь в поисках разгадки, я посмотрел под потолок на висящие чаши. А что, если...

Одна из ламп висела аккурат над тем местом, где стояли колдуны. Шестирукие воины зажали демонов в углу, практически продавив жалкую магическую защиту. Значит, колдунам вряд ли нужно будет отойти в сторону. Рискнём!

Отойдя чуть в сторону, я прицелился в кольцо, вбитое в потолок. Именно к этому кольцу были прикреплены три цепи, держащие тяжёлую чашу. Надеюсь, цепи не из титана. Задержав дыхание, я напряг все силы души и тела, не давая боли и усталости помешать мне. Выстрел...

Болт пролетел очень быстро, но мне показалось, что прошла вечность. Магический снаряд, оставляя трассерный след в воздухе, ударил точно в большое металлическое кольцо. Болт основной своей силой ударил именно в кольцо, разрывая его часть. Чаша с белым пламенем, набирая скорость, понеслась вниз.

Колдуны не услышали выстрела, ибо звук битвы с демонами был значительно громче. Так что свалившаяся точно обоим восставшим демонам-колдунам на головы чаша стала для них смертельным сюрпризом. Явно магическое пламя, температура которого была огромной (я был метрах в пятнадцати от падавшей чаши и то ощутил жар), объяло мёртвые тела немёртвых магов, за несколько секунд превращая их в пепел.


Мастер ловушек +1

Уровень повышен до значения 16. Получено 2 единицы характеристик.


Ощутив на собственно шкуре важность регенерации, я снова всё добавил в дух. Ох, чую, с такой регенерацией я триста лет без любой хвори проживу!

Колдуны мертвы, но шестирукие воины всё ещё не дают возможности демонам выйти из глухой обороны. Смерть колдунов лишь облегчила давление на магический купол, но одновременно атакующие его двенадцать огромных мечей - это не шутка. Такие гиганты и танк бы легко разобрали, окажись с ним рядом.

А теперь я решил проверить, действительно ли при каждом попадании в голову урон выходит критическим. В наглую усевшись на крае ямы, благо, до дна метров семь, я прицелился ближайшему гиганту в затылок и выстрелил. Попал.


Критическая атака. Урон*2

Атака в спину из укрытия. Урон*2


Полоска жизней над гигантом едва заметно уменьшилась. Но он даже не думал останавливаться, всё ударяя и ударяя в купол. Странно, но мне на руку. Перезарядка... выстрел! Снова четырёхкратный урон! Жизни гиганта уменьшились процентов на пять примерно. Кстати, вот что это за хрень:


Кровавый мельник

Уровень 80+


Так, посчитаем. Пять процентов, четырёхкратный урон, изначальный урон в 370-450 единиц... у этого монстра примерно четыре тысячи жизней? Странно, это ведь мало. Я очень сомневаюсь, что гигант такой хрупкий. Хотя... арбалет ведь магический урон наносит. И взрывается. Может, у монстра нет магической защиты, да ещё и уязвимость к взрывам? Если так, то ситуация понятно. Выстрел...

Монстр так и не обернулся. Последний выстрел разорвал его голову на кусочки, заставив тело в агонии ударить ещё несколько раз и упасть.


Уровень повышен до значения 17. Получено...


- Хитрец! - Услышал я за спиной возглас и тут же ощутил, как в спину ударяет мощный поток воздуха. Меня подбросило вверх и с силой ударило о стену ямы. Но что удар... я начал падать с семиметровой высоты спиной вниз.

- А! - Воскликнул я, приземлившись.

Здоровье тут же упало до критических 2 единиц. Так близко от смерти я не был никогда. Сознание тут же померкло, позволяя мне хоть немного отдохнуть от битвы. Но не тут то было...


Лечебное заклинание. Регенерация +50%


Вот спасибо, блин! Когда надо, от неё только хрен да шиш, а как отдохнуть приспичит, так сразу в бой поднимает! Что за народ вы, женщины?! Кстати, тогда она была права, с её точки зрения. Человек, находящийся на уровне пусть даже вдвое превышающем обычный уровень раба даже с полуторакратной регенерацией не перекроет проклятье. Да и вряд ли бы кто-то, как я, всё добавлял в дух. Кстати, а почему на шахтах инфернальная аура нас не грызла?..

- Вставай, чтоб тебя! - Ощутил я сильный тычок воздухом под бок.

- А ты не тыкай! - В ответ огрызнулся я, с трудом поднимаясь на ноги. Здоровье восстанавливалось очень быстро, но не настолько, чтобы я мог сразу встать на ноги. Поэтому я решил остаться на коленях и из этого положения вести стрельбу.

После смерти предпоследнего телохранителя, демоны перешли в атаку. Сдерживая гиганта магией, они просто невероятно быстро опускали его здоровье. Не в пример мне с долгой перезарядкой. Но гигант не был проблемой. Истиной проблемой был тот, кто ударил мне в спину.


Еще от автора Александр Андреевич Кондратов
Новый мир. Трилогия

Человек. Такое привычное понятие. Но что делать, если в далеком мире люди — не более, чем легенда? Что делать, если твое происхождение может принести лишь проблемы? К сожалению, проблемы валятся сплошной чередой. Глебу — единственному человеку в далеком мире Лайдайе, придется выживать в совершенно непривычной обстановке, придется бороться за свою жизнь, искать союзников и по мере сил избегать врагов. Но жизнь его уже не станет прежней. Далеко не всегда человек сам решает свою судьбу. Незримые силы порой берут в руки карты и разыгрывают партию, имя которой судьба.


Новый мир. Правила жизни

Далеко не всегда человек сам решает свою судьбу. Незримые силы порой берут в руки карты и разыгрывают партию, имя которой Судьба. Так случилось с обычным парнем, по чьей-то воле оказавшимся в совершенно незнакомом мире. Ему придется долго бороться, чтобы сохранить свою жизнь.


Новый мир. Королевская гвардия

Бескрайние просторы мятежных земель. Огромная территория, некогда бывшая процветающим королевством, а ныне расколотая на сотни и даже тысячи мелких кусков, воюющих друг с другом. И именно эти мятежные земли Глеб, командуя собственной армией, должен объединить под одним флагом Белого Волка.


Священный союз

Империя вернулась, и теперь стремительно возвращает свою мощь. Огромные подчинённые территории, сильный союзник на юге, блестящие победы на севере — и всё лишь для того, чтобы спасти от гибели весь мир. Но так ли легко даже Императору преодолеть все препятствия на пути к победе? Но он уже не боится ничего, и будет несмотря ни на что разыгрывать свою партию. Имперскую партию, от которой зависит судьба мира. На этот раз обложку делал не я.


Перерождение  нового мира

Война началась. По всему континенту вспыхивают кровопролитные сражения, порой переходящие в откровенную резню. Священный Союз изо всех сил сдерживает натиск врага, идущего на любые коварства и подлости, лишь бы сломить дух и отчаянное сопротивление сплотившихся народов. Все маски сброшены, и на поля битвы выходит исчадия Ада, ведомые силой божественных масштабов, однако боги и не думают спасать своих последователей. И только один единственный человек, возложивший на себя миссию спасти континент, способен им противостоять…


Сталь против Смерти

Даже смерть не стала для тебя оправданием. Нет, она лишь дала тебе новую цель. Ты спас брата, но теперь он далеко, в таких ненавистных, но теперь желанных землях Инферно. А ты оказался в самом сердце пустошей Смерти, и на твоём пути стоят орды мертвецов. Но ты не сдашься, ибо только от тебя зависит жизнь самого близкого человека...


Рекомендуем почитать
Холера

Ад строго взимает плату за право распоряжаться его силой. Не всегда серебром или медью, куда чаще — собственной кровью, плотью или рассудком. Его запретные науки, повелевающие материей и дарующие власть над всесильными демонами, ждут своих неофитов, искушая самоуверенных и алчных, но далеко не всякой студентке Броккенбургского университета суждено дожить до получения императорского патента, позволяющего с полным на то правом именоваться мейстерин хексой — внушающей ужас и почтение госпожой ведьмой. Гораздо больше их погибнет в когтях адских владык, которым они присягнули, вручив свои бессмертные души, в зубах демонов или в поножовщине среди соперничающих ковенов. У Холеры, юной ведьмы из «Сучьей Баталии», есть все основания полагать, что сука-жизнь сводит с ней какие-то свои счеты, иначе не объяснить всех тех неприятностей, что валятся в последнее время на ее голову.


По стопам пустоты

Джан Хун продолжает свое возвышение в Новом мире. Он узнает новые подробности об основателе Секты Забытой Пустоты и пожимает горькие плоды своих действий.


Городские сказки

Что такое «Городские сказки»? Это диагноз. Бродить по городу в кромешную темень в полной уверенности, что никто не убьет и не съест, зато во-он в том переулке явно притаилось чудо и надо непременно его найти. Или ехать в пятницу тринадцатого на последней электричке и надеяться, что сейчас заснешь — и уедешь в другой мир, а не просто в депо. Или выпадать в эту самую параллельную реальность каждый раз, когда действительно сильно заблудишься (здесь не было такого квартала, точно не было! Да и воздух как-то иначе пахнет!) — и обещать себе и мирозданию, вконец испугавшись: выйду отсюда — непременно напишу об этом сказку (и находить выход, едва закончив фразу). Постоянно ощущать, что обитаешь не в реальном мире, а на полмиллиметра ниже или выше, и этого вполне достаточно, чтобы могло случиться что угодно, хотя обычно ничего и не происходит.


Страна слепых, или Увидеть свет

Главный персонаж — один из немногих уцелевших зрячих, вынужденных бороться за выживание в мире, где по не известным ему причинам доминируют слепые, которых он называет кротами. Его существование представляет собой почти непрерывное бегство. За свою короткую жизнь он успел потерять старшего спутника, научившего его всему, что необходимо для выживания, ставшего его духовным отцом и заронившего в его наивную душу семя мечты о земном рае для зрячих. С тех пор его цель — покинуть заселенный слепыми материк и попасть на остров, где, согласно легендам, можно, наконец, вернуться к «нормальному» существованию.


Красный Принц

Между песчаными равнинами Каресии и ледяными пустошами народа раненое раскинулось королевство людей ро. Земли там плодородны, а люди живут в достатке под покровительством Одного Бога, который доволен своей паствой. Но когда люди ро совсем расслабились, упокоенные безмятежностью сытой жизни, войска южных земель не стали зря терять время. Теперь землями ро управляют Семь Сестер, подчиняя правителей волшебством наслаждения и крови. Вскоре они возведут на трон нового бога. Долгая Война в самом разгаре, но на поле боя еще не явился Красный Принц. Все умершие восстанут, а ныне живые падут.


Тень последней луны

Никогда неизвестно, кто попадёт тебе в руки, вернее, кому попадёшь в руки ты, куда это тебя приведёт, и в кого превратит. Неизвестно, что предстоит сделать для того, чтобы мир не погиб. Неизвестно, как сохранить близких, которых у тебя никогда не было.