Спасения Н.Е.Т. - 2 - [5]

Шрифт
Интервал

   О чем они говорят так долго? Кстати интересно работает мозг у СИ на автомате. Перед каждой репликой он выводит на экран три варианта ответа - думает секунду и выбирает один, самый лучший по его мнению.

   - Ты ведь не обиделся на нас? - неожиданно просительным тоном говорит человек в маске полицейского и грозит кулаком напарнику с разбитой мордой. Тот отшатывается, - - Этот мудак не знал, кого ты представляешь. Давай все уладим по мирному? А этому я еще раз морду начищу, чтобы руки не распускал, а? Или может чего другого хочешь?

   Я с интересом прочитал варианты ответа, которые обдумывал СИ.

   - Этот мудак ударил меня, когда я не мог защищаться. Просто так я вам этого не прощу. Убей его и мы в расчете.

   - Это не прощается. Теперь Шефу придется постараться, чтобы встретиться со мной. А виноват будешь ты.

   - Я забуду. Пока забуду. А сейчас развяжи меня, руки сводит от веревок.

   Мой внутренний компьютер подумал, пощелкал по пунктам и выбрал третий пункт. Самый оптимальный, я согласен. Хотя можно было и по первому рискнуть.

   - Я забуду. Пока забуду. А сейчас развяжи меня, руки сводит от веревок.

   - Ладно, чувак не обижайся. Спасибо, что забыл. А мы этого гоблина сами накажем, потом.

   Не знаю, что он им наговорил, но выглядело реально круто. После того как разбил морду одному из бандитов, после того как вырубили, связали и оттащили в другую комнату, уговорить отпустить, да еще какой-то авторитет приобрести - это сильно. Нет, ну они реально меня развязывают.

   Человек в маске полицейского зашел за спину и кажется освобождал мне руки, я ничего не чувствовал. "Гоблин" присел и развязывал ноги. За спиной у него я заметил арбалет, такая штука из документальных фильмов: типа лука, стрелами стреляет, но со спусковым механизмом автоматическим. Раритетная вещь, почти бесшумное оружие. Хотя кто пользуется таким старьем в наше время, разве что коллекционеры безумные.

   Тип с поломанным носом стоял в углу, как обиженный ребенок, избегая смотреть мне в глаза. Морду так и не вымыл, вся в крови. Нос большой, как кусок угля. Наказания ждет.

   СИ что-то вычислял и мелькал незаметно цифрами.

   "Отдай управление" - подумал я. Попробовал пошевелить пальцами, никакой реакции. Цифры и буковки продолжали бегать по своим маршрутам. "Вернуть управление". "Выключить автоматический режим". Жалко, что мысленно кричать нельзя, не слышит он меня. "Перейти в ручной режим". "Переключить на ручной режим". "Ручной режим". Бесполезно.

   "Всё, - сказал голос из-за спины, - Можно вставать".

   Гоблин не успел подняться с колен, когда я пнул его ногой в грудь.

   "Боевой режим активировано".

   Пока он падал, я вскочил и бросился на стоявшего в углу уже раз битого бандита. Он успел только вытаращить глаза, когда я наступил ногой на лицо лежавшего и прыгнул, используя его харю как трамплин. Удар в лицо, удар в кадык и еще один в живот - не успев сказать ни слова, он рухнул замертво.

   Резкий разворот и получаю в лицо от вставшего гоблина. Он уже без маски, она раздавленная лежит на полу - рыжий и очень злой соперник хватает меня за грудки и пытается попасть кулаком по лицу.

   Я, точнее тот кто управляет мной, блокирует и наносит ответные удары. Такая толкотня длится несколько секунд, но кажется, что целый час.

   - Эй! - кричит третий. - Эй!

   На экран выводится картинка, еще одна в правом верхнем углу. СИ успел заметить его и как-то сфокусировать взгляд вторым экраном. "Полицейский" стоит около перевернутого стула, почти в противоположном углу комнаты и поднял заряженный арбалет на уровень груди. Целится в меня.

   - А ну-ка отпусти его.

   Я уже не прошу передать мне управление, я не знаю что делать. Надеюсь повелитель имплантантов знает.  Закрывается телом гоблина от арбалета - верно.

   Копается в менюшках. Питомцы - Дрёма - Команды - Способность "Призыв Питомца" - Призвать - Атака.

   Я еле успеваю следить, как он перебирает эти менюшки. А что так можно было?

   Звенит разлетающееся на куски стекло. Окно позади полицейского взрывается и врывается маленькая черная кучка. Кричащая на каких-то запредельно-высоких тонах. Осколки стекла, сотни капель крови и черные кусочки кожи в стороны фонтаном. Полицейский поворачивается и черная смерть цепляется ему в горло. Обхватывает крыльями и вместо головы у него теперь черный волосатый бочонок из которого летит красное, желтое и коричневой. Хорошо, что СИ отводит взгляд, я бы смотрел на этот кошмар вечно.

   Второй противник  тоже смотрит на него, забыв про меня, а СИ это только на руку. Он не страдает жалостью или сожалением. Обнимает врага стремясь к шее и пока тот соображает и пытается вырваться, опомнившись от просмотра Дрёминого нападения, тот ломает ему шейные позвонки.


   Крутятся цифры. Гоблин падает тупым мешком на колени, а потом на своего друга, обнимая в последний раз. Третий боец падает в своем углу, Дрёма отцепляется и взлетает вверх, цепляется за лампочку на потолке, срывается с нее и кружит по комнате с воплями. Маленький  кровожадный крикун.

   Меню - Питомцы - Дрёма

   Опять искусственный интеллект играется с менюшками.


Еще от автора Михаил Северный
Спасения Н.Е.Т.

Мрачное будущее. Мир разделен на кланы. Город-небоскреб. Бедняки не могут заходить на территорию элитных поселенцев и выживают в своих трущобах, питаясь отбросами. Богатые подростки изнывают от скуки и устраивают игры с участием бедняков. Конечно, это незаконно, но полиция смотрит сквозь пальцы на смерти бомжей. Деткам нужно выпустить пар, иначе молодежь может озвереть. Пусть поиграют в свои Ролевые Игры с бедняками. Я — Избранный. Много лет назад я потерял мать, а отец вышел за угольной пылью и не вернулся, когда мне не было и года.


Бета-тестер

Грязная общага. Постоянные прогулы в университете. Никаких перспектив. Но скоро жизнь студента кардинально изменится. Просто он об этом не знает.


Рекомендуем почитать
Почти совершенство

Эмме 30 лет, она одинока и уже отчаялась найти парня. Она проснулась этим утром, не ожидая ничего, кроме очередного вечера неудачных экспресс-свиданий. Но теперь у нее есть новое оружие в поисках Того Самого. И оно сделало ее почти совершенной.Гвэн Купер проснулась этим утром, ожидая неожиданного. Как всегда. Она пошла на работу и нашла скелет за столиком на двоих и коллегу в удивительно гламурном платье. Идеально.Янто Джонс проснулся этим утром, совершенно ничего не помня о прошедшей ночи. Он пошел на работу, где вызвал смех, подозрение и даже ревность.


Танец плащей

Ромул — сын мастера гильдии Пауков, Аргона Ирвинга. С ранних лет он попал в войну между гильдиями. Ему пришлось убивать без жалости и угрызения совести. Два Бога, два направления Веры. Юноше приходится пойти наперекор отцу, тем самым, может, лишиться всех почестей и наследства гильдии Пауков. А всё банально — он впервые…


Гоблин с мечом и магией

Он не помнит ничего о себе. Вокруг незнакомые рожи, гоблинские рожи. Раздолбанные хижины и начальная Управа за спиной. Но сам мир зовёт к приключениям, а внутренний голос обещает победу. Разве он может отступить? Нет. И пускай Твердыня изменится, встречая нового Героя.


Люди в Черном: Интернэшнл

В международном агентстве «Люди в Черном» назревает реальный кризис. «Крот» в рядах агентства помогает агрессивной расе инопланетян, известной как Рой, ввергнуть Вселенную в хаос.Эта миссия заставит агентов помотаться по земному шару: из Лондона в Марокко, а оттуда – на Эйфелеву башню.А значит, нужны двое агентов, способных видеть правду там, где другие не могут ее разглядеть, чтобы победить Рой, выявить предателя и спасти Вселенную.


Монстр

В Цитадели, многоэтажном городе будущего и настоящем оазисе технологий, линзы дополненной реальности раскололи общество надвое.Кайтен Винг – архитектор в одной из лучших корпораций города.У нее есть парень мечты и блестящая карьера, а единственный источник тревог – странный вирус в ее дополненности.Джун – неудачливый киберпреступник. Он пытается бороться с несправедливостью, но цепочка захлестнувших Цитадель убийств заставляет его изменить планы.С каждым днем жизнь в Цитадели все больше напоминает войну.


История Зеербургского подполья

Это — игрушечный боевик. Попытка понять и описать то, что чувствуют и как живут те фигурки на наших мониторах, с которыми мы играем в «стрелялки»… Мы привыкли делить мир на своих разведчиков и чужих шпионов. А если они все свои?